轰天炮

来自3D坦克-WIKI

Wiki-editor-3dtank​(留言 | 贡献)2026年9月8日 (二) 09:59的版本 (导入1个版本)


文件:Smoky 01.png


炮塔轰天炮拥有独特的游戏特色:

  • 中等交战距离。在一定距离上轻松迎击对手
  • 高射速,但弹药飞行速度适中
  • 凭借高射速累计造成大量伤害
  • 在超远距离上伤害会有所衰减

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
射击精准度与射速极为平衡。每一发都能给敌方造成强烈的车体晃动硬直,有效破坏其瞄准线。触发暴击时伤害极为毁天灭地。
武器缺点
超远距离时伤害衰减明显。要打满最高理论输出必须发发命中绝不脱靶。无法主动预测控制暴击触发的时机。

防护模块


模块是坦克的特殊部件,用于保护战车免受敌方炮塔、布设的地雷或暴击伤害。

海豚

标准模块,可为坦克提供50%防御轰天炮伤害的保护。

犰狳

特殊模块,可保护坦克免受轰天炮的暴击伤害。

光谱

特殊模块,可保护坦克免受所有标准炮塔的伤害。

装备改造

主条目: 装备改造

装备改造可改变炮塔的属性及工作原理。

模板:Устройства/Смоки

皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变炮塔的外观。它们具有纯粹的装饰价值。

标准

标准配置外观。

轰天炮 XT

推出日期:2018.08.10

创作者在南美热带雨林中潜心观察巨蟒数年,归来后将巨蟒潜伏扑杀的神韵注入了轰天炮中。

轰天炮 LC

推出日期:2022.04.12

老牌经典重回时尚潮流!质朴无华的 Legacy 轰天炮唤醒昔日战火纷飞岁月的温存与感动。

轰天炮 GT

推出日期:2023.06.19

将最炙手可热的传统单发重炮与超跑工程美学相结合。纯手工精细装配的外壳彰显尊贵非凡的战场地位。

轰天炮 VT

推出日期:2025.08.29

老兵皮肤铭刻着一段铁血回归的史诗。风蚀斑驳的表层与凹坑凹痕,无声倾诉着这门炮与主人共同跨越的尸山血海。

改装级别

要使用红宝石购买新的改装级别,当前的改装级别必须先使用水晶完全升级。两种改装费用均列于下方的概览中。此外,改装级别也可以在抢先体验中直接使用红宝石购买。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
​
Mk3
​
​
400 15 000
+ 4
​
Mk4
​
​
900 40 000
+ 5
​
Mk5
​
​
1 600 70 000
+ 6
​
Mk6
​
​
2 300 110 000
+ 7
​
Mk7
​
​
3 800 150 000
+ 8
​
MAX
​
​
11 400 456 000
​


性能参数

轰天炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
伤害 (hp) 525554,17577,5600,83624,17647,5676,67700
炮塔单发对目标造成的常规伤害。
暴击伤害 (hp) 675712,5742,5772,5802,5832,5870900
炮塔单发造成的暴击伤害。无视除特殊模块“犰狳”之外的任何防护模块。
暴击几率 (%) 9,99,99,99,99,99,99,99,9
初始暴击率为 11%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 11%。平均暴击概率为 9.9%。
装填时间 (s) 1,651,561,491,411,341,271,171,1
单发开火之间的间隔。
弹药初速度 (m/s) 400450490530570610660700
炮塔弹药每秒飞行的距离。
弹药末速度 (m/s) 300333,33360386,67413,33440473,33500
达到终点距离时炮弹每秒飞行的距离。初速度在此之前呈线性变化。
弹跳后弹速 (m/s) 300333,33360386,67413,33440473,33500
炮弹从表面反弹后的最大飞行速度。
弹药加速时间 (s) 0,50,50,50,50,50,50,50,5
发射的炮弹加速至最大速度所需的时间。
全额伤害射程 (m) 6065697377818690
炮塔造成全额伤害的距离范围。若目标距离超出此范围,伤害线性衰减直至最远衰减射程。
最远衰减射程 (m) 909599103107111116120
因距离导致的伤害衰减达到极限的距离。
衰减伤害百分比 (%) 2525252525252525
表示在极限射程处造成的伤害占全额伤害的百分比。
敌方高亮距离 (m) 120130138146154162172180
瞄准时敌人保持高亮显示的最大距离。
弹头判定半径 (m) 22222222
从弹头中心至边缘的半径。只要弹药掠过目标的距离不大于该值,即可造成伤害。
最大弹跳次数 11111111
炮弹能够从障碍物表面弹跳的最大次数。
最小弹跳角 (度) 7272727272727272
炮弹能够产生弹跳的最大入射角。
冲击力 (标准单位) 1,51,82,042,282,522,763,063,3
炮弹对目标的物理冲击力,会导致坦克发生位移。
后坐力 (标准单位) 0,50,580,650,720,780,850,931
射击时炮塔对自身底盘产生的物理反冲作用。
旋转速度 (度/s) 7078,338591,6798,33105113,33120
炮塔能够旋转的最大速度。
旋转加速度 (度/s²) 7078,338591,6798,33105113,33120
炮塔加速至最大旋转速度时的角加速度。
自动瞄准仰角 (度) 99999999
当目标高于炮塔瞄准平面时的自动瞄准角度。
自动瞄准俯角 (度) 1212121212121212
当目标低于炮塔瞄准平面时的自动瞄准角度。
自动瞄准水平角 (度) 0,20,20,20,20,20,20,20,2
当目标位于炮塔瞄准垂直平面左右两侧时的自动瞄准角度。


趣味知识

  • 2011年2月14日,基于轰天炮研发出了原型实验型武装——轰天炮 XT。不久后该试验武器从游戏中移除。
  • 2012年12月17日是轰天炮发展史上的重要里程碑。这一天轰天炮被赋予了暴击机制——随机触发能够对敌车造成巨额伤害的致命一击。
  • 轰天炮的核心机制历经多次更迭。2016年12月8日起,暴击伤害不再随距离增加而衰减;而在2017年4月21日至2023年4月29日期间,暴击触发几率曾设计为随炮塔改装等级提升而增加。
  • 2021年1月29日,轰天炮的标准皮肤更新为高清 HD 规格。伴随此次更新,还实装了炮管后坐力伸缩动画、弹丸弹道飞行及跳弹物理反射机制。

外部链接

最后编辑:2026/09/08 Wiki-editor-3dtank
报告 Wiki 中的错误
请不要使用此表单申诉封号或封锁处罚。此表单仅用于反馈与 Wiki 相关的错误或改进建议。
您的游戏昵称
页面链接
我们已为您自动填写此项,如有误,请从浏览器地址栏复制所需页面的链接并粘贴至此处。
留言内容
请告诉我们您希望修改该页面的哪些内容,或指出其中的错误/不准确之处。可附带截图链接。