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2026年9月18日 (五) 13:12的版本
重要说明!
- 本页面记录的武器性能参数(战术技术指标)均为 2012 年 12 月 17 日平衡调整之前的历史数据;
- 价格数据为 123 号更新前的数据(换算为现代水晶大约缩水了 10 倍);
- 美术贴图展示为 2012 年 9 月 6 日以前的老版古典画面;
- 后继推出的新型武器未在此处列出。
轰天炮
中口径坦克主炮。主要装配于轻型歼击车及教学训练坦克。以其造价低廉与维护极度简便而广受前线青睐。将它搭载在高速轻坦上,在敌群中穿梭机动,足以让动作迟钝的重坦疲于奔命。通过研发加装高级升级模块,能显著提升这门经典小炮的杀伤威力。需要注意的是,其伤害会随着射距拉大而逐渐衰减。
| 改装级别 | М0 |
М1 |
М2 |
М3 |
| 解锁等级 | ||||
| 外观图 | ||||
| 价格 | ||||
| 单发伤害 | ||||
| 装填时间 | ||||
| 转速 | ||||
| 有效射程 | 50 米以内保持 100% 伤害,100 米外衰减至 20% | |||
你知道吗?
- 轰天炮的原型早在 Alternativa3D 5 引擎的技术演示 Demo 阶段就已经存在;
- 2011 年 2 月 14 日游戏中曾限时上线过特殊的轰天炮 XT;
- 在早期底盘尚未实装质量惯性物理系统时,轰天炮甚至能一炮击偏猛犸象的瞄准方向;
- 2010 年 2 月 10 日起,轰天炮的各个改装级别获得了专属的独立开火特效;
- 2010 年 4 月 23 日起,轰天炮不同级别开始拥有差异化的三维模型外观。
火焰炮
在街道纵横的狭窄城区中,没有任何武器能比火焰炮更具压制力。火焰炮是近距离肉搏的群伤之王。极高的燃烧温度能瞬间引燃大意敌人的车体,随后你只需缩回拐角,静待敌人被烈火燃烧殆尽。它是在受限空间内屠戮重坦的利器。其主要缺点在于充能时间较长,但在能量未蓄满时亦可随时短促点射。
| 改装级别 | М0 |
М1 |
М2 |
М3 |
| 解锁等级 | ||||
| 外观图 | ||||
| 价格 | ||||
| 每秒伤害 | ||||
| 消耗速率 | ||||
| 充能耗时 | ||||
| 转速 | ||||
| 有效射程 | 15 米以内全额伤害,20 米外衰减至 0 | |||
你知道吗?
- 火焰炮是游戏公测上线时的最初四大基础元老武器之一;
- 2010 年 7 月 29 日起,被冰冻的战车由火焰炮解冻的速度开始与火焰炮自身的改装级别挂钩;
- 2010 年 3 月 19 日,火焰炮各级别获得了专属的独立造型与差异化的火焰喷射色彩。
离子炮
高速双管连发等离子体发射器,能在瞬息之间将敌军化为废铁。由于密集的弹丸命中能够剧烈晃动敌方的瞄准准星,这门武器是中近距离游击纠缠的无上神兵。
| 改装级别 | М0 |
М1 |
М2 |
М3 |
| 解锁等级 | ||||
| 外观图 | ||||
| 价格 | ||||
| 单发伤害 | ||||
| 开火间隔 | ||||
| 转速 | ||||
| 有效射程 | 40 米以内保持 100% 伤害,60 米外完全消失(0%) | |||
你知道吗?
- 离子炮是游戏上线时的最初四大基础元老武器之一;
- 2010 年 7 月 8 日起,离子炮射出的等离子弹丸碰撞体积被显著缩小,彻底解决了弹药容易剐蹭建筑物阻挡的问题;
- 离子炮曾经历过多次垂直自动瞄准仰角与俯角的微调改版。
激光炮
中口径火炮若是已无法满足你狂暴的征服欲,那么这门重炮就是你的专属大杀器。超大口径、超高初速并配有贫铀穿甲弹芯。其穿甲动能可在刹那间将目标穿透,并顺带击穿直线上所有的后续坦克。它是远程阵地卡点战的皇冠明珠。由于装填周期较长,极度依赖与团队的掩护走位配合。
| 改装级别 | М0 |
М1 |
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М3 |
| 解锁等级 | ||||
| 外观图 | ||||
| 价格 | ||||
| 单发伤害 | ||||
| 蓄力延迟 | ||||
| 装填时间 | ||||
| 转速 |
你知道吗?
- 激光炮是最初四大元老武器之一,在开发代号中曾被命名为“恐怖机器”(Fear Machine);
- 2009 年 10 月 16 日,官方正式将其统称为“激光炮”;
- 2009 年 7 月 31 日起,激光炮正式获得了多目标线性穿透贯穿机制;
- 2009 年 10 月 2 日,激光炮的后坐力机制进行了重构平衡;
磁力炮
这门奇迹武器的构想可追溯至冷战时期,但直到现代量子力学与纳米科技的突破才最终落成实机。其核心搭载有无机纳米机器人发生器,能在微观尺度上瓦解或重塑非生物物理结构。磁力通道能将纳米机群喷射投递至数十米外。在侵蚀破坏敌方装甲时掠夺的分子残片,会被反哺用于焊接修复自身的车身底盘。这使得它既是对敌的致命利刃,更是团队联合作战中无可替代的救命保姆。
| 改装级别 | М0 |
М1 |
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М3 |
| 解锁等级 | ||||
| 外观图 | ||||
| 价格 | ||||
| 每秒伤害 | ||||
| 每秒治疗量 | ||||
| 消耗速率 | ||||
| 充能耗时 | ||||
| 转速 | ||||
| 有效射程 | 15 米 | |||
你知道吗?
- 磁力炮于 2009 年 9 月 28 日加入游戏;
- 2010 年 4 月 23 日起,为该炮加入了友军与敌军的锁定优先级判定机制;
- 2010 年 6 月 4 日,各级别磁力炮拥有了专属的光束颜色。
雷暴炮
中口径压制火炮,是动态突击手的首选。其高爆弹药支持范围溅射(需谨防误伤自己),而短促的装填节奏能让你在面对敌方笨重巨坦时建立绝对输出优势。与高速底盘配合使用,它将化身敌军装甲的梦魇收割机。
| 改装级别 | М0 |
М1 |
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| 解锁等级 | ||||
| 外观图 | ||||
| 价格 | ||||
| 单发伤害 | ||||
| 装填时间 | ||||
| 转速 | ||||
| 有效射程 | 60 米以内保持 100% 伤害,120 米及以外衰减至 50% | |||
| 溅射杀伤半径 | 5 米以内全额伤害,10 米以内 25% 衰减伤害,10 米外无伤害 | |||
你知道吗?
- 雷暴炮于 2010 年 4 月 27 日正式加入游戏; 相关链接
- 2010 年 5 月 1 日起,雷暴炮的开火及爆炸音效被统一下调了 30% 音量。
冰风暴
“冰风暴”最初诞生于俄罗斯民间乡村。一位民间发明家利用老旧的报废冰箱和吸尘器零件拼凑出了一台“冷气喷射机”。这台奇特装置被一位路过钓鱼的工程师看中,随后在绝密研究所进行了军用级工程改造,最终成为威震八方的“冰风暴”。它喷射出的氟利昂冷冻混合物能带来剧烈减速并造成可观杀伤。
| 改装级别 | М0 |
М1 |
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М3 |
| 解锁等级 | ||||
| 外观图 | ||||
| 价格 | ||||
| 每秒伤害 | ||||
| 消耗速率 | ||||
| 充能耗时 | ||||
| 冰冻速率 | ||||
| 转速 | ||||
| 有效射程 | 15 米以内保持 100% 全额伤害,20 米外衰减至 0 | |||
你知道吗?
- 冰风暴于 2010 年 7 月 8 日加入游戏; 相关链接
- 2010 年 7 月 29 日起,冰冻控制的减速速率开始与武器改装等级挂钩;
- 2010 年 10 月 1 日解冻机制进行了重大调整,随后在 10 月 4 日曾对全服购入的冰风暴进行过临时回收退款重构。
火龙珠
等离子武器“火龙珠”是研发人员在深山防空地堡中奋战三年的绝密产物。其喷射出的高能等离子球被包裹在“智能负能量场”中,命中敌方装甲会瞬间爆破,而碰触到静态地形硬质表面时则会弹跳折射继续飞行。操纵火龙珠的精髓就在于利用折射打击掩体背后的盲区敌人。
| 改装级别 | М0 |
М1 |
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М3 |
| 解锁等级 | ||||
| 外观图 | ||||
| 价格 | ||||
| 单发伤害 | ||||
| 发射间隔 | ||||
| 单罐弹量 | ||||
| 气罐满充耗时 | ||||
| 转速 | ||||
| 有效射程 | 60 米以内保持 100% 伤害,80 米外衰减至 0% | |||
你知道吗?
- 火龙珠于 2010 年 7 月 8 日加入游戏; 相关链接
- 2010 年 7 月 26 日修复了火龙珠自瞄系统会诡异对准自己坦克的恶性缺陷;
- 同在 2010 年 7 月 26 日对该炮进行了重大平衡重制,全服回收并退还购买水晶。
镭射炮
镭射炮的设计兼顾了多项顶尖科技,但其最核心的魅力无疑是开镜狙击模式。这赋予了你在超远距离将敌人一击必杀的战略主动权;而在近距离交火时,亦可使用盲射直射进行防身。
| 改装级别 | М0 |
М1 |
М2 |
М3 |
| 解锁等级 | ||||
| 外观图 | ||||
| 价格 | ||||
| 蓄力伤害区间 | ||||
| 满蓄耗时 | ||||
| 装填时间 | ||||
| 转速 |
你知道吗?
- 镭射炮于 2011 年 6 月 29 日正式在车库上架发售; 相关链接
- 2011 年 9 月 22 日完成了全面平衡重构,此前购买的旧版镭射炮全部强制原价回收退款。新版镭射炮改动包括:
- 大幅简化操纵手感;
- 新增无需开镜的“盲射直射”功能;
- 允许在满蓄能状态下无限期保持开镜瞄准;
- 去除了开镜狙击模式下视野周边的黑边遮挡;
- 优化了瞄准镜十字准星显示;
- 调整了开镜时视野内箱子和旗帜的半透明渲染,避免遮挡射界。