滑膛炮:修订间差异

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===趣味轶事===
===趣味轶事===
*滑膛炮于 [http://tankionline.com/ru/2014/12/novaya-pushka-uzhe-v-igre/ 2014 年 12 月 17 日]正式更新登场。首次在全游戏中实装了霰弹多弹丸与弹夹鼓式连发装填机制。
*滑膛炮于 [https://3dtank.com/%e6%bb%91%e8%86%9b%e7%82%ae%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e4%b8%8a%e7%ba%bf-%e6%94%b9%e8%bf%9b%e6%89%80%e6%9c%89%e7%82%ae%e5%a1%94%e8%87%aa%e5%8a%a8%e7%9e%84%e5%87%86%e6%9c%ba%e5%88%b6/ 2014 年 12 月 17 日]正式更新登场。首次在全游戏中实装了霰弹多弹丸与弹夹鼓式连发装填机制。
*2017 年 2 月 16 日,为滑膛炮散弹实装了碰撞硬物反弹跳弹的物理机制。
*2017 年 2 月 16 日,为滑膛炮散弹实装了碰撞硬物反弹跳弹的物理机制。
   
   

2026年9月18日 (五) 13:09的版本


文件:Hammer 01.png


滑膛炮具有鲜明的战术特点:

  • 主打近距离肉搏,难以有效威胁远距离敌人
  • 射速爆发极高,弹夹内短时间输出极其恐怖
  • 弹丸具备跳弹反弹特性,可利用地形死角打击敌人
  • 借助弹丸反弹机制,能同时杀伤掩体后方聚集的多个目标

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
爆发伤害极其恐怖。强力的击退硬直制动效果。单发能够波及多个分散目标。3 连发节奏迅猛。可利用反弹伤害视野死角外的目标。
武器缺点
最大致死伤害射程极短。打空后的弹匣装填耗时较长。中途无法手动补弹。近身反弹不当容易误伤自身。

防护模块


模块是坦克的专属战术部件,旨在保护战车免受敌方指定火炮、地雷或暴击伤害的侵袭。

狼

标准模块,为战车提供对滑膛炮 50% 的强效防护抗性。

犰狳

专用模块,免疫或抵御滑膛炮造成的致命暴击伤害。

光谱

特殊名誉模块,为坦克提供针对全谱系常规火炮的全域综合防护。

装备改造

主条目: 装备改造

专属装备改造配件,用以转变滑膛炮的基础物理特性与射击运作逻辑。


肾上腺素推出日期:2020.06.04 245 000

当坦克严重受损时提升炮塔伤害。
高额伤害调制器的备用电池。仅在最极端的情况下(即坦克底盘严重受损时)才会启动。同时由两个电源为伤害调制器供电并不安全——可能会发生爆炸。显然,只有在严重受损时才允许激活的要求,是为了规避保修责任。
优势
  • 基础与暴击伤害:
    • 近战炮塔:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值满足以下条件时激活:≤35%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


重炮手推出日期:2016.09.22 245 000

有效杀伤距离提升,但击退冲击力和弹丸散布角减小。
更密集的弹丸弹道能够更好地重创中远距离的目标,但冲击力有所减弱。敌人拉开距离企图逃跑的伎俩将不再奏效。
优势
  • 极限杀伤距离:+50%
  • 最小伤害距离:+50%
  • 垂直散布角:-50%
  • 水平散布角:-75%
劣势
  • 冲击力:-50%


高容量弹鼓推出日期:2016.12.23 245 000

特别定制的 5 发不可拆卸弹匣,专为重装突击坦克部队打造。
优势
  • 弹匣容弹量:=5
劣势
  • 弹匣重新装填时间:+20%


电子偶推出日期:2018.10.31 245 000

弹匣内仅有两发弹药。两发之间的射击间隔大幅缩短,但整个弹匣的装填时间变长。单颗弹丸的冲击力降低。
炮塔内部机械结构被改良成了经典双管霰弹猎枪的击发装置。这使得两发弹药能够以几无间隔的速度连环出膛,但整组弹药的装填时间会略有变长,冲击力也相应削弱。极为适合瞬杀脆弱的残血敌人。
优势
  • 两发之间的射击间隔:-80%
劣势
  • 弹匣重新装填时间:+25%
  • 弹匣容弹量:=2
  • 单颗弹丸冲击力:-50%


龙息推出日期:2018.10.31 4 990

被赋予“龙息”霸气的特制霰弹,在暴击命中时能彻底引燃敌方战车。面对这种烈焰,敌人除了灭火器别无选择!
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “着火”
    • 持续时间:=4 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


飞龙之息推出日期:2021.07.30 4 990

“飞龙之息”霰弹是“龙息”弹药的寒冰升级版。暴击命中时,它不再点燃敌人,而是将敌方战车严严实实地冻结在原地。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “冷冻”
    • 持续时间:=10 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


磁性颗粒推出日期:2021.07.16 4 990

被磁化颗粒命中的目标将被阻断并禁用当前的主动道具。该磁化效果由暴击射击触发。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 持续时间:=1 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


眩晕颗粒推出日期:2021.08.27 4 990

克制高速机动坦克的完美防守利器。产生暴击命中时,所有被散弹颗粒波及的目标都将被定身瘫痪。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 持续时间:=0,8 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


穿甲射击推出日期:2020.10.29 4 990

完美的送终大礼。暴击命中时,该弹药能够撕裂粉碎所有被散弹命中的敌方装甲,令目标处于毫无防护的脆弱境地。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 持续时间:=3 秒
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


干扰射击推出日期:2021.08.16 4 990

弹匣中的每发弹药均涂覆有特制涂层,命中即可在短时间内严重干扰敌人的终极技能与无人机调控系统。
优势
  • 弹匣内每发弹药命中均对敌方坦克施加状态效果 “干扰器”
    • 持续时间:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%


脉冲星推出日期:2023.01.20


采用无法复制的先进科技制造的装置。暴击命中会产生一个量子漩涡,使目标同时陷入多种极其恶劣的状态。科学家们虽然设法降低了暴击伤害的数值,但这丝毫改变不了战局——对手注定难逃厄运。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=1 秒
    • “眩晕”:=0,8 秒
    • “穿甲”:=3 秒
    • “干扰器”:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-10%


露营者推出日期:2025.04.18

当坦克受损极微时提升炮塔伤害。
连接在主电源旁的高额伤害调制器备用电池,通过搭载人工智能元件的控制系统进行管理。该系统可以在确保系统完整性的前提下,安全地将炮塔伤害提升至超越标准调制器的水平。如果人工智能检测到底盘完整性受损,备用电池将被立即切断。当然,这一切都是为了避免产生保修纠纷。
优势
  • 基础伤害:+90%
劣势
  • 伤害加成在生命值满足以下条件时失效:≤50%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


自适应重载推出日期:2018.10.31

击毁敌人会立即填满整个弹匣。弹匣内开火间隔更短。但如果未能击杀敌人,弹匣装填时间会变长。
成功消灭对手即可瞬间重置整个弹匣的弹药储备,同时大幅压缩了每发子弹之间的出膛间隔。如果运气与手感俱佳,你将能像流水线装配一样疯狂收割人头;然而一旦打空未能造成击杀,你将不得不忍受漫长的换弹真空期。
优势
  • 消灭敌人立即装满弹匣
  • 两发之间的射击间隔:-20%
  • 弹匣容弹量:=4
劣势
  • 弹匣重新装填时间:+20%


大口径短炮推出日期:2021.04.09

基础和暴击伤害均得到提高。由于增加了单发炮弹中的钢珠颗粒数量,暴击率和喷射角度有所上升。
弹匣中虽然只装填了一发独苗,但这一发的威力无与伦比!无论是基础伤害还是暴击杀伤都呈断崖式暴涨。弹丸散布角有所拓宽,但如果射击得当,仅仅一发就足以将数辆聚拢的敌方坦克当场掀飞。
优势
  • 伤害:+80%
  • 暴击伤害:+40%
  • 暴击率:=50%
  • 单发弹丸数量:+200%
  • 弹匣重新装填时间:-20%
劣势
  • 弹匣容弹量:=1
  • 水平散布角:+100%


突击弹药库推出日期:2023.02.24

为大胆激进的近身突击行动专门定制的滑膛炮版本:射速极高,犹如全自动步枪。在火花四溅的激烈近战中快速装填至关重要,因此为了最大化保障这一作战效能,暴击伤害与冲击力进行了适度调低。
优势
  • 两发之间的射击间隔:-75%
  • 弹匣重新装填时间:-25%
  • 后坐力:-80%
劣势
  • 暴击率:-46%
  • 冲击力:-80%
  • 单发弹丸数量:=10


大口径颗粒推出日期:2023.02.24

常规与暴击伤害显著提高。重新装填周期延长。
弹匣中的每发重型弹药都能对敌人造成惊人的重创。然而为了吸收并释放开火时产生的庞大能量,每次重新装弹都需要耗费更长的时间。
优势
  • 伤害:+70%
  • 暴击伤害:+20%
  • 弹匣重新装填时间:+50%
劣势
  • 两发之间的射击间隔:+80%


重型重炮手推出日期:2023.08.11

最小与最大杀伤距离明显增加。炮弹的水平散布收拢变窄。炮塔回转速度和单发冲击力有所降低。
滑膛炮加装了独创的绝密配件,大幅拓宽了有效杀伤距离并极大收紧了命中落点范围。不过由于这些重型机械部件的分量,炮塔重量骤增,旋转速度明显下降。
优势
  • 水平散布角:-75%
  • 垂直散布角:-50%
  • 极限杀伤距离:+100%
  • 完全伤害距离:+100%
  • 敌方高亮显示距离:+100%
劣势
  • 冲击力:-50%
  • 回转速度:-35%
  • 回转加速度:-35%


猎人电子偶推出日期:2023.10.13

弹匣内提供两发极速射击,最大射程扩大。水平弹道散布与冲击力减小,但弹匣换弹时间延长。
特别调校的改装双发版:你依旧拥有两发瞬息而出的精准致命打击,其后紧接着一段相对从容的换弹间隔。得益于未被锯短的加长精密枪管,其攻击距离比原版获得了质的飞跃。手握这样的双管猎枪,随时可以从容狩猎。发现猎物?果断扣下扳机吧!
优势
  • 水平散布角:-50%
  • 两发之间的射击间隔:-80%
  • 极限杀伤距离:+100%
  • 准星标记显示距离:+100%
劣势
  • 弹匣容弹量:=2
  • 弹匣重新装填时间:+15%
  • 冲击力:-50%


左轮手枪推出日期:2024.10.18

弹匣拥有六发超高容弹量。每打出第三发子弹必定造成暴击伤害。弹匣重装时间变长,但击发间隔有所收短。
化身为荒野西部的牛仔,尽情展现你的战术风格与生存本领!转动左轮枪的转轮弹巢,让敌人胆寒于你接踵而至的致命暴击,将他们悉数送回重生点!
优势
  • 弹匣容弹量:=6
  • 两发之间的射击间隔:-5%
  • 最大暴击率:= +100%
  • 暴击率增长值:= +100%
劣势
  • 弹匣重新装填时间:+25%
  • 初始暴击率:= -100%
  • 最小暴击率:= -100%


拳师推出日期:2025.06.06

弹匣仅有一发炮弹,但冲击力极大提升。
装备此装置后的每一次开火,都犹如重拳狠狠轰在敌方装甲上。“拳师”能够震翻并旋转敌方车体,从而大幅打乱敌人的还击节奏。
优势
  • 弹匣重新装填时间:-56%
  • 冲击力:+40%
  • 单发弹丸数量:+50%
劣势
  • 弹匣容弹量:=1
  • 后坐力:+10%


针炮推出日期:2026.04.17

将炮塔从近战霰弹枪彻底改造为拥有有限弹鼓但超远射程的长钉发射器,换弹时间较长。
对滑膛炮战斗方式和弹药类型的颠覆性彻底重构。原本的破片霰弹被高穿透力的次口径穿甲针取代。这些长针拥有惊人的射程和百步穿杨的精度,其小巧的体积允许弹匣容纳更多弹药并缩短单发连射间隔。不过与原版一样,只有打空整个弹匣后才能重新装填。
鉴于总载弹量和装弹时间限制,建议使用短点射开火,避免在已经报废的敌人残骸上浪费过多的长钉弹药。
优势
  • 弹匣容弹量:=12
  • 两发之间的射击间隔:-75%
  • 最小伤害距离:+300%
  • 极限杀伤距离:+300%
  • 完全伤害距离:+300%
  • 敌方高亮显示距离:+300%
  • 垂直散布角:=0°
  • 水平散布角:=0°
  • 后坐力:-90%
劣势
  • 暴击伤害:-50%
  • 弹丸数量:=5
  • 弹匣重新装填时间:+220%
  • 冲击力:-90%


卓越推出日期:2025.12.19


强化炮塔和底盘的核心参数。
这是一款高端装置,是钻研将金刚石晶体融入坦克炮塔运行系统的突破性研究计划成果。在枪管内部镀上金刚石涂层可以提高发射时的工作耐压;采用金刚石轴承可优化炮塔回转参数;采用金刚石半导体则能大幅提升瞄准系统的运算能力。该装置唯一的缺点是——它所有的精致美感都深藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害:+25%
  • 回转速度:+15%
  • 回转加速度:+15%


凤凰推出日期:2023.07.01  5 000 000

只有那些为了实现目标而一次又一次浴火重生的人,才配拥有这件武器。秘密装置。获得它需要在滑膛炮上累计赚取 5 000 000 声望点数。
优势
  • 获得的声望点数:+40%
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+25%
  • 两发之间的射击间隔:-10%
  • 自动瞄准仰角和俯角:+15%



皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变火炮的外貌构型,纯粹作为外观装饰使用。

标准

标准配置外观。

滑膛炮 XT

推出日期:2019.02.14

威风凛凛的滑膛炮 XT 外观神似犀牛之首。在这款皮肤的庇佑下,对决之中你将所向披靡——以重角对准敌寇,以雷霆万钧之势将其粉碎。

附注:该皮肤制作过程中未伤害任何犀牛。

滑膛炮 LC

推出日期:2023.05.19

由超强韧合金锻造而成的战锤——世上还有什么比它更凶险?唯有手握这柄重锤的高超战士!

滑膛炮 DC

推出日期:2022.10.28

初出茅庐的新手将迎来噩梦。漫不经心地驱车前行,迎面撞上的却是这具滑膛炮死寂冰冷的鬼面。被它致命目光锁定的猎物,犹如车灯照耀下动弹不得的惊鹿。

滑膛炮 SP

推出日期:2025.06.06

蒸汽朋克风范让你的战车超凡脱俗。全球学者历经多年搜集残存遗构,打造出极度限量的铜铸皮肤。由稀世合金制成的青铜护甲重铠,让战车兼具古雅厚重与高新科技。

滑膛炮 GT

推出日期:2024.12.27

轮式底盘的完美伴侣。GT 炮塔具备辨识度极高的赛道超跑基因,流线型轮廓与前沿科技装甲赋予战车兼备力量与速度的美感。

滑膛炮 IC

推出日期:2024.12.27

凝聚冰封极寒之力的神兵。覆满万年冰霜的厚实结晶塑造出一头令人生畏的水晶巨犀。

每一次霰弹轰击都传递着永冻荒原的无情杀意,在敌人身上留下刺骨霜痕。

弹道颜色

主条目: 弹道颜色

支持定制滑膛炮开火喷射的弹道光效。适用于任何军衔下各级别的该款火炮,纯属视觉修饰。

水

“Aqua”在拉丁语中意为“水”。这种透明的流动液体不仅是生命之源:高压下的水流同样拥有惊人的毁灭力量。

岩浆

拥有火焰色调的迷彩吗?现在你需要与之匹配的炽热射击效果了。就是它。

虚空

当你的霰弹将敌方坦克轰得粉碎后,“虚空”就是对其残留残骸最贴切的描述。

毒

有毒物质极度危险,但这对你来说恰恰是最大的优势。用你的弹雨侵蚀敌人,将战场化作致命的毒雾靶场。

日食

就像日蚀时月球完全遮蔽太阳一样,你的炮弹能瞬间撕碎敌人的装甲。

天空蓝

蓝色就像被你的命中狠狠打击之后,敌人士气上留下的深沉淤青。

血液

你不能让钢铁坦克流血,但这种射击效果绝对是不二的替代之选。

级别

在车库消耗红宝石购买崭新级别前,当前的旧级别必须已通过水晶完全强化满阶。各阶次购置价格汇总如下。此外,在商店的抢先体验栏目中,亦支持花费红宝石跳级直接认购。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
​
Mk3
​
​
400 15 000
+ 4
​
Mk4
​
​
900 40 000
+ 5
​
Mk5
​
​
1 600 70 000
+ 6
​
Mk6
​
​
2 300 110 000
+ 7
​
Mk7
​
​
3 800 150 000
+ 8
​
MAX
​
​
11 400 456 000
​


属性参数

滑膛炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
单发伤害 (hp) 690736759789,67828858,67889,33920
单次击发对目标造成的总伤害值,等于该发弹药中所有命中弹丸的伤害总和。
单个弹丸伤害 (hp) 6973,675,978,9782,885,8788,9392
单枚散射弹丸击中目标造成的伤害点数。
暴击伤害 (hp) 870928957995,6710441082,671121,331160
单次射击造成的暴击伤害值。能够无视除“犰狳”专用模块外的所有常规模块防护。
暴击概率 (%) 14,514,514,514,514,514,514,514,5
初始暴击率为 17%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 17%。平均暴击概率为 14.5%。
弹夹容量 33333333
单个弹夹/转轮中所容纳的射击发数。
单发弹丸数量 2020202020202020
单次击发所喷射出的弹丸颗粒总数。
单目标命中弹丸上限 1010101010101010
单次射击中能够同时作用于单一敌对目标的最大弹丸数量。
弹夹装填时长 (秒) 3,33,143,062,952,822,712,612,5
将彻底打空的弹夹完全重新填满所需的冷却装填时间。
弹夹内射击间隔 (秒) 1,2751,161,1031,0260,930,8530,7770,7
同一弹夹内连续发射之间的停顿间隔。
全额伤害距离 (米) 15171819,332122,3323,6725
火炮能够造成 100% 全额伤害的直线作用距离。超出此距离后伤害将线性衰减至微弱伤害射程。
微弱伤害距离 (米) 20222324,332627,3328,6730
伤害线性衰减终止、转为维持固定微弱伤害的极限临界距离。
微弱伤害比例 (%) 2525252525252525
标明在微弱伤害射程边界上所保留的伤害百分比。
极限有效射程 (米) 30323334,333637,3338,6740
火炮能够造成哪怕微弱伤害的最大射程极限。若距离超出此范围,将完全无法造成伤害。
敌方高亮距离 (米) 30323334,333637,3338,6740
瞄准时敌人底盘维持高亮轮廓的最大有效距离。
弹丸半径 (米) 0,10,10,10,10,10,10,10,1
弹丸碰撞体积的判定半径。若弹丸距目标表面距离在此范围内,即判定为成功命中。
垂直散射角 (度) 1010101010101010
散布圆锥顶角的垂直开角,弹丸在此锥体内部随机分布。
水平散射角 (度) 2020202020202020
散布圆锥顶角的水平开角,弹丸在此锥体内部随机分布。
最大跳弹次数 11111111
弹丸碰撞建筑或掩体硬表面后可发生反弹的最大次数。
单枚弹丸冲击力 (常规单位) 0,50,70,80,931,11,231,371,5
单枚弹丸击中敌人战车时产生的物理推动力,可导致敌车偏转或移位。
后坐力 (常规单位) 11,21,31,431,61,731,872
击发瞬间作用于自身坦克底盘的后坐反冲力。
转速 (度/秒) 90108117129144156168180
火炮横向转动炮塔时所能达到的最大旋转角速度。
旋转加速度 (度/秒²) 90108117129144156168180
炮塔加速旋转至最高转速时的启动加速度。

趣味轶事

  • 滑膛炮于 2014 年 12 月 17 日正式更新登场。首次在全游戏中实装了霰弹多弹丸与弹夹鼓式连发装填机制。
  • 2017 年 2 月 16 日,为滑膛炮散弹实装了碰撞硬物反弹跳弹的物理机制。


最后编辑:2026/09/18 3dtankwiki>Wiki-Content-Cleanup
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