摇杆与手柄连接指南

来自3D坦克-WIKI

Wiki-editor-3dtank​(留言 | 贡献)2026年9月18日 (五) 01:11的版本 (导入1个版本)

详细连接与配置流程如下所示。操作前请务必确认手柄已正确通过 USB 或蓝牙接入电脑,否则软件将无法侦测到设备。


2. 打开软件后,点击工具栏中的“手柄”图标,呼出配置菜单:

文件:GamePad 1.jpg

3. 点击“新建配置文件” — 建立并调校映射至当前手柄的按键对应表:

文件:GamePad 2.jpg

4. 点击“打开” — 将弹出预设的各类手柄外观布局素材文件夹:

文件:GamePad 3.jpg

5. 选择与您手头手柄外观最相仿的图形布局,点击“打开”进入映射编辑面板:

文件:GamePad 4.jpg

6. 选好布局后,点击左下侧菜单的“摇杆”选项卡,再勾选“启用”,即可在手柄图样上添加首个摇杆。按住鼠标左键(LKM)可将映射摇杆、按键或十字键拖曳排布在图样上的对应方位:

文件:GamePad 5.jpg

7. 重复同样步骤“启用”第二枚摇杆:

文件:GamePad 6.jpg

8. 在左下菜单中点选“十字键”,勾选“启用”添加十字方向键。依序按动并校准手柄上的物理方向键:

文件:GamePad 7.jpg

9. 在左下菜单中点选“按键”逐一添加功能键。全部录入后点击“应用”按钮,完成与实体手柄的同步侦测:

文件:GamePad 8.jpg

10. 点击某个手柄按键,即可为其指定绑定的键盘按键映射:

文件:GamePad 9.jpg

11. 呼出“虚拟软键盘”界面后,可直观地将键盘键位赋予手柄键。右侧部分还支持模拟鼠标移动与左右键微调:

文件:GamePad 10.jpg

12. 键位全数绑定妥当后,点击工具栏中的“软盘”保存图标固化当前设定:

文件:GamePad 11.jpg

13. 检验映射成效:试按手柄上的各个物理按键 — 若配置准确无误,软件界面的对应按键指示灯会在按下时亮起绿色数秒:

文件:GamePad 12.jpg

最后编辑:2026/09/18 Wiki-editor-3dtank
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