来自3D坦克-WIKI
特斯拉炮塔具备独特的作战特点:
- 适用于近距离交火,难以命中远距离目标
- 能够以链状闪电同时连环攻击多个敌人
- 利用链状闪电可以同时击中多个敌方目标
- 射速极高,但随着连环目标数量的增加,单体伤害会有所分散
描述
防御模块
模块是坦克的专属防护装备,旨在保护坦克免受敌方炮塔、布设地雷或暴击伤害的打击。
装备改造
主条目: 装备改造
装备改造允许改变炮塔的性能参数及其运作原理。
皮肤
主条目: 皮肤
皮肤仅改变炮塔的外观,纯粹具有装饰意义。
强化等级
若要使用红宝石购买新的强化等级,必须先使用水晶将当前强化等级完全升级。两种强化购买方式的费用如下表所示。此外,强化等级也可以在抢先体验期间直接使用红宝石购买。
性能参数
| 特斯拉 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| “链状闪电”射击模式参数 |
| 伤害 (hp) | 300 | 326,67 | 340 | 353,33 | 366,67 | 376,67 | 386,67 | 400 |
炮塔单次射击对目标造成的伤害。
| 每增加一个目标的额外伤害 (hp) | 300 | 326,67 | 340 | 353,33 | 366,67 | 376,67 | 386,67 | 400 |
普通命中时,该伤害量会追加到闪电链中每个敌人的常规伤害上。随后总伤害将在闪电链中的所有敌人之间平均分配。
| 暴击伤害 (hp) | 870 | 947,33 | 986 | 1024,67 | 1063,33 | 1092,33 | 1121,33 | 1160 |
炮塔单次射击对目标造成的伤害。无视除专用模块“犰狳”之外的任何防御模块。
| 暴击几率 (%) | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 |
初始暴击率为 17%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 17%。平均暴击概率为 14.5%。
| 装填时间 (秒) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
连续两次射击之间的间隔。
| 有效射程 (米) | 15 | 17,67 | 19 | 20,33 | 21,67 | 22,67 | 23,67 | 25 |
炮塔能够与最近目标建立电弧回路的作用半径。如果到目标的距离超过此范围,将无法产生电弧。
| 友军链入半径 (米) | 20 | 22,67 | 24 | 25,33 | 26,67 | 27,67 | 28,67 | 30 |
电弧能跳跃并连接友军坦克进入电路链的最大距离。
| 敌军链入半径 (米) | 15 | 16,33 | 17 | 17,67 | 18,33 | 18,83 | 19,33 | 20 |
电弧能跳跃并连接敌方坦克进入电路链的最大距离。
| 球状闪电链入半径 (米) | 12 | 12,8 | 13,2 | 13,6 | 14 | 14,3 | 14,6 | 15 |
电弧能跳跃并连接球状闪电进入电路链的最大距离。
| 锥形角 (度) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
杀伤范围圆锥顶角的开角。在圆锥范围之外,炮塔无法与最近的目标建立电弧。
| “球状闪电”射击模式参数 |
| 伤害 (hp) | 870 | 947,33 | 986 | 1024,67 | 1063,33 | 1092,33 | 1121,33 | 1160 |
炮塔单次射击对目标造成的伤害。
| 装填时间 (秒) | 9 | 8,2 | 7,8 | 7,4 | 7 | 6,7 | 6,4 | 6 |
连续两次射击之间的间隔。
| 开火延迟 (毫秒) | 0,2 | 0,17 | 0,16 | 0,15 | 0,13 | 0,12 | 0,11 | 0,1 |
按下开火按键到实际击发之间的时间间隔,即“蓄能充能”。
| 闪电球速度 (米/秒) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
闪电球发射瞬间的飞行初速度。
| 射程 (米) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
球状闪电保持存续的最大半径范围。超出此距离后弹体消失。
| 弹体冲击力 (相对单位) | 1,5 | 1,98 | 2,22 | 2,46 | 2,7 | 2,88 | 3,06 | 3,3 |
弹体直接命中目标时产生的物理冲击,使目标坦克发生移位。
| 爆炸冲击力 (相对单位) | 2 | 2,53 | 2,8 | 3,07 | 3,33 | 3,53 | 3,73 | 4 |
炮弹落点爆炸波及范围内的物理冲击,使该范围内的坦克发生移位。
| 后坐力 (相对单位) | 1,2 | 1,55 | 1,72 | 1,89 | 2,07 | 2,2 | 2,33 | 2,5 |
射击时炮塔对自身底盘产生的物理反冲作用。
| 爆炸全额伤害半径 (米) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
以炮弹落点为中心、能对目标造成全额伤害的距离范围。若目标距离落点更远,伤害将衰减直至达到极限杀伤半径。
| 爆炸过渡伤害半径 (米) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
伤害衰减曲线上的附加拐点。使伤害随半径的变化从线性递减变为类似指数衰减。
| 爆炸极限杀伤半径 (米) | 8 | 9,07 | 9,6 | 10,13 | 10,67 | 11,07 | 11,47 | 12 |
以炮弹落点为中心仍能造成伤害的最远距离。超出此半径将不再造成伤害。
| 过渡半径伤害比例 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
指出在等于爆炸过渡伤害半径的距离上造成的伤害百分比。
| 极限半径伤害比例 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
指出在等于爆炸极限杀伤半径的距离上造成的伤害百分比。
| 炮塔基础属性 |
| 敌方高亮显示距离 (米) | 20 | 22,67 | 24 | 25,33 | 26,67 | 27,67 | 28,67 | 30 |
瞄准时敌方目标保持高亮轮廓的最大距离。
| 旋转速度 (度/秒) | 90 | 114 | 126 | 138 | 150 | 159 | 168 | 180 |
炮塔所能达到的最大旋转速度。
| 旋转加速度 (度/秒²) | 90 | 114 | 126 | 138 | 150 | 159 | 168 | 180 |
炮塔加速至最大旋转速度的角加速度。
趣味事实
- 特斯拉于2021年6月18日随更新首次在超级礼盒中登场。
- 在2021年6月25日的更新之前,特斯拉的球状闪电不受任何伤害修饰器影响,包括防御模块、道具、终极技能和无人机。
- 特斯拉于2021年8月6日正式全量发布,所有玩家均可在车库使用水晶购买。
- 2021年7月30日,特斯拉 XT 皮肤加入游戏,最初仅能从超级礼盒中抽取。
相关链接
- 特斯拉讨论帖(论坛)
最后编辑:2026/09/08 Wiki-editor-3dtank




















