滑膛炮

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文件:Hammer 01.png


滑膛炮具有鲜明的战术特点:

  • 主打近距离肉搏,难以有效威胁远距离敌人
  • 射速爆发极高,弹夹内短时间输出极其恐怖
  • 弹丸具备跳弹反弹特性,可利用地形死角打击敌人
  • 借助弹丸反弹机制,能同时杀伤掩体后方聚集的多个目标

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
爆发伤害极其恐怖。强力的击退硬直制动效果。单发能够波及多个分散目标。3 连发节奏迅猛。可利用反弹伤害视野死角外的目标。
武器缺点
最大致死伤害射程极短。打空后的弹匣装填耗时较长。中途无法手动补弹。近身反弹不当容易误伤自身。

防护模块


模块是坦克的专属战术部件,旨在保护战车免受敌方指定火炮、地雷或暴击伤害的侵袭。

狼

标准模块,为战车提供对滑膛炮 50% 的强效防护抗性。

犰狳

专用模块,免疫或抵御滑膛炮造成的致命暴击伤害。

光谱

特殊名誉模块,为坦克提供针对全谱系常规火炮的全域综合防护。

装备改造

主条目: 装备改造

专属装备改造配件,用以转变滑膛炮的基础物理特性与射击运作逻辑。

模板:Устройства/Молот

皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变火炮的外貌构型,纯粹作为外观装饰使用。

标准

标准配置外观。

滑膛炮 XT

推出日期:2019.02.14

威风凛凛的滑膛炮 XT 外观神似犀牛之首。在这款皮肤的庇佑下,对决之中你将所向披靡——以重角对准敌寇,以雷霆万钧之势将其粉碎。

附注:该皮肤制作过程中未伤害任何犀牛。

滑膛炮 LC

推出日期:2023.05.19

由超强韧合金锻造而成的战锤——世上还有什么比它更凶险?唯有手握这柄重锤的高超战士!

滑膛炮 DC

推出日期:2022.10.28

初出茅庐的新手将迎来噩梦。漫不经心地驱车前行,迎面撞上的却是这具滑膛炮死寂冰冷的鬼面。被它致命目光锁定的猎物,犹如车灯照耀下动弹不得的惊鹿。

滑膛炮 SP

推出日期:2025.06.06

蒸汽朋克风范让你的战车超凡脱俗。全球学者历经多年搜集残存遗构,打造出极度限量的铜铸皮肤。由稀世合金制成的青铜护甲重铠,让战车兼具古雅厚重与高新科技。

滑膛炮 GT

推出日期:2024.12.27

轮式底盘的完美伴侣。GT 炮塔具备辨识度极高的赛道超跑基因,流线型轮廓与前沿科技装甲赋予战车兼备力量与速度的美感。

滑膛炮 IC

推出日期:2024.12.27

凝聚冰封极寒之力的神兵。覆满万年冰霜的厚实结晶塑造出一头令人生畏的水晶巨犀。

每一次霰弹轰击都传递着永冻荒原的无情杀意,在敌人身上留下刺骨霜痕。

弹道颜色

主条目: 弹道颜色

支持定制滑膛炮开火喷射的弹道光效。适用于任何军衔下各级别的该款火炮,纯属视觉修饰。

水

“Aqua”在拉丁语中意为“水”。这种透明的流动液体不仅是生命之源:高压下的水流同样拥有惊人的毁灭力量。

岩浆

拥有火焰色调的迷彩吗?现在你需要与之匹配的炽热射击效果了。就是它。

虚空

当你的霰弹将敌方坦克轰得粉碎后,“虚空”就是对其残留残骸最贴切的描述。

毒

有毒物质极度危险,但这对你来说恰恰是最大的优势。用你的弹雨侵蚀敌人,将战场化作致命的毒雾靶场。

日食

就像日蚀时月球完全遮蔽太阳一样,你的炮弹能瞬间撕碎敌人的装甲。

天空蓝

蓝色就像被你的命中狠狠打击之后,敌人士气上留下的深沉淤青。

血液

你不能让钢铁坦克流血,但这种射击效果绝对是不二的替代之选。

级别

在车库消耗红宝石购买崭新级别前,当前的旧级别必须已通过水晶完全强化满阶。各阶次购置价格汇总如下。此外,在商店的抢先体验栏目中,亦支持花费红宝石跳级直接认购。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
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Mk3
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400 15 000
+ 4
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Mk4
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900 40 000
+ 5
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Mk5
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1 600 70 000
+ 6
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Mk6
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2 300 110 000
+ 7
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Mk7
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3 800 150 000
+ 8
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MAX
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11 400 456 000
​


属性参数

滑膛炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
单发伤害 (hp) 690736759789,67828858,67889,33920
单次击发对目标造成的总伤害值,等于该发弹药中所有命中弹丸的伤害总和。
单个弹丸伤害 (hp) 6973,675,978,9782,885,8788,9392
单枚散射弹丸击中目标造成的伤害点数。
暴击伤害 (hp) 870928957995,6710441082,671121,331160
单次射击造成的暴击伤害值。能够无视除“犰狳”专用模块外的所有常规模块防护。
暴击概率 (%) 14,514,514,514,514,514,514,514,5
初始暴击率为 17%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 17%。平均暴击概率为 14.5%。
弹夹容量 33333333
单个弹夹/转轮中所容纳的射击发数。
单发弹丸数量 2020202020202020
单次击发所喷射出的弹丸颗粒总数。
单目标命中弹丸上限 1010101010101010
单次射击中能够同时作用于单一敌对目标的最大弹丸数量。
弹夹装填时长 (秒) 3,33,143,062,952,822,712,612,5
将彻底打空的弹夹完全重新填满所需的冷却装填时间。
弹夹内射击间隔 (秒) 1,2751,161,1031,0260,930,8530,7770,7
同一弹夹内连续发射之间的停顿间隔。
全额伤害距离 (米) 15171819,332122,3323,6725
火炮能够造成 100% 全额伤害的直线作用距离。超出此距离后伤害将线性衰减至微弱伤害射程。
微弱伤害距离 (米) 20222324,332627,3328,6730
伤害线性衰减终止、转为维持固定微弱伤害的极限临界距离。
微弱伤害比例 (%) 2525252525252525
标明在微弱伤害射程边界上所保留的伤害百分比。
极限有效射程 (米) 30323334,333637,3338,6740
火炮能够造成哪怕微弱伤害的最大射程极限。若距离超出此范围,将完全无法造成伤害。
敌方高亮距离 (米) 30323334,333637,3338,6740
瞄准时敌人底盘维持高亮轮廓的最大有效距离。
弹丸半径 (米) 0,10,10,10,10,10,10,10,1
弹丸碰撞体积的判定半径。若弹丸距目标表面距离在此范围内,即判定为成功命中。
垂直散射角 (度) 1010101010101010
散布圆锥顶角的垂直开角,弹丸在此锥体内部随机分布。
水平散射角 (度) 2020202020202020
散布圆锥顶角的水平开角,弹丸在此锥体内部随机分布。
最大跳弹次数 11111111
弹丸碰撞建筑或掩体硬表面后可发生反弹的最大次数。
单枚弹丸冲击力 (常规单位) 0,50,70,80,931,11,231,371,5
单枚弹丸击中敌人战车时产生的物理推动力,可导致敌车偏转或移位。
后坐力 (常规单位) 11,21,31,431,61,731,872
击发瞬间作用于自身坦克底盘的后坐反冲力。
转速 (度/秒) 90108117129144156168180
火炮横向转动炮塔时所能达到的最大旋转角速度。
旋转加速度 (度/秒²) 90108117129144156168180
炮塔加速旋转至最高转速时的启动加速度。

趣味轶事

  • 滑膛炮于2014年12月17日正式更新登场。首次在全游戏中实装了霰弹多弹丸与弹夹鼓式连发装填机制。
  • 2017年2月16日,为滑膛炮散弹实装了碰撞硬物反弹跳弹的物理机制。

链接

最后编辑:2026/09/06 3dtankwiki>ru-tankiwiki-source-export
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