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在 2009-2010 年间,曾存在一个名为“КПТО”(3D坦克共产党)的党派。该组织致力于为《3D坦克》开发各类衍生程序。 | 在 2009-2010 年间,曾存在一个名为“КПТО”(3D坦克共产党)的党派。该组织致力于为《3D坦克》开发各类衍生程序。 | ||
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火龙珠炮塔的设计项目早在 2009 年就已出现。[[:File:Ricochet1.jpg|当时]]它被计划命名为“极速炮”。其发射的弹丸最初是蓝色的,且不会在表面反弹。当时的极速炮/火龙珠实际上是一挺机枪,但在测试阶段萌生了弹丸反弹的创意,随后逐步演变成为如今大家熟知的火龙珠。{{main|火龙珠}} | 火龙珠炮塔的设计项目早在 2009 年就已出现。[[:File:Ricochet1.jpg|当时]]它被计划命名为“极速炮”。其发射的弹丸最初是蓝色的,且不会在表面反弹。当时的极速炮/火龙珠实际上是一挺机枪,但在测试阶段萌生了弹丸反弹的创意,随后逐步演变成为如今大家熟知的火龙珠。{{main|火龙珠}} | ||
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2011 年 6 月镭射炮的登场在坦克手中引起了巨大轰动。发布之初,镭射炮的购买速度达到了每秒 3 门!随后开发者调整了其属性并引入了抗性模块。但仅一天后它就被下架、退还水晶并修改了描述。在测试服测试的第一天,镭射炮瞄准模式下的最大伤害分别为 150 - 175 - 200 - 250 点(对应 M0 - M1 - M2 - M3),第二天则调整为 200 - 225 - ~275 - 300 点。{{main|镭射炮}} | 2011 年 6 月镭射炮的登场在坦克手中引起了巨大轰动。发布之初,镭射炮的购买速度达到了每秒 3 门!随后开发者调整了其属性并引入了抗性模块。但仅一天后它就被下架、退还水晶并修改了描述。在测试服测试的第一天,镭射炮瞄准模式下的最大伤害分别为 150 - 175 - 200 - 250 点(对应 M0 - M1 - M2 - M3),第二天则调整为 200 - 225 - ~275 - 300 点。{{main|镭射炮}} | ||
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《3D坦克》中的第一个金箱子面值为 1000 水晶。最初没有人知道它何时何地会掉落。第一个金箱子掉落在[[大桥3C]]地图上,当时战斗基金为 700 水晶,由名为 Noosya 的女玩家夺得。后来金箱子开始在几乎所有地图上掉落,但面值被削减至 100 水晶。如今所有地图都设有金箱子掉落点。{{main|金箱子}} | 《3D坦克》中的第一个金箱子面值为 1000 水晶。最初没有人知道它何时何地会掉落。第一个金箱子掉落在[[大桥3C]]地图上,当时战斗基金为 700 水晶,由名为 Noosya 的女玩家夺得。后来金箱子开始在几乎所有地图上掉落,但面值被削减至 100 水晶。如今所有地图都设有金箱子掉落点。{{main|金箱子}} | ||
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在公开测试期间(2009 年 5 月),《3D坦克》在 2009 年俄罗斯游戏开发者大会(KRI 2009)上荣获“最佳无发行商游戏”大奖。这表明该游戏在测试阶段便已赢得了业界的广泛认可。{{main|游戏创作历史}} | 在公开测试期间(2009 年 5 月),《3D坦克》在 2009 年俄罗斯游戏开发者大会(KRI 2009)上荣获“最佳无发行商游戏”大奖。这表明该游戏在测试阶段便已赢得了业界的广泛认可。{{main|游戏创作历史}} | ||
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2012 年 9 月 27 日,社区经理 Maksim Khusainov 与技术支持专家 Ksenia Ignatieva 展开了一场名为“Kasim vs Sun”的对决,双方驾驶“黄蜂轰天”进行对决。最终 Maxim 以 22:19 获胜。玩家可在车库购买价值 100 水晶的[[游戏中已移除的迷彩|特别活动迷彩]]来支持其中一方。支持 Kasim 的迷彩售出 47,341 份,支持 Sun 的售出 18,004 份,双双购买的达 4,844 份,每位支持 Maxim 的玩家额外获得了 59 水晶奖励。 | 2012 年 9 月 27 日,社区经理 Maksim Khusainov 与技术支持专家 Ksenia Ignatieva 展开了一场名为“Kasim vs Sun”的对决,双方驾驶“黄蜂轰天”进行对决。最终 Maxim 以 22:19 获胜。玩家可在车库购买价值 100 水晶的[[游戏中已移除的迷彩|特别活动迷彩]]来支持其中一方。支持 Kasim 的迷彩售出 47,341 份,支持 Sun 的售出 18,004 份,双双购买的达 4,844 份,每位支持 Maxim 的玩家额外获得了 59 水晶奖励。 | ||
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*社区经理 Yuri Maltsev:“为什么你们要在[[聊天]]中复读系统黄色提示?” | *社区经理 Yuri Maltsev:“为什么你们要在[[聊天]]中复读系统黄色提示?” | ||
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*测试员 Dj-Shadow:“为什么进房间总要问掉没掉过[[金箱子]]?” | *测试员 Dj-Shadow:“为什么进房间总要问掉没掉过[[金箱子]]?” | ||
*管理员 GVA:“为什么要问是谁抢了金箱子?” | *管理员 GVA:“为什么要问是谁抢了金箱子?” | ||
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开发《3D坦克》首个测试版本历时四个半月。第一位非开发人员的注册玩家是 GlebNikitin。而游戏中真正的第一位注册用户是 Alternativa 的服务器程序员 Alexey Quiring (arts80)。游戏的第一张地图则是[[广场3C]]的原型。 | 开发《3D坦克》首个测试版本历时四个半月。第一位非开发人员的注册玩家是 GlebNikitin。而游戏中真正的第一位注册用户是 Alternativa 的服务器程序员 Alexey Quiring (arts80)。游戏的第一张地图则是[[广场3C]]的原型。 | ||
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到 2010 年中期,游戏注册玩家已达约 20 万。2010 年 12 月 19 日突破百万注册。2011 年 6 月 6 日达到 300 万(玩家 katyana)。2012 年 1 月 4 日达到 700 万(玩家 stepan1234567891)。2012 年 3 月 25 日突破千万大关(玩家 lYonsl)。2012 年坦克手日迎来了第 15,000,000 位玩家(adilov.amir)。2013 年 2 月 5 日达到 2000 万(tolik755)。2013 年 7 月底达成 3000 万注册(nadja8201)。 | 到 2010 年中期,游戏注册玩家已达约 20 万。2010 年 12 月 19 日突破百万注册。2011 年 6 月 6 日达到 300 万(玩家 katyana)。2012 年 1 月 4 日达到 700 万(玩家 stepan1234567891)。2012 年 3 月 25 日突破千万大关(玩家 lYonsl)。2012 年坦克手日迎来了第 15,000,000 位玩家(adilov.amir)。2013 年 2 月 5 日达到 2000 万(tolik755)。2013 年 7 月底达成 3000 万注册(nadja8201)。 | ||
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《3D坦克》在其发源地俄罗斯最受欢迎。紧随其后的是乌克兰、白俄罗斯、亚美尼亚、哈萨克斯坦、德国、摩尔多瓦、格鲁吉亚、美国和沙特阿拉伯。 | 《3D坦克》在其发源地俄罗斯最受欢迎。紧随其后的是乌克兰、白俄罗斯、亚美尼亚、哈萨克斯坦、德国、摩尔多瓦、格鲁吉亚、美国和沙特阿拉伯。 | ||
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游戏中最受欢迎的迷彩是“绿色”,其次是“节日”和“森林”。最受欢迎的三大炮塔是[[激光炮]]、[[火龙珠]]和[[离子炮]]。最受欢迎的底盘则是[[蜂王]]、[[维京]]和[[黄蜂轻甲]]。 | 游戏中最受欢迎的迷彩是“绿色”,其次是“节日”和“森林”。最受欢迎的三大炮塔是[[激光炮]]、[[火龙珠]]和[[离子炮]]。最受欢迎的底盘则是[[蜂王]]、[[维京]]和[[黄蜂轻甲]]。 | ||
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在 [[控制点|CP]] 模式中,全游戏仅有 6 张地图拥有偶数个占领点:[[空中楼阁|空中楼阁]]、[[十字角斗场|十字角斗场]]、[[围城大战(地图)|围城大战]]、[[甲板9号]]、[[遗弃工厂]]和[[黑色城堡]]。而在[[城镇角斗场|城镇角斗场]]、[[峡谷]]、[[小方块]]和[[山岗]] 4 张地图上则完全没有 CP 模式。此外,城镇角斗场是唯一一张同时无法进行 [[互夺军旗|CTF]] 和 CP 模式的地图。{{main|地图}} | 在 [[控制点|CP]] 模式中,全游戏仅有 6 张地图拥有偶数个占领点:[[空中楼阁|空中楼阁]]、[[十字角斗场|十字角斗场]]、[[围城大战(地图)|围城大战]]、[[甲板9号]]、[[遗弃工厂]]和[[黑色城堡]]。而在[[城镇角斗场|城镇角斗场]]、[[峡谷]]、[[小方块]]和[[山岗]] 4 张地图上则完全没有 CP 模式。此外,城镇角斗场是唯一一张同时无法进行 [[互夺军旗|CTF]] 和 CP 模式的地图。{{main|地图}} | ||
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容纳玩家人数最多的地图是[[古代城堡|古代城堡]](40 人),[[柏林巷站]]可容纳 36 人,[[失落神庙]]和[[疯狂思维空间]]各容纳 32 人。失落神庙是面积最大的地图,柏林巷站紧随其后,古代城堡位列第三。最小的地图则是[[小岛]]、[[山岗]]和[[小方块]]。{{main|地图}} | 容纳玩家人数最多的地图是[[古代城堡|古代城堡]](40 人),[[柏林巷站]]可容纳 36 人,[[失落神庙]]和[[疯狂思维空间]]各容纳 32 人。失落神庙是面积最大的地图,柏林巷站紧随其后,古代城堡位列第三。最小的地图则是[[小岛]]、[[山岗]]和[[小方块]]。{{main|地图}} | ||
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在 2013 年 5 月的“THE GAME”大解谜活动中,解开所有谜题的终极大奖是限时[[游戏中已移除的迷彩|“风暴”迷彩]](对所有炮塔提供 15% 防护)。最终共有 9,636 名坦克手赢得了这款迷彩。 | |||
在 2013 年 5 月的“THE GAME”大解谜活动中,解开所有谜题的终极大奖是限时[[游戏中已移除的迷彩|“风暴”迷彩]](对所有炮塔提供 15% 防护)。最终共有 9,636 名坦克手赢得了这款迷彩。 | |||
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早期装备命名趣闻:很久以前,[[激光炮]]曾被称为 Fear Machine,[[火龙珠]]曾被考虑命名为极速炮,[[蜂王]]曾叫猛禽(Raptor),[[维京]]叫百夫长(Centurion),[[滑膛炮]]叫马格南。关于极速炮(Vulcan),数值设计师 Semen Strizhak(榛子)曾开玩笑保证:“加特林机枪绝不会叫极速炮,否则我手上长出两根多余的手指”。而马格南最终被命名为重型自行火炮。 | 早期装备命名趣闻:很久以前,[[激光炮]]曾被称为 Fear Machine,[[火龙珠]]曾被考虑命名为极速炮,[[蜂王]]曾叫猛禽(Raptor),[[维京]]叫百夫长(Centurion),[[滑膛炮]]叫马格南。关于极速炮(Vulcan),数值设计师 Semen Strizhak(榛子)曾开玩笑保证:“加特林机枪绝不会叫极速炮,否则我手上长出两根多余的手指”。而马格南最终被命名为重型自行火炮。 | ||
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2014 年夏,《3D坦克》团队造访了德国科隆游戏展(gamescom)。为此游戏中短暂推出了“[[科隆]]”专属地图,其上掉落双倍面值的[[金箱子]]。活动期间共掉落了价值 1.91 亿水晶的金箱子,访问该地图的玩家达百万人次。 | 2014 年夏,《3D坦克》团队造访了德国科隆游戏展(gamescom)。为此游戏中短暂推出了“[[科隆]]”专属地图,其上掉落双倍面值的[[金箱子]]。活动期间共掉落了价值 1.91 亿水晶的金箱子,访问该地图的玩家达百万人次。 | ||
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游戏中有 10 张地图([[动感区域]]、[[2042]]、[[高原]]、[[火车站2]]、[[山顶城堡]]、[[海滨中心]]、[[隧道对抗]]、[[里约]]、[[辽源]]、[[沙漠]])散落着生锈的“泰坦火焰”残骸——这是向[[玩家词典#Р|再平衡前]]的玩家文化致敬,当时泰坦搭配火焰炮被玩家视为最滑稽、最不搭调的配置。 | 游戏中有 10 张地图([[动感区域]]、[[2042]]、[[高原]]、[[火车站2]]、[[山顶城堡]]、[[海滨中心]]、[[隧道对抗]]、[[里约]]、[[辽源]]、[[沙漠]])散落着生锈的“泰坦火焰”残骸——这是向[[玩家词典#Р|再平衡前]]的玩家文化致敬,当时泰坦搭配火焰炮被玩家视为最滑稽、最不搭调的配置。 | ||
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《3D坦克》的诞生日为 2009 年 6 月 4 日,即公测启动之日。首位升至最高等级(当时为[[元帅]])的传奇玩家是 T7000。2010 年 4 月中国服务器开启。2014 年 4 月 16 日巴西服上线,巴西服首位大元帅是 limadj2,他在 2014 年 9 月 2 日达成 1,400,000 经验,用时仅约四个半月。limadj2 获得了全满微升级的维京 M3、火龙珠 M3 以及“宙斯”迷彩作为极速升级大奖。{{main|游戏创作历史}} | 《3D坦克》的诞生日为 2009 年 6 月 4 日,即公测启动之日。首位升至最高等级(当时为[[元帅]])的传奇玩家是 T7000。2010 年 4 月中国服务器开启。2014 年 4 月 16 日巴西服上线,巴西服首位大元帅是 limadj2,他在 2014 年 9 月 2 日达成 1,400,000 经验,用时仅约四个半月。limadj2 获得了全满微升级的维京 M3、火龙珠 M3 以及“宙斯”迷彩作为极速升级大奖。{{main|游戏创作历史}} | ||
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在特定节日期间游戏战斗基金会大幅提升。历史上最高的战斗基金倍率出现在 2015 年 8 月 2 日——高达五倍。 | 在特定节日期间游戏战斗基金会大幅提升。历史上最高的战斗基金倍率出现在 2015 年 8 月 2 日——高达五倍。 | ||
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早期的游戏内曾设有“名人堂”窗口,展示所有玩家的综合统计数据:经验值、击毁数、被击毁数、财富以及评分。评分是根据复杂公式计算的数值。由于当时真实充值的水晶数量也是评分计算的重要加权项,名人堂前列被大量高额充值的氪金玩家占据。后来名人堂因技术原因被移除。 | 早期的游戏内曾设有“名人堂”窗口,展示所有玩家的综合统计数据:经验值、击毁数、被击毁数、财富以及评分。评分是根据复杂公式计算的数值。由于当时真实充值的水晶数量也是评分计算的重要加权项,名人堂前列被大量高额充值的氪金玩家占据。后来名人堂因技术原因被移除。 | ||
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单发炮弹能消灭坦克的最高记录是 99 辆。达成此壮举需要满微升级的[[激光炮]] Mk8,并在[[古代城堡]]的 [[死亡混战|DM]] 模式中让 99 名玩家排成一条直线。 | 单发炮弹能消灭坦克的最高记录是 99 辆。达成此壮举需要满微升级的[[激光炮]] Mk8,并在[[古代城堡]]的 [[死亡混战|DM]] 模式中让 99 名玩家排成一条直线。 | ||
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瑙鲁、基里巴斯和几内亚比绍是世界上“坦克手最稀少”的国家,每个国家仅有 1 位《3D坦克》注册玩家。 | 瑙鲁、基里巴斯和几内亚比绍是世界上“坦克手最稀少”的国家,每个国家仅有 1 位《3D坦克》注册玩家。 | ||
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[[圣地之战|伊朗]]地图于 2010 年由一位名为 Mehrdad Kaveh(游戏昵称 mehdadoo)的伊朗本土玩家制作。地图上留有几处波斯语标语。地图中央蓝旗上写着“我们历经千辛万苦才登上顶峰”,建筑上的小字意为“我们不为私利而生,只为共同福祉而战”,大门上的词句则代表“欢迎光临”。 | [[圣地之战|伊朗]]地图于 2010 年由一位名为 Mehrdad Kaveh(游戏昵称 mehdadoo)的伊朗本土玩家制作。地图上留有几处波斯语标语。地图中央蓝旗上写着“我们历经千辛万苦才登上顶峰”,建筑上的小字意为“我们不为私利而生,只为共同福祉而战”,大门上的词句则代表“欢迎光临”。 | ||
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'''AbsolutePacifist''' 是一位升至上尉军衔却仅击毁过 4 辆坦克的超罕见玩家。其击杀/阵亡比仅为 0.0002。他是依靠在团队战中专注驾驶磁力炮为队友治疗达到该军衔的。 | '''AbsolutePacifist''' 是一位升至上尉军衔却仅击毁过 4 辆坦克的超罕见玩家。其击杀/阵亡比仅为 0.0002。他是依靠在团队战中专注驾驶磁力炮为队友治疗达到该军衔的。 | ||
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2016 年 4 月 1 日至 3 日愚人节活动期间,金箱子掉落频率提升至 5 倍,且内含多样奖励。3 天内共掉落 835,169 个金箱子,但其中只有 44 个包含了 50,000 水晶的“头奖”。抽中头奖的概率仅约为 0.005%。而玩家 Mr-YaMi 运气爆棚,一人捡到了两次头奖。 | 2016 年 4 月 1 日至 3 日愚人节活动期间,金箱子掉落频率提升至 5 倍,且内含多样奖励。3 天内共掉落 835,169 个金箱子,但其中只有 44 个包含了 50,000 水晶的“头奖”。抽中头奖的概率仅约为 0.005%。而玩家 Mr-YaMi 运气爆棚,一人捡到了两次头奖。 | ||
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2017 新年到来前的一周中开展了击杀狂欢赛,优胜者可赢取新炮塔“[[火箭炮]]”及其防护模块。一周内全服击毁坦克 273,095,516 辆,同比上涨 33%。玩家 K_A_H_U_6_A_Jl 创下单日斩获 3,208 个击杀的惊人纪录。 | 2017 新年到来前的一周中开展了击杀狂欢赛,优胜者可赢取新炮塔“[[火箭炮]]”及其防护模块。一周内全服击毁坦克 273,095,516 辆,同比上涨 33%。玩家 K_A_H_U_6_A_Jl 创下单日斩获 3,208 个击杀的惊人纪录。 | ||
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全道具激活的终极技能原型于 2017 年五一假期以“零号道具”的名义登场,并在 8 周年庆典期间进行了完善测试。2017 年 7 月 12 日,终极技能系统正式常驻游戏。{{main|终极技能}} | 全道具激活的终极技能原型于 2017 年五一假期以“零号道具”的名义登场,并在 8 周年庆典期间进行了完善测试。2017 年 7 月 12 日,终极技能系统正式常驻游戏。{{main|终极技能}} | ||
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2017 年 7 月 8 日,首款动态动画迷彩“[[流动]]”面世。它仅在限时两天的特惠礼包中售卖。如今动画迷彩种类日益繁多,可通过特权商店礼包或开启[[幸运礼盒]]获得。{{main|迷彩}} | 2017 年 7 月 8 日,首款动态动画迷彩“[[流动]]”面世。它仅在限时两天的特惠礼包中售卖。如今动画迷彩种类日益繁多,可通过特权商店礼包或开启[[幸运礼盒]]获得。{{main|迷彩}} | ||
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官方不定期举办“疯狂周末”活动,核心玩法为在常规对战中积累击毁数,达到要求即可获得丰厚奖励。 | 官方不定期举办“疯狂周末”活动,核心玩法为在常规对战中积累击毁数,达到要求即可获得丰厚奖励。 | ||
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2017 年 11 月 24 日“黑色星期五”大促,包含了随机掉落物的“幸运礼盒”首次亮相,不仅可在商店购买,还会在战场中代替常规金箱子空投。其后在圣诞新年期间作为永久机制正式固定下来。{{main|幸运礼盒}} | 2017 年 11 月 24 日“黑色星期五”大促,包含了随机掉落物的“幸运礼盒”首次亮相,不仅可在商店购买,还会在战场中代替常规金箱子空投。其后在圣诞新年期间作为永久机制正式固定下来。{{main|幸运礼盒}} | ||
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“至尊”迷彩全服仅有游戏联合创始人 sidlob 一人拥有。其个人战绩处于隐藏状态,该迷彩附带全武器及地雷 50% 的顶级防护模块。[[领主|至尊]] | “至尊”迷彩全服仅有游戏联合创始人 sidlob 一人拥有。其个人战绩处于隐藏状态,该迷彩附带全武器及地雷 50% 的顶级防护模块。[[领主|至尊]] | ||
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超级金箱是一种特殊的节日金箱,拾取后坦克手可一次性获得 10,000 水晶及 5,000 经验值。节日活动期间它会在所有匹配对战中随机掉落。[[金箱子]] | 超级金箱是一种特殊的节日金箱,拾取后坦克手可一次性获得 10,000 水晶及 5,000 经验值。节日活动期间它会在所有匹配对战中随机掉落。[[金箱子]] | ||
2026年9月18日 (五) 01:33的版本
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