轰天炮:修订间差异

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装备改造可改变炮塔的属性及工作原理。
装备改造可改变炮塔的属性及工作原理。


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===皮肤===
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===改装级别===
===改装级别===
要使用[[红宝石]]购买新的改装级别,当前的改装级别必须先使用[[水晶]]完全[[升级]]。两种改装费用均列于下方的概览中。此外,改装级别也可以在[[抢先体验]]中直接使用红宝石购买。
要使用[[红宝石(货币)|红宝石]]购买新的改装级别,当前的改装级别必须先使用[[水晶]]完全[[升级]]。两种改装费用均列于下方的概览中。此外,改装级别也可以在[[提前体验|抢先体验]]中直接使用红宝石购买。
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2026年9月8日 (二) 15:29的版本


文件:Smoky 01.png


炮塔轰天炮拥有独特的游戏特色:

  • 中等交战距离。在一定距离上轻松迎击对手
  • 高射速,但弹药飞行速度适中
  • 凭借高射速累计造成大量伤害
  • 在超远距离上伤害会有所衰减

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
射击精准度与射速极为平衡。每一发都能给敌方造成强烈的车体晃动硬直,有效破坏其瞄准线。触发暴击时伤害极为毁天灭地。
武器缺点
超远距离时伤害衰减明显。要打满最高理论输出必须发发命中绝不脱靶。无法主动预测控制暴击触发的时机。

防护模块


模块是坦克的特殊部件,用于保护战车免受敌方炮塔、布设的地雷或暴击伤害。

海豚

标准模块,可为坦克提供50%防御轰天炮伤害的保护。

犰狳

特殊模块,可保护坦克免受轰天炮的暴击伤害。

光谱

特殊模块,可保护坦克免受所有标准炮塔的伤害。

装备改造

主条目: 装备改造

装备改造可改变炮塔的属性及工作原理。


肾上腺素推出日期:2020.06.04 245 000

当坦克受到严重损坏时增加炮塔伤害。
伤害提升调制器的备用电池。仅在最极端的情况下,即坦克底盘严重受损时才会启动。使用两个电源为伤害调制器供电是不安全的——它可能会爆炸。显然,只有在严重受损时才激活的要求,是为了避免出现保修情况。
优势
  • 标准和暴击伤害:
    • 中距离:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值:≤25% 时激活
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


突击弹药推出日期:2016.09.22 245 000

提高冲击力以打乱敌人的瞄准线。暴击伤害已禁用。
精准击中敌人底盘边缘可以打乱其瞄准线。炮弹将擦过你的坦克,让你在对决中获得决定性优势。关键是自己不要射偏。
优势
  • 冲击力:+35%
  • 炮弹初速:+50%
  • 炮弹末速:+50%
劣势
  • 暴击伤害:无


精确瞄准系统推出日期:2016.12.23 245 000

普通和暴击伤害提高。装填时间变长。炮弹速度降低。
高品质炮管和瞄准校正机构显著提高了伤害。然而,使用这种高精度设备导致了装填时间增加和炮弹速度降低。
优势
  • 伤害:+27%
  • 暴击伤害:+29%
劣势
  • 装填时间:+64%
  • 炮弹初速:-30%
  • 炮弹末速:-30%


超累积炮弹推出日期:2018.10.31 245 000

在弹药基数中,超累积炮弹出现的几率比“常规”聚能破甲弹更低,但这种炮弹造成的破坏要大得多。通过降低暴击频率来提高暴击伤害。
优势
  • 暴击伤害:+35%
劣势
  • 暴击率:-57%


燃烧弹推出日期:2018.10.31 4 990

将标准聚能破甲弹更换为装填燃烧混合物的炮弹。暴击造成的伤害降低,但会点燃目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “着火”
    • 持续时间:=4 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


冷冻炮弹推出日期:2018.10.31 4 990

将标准聚能破甲弹更换为装有氟利昂的炮弹。暴击造成的伤害降低,但会完全冻结目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “冷冻”
    • 持续时间:=10 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


电磁脉冲炮弹推出日期:2021.01.29 4 990

将标准聚能破甲弹更换为电磁脉冲炮弹。暴击命中通过电磁脉冲禁用目标的已激活道具。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 持续时间:=1 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


麻痹炮弹推出日期:2021.01.29 4 990

将标准聚能破甲弹更换为麻痹炮弹。暴击命中使目标动弹不得。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 持续时间:=1 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


穿甲弹推出日期:2020.10.29 4 990

将标准炮弹更换为穿甲弹。暴击命中使敌人在后续攻击面前失去防御能力。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 持续时间:=2 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


干扰弹推出日期:2022.11.15 4 990

装填有镀铝玻璃纤维的专用炮弹。击中目标时会产生一小片云雾,干扰敌方的终极技能控制系统。
优势
  • 每次命中对敌方坦克施加状态效果 “干扰器”
    • 持续时间:=2 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%


脉冲星推出日期:2022.11.15


使用不可复制技术的装备改造。暴击命中会产生量子漩涡,使目标同时陷入多种状态——通常都是令人不适的状态。科学家们设法降低了暴击伤害的数值,但这并没有多大改善,对手仍然会被击败。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=1 秒
    • “眩晕”:=1 秒
    • “穿甲”:=2 秒
    • “干扰器”:=2 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-42%


露营者推出日期:2025.04.30

当坦克受损最轻时增加炮塔伤害。 伤害提升调制器的备用电池,通过带有 AI 元素的控制系统与主电源并联。该系统允许在超出伤害调制器标准能力的情况下安全提高炮塔伤害,但前提是保持系统完整性。如果人工智能怀疑坦克底盘失去了完整性,备用电池将被立即断开。当然,这是为了避免出现保修情况。
优势
  • 标准伤害:+90%
劣势
  • 当生命值:≤85% 时伤害加成失效
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


自动加农炮推出日期:2018.10.31

炮塔的伤害、装填时间、后坐力和冲击力均降低。
自动化装填传送带大幅提高了射速。普通射击失去了大部分威力。
优势
  • 装填时间:-55%
  • 后坐力:–25%
劣势
  • 伤害:-35%
  • 冲击力:–66%
  • 自动瞄准水平角度:= ±0.6°


橡胶炮弹推出日期:2021.01.29

带有橡胶外壳的炮弹可以通过跳弹命中目标,包括从拐角处对敌人造成暴击伤害。然而,跳弹次数受到严格限制,且炮弹速度提高。
优势
  • 暴击伤害:+50%
  • 最大跳弹次数:+2
  • 最小跳弹角度:+5°
  • 炮弹初速:+100%
  • 炮弹末速:+100%


爆炸性炮弹推出日期:2021.01.29

暴击伤害提高。增加了强化的溅射伤害。炮弹跳弹效果消失。
将标准穿甲弹替换为爆炸性炮弹。此类炮弹可以通过溅射伤害同时击中多个目标,并造成更高的暴击伤害。弹药库中的聚能破甲弹无法跳弹。
优势
  • 暴击伤害:+25%
  • 增加溅射伤害
    • 完全杀伤半径:3 米
    • 中度杀伤半径:6 米
    • 极限杀伤半径:9 米
    • 中度杀伤百分比:=50%
    • 最小杀伤百分比:=50%
劣势
  • 增加自伤
  • 炮弹跳弹已禁用


分类弹药推出日期:2021.01.29

终于有一位姓薛定谔的技术员按规矩装填了炮弹弹药。该装备改造保证每对敌人命中四次就会触发一次暴击。它是如何做到这一点的,以及技术员如何预见射手未来的所有脱靶,仍然是一个谜。
优势
  • 最大暴击几率:=100%
  • 暴击几率增量:=100%
  • 初始暴击几率:=100%
  • 装填时间:-10%
劣势
  • 起始暴击几率:=-200%


超高速炮弹推出日期:2024.06.07

随着与目标距离的增加,射击伤害会增加而不是减少。初始伤害降低,炮弹速度提高,暴击伤害已禁用。
具有超强威力的制导炮弹,其伤害随距离增加而增加。在自己的坦克附近引爆此类炮弹可能会摧毁自身。为了防止这种情况,炮弹的初速显著提高,并且特殊系统会在炮弹远离坦克之前限制其伤害。
优势
  • 炮弹初速:+100%
  • 炮弹末速:+100%
  • 微弱杀伤百分比:=300%
  • 完全杀伤距离:-50%
  • 敌人指示距离:+100%
劣势
  • 伤害:-50%
  • 暴击伤害:无
  • 自动瞄准水平角度:= ±0.4°


卓越推出日期:2025.08.29


强化炮塔和底盘的关键参数。 这是高级装备改造,是一项将金刚石晶体引入坦克炮塔运转系统的开创性研究项目的成果。在炮管中应用金刚石涂层可以提高射击时的工作压力。应用金刚石轴承改善了炮塔回转参数。应用金刚石半导体提高了瞄准系统的计算能力。此装备改造唯一的缺点是——它的全部美感都隐藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害:+25%
  • 回转速度:+15%
  • 回转加速度:+15%


凤凰推出日期:2024.01.01  5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生以达成目标的人,才配拥有这件武器。秘密装备改造。要获取它,需要在轰天炮上赚取 5 000 000 声望值。
优势
  • 获得的声望值:+40%
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+26%
  • 自动瞄准俯仰角:+15%



皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变炮塔的外观。它们具有纯粹的装饰价值。

标准

标准配置外观。

轰天炮 XT

推出日期:2018.08.10

创作者在南美热带雨林中潜心观察巨蟒数年,归来后将巨蟒潜伏扑杀的神韵注入了轰天炮中。

轰天炮 LC

推出日期:2022.04.12

老牌经典重回时尚潮流!质朴无华的 Legacy 轰天炮唤醒昔日战火纷飞岁月的温存与感动。

轰天炮 GT

推出日期:2023.06.19

将最炙手可热的传统单发重炮与超跑工程美学相结合。纯手工精细装配的外壳彰显尊贵非凡的战场地位。

轰天炮 VT

推出日期:2025.08.29

老兵皮肤铭刻着一段铁血回归的史诗。风蚀斑驳的表层与凹坑凹痕,无声倾诉着这门炮与主人共同跨越的尸山血海。

改装级别

要使用红宝石购买新的改装级别,当前的改装级别必须先使用水晶完全升级。两种改装费用均列于下方的概览中。此外,改装级别也可以在抢先体验中直接使用红宝石购买。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
​
Mk3
​
​
400 15 000
+ 4
​
Mk4
​
​
900 40 000
+ 5
​
Mk5
​
​
1 600 70 000
+ 6
​
Mk6
​
​
2 300 110 000
+ 7
​
Mk7
​
​
3 800 150 000
+ 8
​
MAX
​
​
11 400 456 000
​


性能参数

轰天炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
伤害 (hp) 525554,17577,5600,83624,17647,5676,67700
炮塔单发对目标造成的常规伤害。
暴击伤害 (hp) 675712,5742,5772,5802,5832,5870900
炮塔单发造成的暴击伤害。无视除特殊模块“犰狳”之外的任何防护模块。
暴击几率 (%) 9,99,99,99,99,99,99,99,9
初始暴击率为 11%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 11%。平均暴击概率为 9.9%。
装填时间 (s) 1,651,561,491,411,341,271,171,1
单发开火之间的间隔。
弹药初速度 (m/s) 400450490530570610660700
炮塔弹药每秒飞行的距离。
弹药末速度 (m/s) 300333,33360386,67413,33440473,33500
达到终点距离时炮弹每秒飞行的距离。初速度在此之前呈线性变化。
弹跳后弹速 (m/s) 300333,33360386,67413,33440473,33500
炮弹从表面反弹后的最大飞行速度。
弹药加速时间 (s) 0,50,50,50,50,50,50,50,5
发射的炮弹加速至最大速度所需的时间。
全额伤害射程 (m) 6065697377818690
炮塔造成全额伤害的距离范围。若目标距离超出此范围,伤害线性衰减直至最远衰减射程。
最远衰减射程 (m) 909599103107111116120
因距离导致的伤害衰减达到极限的距离。
衰减伤害百分比 (%) 2525252525252525
表示在极限射程处造成的伤害占全额伤害的百分比。
敌方高亮距离 (m) 120130138146154162172180
瞄准时敌人保持高亮显示的最大距离。
弹头判定半径 (m) 22222222
从弹头中心至边缘的半径。只要弹药掠过目标的距离不大于该值,即可造成伤害。
最大弹跳次数 11111111
炮弹能够从障碍物表面弹跳的最大次数。
最小弹跳角 (度) 7272727272727272
炮弹能够产生弹跳的最大入射角。
冲击力 (标准单位) 1,51,82,042,282,522,763,063,3
炮弹对目标的物理冲击力,会导致坦克发生位移。
后坐力 (标准单位) 0,50,580,650,720,780,850,931
射击时炮塔对自身底盘产生的物理反冲作用。
旋转速度 (度/s) 7078,338591,6798,33105113,33120
炮塔能够旋转的最大速度。
旋转加速度 (度/s²) 7078,338591,6798,33105113,33120
炮塔加速至最大旋转速度时的角加速度。
自动瞄准仰角 (度) 99999999
当目标高于炮塔瞄准平面时的自动瞄准角度。
自动瞄准俯角 (度) 1212121212121212
当目标低于炮塔瞄准平面时的自动瞄准角度。
自动瞄准水平角 (度) 0,20,20,20,20,20,20,20,2
当目标位于炮塔瞄准垂直平面左右两侧时的自动瞄准角度。


趣味知识

  • 2011年2月14日,基于轰天炮研发出了原型实验型武装——轰天炮 XT。不久后该试验武器从游戏中移除。
  • 2012年12月17日是轰天炮发展史上的重要里程碑。这一天轰天炮被赋予了暴击机制——随机触发能够对敌车造成巨额伤害的致命一击。
  • 轰天炮的核心机制历经多次更迭。2016年12月8日起,暴击伤害不再随距离增加而衰减;而在2017年4月21日至2023年4月29日期间,暴击触发几率曾设计为随炮塔改装等级提升而增加。
  • 2021年1月29日,轰天炮的标准皮肤更新为高清 HD 规格。伴随此次更新,还实装了炮管后坐力伸缩动画、弹丸弹道飞行及跳弹物理反射机制。

外部链接

最后编辑:2026/09/08 3dtankwiki>XMLRepair
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