无敌:修订间差异

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'''免疫持续时间:'''
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*在团队模式([[团队对战|TDM]]、[[团队剑圣|TJR]]、[[控制点|CP]]、[[互夺军旗|CTF]]、[[橄榄球|RGB]]、[[突袭|ASL]]、[[围城大战(战斗模式)|SGE]])中:4.5秒(3秒虚影透明形态 + 1.5秒伤害免疫)
*在团队模式([[团队对战]]、[[团队剑圣]]、[[控制点]]、[[互夺军旗]]、[[橄榄球]]、[[突袭]]、[[围城大战(战斗模式)|围城大战]])中:4.5 秒(3 秒虚影透明形态 + 1.5 秒伤害免疫)
**在“跑酷”和“超限战场”模式中:3秒虚影透明形态 + 1.5秒伤害免疫
**在“跑酷”和“超限战场”模式中:3 秒虚影透明形态 + 1.5 秒伤害免疫
*在单人模式([[死亡混战|DM]]、[[单人剑圣|SJR]]、[[军备竞赛|AR]])中:无额外伤害免疫,仅有3秒虚影透明形态
*在单人模式([[死亡混战]]、[[个人剑圣]]、[[军备竞赛])中:无额外伤害免疫,仅有 3 秒虚影透明形态
**在“跑酷”和“超限战场”模式中:无额外伤害免疫,仅有3秒虚影透明形态
**在“跑酷”和“超限战场”模式中:无额外伤害免疫,仅有 3 秒虚影透明形态




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===趣味轶事===
===趣味轶事===
* 在2019年的[https://tankionline.com/ru/2019/03/aprelya-v-tankax-onlajn-2019/ 愚人节]庆典期间,拾取特殊节日[[金箱子]]的部分坦克手曾获得长达整整一分钟的无敌状态,在此期间化身为不死之躯。
* 在 2019 年的愚人节庆典期间,拾取特殊节日[[金箱子]]的部分坦克手曾获得长达整整一分钟的无敌状态,在此期间化身为不死之躯。
* 获得无敌效果的唯一途径就是重生:即刚加入战场或战车被击毁重新生成之时。
* 获得无敌效果的唯一途径就是重生:即刚加入战场或战车被击毁重新生成之时。


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2026年10月1日 (四) 09:23的最新版本



注意
本文介绍的是重生时的免疫状态。若要了解圣骑士终极技能的效果,请参见极化。

机制

无敌是一种在坦克重生并实体化后赋予的状态效果。在此状态生效期间,坦克免疫所有负面状态效果、来自任何来源的物理冲击力(仅在虚影形态下),且不会受到任何伤害。处于该效果下的坦克可以正常射击、激活道具和终极技能,以及拾取各种箱子。

免疫持续时间:

  • 在团队模式(团队对战、团队剑圣、控制点、互夺军旗、橄榄球、突袭、围城大战)中:4.5 秒(3 秒虚影透明形态 + 1.5 秒伤害免疫)
    • 在“跑酷”和“超限战场”模式中:3 秒虚影透明形态 + 1.5 秒伤害免疫
  • 在单人模式(死亡混战、个人剑圣、[[军备竞赛])中:无额外伤害免疫,仅有 3 秒虚影透明形态
    • 在“跑酷”和“超限战场”模式中:无额外伤害免疫,仅有 3 秒虚影透明形态


带有“无敌”效果的坦克可通过专用图标 识别。该效果在战斗中不显示文字提示。

实战技巧

  • 在敌方基地交火时,切勿将炮火浪费在刚重生的坦克上。避开他们,优先攻击无敌状态已经结束的敌人。
  • 在敌人的无敌时间结束前,不要提前激活“伤害提升”道具,以便为道具争取更多宝贵的有效输出时间。
  • 当自身坦克在重生点刚复活时,在无敌效果消失前无需立刻激活“护甲提升”,此时更适合优先使用“伤害提升”或“速度提升”。
  • 在无敌效果持续期间,由于战车无法被摧毁,可以专注于掩护协助队友,或正面顶住敌方的终极技能进攻。

趣味轶事

  • 在 2019 年的愚人节庆典期间,拾取特殊节日金箱子的部分坦克手曾获得长达整整一分钟的无敌状态,在此期间化身为不死之躯。
  • 获得无敌效果的唯一途径就是重生:即刚加入战场或战车被击毁重新生成之时。
最后编辑:2026/10/01 Wiki-editor-3dtank
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