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2026年9月8日 (二) 12:00的版本
文章更新于2024年8月19日。
基本信息
所有与
着火和
冷冻效果相关的游戏物品,均由统一的温度系统管理。温度作为一个独立的实体存在:其运行机制不依附于特定的温度改变源。相反,所有温度改变源都遵循相同的规则运作,详见下文。
战场中的每辆坦克在任意时刻都有其自身的温度值。游戏中的温度以相对单位计量。在正常状态下,温度值为0。由于外部原因,例如受到冰风暴或火焰炮的作用,温度值可能会上升或下降。加热最多可将坦克温度提升至极限值1,冷却最多可降至极限值-1。
一旦坦克的温度偏离零度,就会开始恢复初始状态。如果温度大于0,它将以2.5%/刻 = -10%/秒的特定速度趋近于零;如果小于0,则为+2.5%/刻 = +10%/秒。因此,在外部影响停止后,被加热至最大温度的坦克将持续着火10秒,而被冷却至最低温度的坦克将被减速10秒。自身温度恢复的时间间隔为四分之一秒(1刻 = ¼秒)。
当一辆坦克同时受到多个温度改变源作用时,它们的效果会叠加,且合成值会加上自身温度恢复速度,该速度取决于当前温度(见上段)。外部温度作用的时间间隔为每刻一次(1刻等于四分之一秒)。
- 示例:目标同时受到满改火焰炮 Mk7、未强化的火焰炮 Mk3 以及任意强化等级的冰风暴作用。每秒温度变化量为 (0.5/秒 + 0.28/秒) - 0.6/秒 = 0.18/秒;该数值部分被自身冷却抵消 (-0.1/秒)。最终坦克将以0.08/秒的速度升温。
加热或冷却对坦克造成的具体温度影响数值如下:
- 着火伤害——每刻 100 hp(400 hp/秒),与当前温度、加热上限、目标的具体型号与强化等级以及攻击源无关。
- 冷冻导致的炮塔旋转速度降低——与温度成比例降低,最低可降至初始速度的10%。
- 冷冻导致的底盘直线速度与转向速度降低——与温度成比例降低,最低可降至初始速度的66%。
注意! 目标在受到攻击的过程中也会受到着火伤害,即在外部加热效果持续期间,与主要(直接)伤害同时生效。
示例
火焰炮、冰风暴与特斯拉
- 未强化的火焰炮 Mk3 温度上限为0.24,加热速度为0.19/秒。这意味着目标将在7刻(1.75秒)内被加热至最大可能温度0.24。只要目标温度高于0,每秒就会受到300 hp伤害。当主动攻击结束时,目标开始冷却,并在完全冷却所需的1秒内持续承受400 hp/秒的伤害。
- 搭载“紧凑型油箱”装备改造的满改火焰炮 Mk7 温度上限为1(即使该装备改造的“最高温度 +100%”属性也无法突破1的上限),加热速度为1/秒(基础0.5/秒 + 装备改造提供的100%)。这意味着目标将在4刻(1秒)内被加热至最大可能温度1。只要目标温度高于0,每秒就会受到300 hp伤害。当主动攻击结束时,目标开始冷却,并在完全冷却所需的10秒内持续承受400 hp/秒的伤害。在此情况下,该装备改造允许花费稍少的时间和能量达到同等的点燃效果。在较低等级的火焰炮上,该装备改造的效果更为显著。
- 任意强化等级且未搭载装备改造的冰风暴温度下限为-1,冷却速度为0.6/秒。目标将在7刻(1.75秒)内被冷却至最低温度-1。当主动攻击结束时,目标开始解冻,耗时4秒,在此期间底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
- 任意强化等级且搭载“震荡冻结”装备改造的冰风暴温度下限为-1,冷却速度为1.2/秒(基础0.6/秒 + 装备改造提供的100%)。目标仅需1刻(0.25秒)就会被冷却至温度-1。当主动攻击结束时,目标开始解冻,耗时10秒,在此期间底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。

- 搭载“放热闪电”装备改造的任意等级特斯拉,无论是暴击命中还是球状闪电命中,都会瞬间将任何敌方目标的温度提升至1。随后目标需要10秒冷却,在此期间将累计承受3000点额外的着火伤害。
- 搭载“吸热闪电”装备改造的任意等级特斯拉,无论是暴击命中还是球状闪电命中,都会瞬间将任何敌方目标的温度降至-1。随后目标需要10秒解冻,在此期间底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
滑膛炮、离子炮与火龙珠
- 搭载“龙息”装备改造的任意等级滑膛炮在暴击命中时,能瞬间将目标温度提升至0.4。随后目标需要4秒冷却,在此期间将累计承受1200点额外的着火伤害。
- 搭载“飞龙之息”装备改造的任意等级滑膛炮在暴击命中时,能瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要10秒解冻,底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
- 搭载“喷雾器”装备改造的任意等级离子炮在暴击命中时,能瞬间将所有被击中目标的温度提升至0.4。随后目标需要4秒冷却,在此期间累计承受1200点额外的着火伤害。
- 搭载“低温管”装备改造的任意等级离子炮在暴击命中时,能瞬间将所有被击中目标的温度降至-1。随后目标需要10秒解冻,底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
- 搭载“炙热领域”装备改造的任意等级火龙珠在暴击命中时,能瞬间将目标温度提升至0.4。随后目标需要4秒冷却,在此期间累计承受1200点额外的着火伤害。
- 搭载“低温领域”装备改造的任意等级火龙珠在暴击命中时,能瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要10秒解冻,底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
轰天炮、极速炮与雷暴炮
- 任意等级的极速炮自身过热温度上限为0.25,过热升温速度为0.25/秒。这意味着开始过热后,坦克将在10刻(2.5秒)内达到最大过热温度0.25。只要坦克温度高于0,每秒就会受到400 hp伤害。当停止在过热状态下射击时,坦克开始冷却,并在完全冷却所需的2秒内持续承受400 hp/秒的伤害。
- 搭载“燃烧带”装备改造的极速炮 Mk7+ 在过热时以0.07/55毫秒的速度加热目标。在所有炮弹全部命中的情况下,目标将在15刻(0.825秒)内被加热至最大可能温度1。只要目标温度高于0,每秒就会受到300 hp伤害。当主动攻击结束时,目标开始冷却,并在完全冷却所需的10秒内持续承受400 hp/秒的伤害。
- 搭载“«蝾螈» 炮弹”装备改造的任意等级雷暴炮在暴击命中时,会瞬间将12米半径内所有目标的温度提升至0.4。随后目标需要4秒冷却,在此期间累计承受1200点额外的着火伤害。
- 搭载“«飞龙» 炮弹”装备改造的任意等级雷暴炮在暴击命中时,会瞬间将12米半径内目标的温度降至-1。随后目标需要10秒解冻,底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
- 搭载“燃烧弹”装备改造的任意等级轰天炮能瞬间将目标温度提升至0.4。随后目标需要4秒冷却,在此期间累计承受1200点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻炮弹”装备改造的任意等级轰天炮能瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要10秒解冻,底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
蝎子、马格南、激光炮、电磁炮与镭射炮

- 搭载“燃烧弹”装备改造的任意等级蝎子,在通过暴击命中或任意导弹命中造成伤害时,会瞬间将导弹5米溅射伤害半径内的任何敌方目标温度提升至0.1或0.4。随后目标冷却1或4秒,在此期间累计承受300或1200点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻炮弹”装备改造的任意等级蝎子,在通过暴击命中或任意导弹命中造成伤害时,会瞬间将导弹5米溅射伤害半径内的任何敌方目标温度降至-0.1或-1。随后目标解冻1或10秒,底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
- 搭载“燃烧核心”装备改造的任意等级马格南在暴击命中时,会瞬间将10米半径内的所有敌方目标温度提升至1。随后目标需要10秒冷却,在此期间累计承受3000点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻核心”装备改造的任意等级马格南在暴击命中时,会瞬间将10米半径内的所有敌方目标温度降至0.8。随后目标需要8秒解冻,底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
- 搭载“燃烧弹”装备改造的任意等级激光炮在暴击命中时,会瞬间将目标温度提升至0.4。随后目标需要4秒冷却,在此期间累计承受1200点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻炮弹”装备改造的任意等级激光炮在普通命中时,会瞬间将目标温度降至-0.4。随后目标需要4秒解冻,底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
- 搭载“燃烧齐射”装备改造的任意等级电磁炮在通过瞄准射击造成暴击伤害时,会瞬间将目标温度提升至0.4。随后目标需要4秒冷却,在此期间累计承受1200点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻齐射”装备改造的任意等级电磁炮在通过瞄准射击造成暴击伤害时,会瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要10秒解冻,底盘速度从20%逐步恢复至100%,炮塔旋转速度从80%恢复至100%。
- 搭载“燃烧瞄准镜”装备改造的任意等级镭射炮,无论是暴击命中还是瞄准射击命中,都会瞬间将目标温度提升至0.5。随后目标需要5秒冷却,在此期间累计承受1500点额外的着火伤害。
最后编辑:2026/09/08 Wiki-editor-3dtank