磁力炮

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文件:Izida 01.png


磁力炮具有以下操作特性:

  • 近战缠斗专属武器。完全无法触及中远距离的目标
  • 能够持续修复治疗友方战车的受损装甲
  • 通过治愈友方坦克可稳定赚取极为丰厚的额外战场经验值
  • 能量气瓶装填周期相对漫长,但持续喷涌的能量束伤害惊人

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
单挑伤害出色。通过持续治疗队友能斩获极高的战绩得分与升级经验值。
武器缺点
射程很短。需要等待能量充能。自锁射击夹角较窄。在开阔中远距离对抗中容易被敌方远程火力死死压制。

防御模块


模块是坦克的专用防护构件,用于抵御敌方炮塔伤害、已布设地雷或暴击伤害。

山猫

标准模块,可减免 50% 来自磁力炮的伤害。

犰狳

特种模块,可抵御磁力炮的暴击命中伤害。

光谱

特种模块,可防御来自所有常规炮塔的伤害。

装备改造

主条目: 装备改造

装备改造可改变炮塔的属性参数与作战机制。


肾上腺素推出日期:2020.06.04 245 000

当坦克严重受损时提升炮塔伤害。
高额伤害调制器的备用电池。仅在最极端的情况下(即坦克底盘严重受损时)才会启动。同时由两个电源为伤害调制器供电并不安全——可能会发生爆炸。显然,只有在严重受损时才允许激活的要求,是为了规避保修责任。
优势
  • 基础与暴击伤害:
    • 近战炮塔:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值满足以下条件时激活:≤35%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


宽带发射器推出日期:2016.09.22 245 000

射程变短但攻击扇面更宽的发射器,使近战瞄准变得极其轻松。
优势
  • 扇面角度:+125%
劣势
  • 杀伤距离:-30%


支援纳米机器人推出日期:2016.12.23 245 000

一部分破坏型纳米机器人被重新设置为修复模式。减少了用于维修盟友时的能量消耗,代价是降低了对敌人的伤害输出。
装配此配件后,你将更少把时间耗费在能量装填上,而你的队友们也能减少在掩体后苦苦等待救援的时间。
优势
  • 治疗模式能量消耗:-50%
劣势
  • 每秒伤害:-50%


纳米反应器推出日期:2018.10.31 245 000

在攻击模式下消耗更多能量,但在消灭对手时能够立即为炮塔能量槽补充 50% 的能量。
收到击杀目标的反馈信号后,反应器会迅速转化收集到的纳米质量,从而补充武器自身的部分能量储备。转化的运行机制增大了发射器的基础能耗。
优势
  • 消灭目标时能量恢复:+50%


磁性纳米机器人推出日期:2023.08.04 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加短暂的“电磁脉冲”状态效果。一部分破坏型纳米机器人带有强磁性。这不会对治疗友方坦克产生任何负面影响,但会成为敌人的噩梦。纳米机器人渗入对手坦克内部机械后,将在数秒内阻断并禁用其所有的主动道具。
优势
  • 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 持续时间:=1 秒
  • 暴击率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


眩晕纳米机器人推出日期:2023.11.10 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加短暂的“眩晕”状态效果。一部分破坏型纳米机器人装载了超声波模块。这不影响对友军的修复支援,但能给对手迎头痛击。纳米机器人侵入敌方精密部件后,会令其车体完全瘫痪,短时间内无法开火、激活道具、释放终极技能或自毁。
优势
  • 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 持续时间:=0,4 秒
  • 暴击率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


毒性纳米机器人推出日期:2023.12.01 4 990

暴击命中会使敌人受到“穿甲”状态效果影响。暴击伤害本身大幅降低。
一部分破坏型纳米机器人携带有剧烈腐蚀性物质。它对盟军修复完全无害,但会让敌人措手不及。深入敌方机件后,纳米机器人会释放有毒酸性液体,在一段时间内完全失效目标身上装配的所有护甲增益。
优势
  • 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 持续时间:=1,5 秒
  • 暴击率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


干扰纳米机器人推出日期:2023.03.31 4 990

暴击伤害会使敌人受到“干扰器”状态效果影响。一部分破坏型纳米机器人加装了微型无线电干扰模组。在对友方车辆进行维修时不会产生负面效应,但对敌方坦克而言却是致命的灾难。纳米机器人潜入敌人内部后会释放强烈干扰波,封锁其施放终极技能的权限,并在一段时间内彻底剥夺无人机及其各项强化效果。
优势
  • 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果 “干扰器”
    • 持续时间:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%


脉冲星推出日期:2023.05.19


采用无法复制的先进科技制造的装置。暴击命中会产生一个量子漩涡,使目标同时陷入多种极其恶劣的状态。科学家们虽然设法降低了暴击伤害的数值,但这丝毫改变不了战局——对手注定难逃厄运。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=1 秒
    • “眩晕”:=0,4 秒
    • “穿甲”:=1,5 秒
    • “干扰器”:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-29%


露营者推出日期:2025.09.26

当坦克受损极微时提升炮塔伤害。
连接在主电源旁的高额伤害调制器备用电池,通过搭载人工智能元件的控制系统进行管理。该系统可以在确保系统完整性的前提下,安全地将炮塔伤害提升至超越标准调制器的水平。如果人工智能检测到底盘完整性受损,备用电池将被立即切断。当然,这一切都是为了避免产生保修纠纷。
优势
  • 基础伤害:+90%
劣势
  • 伤害加成在生命值满足以下条件时失效:≤50%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


吸血鬼纳米机器人推出日期:2021.04.30

在攻击敌人时能够反哺修复自身坦克。
安装此装置后,你将无法再有效地为队友提供维修,但却能将掠夺来的装甲修复自身!虽然吸血转化率有限,但在残酷的近身厮杀中,比敌人多存活一秒就意味着彻底胜利。暴击伤害已被完全移除。切勿无端空耗能量。
优势
  • 所造成伤害的 35% 将转化为自身生命值恢复
  • 重新装填时间:-15%
劣势
  • 暴击伤害:无
  • 暴击治疗:无
  • 治疗量:1 hp/跳
  • 空转状态下的能量消耗:+200%
  • 攻击模式下的能量消耗:+300%


可持续纳米机器人推出日期:2024.05.03

在治疗友军时消耗更少能量,但在攻击时消耗大幅增加。射程有所延长,但水平与垂直瞄准角有所减小。
更新后的纳米机器人固件大幅提升了对友方单位的战术支援效率。在治疗坦克时,优化的损管流程让能量消耗大幅降低。然而一旦投入攻击,能量消耗将急剧飙升。此外,这些微型机器人配备了独特的抗干扰技术,确保光束高度凝聚稳定,从而换取了更长射程与极高的定位精度。
优势
  • 射程:+60%
  • 敌方高亮显示距离:+50%
  • 治疗模式能量消耗:-60%
劣势
  • 扇面角度:-50%
  • 空转状态下的能量消耗:+100%
  • 攻击模式下的能量消耗:+100%


注射冲击纳米机器人推出日期:2024.11.29

提高被你治疗的盟友的伤害输出。为盟友恢复生命值的速度变慢。
维修模式升级为全面强化模式:被输送至友方坦克的纳米机器人在修复其装甲的同时,还会智能化干预并增强目标的火控系统,从而全方位提升友军造成的伤害。
优势
  • 治疗会给友方坦克施加 “额外伤害”效果
  • 治疗模式能量消耗:-90%
劣势
  • 每跳治疗量 (hp):-75%
  • 暴击治疗量 (hp):-95%


卓越推出日期:2025.07.04


强化炮塔核心参数,不改变其运行机制。
这是一款高端装置,是钻研将金刚石晶体融入坦克炮塔运行系统的突破性研究计划成果。在枪管内部镀上金刚石涂层可以提高发射时的工作耐压;采用金刚石轴承可优化炮塔回转参数;采用金刚石半导体则能大幅提升瞄准系统的运算能力。该装置唯一的缺点是——它所有的精致美感都深藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害:+25%
  • 每跳治疗量 (hp):+30%
  • 炮塔回转速度与加速度:+15%


凤凰推出日期:2023.05.01  5 000 000

只有那些为了实现目标而一次又一次浴火重生的人,才配拥有这件武器。秘密装置。获得它需要在磁力炮上累计赚取 5 000 000 声望点数。
优势
  • 获得的声望点数:+40%
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+29%
  • 射程:+10%



皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变炮塔的外观展示,纯粹具备装饰属性。

标准

标准配置外观。

磁力炮 XT

推出日期:2018.12.14

典雅的磁力炮 XT 仿照渡鸦之首设计。相传唯有那些能够风驰电掣般救援伤员的顶尖战地战地医官,才配享有这副战甲。

磁力炮 LC

推出日期:2023.03.31

这款皮肤壮大了经典纯粹的复古收藏。非常适合古董武器鉴赏家以及追忆昔日战争的老玩家。磁力炮 LC —— 抚慰你怀旧乡愁的特效良药。

磁力炮 DC

推出日期:2025.10.24

让恶魔之力在你的炮塔深处苏醒:漆黑的外壳散发着邪恶光环,白骨花纹与血红脉络交织其上。它仿佛在黑暗中呼吸,渴望着吞噬与毁灭。

每一次抽击都是地狱怒火的化身,撕裂装甲,摧毁敌人的意志。

磁力炮 GT

推出日期:2022.12.23

得益于采用 ECR 玻璃纤维包裹的钨导能管路,这款 GT 皮肤呈现出震撼的视觉效果。纳米浆液在管路中奔流,赋予武器凶残的律动。开火时炮口电极向前延伸,如同巨蚁利颚般撕咬猎物。

弹道颜色

主条目: 弹道颜色

弹道颜色允许定制炮塔开火发射时的光束粒子视觉效果。它们可被装备在任何军衔下的对应火炮任意改造级别上。弹道颜色纯粹具备视觉美化作用。

太阳

阳光带来光明与温暖。但对那些掉以轻心的人来说,它也能将一切化为灰烬。

火

当这条火舌触碰到敌人时,他们就会明白,低估你是一个多么致命的错误。

改造级别

要使用红宝石购买新的改造级别,当前改造等级必须先使用水晶完全升级。两种改造费用见下方总览。此外,改造等级亦可在抢先体验阶段直接使用红宝石购买。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
​
Mk3
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​
400 15 000
+ 4
​
Mk4
​
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900 40 000
+ 5
​
Mk5
​
​
1 600 70 000
+ 6
​
Mk6
​
​
2 300 110 000
+ 7
​
Mk7
​
​
3 800 150 000
+ 8
​
MAX
​
​
11 400 456 000
​


性能参数

磁力炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
伤害 (hp/秒) 780823,33858901,33927,339621005,331040
对敌方目标每秒造成的持续毁伤数值。
单 tick 伤害 (hp) 195205,83214,5225,33231,83240,5251,33260
每一个判定计算周期(tick)对敌方目标造成的实际伤害。
暴击伤害 (hp) 225237,5247,5260267,5277,5290300
单个计算周期对目标造成的毁灭性暴击伤害。无视除特种模块“犰狳”外的所有常规防御模块。
暴击概率 (%) 2,92,92,92,92,92,92,92,9
初始暴击率为 3%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 3%。平均暴击概率为 2.9%。
治疗 (hp/秒) 300316,67330346,67356,67370386,67400
每秒为友方受损战车修复回充的生命装甲量。
单 tick 治疗 (hp) 7579,1782,586,6789,1792,596,67100
每一个计算周期为友方战车恢复的生命点数。
暴击治疗 (hp) 750791,67825866,67891,67925966,671000
以特定概率为友军战车触发的高额单 tick 暴击修复量。
暴击治疗概率 (%) 22222222
初始暴击率为 2%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 2%。平均暴击概率为 2%。
充能时间 (秒) 1414141414141414
能量气瓶完全耗尽后重新充满所需的总耗时。
能量恢复速率 (相对单位/秒) 71,4371,4371,4371,4371,4371,4371,4371,43
气瓶停止射击后每秒自主恢复的能量基数。
攻击能量消耗速率 (相对单位/秒) 2525252525252525
电弧持续锁定敌方坦克攻击时每秒消耗的能量点数。
治疗能量消耗速率 (相对单位/秒) 200200200200200200200200
光束持续锁定友方战车实施修复时每秒消耗的能量点数。
空挥能量消耗速率 (相对单位/秒) 5050505050505050
对着空气未命中任何目标空挥开火时每秒损失的能量点数。
能量储备上限 (相对单位) 10001000100010001000100010001000
满载状态下气瓶所能容纳的总体能量相对规模。
射程 (米) 1516,671819,6720,672223,6725
电弧能够建立连接实施杀伤或治疗的最远极限半径。若目标脱离该距离,炮火将沦为空挥白白损耗能量。
敌军高亮探测距离 (米) 2021,672324,6725,672728,6730
准星指向时敌方战车保持高亮描边的最大视觉范围。
治疗友军冷却速率 (相对单位/秒) 11111111
施加治疗时协助过热着火的友方战车快速降低温度的冷却速率。
治疗友军解冻速率 (相对单位/秒) 11111111
施加治疗时协助深陷极寒冷冻的友方战车加速回温的解冻速率。
扇面锥角 (度) 2020202020202020
发射端自动索敌连接的有效扇形开角。超出该夹角范围将无法建立治疗或攻击判定。
旋转速度 (度/秒) 90105117132141153168180
炮塔水平转动的最高回转角速度。
旋转加速度 (度/秒²) 90105117132141153168180
炮塔从静止起步加速至最高回转速度时的角加速度。

趣味知识

  • 这门火炮的名字取自古埃及神话中被奉为母性与女性神圣典范的至高女神“伊西斯”(Isis)。当开发团队于 2009 年盛夏着手研发新概念近战武器时,最初在“脉冲冲击炮”与“战地治愈炮”两大方案之间争执不下。脉冲方案试图发射强大的纯物理冲击动能吹飞敌坦。该构想的主要主笔人是安东·沃尔科夫与阿列克谢·胡萨伊诺夫。最终治愈理念胜出,该火炮于 2009 年 9 月 28 日震撼列装。
  • 由于与设计初衷产生偏离,磁力炮的光束粒子模型历经了多次重大重塑(例如在 291 号补丁中)。最终演化为您今日所见的标志性双股交缠电光链。
  • 在相当长一段历史时期内,磁力炮最具标志性的王牌属性是“吸血鬼”机制 — 攻击敌坦的同时将部分输出直接抽取反哺修复自身底盘。该逆天自愈机制最终在 2017 年 2 月 16 日的 441 号版本大平衡中被彻底移除。
  • 在 2018 年 6 月 23 日之前,磁力炮原生具备为友军排解冷冻冰霜与扑灭烈焰火灾的战地净化神力。该能力随后在大规模平衡性调优中被暂时砍除。
  • 随着 2025 年 5 月 16 日 799 号版本补丁的发布,磁力炮被重新赋予了在治疗友军时为其迅速解除冷冻减速与着火持续掉血负面状态效果的高尚能力。
  • 请注意:若一名坦克手在紧握磁力炮治疗队友的中途被敌火消灭,其产生的治疗结算积分将在该玩家在出生点重生复活并重新开火的一瞬间才会正式记入个人战绩表。


最后编辑:2026/09/27 Wiki-editor-3dtank
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