来自3D坦克-WIKI
炮塔轰天炮拥有独特的游戏特色:
- 中等交战距离。在一定距离上轻松迎击对手
- 高射速,但弹药飞行速度适中
- 凭借高射速累计造成大量伤害
- 在超远距离上伤害会有所衰减
描述
防护模块
模块是坦克的特殊部件,用于保护战车免受敌方炮塔、布设的地雷或暴击伤害。
装备改造
主条目: 装备改造
装备改造可改变炮塔的属性及工作原理。
皮肤
主条目: 皮肤
皮肤仅改变炮塔的外观。它们具有纯粹的装饰价值。

标准
标准配置外观。
轰天炮 XT
创作者在南美热带雨林中潜心观察巨蟒数年,归来后将巨蟒潜伏扑杀的神韵注入了轰天炮中。
轰天炮 LC
老牌经典重回时尚潮流!质朴无华的 Legacy 轰天炮唤醒昔日战火纷飞岁月的温存与感动。

轰天炮 GT
将最炙手可热的传统单发重炮与超跑工程美学相结合。纯手工精细装配的外壳彰显尊贵非凡的战场地位。
轰天炮 VT
老兵皮肤铭刻着一段铁血回归的史诗。风蚀斑驳的表层与凹坑凹痕,无声倾诉着这门炮与主人共同跨越的尸山血海。
改装级别
要使用红宝石购买新的改装级别,当前的改装级别必须先使用水晶完全升级。两种改装费用均列于下方的概览中。此外,改装级别也可以在抢先体验中直接使用红宝石购买。
性能参数
| 轰天炮 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| 伤害 (hp) | 525 | 554,17 | 577,5 | 600,83 | 624,17 | 647,5 | 676,67 | 700 |
炮塔单发对目标造成的常规伤害。
| 暴击伤害 (hp) | 675 | 712,5 | 742,5 | 772,5 | 802,5 | 832,5 | 870 | 900 |
炮塔单发造成的暴击伤害。无视除特殊模块“犰狳”之外的任何防护模块。
| 暴击几率 (%) | 9,9 | 9,9 | 9,9 | 9,9 | 9,9 | 9,9 | 9,9 | 9,9 |
初始暴击率为 11%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 11%。平均暴击概率为 9.9%。
| 装填时间 (s) | 1,65 | 1,56 | 1,49 | 1,41 | 1,34 | 1,27 | 1,17 | 1,1 |
单发开火之间的间隔。
| 弹药初速度 (m/s) | 400 | 450 | 490 | 530 | 570 | 610 | 660 | 700 |
炮塔弹药每秒飞行的距离。
| 弹药末速度 (m/s) | 300 | 333,33 | 360 | 386,67 | 413,33 | 440 | 473,33 | 500 |
达到终点距离时炮弹每秒飞行的距离。初速度在此之前呈线性变化。
| 弹跳后弹速 (m/s) | 300 | 333,33 | 360 | 386,67 | 413,33 | 440 | 473,33 | 500 |
炮弹从表面反弹后的最大飞行速度。
| 弹药加速时间 (s) | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 |
发射的炮弹加速至最大速度所需的时间。
| 全额伤害射程 (m) | 60 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 86 | 90 |
炮塔造成全额伤害的距离范围。若目标距离超出此范围,伤害线性衰减直至最远衰减射程。
| 最远衰减射程 (m) | 90 | 95 | 99 | 103 | 107 | 111 | 116 | 120 |
因距离导致的伤害衰减达到极限的距离。
| 衰减伤害百分比 (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
表示在极限射程处造成的伤害占全额伤害的百分比。
| 敌方高亮距离 (m) | 120 | 130 | 138 | 146 | 154 | 162 | 172 | 180 |
瞄准时敌人保持高亮显示的最大距离。
| 弹头判定半径 (m) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
从弹头中心至边缘的半径。只要弹药掠过目标的距离不大于该值,即可造成伤害。
| 最大弹跳次数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
炮弹能够从障碍物表面弹跳的最大次数。
| 最小弹跳角 (度) | 72 | 72 | 72 | 72 | 72 | 72 | 72 | 72 |
炮弹能够产生弹跳的最大入射角。
| 冲击力 (标准单位) | 1,5 | 1,8 | 2,04 | 2,28 | 2,52 | 2,76 | 3,06 | 3,3 |
炮弹对目标的物理冲击力,会导致坦克发生位移。
| 后坐力 (标准单位) | 0,5 | 0,58 | 0,65 | 0,72 | 0,78 | 0,85 | 0,93 | 1 |
射击时炮塔对自身底盘产生的物理反冲作用。
| 旋转速度 (度/s) | 70 | 78,33 | 85 | 91,67 | 98,33 | 105 | 113,33 | 120 |
炮塔能够旋转的最大速度。
| 旋转加速度 (度/s²) | 70 | 78,33 | 85 | 91,67 | 98,33 | 105 | 113,33 | 120 |
炮塔加速至最大旋转速度时的角加速度。
| 自动瞄准仰角 (度) | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
当目标高于炮塔瞄准平面时的自动瞄准角度。
| 自动瞄准俯角 (度) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
当目标低于炮塔瞄准平面时的自动瞄准角度。
| 自动瞄准水平角 (度) | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 |
当目标位于炮塔瞄准垂直平面左右两侧时的自动瞄准角度。
趣味知识
- 2011年2月14日,基于轰天炮研发出了原型实验型武装——轰天炮 XT。不久后该试验武器从游戏中移除。
- 2012年12月17日是轰天炮发展史上的重要里程碑。这一天轰天炮被赋予了暴击机制——随机触发能够对敌车造成巨额伤害的致命一击。
- 轰天炮的核心机制历经多次更迭。2016年12月8日起,暴击伤害不再随距离增加而衰减;而在2017年4月21日至2023年4月29日期间,暴击触发几率曾设计为随炮塔改装等级提升而增加。
- 2021年1月29日,轰天炮的标准皮肤更新为高清 HD 规格。伴随此次更新,还实装了炮管后坐力伸缩动画、弹丸弹道飞行及跳弹物理反射机制。
外部链接
- 讨论轰天炮(论坛)
最后编辑:2026/09/08 Wiki-editor-3dtank



















