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'''声望积分'''是玩家在战场上完成各项战斗任务时所获取的战功分数。它决定了玩家在单场战斗统计面板中的排名位次,且每场新战斗都会重置归零重新计算。声望积分同时也是执行与交付[[任务#合约|合约]]以及[[任务#战利品|战利品任务]]的法定依据。 | '''声望积分'''是玩家在战场上完成各项战斗任务时所获取的战功分数。它决定了玩家在单场战斗统计面板中的排名位次,且每场新战斗都会重置归零重新计算。声望积分同时也是执行与交付[[任务#合约|合约]]以及[[任务#战利品|战利品任务]]的法定依据。 | ||
每场对战所派发的声望积分额度不受[[VIP]]加成影响。在“跑酷”和“超限战场”[[模式对战|格式]]下不产生声望积分。 | 每场对战所派发的声望积分额度不受 [[VIP]] 加成影响。在“跑酷”和“超限战场”[[模式对战|格式]]下不产生声望积分。 | ||
请勿将声望积分与[[File:Icon_XP.png|16px|link=经验值]] '''[[经验值]]''' 相混淆。经验值同样通过战斗动作累积,但它用于推动玩家的[[等级|军衔升级]],且在战后不会被清零。下表详细列出了各项战术行为所对应的声望积分与经验值数值: | 请勿将声望积分与[[File:Icon_XP.png|16px|link=经验值]] '''[[经验值]]'''相混淆。经验值同样通过战斗动作累积,但它用于推动玩家的[[等级|军衔升级]],且在战后不会被清零。下表详细列出了各项战术行为所对应的声望积分与经验值数值: | ||
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2026年9月9日 (三) 16:56的版本

声望积分是玩家在战场上完成各项战斗任务时所获取的战功分数。它决定了玩家在单场战斗统计面板中的排名位次,且每场新战斗都会重置归零重新计算。声望积分同时也是执行与交付合约以及战利品任务的法定依据。
每场对战所派发的声望积分额度不受 VIP 加成影响。在“跑酷”和“超限战场”格式下不产生声望积分。
请勿将声望积分与
经验值相混淆。经验值同样通过战斗动作累积,但它用于推动玩家的军衔升级,且在战后不会被清零。下表详细列出了各项战术行为所对应的声望积分与经验值数值:
| 行动 | ||||
| 击毁坦克 | 15 | 21 | 20 | 30 |
| 击毁坦克(团队对战与突袭) | 20 | 28 | 20 | 30 |
| 助攻消灭坦克 | 10 | 14 | 10 | 15 |
| 消灭人机 | 5 | 7 | 10 | 15 |
| 助攻消灭人机 | 5 | 7 | 5 | 7,5 |
| 拾取水晶箱 | 0 | 0 | 10 | 10 |
| 拾取金箱子、礼盒与红宝石超级金箱 | 0 | 0 | 1000 | 1000 |
| 拾取水晶超级金箱 | 0 | 0 | 5000 | 5000 |
| 自毁 | -10 | -10 | 0 | 0 |
| 使用磁力炮及带治疗效果的改造治疗 | 10 | 14 | 10 | 15 |
| 使用机械师无人机 | 4 | 5,6 | 4 | 6 |
| 使用医护兵手榴弹治疗 | 4 | 5,6 | 4 | 6 |
| 使用主宰者的终极技能 | 13 | 18,2 | 10 | 15 |
| 夺取并送达军旗 CTF | 80 | 112 | 20 | 30 |
| 夺取并送达军旗 ASL | 10 | 14 | 20 | 30 |
| 夺回军旗 CTF | 15 | 21 | 10 | 15 |
| 夺回军旗 ASL | 0 | 0 | 10 | 15 |
| 助攻夺旗 CTF | 40 | 56 | 10 | 15 |
| 助攻夺旗 ASL | 0 | 0 | 10 | 15 |
| 运送橄榄球达阵 RGB | 80 | 112 | 20 | 30 |
| 助攻运球达阵 RGB | 40 | 56 | 10 | 23 |
| 占领控制点 CP | 10 | 14 | 10 | 15 |
| 占领控制点 SGE | 50 | 70 | 10 | 15 |
| 参与占领控制点 SGE | 10 | 14 | 10 | 15 |
| 参与中立化控制点 CP 与 SGE | 5 | 7 | 10 | 15 |
| 击毁敌方剑圣 TJR 与 SJR | 30 | 42 | 20 | 30 |
| 助攻击毁敌方 剑圣 TJR 与 SJR |
15 | 21 | 10 | 15 |
最后编辑:2026/09/09 3dtankwiki>Wiki-editor-3dtank