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{{ | {{CharacteristicsTable}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔单次射击对目标造成的伤害。}} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔单次射击造成的暴击伤害。无视除专用模块“犰狳”之外的任何防御模块。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|{{CharacteristicsTable/Note/CritChance|magnum}}}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|射击完成到准备进行下一次射击之间的间隔时间,不包括非满充能可能产生的额外延迟。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|达到最大充能等级所需的时间。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|在最小蓄力水平下射击时的炮弹飞行速度。}} | ||
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| 第212行: | 第212行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|在最大蓄力水平下射击时的炮弹飞行速度。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|瞄准时敌人保持高亮显示的最大距离。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|从弹丸中心到其边缘的半径。如果炮弹掠过目标的距离不大于该值,则判定命中造成伤害。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|重力对炮弹的作用,导致炮弹呈抛物线弧度下坠。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|表示充能等级的阶跃步长为 100% / 蓄力阶数。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|坦克底盘水平面与炮管之间的最大允许仰角。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|坦克底盘水平面与炮管之间的最小允许仰角。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|坦克重生后炮管相对于水平位置的仰角。}} | ||
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| 第284行: | 第284行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮弹对目标的物理撞击力,可导致敌方坦克发生位移。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮弹落点爆炸波及半径内对坦克的物理冲击力,可导致坦克发生位移。}} | ||
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| 第302行: | 第302行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|射击时炮塔对自己坦克底盘施加的反冲力。}} | ||
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| 第311行: | 第311行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮弹落点中心至造成暴击伤害的范围半径。如果目标到爆炸点的距离大于该值,则按照常规特性造成普通伤害。}} | ||
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| 第320行: | 第320行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮弹落点周围受到 100% 全额爆炸伤害的半径范围。超出该距离后,伤害线性衰减直至极限伤害半径。}} | ||
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| 第329行: | 第329行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|爆炸伤害随距离衰减曲线的中间拐点半径,使伤害与半径的依赖关系从纯线性变为类似于指数衰减。}} | ||
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| 第338行: | 第338行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮弹落点周围能够对目标造成伤害的最大半径。超过此范围将不会受到任何伤害。}} | ||
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| 第347行: | 第347行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|指示在爆炸中度伤害半径边缘处所能造成的全额伤害百分比。}} | ||
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| 第356行: | 第356行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|指示在爆炸极限伤害半径边缘处所能造成的全额伤害百分比。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第365行: | 第365行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔旋转炮管的最大角速度。}} | ||
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| 第374行: | 第374行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮管加速到最大旋转速度时的加速度。}} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/End}} | ||
===趣味轶事=== | ===趣味轶事=== | ||
2026年10月5日 (一) 14:38的最新版本
马格南炮塔具有独特的战斗特点:
- 攻击射程极大,远程命中敌人轻而易举
- 射速慢,但炮弹能造成巨大伤害
- 炮弹具有大范围溅射伤害,但存在自伤风险
- 能够对掩体后方及处于高处下方的敌人造成伤害
描述
防护模块
模块是坦克的特殊部件,用于保护战车免受敌方炮塔伤害、铺设的地雷伤害或暴击伤害。
装备改造
主条目: 装备改造
装备改造可以改变炮塔的属性和运行机制。

肾上腺素
245 000
高额伤害调制器的备用电池。仅在最极端的情况下(即坦克底盘严重受损时)才会启动。同时由两个电源为伤害调制器供电并不安全——可能会发生爆炸。显然,只有在严重受损时才允许激活的要求,是为了规避保修责任。
- 基础与暴击伤害:
- 远距离炮塔:+25%
- 伤害加成仅在生命值满足以下条件时激活:≤20%
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效

加强炮架
245 000
- 操作模式:垂直瞄准
- 炮弹受重力影响:—50%

鱼叉导弹
245 000
采用固定垂直角度游玩马格南的改装套件。你可以像操控常规坦克炮一样随心旋转瞄准,获得宛如中世纪重型攻城加农炮般强横的直射火力。
- 固定炮管仰角:=1°
- 炮弹受重力影响:=1
- 蓄力段数:=10
- 蓄能时间:–70%
- 最小炮弹速度:+100%
- 最大炮弹速度:+50%
- 爆炸冲击力:+50%
- 炮弹撞击力:+50%
- 重新装填时间:+10%
- 暴击伤害仅在直接命中时产生
- 完全、中等和最小爆炸伤害半径:-60%
- 暴击伤害半径:-60%
- 后坐力:+50%

自动火药装载机
245 000
- 操作模式:垂直瞄准
- 蓄能时间:–15%

燃烧核心
4 990
高爆榴弹配备了纵火弹芯。爆炸时炮弹会将引燃物质飞溅向周围,点燃坦克。对手将需要一整支消防队才能熄灭这场炽热的火雨。
- 暴击命中对 10 米半径内的敌方坦克施加状态效果
“着火”
- 持续时间:=10 秒
- 暴击率:+8%
- 暴击伤害:-50%

冷冻炮弹
4 990
- 暴击伤害对 10 米半径内的敌方坦克施加状态效果
“冷冻”
- 持续时间:=8 秒
- 暴击率:+8%
- 暴击伤害:-50%

磁性核心
4 990
高爆榴弹搭载了电磁核心。其冲击脉冲会导致对手的电子元件瞬时短路,在短时间内禁用并阻断所有道具的使用。
- 暴击命中对 10 米半径内的敌方坦克施加状态效果
“电磁脉冲”
- 持续时间:=3 秒
- 暴击率:+8%
- 暴击伤害:-50%

眩晕核心
4 990
高爆榴弹装载了超声波弹芯。它能瞬间定身对手,并在一段时间内剥夺其射击、激活道具、使用终极技能或自毁的能力。
- 暴击命中对 10 米半径内的敌方坦克施加状态效果
“眩晕”
- 持续时间:=1,5 秒
- 暴击率:+8%
- 暴击伤害:-50%

穿甲核心
4 990
- 暴击命中对 10 米半径内的敌方坦克施加状态效果
“穿甲”
- 持续时间:=9 秒
- 暴击率:+8%
- 暴击伤害:-50%

干扰核心
4 990
高爆榴弹装有电磁干扰弹芯,其引发的电磁杂波能够阻断对手释放终极技能,并暂时禁用无人机及其附带的各种强力被动。
- 普通及暴击命中均对 10 米半径内的敌方坦克施加状态效果
“干扰器”
- 持续时间:
- 普通射击:=6 秒
- 暴击伤害:=10 秒
- 持续时间:
- 暴击伤害:-50%

脉冲星
- 暴击命中施加状态效果:
“电磁脉冲”:=3 秒
“眩晕”:=1,5 秒
“穿甲”:=9 秒
“干扰器”:=12 秒
- 暴击伤害:-90%
- 暴击率:-7%

- 基础伤害:+90%
- 伤害加成在生命值满足以下条件时失效:≤95%
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效

- 操作模式:垂直瞄准
- 炮弹落点处将布置一枚地雷
- 暴击伤害半径:-50%

- 中等爆炸伤害半径:15 米
- 中等爆炸伤害百分比:=250%
- 伤害:-45%

- 操作模式:垂直瞄准
- 重新装填时间:-45%
- 蓄能时间:–50%
- 最小炮弹速度:-40%
- 最大炮弹速度:-40%
- 最小炮管仰角:45°
- 初始炮管仰角:45°
- 炮弹受重力影响:+50%

- 固定炮管仰角:=6°
- 伤害:+120%
- 暴击伤害:+150%
- 爆炸冲击力:+33%
- 炮弹撞击力:+33%
- 蓄能时间:-70%
- 炮弹受重力影响:-50%
- 中等爆炸伤害百分比:+33%
- 炮塔回转速度:-50%
- 炮塔回转加速度:-50%
- 最小炮弹速度:-30%
- 最大炮弹速度:-50%
- 重新装填时间:+90%
- 后坐力:+33%
- 完全、中等和最小爆炸伤害半径:-55%

- 重新装填时间:-60%
- 蓄能时间:-60%
- 后坐力:-30%
- 回转速度:+33%
- 回转加速度:+33%
- 伤害:-35%
- 最大炮弹速度:=100 米/秒

卓越
这是一款高端装置,是钻研将金刚石晶体融入坦克炮塔运行系统的突破性研究计划成果。在枪管内部镀上金刚石涂层可以提高发射时的工作耐压;采用金刚石轴承可优化炮塔回转参数;采用金刚石半导体则能大幅提升瞄准系统的运算能力。该装置唯一的缺点是——它所有的精致美感都深藏在炮塔内部。
- 伤害:+25%
- 回转速度:+15%
- 回转加速度:+15%

- 获得的声望点数:+40%
- 伤害:+15%
- 暴击伤害:+15%
- 暴击率:+23%
- 蓄能时间:-10%
皮肤
主条目: 皮肤
皮肤仅改变炮塔的外观。它们仅具有装饰作用。

标准
标准配置外观。
马格南 XT
马格南 XT 凭借震慑全场的毁灭级身姿脱颖而出。经验老道的炮兵声称,这款专属皮肤有助于在最辽阔的战场上一击直中靶心。

马格南 SP
古典蒸汽朋克巨炮。稀有青铜构件与复古压力表赋予其攻城巨炮般的不可动摇感。

马格南 IC
覆盖着南极万年坚冰的极寒巨炮,轰落的炮弹将死亡与绝对零度一并倾泻在敌军阵地之上。
弹道颜色
主条目: 弹道颜色
弹道颜色允许自定义炮塔的射击特效。可以在任何等级为对应炮塔的任何级别安装。弹道颜色仅具有装饰作用。

深红色
巴红色的炮弹蕴含着无尽怒火,将如晴天霹雳般倾泻在敌人头上。

天空蓝
蓝色就像被你的命中狠狠打击之后,敌人士气上留下的深沉淤青。

日食
就像日蚀时月球完全遮蔽太阳一样,你的重型炮弹能撕碎敌人的任何防御。

毒
有毒物质极度危险,但这对你来说恰恰是最大的优势。用你的轰击侵蚀敌人,将战场化作致命的毒雾靶场。

紫罗兰色
这种充满威慑力的弹道色彩无声地宣告着:你绝不是在开玩笑。
级别
要使用红宝石购买新的级别,当前级别必须先使用水晶升级满。两个级别的成本均在下方概览中列出。此外,也可以直接在商店的抢先体验中花费红宝石购买相应级别。
属性参数
| 马格南 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| 伤害 (hp) | 1050 | 1120 | 1166,67 | 1225 | 1271,67 | 1318,33 | 1353,33 | 1400 |
| 暴击伤害 (hp) | 1305 | 1392 | 1450 | 1522,5 | 1580,5 | 1638,5 | 1682 | 1740 |
| 暴击率 (%) | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 |
| 装填时间 (秒) | 4,6 | 4,18 | 3,9 | 3,55 | 3,27 | 2,99 | 2,78 | 2,5 |
| 蓄力时间 (秒) | 2,9 | 2,82 | 2,77 | 2,7 | 2,65 | 2,59 | 2,55 | 2,5 |
| 最小炮弹速度 (米/秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 最大炮弹速度 (米/秒) | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 |
| 敌方高亮距离 (米) | 240 | 264 | 280 | 300 | 316 | 332 | 344 | 360 |
| 炮弹判定半径 (米) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 炮弹重力加速度 (度) | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 |
| 蓄力阶数 (阶) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 最大仰角 (度) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 最小仰角 (度) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 初始仰角 (度) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 炮弹冲击力 (常规单位) | 2,5 | 3,4 | 4 | 4,75 | 5,35 | 5,95 | 6,4 | 7 |
| 爆炸冲击力 (常规单位) | 3 | 4,2 | 5 | 6 | 6,8 | 7,6 | 8,2 | 9 |
| 后坐力 (常规单位) | 2 | 2,4 | 2,67 | 3 | 3,27 | 3,53 | 3,73 | 4 |
| 爆炸暴击伤害半径 (米) | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 爆炸全额伤害半径 (米) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 爆炸中度伤害半径 (米) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 爆炸极限伤害半径 (米) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 爆炸中度伤害百分比 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 爆炸微弱伤害百分比 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 炮管旋转速度 (度/秒) | 60 | 66 | 70 | 75 | 79 | 83 | 86 | 90 |
| 炮管旋转加速度 (度/秒²) | 60 | 66 | 70 | 75 | 79 | 83 | 86 | 90 |
趣味轶事
- 该炮塔于 2017 年 3 月 23 日上架销售。
- 2017 年 3 月 18 日,该炮塔曾提前发放给部分知名视频博主,以便在主服务器上进行测试展示。
- 与炮塔发布同步,开发者推出了为期 7 天的活动——活动期间单日击毁 500 个敌人即可参与马格南抽奖,7 位幸运儿免费获得了这款新炮塔。
- 炮塔可以水平自由旋转,而除“肾上腺素”外的所有装备改造除各自效果外,均会恢复原先的经典纵向瞄准操控机制。
- 玩家现在可以直观看到炮弹的落点位置。此前该功能仅在手机版(3D坦克移动端)中提供。



















