模板:装备改造/轰天炮

来自3D坦克-WIKI


肾上腺素推出日期:2020.06.04 245 000

当坦克受到严重损坏时增加炮塔伤害。
伤害提升调制器的备用电池。仅在最极端的情况下,即坦克底盘严重受损时才会启动。使用两个电源为伤害调制器供电是不安全的——它可能会爆炸。显然,只有在严重受损时才激活的要求,是为了避免出现保修情况。
优势
  • 标准和暴击伤害:
    • 中距离:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值:≤25% 时激活
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


突击弹药推出日期:2016.09.22 245 000

提高冲击力以打乱敌人的瞄准线。暴击伤害已禁用。
精准击中敌人底盘边缘可以打乱其瞄准线。炮弹将擦过你的坦克,让你在对决中获得决定性优势。关键是自己不要射偏。
优势
  • 冲击力:+35%
  • 炮弹初速:+50%
  • 炮弹末速:+50%
劣势
  • 暴击伤害:无


精确瞄准系统推出日期:2016.12.23 245 000

普通和暴击伤害提高。装填时间变长。炮弹速度降低。
高品质炮管和瞄准校正机构显著提高了伤害。然而,使用这种高精度设备导致了装填时间增加和炮弹速度降低。
优势
  • 伤害:+27%
  • 暴击伤害:+29%
劣势
  • 装填时间:+64%
  • 炮弹初速:-30%
  • 炮弹末速:-30%


超累积炮弹推出日期:2018.10.31 245 000

在弹药基数中,超累积炮弹出现的几率比“常规”聚能破甲弹更低,但这种炮弹造成的破坏要大得多。通过降低暴击频率来提高暴击伤害。
优势
  • 暴击伤害:+35%
劣势
  • 暴击率:-57%


燃烧弹推出日期:2018.10.31 4 990

将标准聚能破甲弹更换为装填燃烧混合物的炮弹。暴击造成的伤害降低,但会点燃目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “着火”
    • 持续时间:=4 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


冷冻炮弹推出日期:2018.10.31 4 990

将标准聚能破甲弹更换为装有氟利昂的炮弹。暴击造成的伤害降低,但会完全冻结目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “冷冻”
    • 持续时间:=10 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


电磁脉冲炮弹推出日期:2021.01.29 4 990

将标准聚能破甲弹更换为电磁脉冲炮弹。暴击命中通过电磁脉冲禁用目标的已激活道具。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 持续时间:=1 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


麻痹炮弹推出日期:2021.01.29 4 990

将标准聚能破甲弹更换为麻痹炮弹。暴击命中使目标动弹不得。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 持续时间:=1 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


穿甲弹推出日期:2020.10.29 4 990

将标准炮弹更换为穿甲弹。暴击命中使敌人在后续攻击面前失去防御能力。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 持续时间:=2 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


干扰弹推出日期:2022.11.15 4 990

装填有镀铝玻璃纤维的专用炮弹。击中目标时会产生一小片云雾,干扰敌方的终极技能控制系统。
优势
  • 每次命中对敌方坦克施加状态效果 “干扰器”
    • 持续时间:=2 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%


脉冲星推出日期:2022.11.15


使用不可复制技术的装备改造。暴击命中会产生量子漩涡,使目标同时陷入多种状态——通常都是令人不适的状态。科学家们设法降低了暴击伤害的数值,但这并没有多大改善,对手仍然会被击败。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=1 秒
    • “眩晕”:=1 秒
    • “穿甲”:=2 秒
    • “干扰器”:=2 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-42%


露营者推出日期:2025.04.30

当坦克受损最轻时增加炮塔伤害。 伤害提升调制器的备用电池,通过带有 AI 元素的控制系统与主电源并联。该系统允许在超出伤害调制器标准能力的情况下安全提高炮塔伤害,但前提是保持系统完整性。如果人工智能怀疑坦克底盘失去了完整性,备用电池将被立即断开。当然,这是为了避免出现保修情况。
优势
  • 标准伤害:+90%
劣势
  • 当生命值:≤85% 时伤害加成失效
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


自动加农炮推出日期:2018.10.31

炮塔的伤害、装填时间、后坐力和冲击力均降低。
自动化装填传送带大幅提高了射速。普通射击失去了大部分威力。
优势
  • 装填时间:-55%
  • 后坐力:–25%
劣势
  • 伤害:-35%
  • 冲击力:–66%
  • 自动瞄准水平角度:= ±0.6°


橡胶炮弹推出日期:2021.01.29

带有橡胶外壳的炮弹可以通过跳弹命中目标,包括从拐角处对敌人造成暴击伤害。然而,跳弹次数受到严格限制,且炮弹速度提高。
优势
  • 暴击伤害:+50%
  • 最大跳弹次数:+2
  • 最小跳弹角度:+5°
  • 炮弹初速:+100%
  • 炮弹末速:+100%


爆炸性炮弹推出日期:2021.01.29

暴击伤害提高。增加了强化的溅射伤害。炮弹跳弹效果消失。
将标准穿甲弹替换为爆炸性炮弹。此类炮弹可以通过溅射伤害同时击中多个目标,并造成更高的暴击伤害。弹药库中的聚能破甲弹无法跳弹。
优势
  • 暴击伤害:+25%
  • 增加溅射伤害
    • 完全杀伤半径:3 米
    • 中度杀伤半径:6 米
    • 极限杀伤半径:9 米
    • 中度杀伤百分比:=50%
    • 最小杀伤百分比:=50%
劣势
  • 增加自伤
  • 炮弹跳弹已禁用


分类弹药推出日期:2021.01.29

终于有一位姓薛定谔的技术员按规矩装填了炮弹弹药。该装备改造保证每对敌人命中四次就会触发一次暴击。它是如何做到这一点的,以及技术员如何预见射手未来的所有脱靶,仍然是一个谜。
优势
  • 最大暴击几率:=100%
  • 暴击几率增量:=100%
  • 初始暴击几率:=100%
  • 装填时间:-10%
劣势
  • 起始暴击几率:=-200%


超高速炮弹推出日期:2024.06.07

随着与目标距离的增加,射击伤害会增加而不是减少。初始伤害降低,炮弹速度提高,暴击伤害已禁用。
具有超强威力的制导炮弹,其伤害随距离增加而增加。在自己的坦克附近引爆此类炮弹可能会摧毁自身。为了防止这种情况,炮弹的初速显著提高,并且特殊系统会在炮弹远离坦克之前限制其伤害。
优势
  • 炮弹初速:+100%
  • 炮弹末速:+100%
  • 微弱杀伤百分比:=300%
  • 完全杀伤距离:-50%
  • 敌人指示距离:+100%
劣势
  • 伤害:-50%
  • 暴击伤害:无
  • 自动瞄准水平角度:= ±0.4°


卓越推出日期:2025.08.29


强化炮塔和底盘的关键参数。 这是高级装备改造,是一项将金刚石晶体引入坦克炮塔运转系统的开创性研究项目的成果。在炮管中应用金刚石涂层可以提高射击时的工作压力。应用金刚石轴承改善了炮塔回转参数。应用金刚石半导体提高了瞄准系统的计算能力。此装备改造唯一的缺点是——它的全部美感都隐藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害:+25%
  • 回转速度:+15%
  • 回转加速度:+15%


凤凰推出日期:2024.01.01  5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生以达成目标的人,才配拥有这件武器。秘密装备改造。要获取它,需要在轰天炮上赚取 5 000 000 声望值。
优势
  • 获得的声望值:+40%
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+26%
  • 自动瞄准俯仰角:+15%


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