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在“3D坦克”上线后不久,开发团队便紧锣密鼓地启动了第二代游戏版本的蓝图规划。该研发计划被内部代号定名为“3D坦克 2.0”。 | |||
而为了打破底层技术天花板以实现画质的大幅跃升,团队全面转向了崭新的游戏引擎(Unity 3D)。 | |||
这一全新项目最终被正式命名为'''“[[Tanki X]]”''',并于 2016 年 9 月 15 日开启公测。 | 这一全新项目最终被正式命名为'''“[[Tanki X]]”''',并于 2016 年 9 月 15 日开启公测。 | ||
2026年9月18日 (五) 01:33的版本
Tanki X 官方标志

在“3D坦克”上线后不久,开发团队便紧锣密鼓地启动了第二代游戏版本的蓝图规划。该研发计划被内部代号定名为“3D坦克 2.0”。
而为了打破底层技术天花板以实现画质的大幅跃升,团队全面转向了崭新的游戏引擎(Unity 3D)。
这一全新项目最终被正式命名为“Tanki X”,并于 2016 年 9 月 15 日开启公测。
在这款视觉效果焕然一新的全新力作中,开服初期完整复刻了“3D坦克”的所有经典炮塔、底盘以及数张功勋地图,随后迅速衍生出大量前所未见的独创专属机制。
开发历程回顾
公开压力测试

2011 年 5 月 11 日,团队启动了“3D坦克 2.0”的首次公开技术测试,原定于 2011 年 6 月 4 日推出正式商业化版本。但在实测过程中,团队意识到工程体量庞大,产品距离理想的成熟状态仍有漫长距离。游戏的正式发售时间被迫无限期推迟。
从 1.0 向 2.0 的资产平移方案
按照最初的构想,两个版本的游戏将并行运营一段时间,但 1.0 版本将关闭新账号注册通道。在此期间,2.0 版本禁止抢注 1.0 中已存在的角色昵称。原版玩家累积的水晶、积分、军衔、击坠比以及推荐人纽带将全额转入新版本。老车库资产将按原购入价全额折算为水晶返还,而早期真金白银充值购得的水晶更将被升格兑换为更为珍贵的顶级代币——红宝石。
“3D坦克 2.0”项目宣告终止
2012 年春,开发团队正式向全社区发布公告,宣布叫停“3D坦克 2.0”独立项目的研发工作。所有的既有技术成果与优质设计理念,被逐步反哺、渐进式融入到了现行运营的版本之中。
最后编辑:2026/09/18 3dtankwiki>Wiki-Content-Cleanup