模板:装备改造/镭射炮

来自3D坦克-WIKI


肾上腺素推出日期:2020.06.04 245 000

当坦克受到严重损坏时增加炮塔伤害。
伤害提升调制器的备用电池。仅在最极端的情况下,即坦克底盘严重受损时才会启动。使用两个电源为伤害调制器供电是不安全的——它可能会爆炸。显然,只有在严重受损时才激活的要求,是为了避免出现保修情况。
优势
  • 标准和暴击伤害:
    • 远距离:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值:≤20% 时激活
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


短波发射器推出日期:2016.12.23 245 000

专为喜欢近战并习惯射击火炮的坦克手设计的改装。提高未瞄准射击的伤害并增加装填时间。
优势
  • 未瞄准伤害:+30%
  • 瞄准伤害(最小):+30%
  • 暴击射击伤害:+29%
劣势
  • 未瞄准射击间隔装填时间:+15%


重型电容器推出日期:2016.09.22 245 000

瞄准伤害增加。为下一次瞄准射击蓄能更慢。
将标准电容器更换为重型电容器:蓄能更慢,但最终伤害和储能消耗明显提高。
优势
  • 瞄准伤害(最大):+25%
劣势
  • 能量消耗:-25%
  • 瞄准射击充能:-20%
  • 瞄准射击所需能量:+100%


轻型电容器推出日期:2018.10.31 245 000

瞄准伤害减少。为下一次瞄准射击蓄能更快。
将标准电容器更换为轻型电容器。蓄能更快,但最终伤害和储能消耗明显降低。
优势
  • 能量消耗:+50%
  • 瞄准射击充能:-20%
  • 瞄准射击所需能量:-50%
  • 水平瞄准速度:+100%
劣势
  • 瞄准伤害(最大):-25%


燃烧瞄准镜推出日期:2023.04.14 4 990

狙击模式下的每次射击都会点燃目标。受到街机模式射击暴击伤害的目标也会被点燃。
特殊的透镜对焦使敌人笼罩在火焰中,在一段时间内每秒扣除数点伤害。允许在装填期间也能对对手造成伤害。
优势
  • 暴击伤害和瞄准射击对敌方坦克施加状态效果 “着火”
    • 暴击伤害:=5 秒
    • 瞄准射击:=5 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


冷冻瞄准镜推出日期:2024.08.16 4 990

狙击模式下的每次射击都会冻结目标。受到街机模式射击暴击伤害的目标也会被冻结。
特殊的透镜对焦可以通过暴击伤害或瞄准射击减慢敌人横穿战场的移动速度,并几乎将其炮塔在一段时间内焊死在底盘上。可以阻止敌人撤退到掩体或转向攻击者。
优势
  • 暴击伤害和瞄准射击对敌方坦克施加状态效果 “冷冻”
    • 暴击伤害:=10 秒
    • 瞄准射击:=10 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


电光瞄准镜推出日期:2024.06.28 4 990

狙击模式下的每次射击都会对敌人造成“电磁脉冲”状态效果。受到街机模式射击暴击伤害的目标也会获得“电磁脉冲”状态效果。
特殊的透镜对焦会导致对手的电子设备短时间瘫痪,从而在一段时间内失效并锁定道具的使用。
优势
  • 暴击伤害和瞄准射击对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 暴击伤害:=2 秒
    • 瞄准射击:=3 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


眩晕瞄准镜推出日期:2023.08.25 4 990

狙击模式下的每次射击都会击晕目标。受到街机模式射击暴击伤害的目标也会被击晕。
特殊的透镜对焦可以使对手瘫痪,使其在一段时间内无法射击、激活道具、释放终极技能或自毁。用街机射击解决此类对手会变得容易得多。
优势
  • 暴击伤害和瞄准射击对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 暴击伤害:=1 秒
    • 瞄准射击:=1.5 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


穿甲瞄准镜推出日期:2020.10.29 4 990

特殊的透镜对焦可以在每次狙击和暴击命中时破坏目标的防御,即使威力微弱。任何再次射击都将对敌人造成极其敏感的打击。
优势
  • 暴击伤害和瞄准射击对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 暴击伤害:=5 秒
    • 瞄准射击:=9 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


干扰瞄准镜推出日期:2024.06.07 4 990

狙击模式下的每次射击都会对敌人造成“干扰器”状态效果。受到街机模式射击暴击伤害的目标也会获得“干扰器”状态效果。
特殊的透镜对焦可以通过暴击伤害或瞄准射击锁定使用终极技能的能力,并在一段时间内关闭无人机及其强化效果。对手将无法扭转战局并享受无人机带来的优势。
优势
  • 暴击伤害、普通射击和瞄准射击对敌方坦克施加状态效果 “干扰器”
    • 普通射击:=3 秒
    • 暴击伤害:=9 秒
    • 瞄准射击:=12 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%


脉冲星推出日期:2023.11.17


使用不可复制技术的装备改造。暴击命中会产生量子漩涡,使目标同时陷入多种状态——通常都是令人不适的状态。科学家们设法降低了暴击伤害的数值,但这并没有多大改善,对手仍然会被击败。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=2 秒
    • “眩晕”:=1 秒
    • “穿甲”:=5 秒
    • “干扰器”:=9 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-11%


露营者推出日期:2025.06.20

当坦克受损最轻时增加炮塔伤害。
伤害提升调制器的备用电池,通过带有 AI 元素的控制系统与主电源并联。该系统允许在超出伤害调制器标准能力的情况下安全提高炮塔伤害,但前提是保持系统完整性。如果人工智能怀疑坦克底盘失去了完整性,备用电池将被立即断开。当然,这是为了避免出现保修情况。
优势
  • 标准伤害:+90%
劣势
  • 当生命值:≤95% 时伤害加成失效
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


快速射击模式推出日期:2018.10.31

通过加快射击间隔装填实现三次快速射击。瞄准伤害降低。射击能量恢复速度提高。
突击改装,允许在街机模式下以三次射击快速连发开火。此时的储能量仅够一次连发。为了在街机模式下达到这种射速,不得不牺牲狙击模式下的伤害。由于配置更新,狙击模式始终会消耗整个能量槽。
优势
  • 未瞄准射击间隔装填时间:-83%
  • 能量恢复速度:+100%
劣势
  • 瞄准伤害(最大):-40%
  • 未瞄准射击所需能量:=369 点
  • 瞄准射击所需能量:=1000 点


治疗发射器推出日期:2021.05.14

增加了治疗友方坦克的机制。标准和狙击伤害降低,且街机模式下的装填时间增加。暴击伤害已禁用。
“镭射炮”发射器的彻底改进。标准和狙击射击造成的伤害降低,但能恢复友方坦克的护甲。该装备改造开辟了独特的支援机会,因为治疗盟友不再需要暴露在敌人的火力之下。
优势
  • 击中友方坦克的射击将为其恢复生命值,恢复量等同于命中敌方坦克所造成的伤害。
    • 根据恢复的生命值数量,治疗提供 1 至 13 点声望值。
    • 根据恢复的生命值数量,治疗提供 1 至 20 点经验值。
劣势
  • 未瞄准伤害:-15%
  • 瞄准伤害:-15%
  • 暴击伤害:已禁用
  • 未瞄准射击间隔装填时间:+15%
  • 自动瞄准水平角度:=0°


类星体推出日期:2024.12.27

提高标准和狙击伤害,但增加射击装填时间。暴击伤害提高,炮塔回转减慢。反向重型电容器提供巨大的伤害,但需要更多时间充能以积聚其全部威力。它们的能量甚至能穿透最坚固的装甲,迫使对手重新审视其战术并躲在掩体中。
优势
  • 未瞄准伤害:+60%
  • 暴击伤害:+55%
  • 瞄准伤害(最大):+51.5%
  • 瞄准伤害(最小):+60%
  • 能量消耗:+50%
劣势
  • 充能:-33.3%
  • 未瞄准射击间隔装填时间:+70%
  • 瞄准射击所需能量:=1000 点
  • 回转加速度:-25%


仿星器推出日期:2025.06.27

在狙击模式下更快达到最大充能。最小伤害显著增加。最大伤害降低,装填时间增加。
安装了大功率实验反应堆。有了它,电容器几乎瞬间就能达到极限电量。射速不再受充能时间限制,而是受冷却电容器的时间限制。这彻底颠覆了使用火炮的最佳战术。进入狙击模式后必须尽快射击,以尽量减少电容器的冷却时间。
优势
  • 瞄准伤害(最小):+300%
  • 能量消耗:=200 点/秒
劣势
  • 瞄准伤害(最大):-15%
  • 瞄准射击所需能量:+60%


卓越推出日期:2025.06.27


在不改变火炮机制的前提下强化其关键参数。 这是高级装备改造,是一项将金刚石晶体引入坦克炮塔运转系统的开创性研究项目的成果。在炮管中应用金刚石涂层可以提高射击时的工作压力。应用金刚石轴承改善了炮塔回转参数。应用金刚石半导体提高了瞄准系统的计算能力。此装备改造唯一的缺点是——它的全部美感都隐藏在炮塔内部。
优势
  • 未瞄准伤害:+25%
  • 回转速度:+15%
  • 回转加速度:+15%


凤凰推出日期:2023.08.01  5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生以达成目标的人,才配拥有这件武器。秘密装备改造。要获取它,需要在镭射炮上赚取 5 000 000 声望值。
优势
  • 获得的声望值:+40%
  • 未瞄准伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+25%
  • 自动瞄准俯仰角:+15%


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