团队对战:修订间差异

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'''团队对战(Team Deathmatch 或 [[玩家词典#团队对战|TDM]])''' — 两大团队阵营面对面正面厮杀的经典阵地歼灭模式。本质上,它是经典“[[死亡混战]]”在团队维度的直接投射,唯一区别在于全场玩家被对等划分为红蓝两大编制相等、人数均衡的敌对战术阵营。<br>
'''团队对战(Team Deathmatch 或 [[玩家词典|TDM]])''' — 两大团队阵营面对面正面厮杀的经典阵地歼灭模式。本质上,它是经典“[[死亡混战]]”在团队维度的直接投射,唯一区别在于全场玩家被对等划分为红蓝两大编制相等、人数均衡的敌对战术阵营。<br>


'''目标''' — 在预设的时限内全队协力斩获远超敌方的击杀总数,或抢先达成设定的总歼灭人头阈值。
'''目标''' — 在预设的时限内全队协力斩获远超敌方的击杀总数,或抢先达成设定的总歼灭人头阈值。
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==模式详解==
==模式详解==
全服上手门槛最平易近人、最为质朴纯粹的对抗模式。两军各自坐拥专属的阵地大本营,此地正是战死队友循环[[玩家词典#重生点|重生集结]]的后方。战车自基地苏醒后,通常全速驶向两军接壤的地图中央交火线,并在两军均势的拉锯下拉开白刃战。<br>终局时累计击杀数领跑的一方,或是率先达成灭敌上限的队伍荣膺最终胜利。{{img|file=battlestats_tdm.png|align=right|width=210|caption=TDM 模式下的实时击杀比分板}}双方队伍斩获的敌坦击杀总量(即本局即时大比分)赫然悬挂在战斗画面正上方中央。
全服上手门槛最平易近人、最为质朴纯粹的对抗模式。两军各自坐拥专属的阵地大本营,此地正是战死队友循环[[玩家词典|重生集结]]的后方。战车自基地苏醒后,通常全速驶向两军接壤的地图中央交火线,并在两军均势的拉锯下拉开白刃战。<br>终局时累计击杀数领跑的一方,或是率先达成灭敌上限的队伍荣膺最终胜利。{{img|file=battlestats_tdm.png|align=right|width=210|caption=TDM 模式下的实时击杀比分板}}双方队伍斩获的敌坦击杀总量(即本局即时大比分)赫然悬挂在战斗画面正上方中央。




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==趣味知识==
==趣味知识==
*在 1.91.0 补丁发布(2012年6月26日)前,助攻与协力消灭并不会分摊经验;击毁一辆战车的全额经验完全归属于完成最后一击绝杀的人。
*在 1.91.0 补丁发布(2012 年 6 月 26 日)前,助攻与协力消灭并不会分摊经验;击毁一辆战车的全额经验完全归属于完成最后一击绝杀的人。
*在2012年名载史册的官方团队迎战玩家联军的“千人足球大战”中,正是采用了纯粹的 TDM 团队歼灭战规则。
*在 2012 年名载史册的官方团队迎战玩家联军的“千人足球大战”中,正是采用了纯粹的 TDM 团队歼灭战规则。
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2026年10月6日 (二) 02:36的最新版本



团队对战(Team Deathmatch 或 TDM) — 两大团队阵营面对面正面厮杀的经典阵地歼灭模式。本质上,它是经典“死亡混战”在团队维度的直接投射,唯一区别在于全场玩家被对等划分为红蓝两大编制相等、人数均衡的敌对战术阵营。

目标 — 在预设的时限内全队协力斩获远超敌方的击杀总数,或抢先达成设定的总歼灭人头阈值。

限制条件 匹配模式设定值 专家战场设定值
时间限制 13 分钟 1-999 分钟
击杀限制 击毁 120 辆坦克 1-999 辆坦克
军衔限制 — —

模式详解

全服上手门槛最平易近人、最为质朴纯粹的对抗模式。两军各自坐拥专属的阵地大本营,此地正是战死队友循环重生集结的后方。战车自基地苏醒后,通常全速驶向两军接壤的地图中央交火线,并在两军均势的拉锯下拉开白刃战。
终局时累计击杀数领跑的一方,或是率先达成灭敌上限的队伍荣膺最终胜利。


TDM 模式下的实时击杀比分板

双方队伍斩获的敌坦击杀总量(即本局即时大比分)赫然悬挂在战斗画面正上方中央。


战术动作 团队收益
击毁一辆敌方战车 本队击杀比分 +1 分

声望值与经验值获取

行动   +   +
击毁坦克 13 18,2 20 30
助攻消灭坦克 10 14 10 15
消灭人机 5 7 10 15
助攻消灭人机 5 7 5 7,5
拾取水晶箱 0 0 10 10
拾取金箱子、礼盒与红宝石超级金箱 0 0 1000 1000
拾取水晶超级金箱 0 0 5000 5000
自毁 -10 -10 0 0
使用磁力炮及带治疗效果的改造治疗 10 14 10 15
使用机械师无人机 4 5,6 4 6
使用医护兵手榴弹治疗 4 5,6 4 6
使用主宰者的终极技能 13 18,2 10 15

趣味知识

  • 在 1.91.0 补丁发布(2012 年 6 月 26 日)前,助攻与协力消灭并不会分摊经验;击毁一辆战车的全额经验完全归属于完成最后一击绝杀的人。
  • 在 2012 年名载史册的官方团队迎战玩家联军的“千人足球大战”中,正是采用了纯粹的 TDM 团队歼灭战规则。


最后编辑:2026/10/06 Wiki-editor-3dtank
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