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** 地面已布置的地雷; | ** 地面已布置的地雷; | ||
** 战场物资道具箱的拾取; | ** 战场物资道具箱的拾取; | ||
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* 激活瞬间会摧毁脉冲发射点通视线内的所有敌方地雷。 | * 激活瞬间会摧毁脉冲发射点通视线内的所有敌方地雷。 | ||
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{{!}}style="padding-left: 20px"{{!}}激活一个移动极化领域,持续治疗一定半径内的全体团队队友,并赋予他们 [[File:Polarizer_Icon.png|18px|link=]] [[极化|状态免疫]](能够免疫敌方的负面状态,但温度类状态——[[File:Icon_Heat1.png|18px|link=]] “[[着火]]” 和 [[File:Icon_Freezing1.png|18px|link=]] “[[冷冻]]” 除外)。此外,进入大招领域的敌方坦克将被持续施加 [[File:Icon_jammer.png|18px|link=]] “[[干扰器]]” 效果。 | {{!}}style="padding-left: 20px"{{!}}激活一个移动极化领域,持续治疗一定半径内的全体团队队友,并赋予他们 [[File:Polarizer_Icon.png|18px|link=]] [[极化|状态免疫]](能够免疫敌方的负面状态,但温度类状态——[[File:Icon_Heat1.png|18px|link=]] “[[着火]]” 和 [[File:Icon_Freezing1.png|18px|link=]] “[[冷冻(状态)|冷冻]]” 除外)。此外,进入大招领域的敌方坦克将被持续施加 [[File:Icon_jammer.png|18px|link=]] “[[干扰器]]” 效果。 | ||
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{{!}}style="padding-left: 20px"{{!}}施放大招的坦克会瞬间同时激活维修工具、护甲提升、伤害提升、速度提升,并在脚下布置一枚地雷,同时为自身及附近所有队友施加 [[File:Icon_Supercharger.png|18px|link=]] “[[增压]]” 致命暴击增益。此外,大招还会对波及的敌人施加 [[File:Icon_Freezing1.png|18px|link=]] “[[冷冻]]” 减速效果。 | {{!}}style="padding-left: 20px"{{!}}施放大招的坦克会瞬间同时激活维修工具、护甲提升、伤害提升、速度提升,并在脚下布置一枚地雷,同时为自身及附近所有队友施加 [[File:Icon_Supercharger.png|18px|link=]] “[[增压]]” 致命暴击增益。此外,大招还会对波及的敌人施加 [[File:Icon_Freezing1.png|18px|link=]] “[[冷冻(状态)|冷冻]]” 减速效果。 | ||
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* 如果装备了“危机”或“神谕者”无人机的主宰者开启大招,则仅会激活维修工具、地雷并延长当前已激活单项道具的持续时间。 | * 如果装备了“危机”或“神谕者”无人机的主宰者开启大招,则仅会激活维修工具、地雷并延长当前已激活单项道具的持续时间。 | ||
* 如果装备了“守卫者”、“助推器”或“欺诈者”无人机,大招激活的道具不会获得来自这些无人机的特殊数值增强。 | * 如果装备了“守卫者”、“助推器”或“欺诈者”无人机,大招激活的道具不会获得来自这些无人机的特殊数值增强。 | ||
* 在 [[控制点|CP]]、[[ | * 在 [[控制点|CP]]、[[围城大战(战斗模式)|SGE]]、[[橄榄球|RGB]]、[[互夺军旗|CTF]] 和 [[突袭|ASL]] 模式中,如果在点位内或距离点位极近的禁雷半径内激活,大招原本附带的地雷将不会生成。 | ||
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*坦克阵亡重生的间隔期内,大招充能依然在后台保持继续计算; | *坦克阵亡重生的间隔期内,大招充能依然在后台保持继续计算; | ||
*更换武装(炮塔、模块、无人机等)不会清空大招进度,但更换底盘会直接将充能归零; | *更换武装(炮塔、模块、无人机等)不会清空大招进度,但更换底盘会直接将充能归零; | ||
*在[[剑圣模式]]中变成“Boss”时,原车体充能进度得以保留;当失去剑圣后,玩家自身底盘的原有充能会完整恢复; | *在[[团队剑圣|剑圣模式]]中变成“Boss”时,原车体充能进度得以保留;当失去剑圣后,玩家自身底盘的原有充能会完整恢复; | ||
*在 [[File:Icon_jammer.png|20px|link=]] “[[干扰器]]” 负面状态下,大招在时效内无法激活(剑圣除外)。装备底盘改造“抗干扰器”可以有效防范; | *在 [[File:Icon_jammer.png|20px|link=]] “[[干扰器]]” 负面状态下,大招在时效内无法激活(剑圣除外)。装备底盘改造“抗干扰器”可以有效防范; | ||
*在匹配地图中从天而降的物资箱 [[File:Energy_icon.png|18px|link=]] “[[道具#核能|核能]]” 可将大招直接充满。从背包主动使用道具“核能”同样可以充满大招。但当玩家自身充能已超过 90% 时,背包中的核能无法主动使用; | *在匹配地图中从天而降的物资箱 [[File:Energy_icon.png|18px|link=]] “[[道具#核能|核能]]” 可将大招直接充满。从背包主动使用道具“核能”同样可以充满大招。但当玩家自身充能已超过 90% 时,背包中的核能无法主动使用; | ||
*在[[专家战场]]中可以自由开启或关闭[[File:icon_overdrives.png|18px|link=]]终极技能选项。在除“跑酷”格式外的各种官方标准模式比赛中,终极技能默认处于禁用状态。 | *在[[专家战场#创建战场|专家战场]]中可以自由开启或关闭[[File:icon_overdrives.png|18px|link=]]终极技能选项。在除“跑酷”格式外的各种官方标准模式比赛中,终极技能默认处于禁用状态。 | ||
===声望获取充能=== | ===声望获取充能=== | ||
在战斗中积极完成战术动作即可赚取声望。终极技能充能的增量等于获得的声望点数乘以当前底盘的“每点声望充能率”。 | 在战斗中积极完成战术动作即可赚取声望。终极技能充能的增量等于获得的声望点数乘以当前底盘的“每点声望充能率”。 | ||
例如:玩家装备 MAX 级[[泰坦]]击毁一辆敌方坦克获得 [[File:RP_Icon.png|16px|link= | 例如:玩家装备 MAX 级[[泰坦]]击毁一辆敌方坦克获得 [[File:RP_Icon.png|16px|link=声望积分]] 15 点声望,其大招能量将增加 (0.1% * 15) = 1.5%。 | ||
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2026年9月8日 (二) 15:29的版本
终极技能(Overdrive,简称 OD)是底盘的终极专属大招,能在战场上的关键时刻带来决定性的战术优势。终极技能的使用没有任何等级限制。
每款底盘都拥有其独一无二的终极技能。按下 Shift 键即可释放大招。终极技能图标、充能进度及剩余持续时间显示在屏幕下方。
各底盘终极技能
参见: 状态效果
当战场上玩家的终极技能充能完毕准备就绪时,坦克上方会出现专属提示图标
。按下 Shift 键激活技能时会伴有声光特效,随后技能进入重新充能状态。
黄蜂轻甲终极技能 — N2炸弹
详细参数 参数规格
与其他终极技能的交互
补充信息
| |
霍珀终极技能 — 爆破跃升
| 激活终极技能时,坦克会瞬间腾空弹跳到极高高度。在起跳的瞬间,会对一定半径内的周围敌人施加 | |
详细参数 参数规格
与其他终极技能的交互
补充信息
| |
蜂王终极技能 — 侦察雷达
| 释放大招的坦克及所有同队队友将限时获得透视敌方坦克位置标记和血量信息的能力。此外,在技能激活瞬间,一定范围内的所有敌军均会被施加 | |
详细参数 参数规格
与其他终极技能的交互
补充信息
| |
维京终极技能 — 狂暴反应堆
| 释放终极技能的坦克会立刻重置并装满炮塔弹药,并在短时间内获得武器作战效能的巨幅加成。 | |
详细参数 各武器会获得专属的增益加持组合,包括:
参数规格
与其他终极技能的交互
补充信息
| |
十字军终极技能 — 冰锥炮
详细参数 参数规格
与其他终极技能的交互
补充信息
| |
猎人中甲终极技能 — 电磁脉冲
| 释放大招的坦克会瞬间对周围敌人施加 | |
详细参数 参数规格
与其他终极技能的交互
补充信息 | |
圣骑士终极技能 — 极化领域
| 激活一个移动极化领域,持续治疗一定半径内的全体团队队友,并赋予他们 | |
详细参数 参数规格
补充信息
| |
主宰者终极技能 — 军备过载
| 施放大招的坦克会瞬间同时激活维修工具、护甲提升、伤害提升、速度提升,并在脚下布置一枚地雷,同时为自身及附近所有队友施加 | |
详细参数 | |
泰坦终极技能 — 能量穹顶
详细参数 参数规格
与其他终极技能的交互
补充信息
| |
阿瑞斯终极技能 — BFG能量炮
| 释放大招时,从底盘前端发出一枚巨大的缓慢飞行的能量球,沿底盘朝向飞行直到撞击第一道实体障碍物(或撞上敌方阿瑞斯的能量球)。能量球飞行路径上的所有敌人都会受到完全无视其防御抗性的持续伤害,同时治疗沿途的友方坦克。 | |
详细参数 参数规格
与其他终极技能的交互
补充信息
| |
猛犸象终极技能 — AT绝对领域
| 开启大招时瞬间回满全部生命值,并净化消除身上所有的状态效果。此外,坦克在自身周围激活一圈高能绝对力场并获得额外加速,期间完全免疫任何负面状态效果与地雷伤害。在与敌方坦克发生直接触碰时,力场会对敌人造成完全无视护甲防御的致命毁灭伤害。大招力场还能推开残骸和坦克。 | |
详细参数 参数规格
与其他终极技能的交互
补充信息
| |
剑圣终极技能 — 排斥脉冲
| 施放大招时,将周围小半径内的所有敌方坦克强力弹飞击退,并瞬间为自身恢复大量生命值。 | |
详细参数 参数规格
补充信息
| |
机制原理
要释放大招,必须将其蓄满至 100%。加入战斗后技能会自动逐渐充能。每款底盘的充能系数各不相同,即某些底盘的充能速度天然快于另一些底盘。
其他关键特性:
- 坦克阵亡重生的间隔期内,大招充能依然在后台保持继续计算;
- 更换武装(炮塔、模块、无人机等)不会清空大招进度,但更换底盘会直接将充能归零;
- 在剑圣模式中变成“Boss”时,原车体充能进度得以保留;当失去剑圣后,玩家自身底盘的原有充能会完整恢复;
- 在
“干扰器” 负面状态下,大招在时效内无法激活(剑圣除外)。装备底盘改造“抗干扰器”可以有效防范; - 在匹配地图中从天而降的物资箱
“核能” 可将大招直接充满。从背包主动使用道具“核能”同样可以充满大招。但当玩家自身充能已超过 90% 时,背包中的核能无法主动使用; - 在专家战场中可以自由开启或关闭
终极技能选项。在除“跑酷”格式外的各种官方标准模式比赛中,终极技能默认处于禁用状态。
声望获取充能
在战斗中积极完成战术动作即可赚取声望。终极技能充能的增量等于获得的声望点数乘以当前底盘的“每点声望充能率”。
例如:玩家装备 MAX 级泰坦击毁一辆敌方坦克获得
15 点声望,其大招能量将增加 (0.1% * 15) = 1.5%。
每点声望充能百分比一览表
| 底盘 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| 黄蜂轻甲 | 0,010 | 0,028 | 0,037 | 0,049 | 0,061 | 0,073 | 0,088 | 0,100 |
| 霍珀 | 0,010 | 0,034 | 0,046 | 0,055 | 0,064 | 0,076 | 0,088 | 0,100 |
| 蜂王 | 0,010 | 0,034 | 0,043 | 0,058 | 0,070 | 0,079 | 0,088 | 0,100 |
| 维京 | 0,010 | 0,031 | 0,040 | 0,055 | 0,070 | 0,079 | 0,088 | 0,100 |
| 十字军 | 0,010 | 0,034 | 0,043 | 0,052 | 0,064 | 0,076 | 0,088 | 0,100 |
| 猎人中甲 | 0,010 | 0,025 | 0,037 | 0,049 | 0,061 | 0,073 | 0,088 | 0,100 |
| 圣骑士 | 0,010 | 0,031 | 0,046 | 0,058 | 0,067 | 0,076 | 0,088 | 0,100 |
| 主宰者 | 0,010 | 0,031 | 0,046 | 0,058 | 0,070 | 0,079 | 0,088 | 0,100 |
| 泰坦 | 0,010 | 0,028 | 0,043 | 0,052 | 0,064 | 0,073 | 0,088 | 0,100 |
| 阿瑞斯 | 0,010 | 0,025 | 0,040 | 0,052 | 0,067 | 0,076 | 0,088 | 0,100 |
| 猛犸象 | 0,010 | 0,028 | 0,040 | 0,055 | 0,067 | 0,079 | 0,088 | 0,100 |
随时间自然充能
终极技能每秒都会自动获得固定比例的充能。这个恒定比例即“每秒充能率”,各款底盘有所不同。
从 0 到 100% 完全依靠时间自然充能所需秒数的计算公式为:(100 / 每秒充能百分比)。
因此,自然充能速度为每秒 0.256% 的维京需要 (100 / 0.256) ≈ 390 秒才能从 0 充满至 100%。玩家在战斗中越积极(消灭敌人、运送旗帜、夺取控制点等),大招充满的速度就越快。
随时间自然充能速率表
| 底盘 | Mk1 – MAX |
| 黄蜂轻甲 | 0,300 |
| 霍珀 | 0,278 |
| 蜂王 | 0,333 |
| 维京 | 0,256 |
| 十字军 | 0,278 |
| 猎人中甲 | 0,333 |
| 圣骑士 | 0,256 |
| 主宰者 | 0,333 |
| 泰坦 | 0,333 |
| 阿瑞斯 | 0,256 |
| 猛犸象 | 0,300 |
| 剑圣 | 1,666 |
各底盘终极技能充能综合参数对照表
终极技能充能系数与底盘升级阶段挂钩。箭头前为 Mk1 数值,箭头后为 MAX 数值。
| 底盘 | 每点声望充能率 (%) Mk1 → MAX |
每秒充能率 (%) | 自然满充耗时 (秒) | 充能内置CD (秒) |
| 黄蜂轻甲 | 0,01 → 0,10 | 0,300 | 270 | 4 |
| 霍珀 | 0,01 → 0,10 | 0,278 | 300 | 10 |
| 蜂王 | 0,01 → 0,10 | 0,476 | 210 | 7 |
| 维京 | 0,01 → 0,10 | 0,256 | 390 | 8 |
| 十字军 | 0,01 → 0,10 | 0,278 | 333 | 10 |
| 猎人中甲 | 0,01 → 0,10 | 0,333 | 240 | 4 |
| 圣骑士 | 0,01 → 0,10 | 0,256 | 360 | 20 |
| 主宰者 | 0,01 → 0,10 | 0,333 | 210 | 9 |
| 泰坦 | 0,01 → 0,10 | 0,333 | 240 | 0 |
| 阿瑞斯 | 0,01 → 0,10 | 0,256 | 360 | 9 |
| 猛犸象 | 0,01 → 0,10 | 0,300 | 270 | 16 |
| 剑圣 | 0 | 1,666 | 60 | 0 |
趣味事实
- 终极技能雏形曾在2017年五一假期活动(名为“零号道具”)及游戏8周年庆典期间限时亮相。
- 首个同时激活全部道具的大招机制于2017年7月12日作为常驻功能加入游戏。
- 2018年8月21日起,“核能”空投物资箱开始在战场降落,可瞬时充满大招。此前游戏中曾有一段时间只放置了核能点位但未开放掉落。
- 所有底盘拥有独立专属终极技能的机制于2019年4月11日正式更新上线。
最后编辑:2026/09/08 3dtankwiki>XMLRepair


