围城大战(战斗模式)

来自3D坦克-WIKI



围城大战(Siege 或 SGE)是一种特殊的团队战斗模式,它与“控制点”模式有某些相似之处,但拥有自己独树一帜的机制特色。

目标——牢牢守住指定的活跃点位,阻止敌方接近,并在该点夺取后迅速转移到下一个活跃点位。

限制条件 匹配中的数值 专家战场中的数值
时间限制 13 分钟 1-999 分钟
占领点数上限 5 个点 1-999 个点
等级限制 — —

模式说明

地图上分布着多个未激活的占领区域。两支队伍争夺其中一个随机选中的点位,该点位会以带字母索引(A、B、C 等,具体取决于地图点位数量)的指示器显示。

玩家的任务是进驻活跃点位并保持在占领区域内,直到该点被完全占领。占领机制与 CP 模式类似,但关键区别在于:参与占领的坦克数量完全不影响占领速度,速度恒定不变。哪怕只有一辆敌方坦克进入圈内,就能彻底阻止对方队伍完成占领。因此,要在该模式获胜,队伍必须密切协作。例如,团队可以兵分两路:一部分人直接进点占领,另一部分人在远处射击掩护压制敌军。


围城大战模式下的计分板

一旦某个点被某队成功占领,它便会熄灭停用。稍后会随机激活另一个点。相同的点位在同一场战斗中可能会被激活多次,甚至是连续激活。

双方队伍的占领点数(当前战绩)显示在屏幕顶部的正中央。

动作 结果
成功占领点位 占领点位的队伍 +1 分

战斗指示器

己方
队伍
敌方
队伍
描述
己方 / 敌方队伍占领的控制点
中立控制点

模式特性

  • 占领点位的耗时比“控制点”模式长得多,因为同一队伍进入点位的人数不会加快占领进度。
  • 当前活跃点被完全占领后,下一个点位将在 17 秒后生成激活。
  • 如果点位周围没有任何玩家,点位进度会迅速回退至中立状态。

声望与经验值获取

行动   +   +
击毁坦克 15 21 20 30
助攻消灭坦克 10 14 10 15
消灭人机 5 7 10 15
助攻消灭人机 5 7 5 7,5
拾取水晶箱 0 0 10 10
拾取金箱子、礼盒与红宝石超级金箱 0 0 1000 1000
拾取水晶超级金箱 0 0 5000 5000
自毁 -10 -10 0 0
使用磁力炮及带治疗效果的改造治疗 10 14 10 15
使用机械师无人机 4 5,6 4 6
使用医护兵手榴弹治疗 4 5,6 4 6
使用主宰者的终极技能 13 18,2 10 15
占领控制点 50 70 10 15
参与占领控制点 10 14 10 15
参与中立化控制点 5 7 10 15

趣味事实

  • 该模式于 2019 年 12 月 20 日正式加入游戏。
最后编辑:2026/09/09 Wiki-editor-3dtank
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