模板:装备改造/海啸

来自3D坦克-WIKI


肾上腺素推出日期:2026.04.10 245 000

当坦克受到严重损坏时增加炮塔伤害。
伤害提升调制器的备用电池。仅在最极端的情况下,即坦克底盘严重受损时才会启动。使用两个电源为伤害调制器供电是不安全的——它可能会爆炸。显然,只有在严重受损时才激活的要求,是为了避免出现保修情况。
优势
  • 标准和暴击伤害:
    • 远距离:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值:≤20% 时激活
  • 受到状态效果

“冷冻”影响时效果失效


手动射击模式推出日期:2026.04.10 245 000

禁用第二根炮管的自动射击。在此模式下,射击控制单元的工作方式与任何其他火炮相同。如果你不想改变使用习惯,这将非常方便。
优势
  • 装填时间:-25%
劣势
  • 弹药数量:=1
  • 额外伤害:无


爆炸性炮弹推出日期:2026.04.10 245 000

标准射击可以对多个目标造成伤害。由于火炮口径有限,爆炸半径不是很大。但效果足以将敌人的数量优势反制其身。
优势
  • 增加溅射伤害:
    • 完全爆炸杀伤半径:=3 米
    • 极限爆炸杀伤半径:=6 米
    • 中度爆炸杀伤半径:=9 米
    • 暴击爆炸杀伤半径:=3 米
    • 中度爆炸杀伤百分比:=50%
    • 最小爆炸杀伤百分比:=50%
劣势
  • 增加自伤
  • 炮弹跳弹已禁用


钨芯弹药推出日期:2026.04.10 245 000

标准射击具有更好的跳弹效果。巧妙运用这些炮弹可以将局部优势转变为决定性胜势。
优势
  • 最大跳弹次数:=2
  • 最小跳弹角度:=5°


«热浪» 炮弹推出日期:2026.04.10 4 990

暴击命中点燃目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “着火”
    • 持续时间:=4 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«冷冻» 炮弹推出日期:2026.04.10 4 990

暴击命中冻结目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “冷冻”
    • 持续时间:=10 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«闪电» 炮弹推出日期:2026.04.10 4 990

暴击命中禁用目标的道具。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 持续时间:=2 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«震荡» 炮弹推出日期:2026.04.10 4 990

暴击命中击晕目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 持续时间:=1 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«钻头» 炮弹推出日期:2026.04.10 4 990

暴击命中破坏目标的防御。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 持续时间:=5 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«噪音» 炮弹推出日期:2026.04.10 4 990

击中敌人会锁定终极技能和无人机的使用。
优势
  • 每发炮弹命中对敌方坦克施加状态效果 “干扰器”
    • 持续时间:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%


脉冲星推出日期:2026.06.05


使用不可复制技术的装备改造。暴击命中会产生量子漩涡,使目标同时陷入多种状态——通常都是令人不适的状态。科学家们设法降低了暴击伤害的几率和数值,但这并没有多大改善,对手仍然会被击败。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=2 秒
    • “眩晕”:=1 秒
    • “穿甲”:=5 秒
    • “干扰器”:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-12%


露营者推出日期:2026.05.15

当坦克受损最轻时增加炮塔伤害。 伤害提升调制器的备用电池,通过带有 AI 元素的控制系统与主电源并联。该系统允许在超出伤害调制器标准能力的情况下安全提高炮塔伤害,但前提是保持系统完整性。如果人工智能怀疑坦克底盘失去了完整性,备用电池将被立即断开。当然,这是为了避免出现保修情况。
优势
  • 标准伤害:+90%
劣势
  • 当生命值:≤95% 时伤害加成失效
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


“双发”射击模式推出日期:2026.05.29

两根炮管同时射击。
解除了两门火炮机构同时工作的限制。
在坦克平均预期阵亡时间之前,98.46% 的情况下运行正常。
优势
  • 两发之间的间隔时间:-92%
  • 后坐力:-50%
劣势
  • 装填时间:+15%
  • 炮弹冲击力:-25%


巨型海啸推出日期:2026.07.03

增加火炮伤害并减慢射击速度。 将中口径炮管改装为大口径。为了改善炮管冷却,不得不降低火炮的射速。
优势
  • 伤害:+100%
  • 额外伤害:+100%
  • 暴击伤害:+25%
  • 完全爆炸杀伤半径:=3 米
  • 极限爆炸杀伤半径:=6 米
  • 中度爆炸杀伤半径:=9 米
  • 暴击爆炸杀伤半径:3 米
  • 中度爆炸杀伤百分比:=50%
  • 最小爆炸杀伤百分比:=50%
劣势
  • 增加自伤
  • 装填时间:+50%
  • 两发之间的间隔时间:+50%
  • 最小跳弹角度:=90°


“三连发”射击模式推出日期:2026.07.24


火炮连续进行三次射击而不是两次。 集成了利用两门火炮后坐能量的特殊推弹器。有了它,在第二门火炮射击的同时第一门火炮就能完成装填。
优势
  • 弹药数量:=3
  • 两发之间的间隔时间:-60%
  • 后坐力:-25%
劣势
  • 装填时间:+25%
  • 额外伤害:无


卓越推出日期:2026.04.10


强化炮塔和底盘的关键参数。 这是高级装备改造,是一项将金刚石晶体引入坦克炮塔运转系统的开创性研究项目的成果。在炮管中应用金刚石涂层可以提高射击时的工作压力。应用金刚石轴承改善了炮塔回转参数。应用金刚石半导体提高了瞄准系统的计算能力。此装备改造唯一的缺点是——它的全部美感都隐藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害:+25%
  • 额外伤害:+30%
  • 回转速度:+15%
  • 回转加速度:+15%


凤凰推出日期:2026.04.10  5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生以达成目标的人,才配拥有这件武器。秘密装备改造。要获取它,需要在海啸上赚取 5 000 000 声望值。
优势
  • 获得的声望值:+40%
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+24%
  • 自动瞄准俯仰角:+15%


报告 Wiki 中的错误
请不要使用此表单申诉封号或封锁处罚。此表单仅用于反馈与 Wiki 相关的错误或改进建议。
您的游戏昵称
页面链接
我们已为您自动填写此项,如有误,请从浏览器地址栏复制所需页面的链接并粘贴至此处。
留言内容
请告诉我们您希望修改该页面的哪些内容,或指出其中的错误/不准确之处。可附带截图链接。