离子炮

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文件:Twins 1.png


离子炮拥有独特的玩法定位与实战特性:

  • 中等有效射程,较难威胁远距离敌人
  • 超高射速,但等离子弹飞行速度较慢
  • 凭借源源不断的极高射速,短时间内能倾泻巨额伤害
  • 具备优秀的微型溅射伤害,可同时波及聚拢的多名敌方目标

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
极其凶猛的持续 DPS 输出。炮塔转向响应敏捷。强烈的物理击退冲击力能不断震偏敌人瞄准。自带范围溅射伤害。
武器缺点
全额伤害输出射程有限。攻击时无法像单发重炮那样“开一枪就缩回掩体”。近身交火存在自身溅射误伤。

防御模块


模块是坦克的专属防护装备,旨在保护坦克免受敌方炮塔、布设地雷或暴击伤害的打击。

黑豹

常规模块,可提供针对离子炮高达50%的伤害防护。

犰狳

专用模块,可保护坦克免受离子炮的暴击伤害。

光谱

专用模块,可保护坦克免受所有常规炮塔伤害。

装备改造

主条目: 装备改造

装备改造允许改变炮塔的属性参数及其射击机制。

模板:Устройства/Твинс

皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变炮塔外观,纯粹具有装饰意义。

Скины

弹道颜色

主条目: 弹道颜色

弹道颜色允许定制火炮发射时的光效。它们可安装在任意强化等级的对应炮塔上,不受军衔限制。弹道颜色纯粹起到视觉美化作用。

Цвета выстрелов

强化等级

若要使用红宝石购买新的强化等级,当前强化等级必须先使用水晶完全升级。两种升级渠道的花费如下表所示。此外,也可以在抢先体验期间直接使用红宝石购买对应等级。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
​
Mk3
​
​
400 15 000
+ 4
​
Mk4
​
​
900 40 000
+ 5
​
Mk5
​
​
1600 70 000
+ 6
​
Mk6
​
​
2 300 110 000
+ 7
​
Mk7
​
​
3 800 150 000
+ 8
​
MAX
​
​
11 400 456 000
​


性能参数

离子炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
伤害 (hp) 180190200206216224232240
单发等离子弹命中目标造成的伤害。
暴击伤害 (hp) 360380400412432448464480
单次命中造成的暴击伤害。无视除专用模块“犰狳”之外的任何常规防护模块。
暴击几率 (%) 4,84,84,84,84,84,84,84,8
初始暴击率为 5%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 5%。平均暴击概率为 4.8%。
装填时间 (秒) 0,390,370,350,330,310,290,280,26
连续发射两发弹丸之间的极短间隔。
炮弹初速 (米/秒) 9095100103108112116120
等离子弹刚射出时的飞行速度。
炮弹末速 (米/秒) 1010101010101010
等离子弹达到极限飞行距离时的末端航速。在此之前初速呈线性平滑变化。
炮弹加速时间 (秒) 1,81,81,81,81,81,81,81,8
弹丸发射后达到稳定速度所需的时间。
全额伤害距离 (米) 4043,3346,6748,675254,6757,3360
炮塔造成100%全额伤害的距离范围。若目标距离更远,伤害将线性衰减直至达到衰减距离。
衰减距离 (米) 9095100103108112116120
伤害随距离线性递减停止并保持最低伤害的距离。
最低伤害百分比 (%) 2525252525252525
指出在极限杀伤距离处造成的伤害百分比。
有效射程 (米) 95100105108113117121125
炮塔仍能造成微量伤害的最远距离。超出此距离将不再造成任何伤害。
敌方高亮距离 (米) 95100105108113117121125
瞄准时敌方目标保持轮廓高亮显示的最大距离。
弹体判定半径 (米) 11111111
等离子弹中心至其外沿的判定半径。若弹丸掠过目标在此距离内即判定命中。
冲击力 (相对单位) 0,50,670,830,931,11,231,371,5
弹丸直接命中目标产生的物理推力,使其车体发生晃动或位移。
爆炸冲击力 (相对单位) 0,70,931,171,311,541,731,912,1
等离子微爆波及区域内产生的推力。
后坐力 (相对单位) 0,20,220,230,240,260,270,290,3
射击时作用于自身车体的反冲冲击力。
暴击伤害半径 (米) 33333333
落点中心能造成暴击伤害的作用半径。超出该范围但仍在杀伤半径内时仅造成常规伤害。
全额伤害半径 (米) 33333333
落点中心能造成全额溅射伤害的半径范围。
过渡伤害半径 (米) 66666666
范围伤害递减曲线上的折损拐点。
极限杀伤半径 (米) 99999999
仍能造成微量溅射伤害的最远半径。超出该范围伤害为零。
过渡半径伤害比例 (%) 5050505050505050
指出在过渡杀伤半径外围所造成的伤害百分比。
极限半径伤害比例 (%) 5050505050505050
指出在极限杀伤半径边界处造成的最低伤害百分比。
旋转速度 (度/秒) 7078,3386,6791,67100106,67113,33120
炮塔所能达到的最大水平回转角速度。
旋转加速度 (度/秒²) 7078,3386,6791,67100106,67113,33120
炮塔加速至最大回转速度的角加速度。
自动瞄准上仰角 (度) 1111111111111111
目标位于炮塔瞄准水平面之上时的自动向上仰角。
自动瞄准俯角 (度) 1414141414141414
目标位于炮塔瞄准水平面之下时的自动向下俯角。
自动瞄准水平角 (度) 00000000
瞄准垂直面左右两侧对准目标的水平自动补正角。

趣味事实

  • 离子炮(英文原名 Twins——双子)是游戏历史上推出的第三款元老级武器。
  • 2017年2月10日,离子炮发射的等离子弹丸正式获得了微型溅射伤害机制。
  • 2018年9月25日,离子炮 XT 皮肤加入游戏,曾在商城限时出售。
  • 2021年9月3日,离子炮 SP 皮肤上线。它与猛犸象一道,成为全服首批拥有“蒸汽朋克”专属复古风格外观的装备。

相关链接

最后编辑:2026/09/06 3dtankwiki>ru-tankiwiki-source-export
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