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*电球从墙壁跳弹 | *电球从墙壁跳弹 | ||
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*球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_Heat1.png|17px|link=]]“着火” {{hint|i| | *球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_Heat1.png|17px|link=]]“着火” {{hint|i|在 12 米半径内}} | ||
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***暴击伤害:=4 秒 | ***暴击伤害:=4 秒 | ||
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*球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_Freezing1.png|17px|link=]]“冷冻” {{hint|i| | *球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_Freezing1.png|17px|link=]]“冷冻” {{hint|i|在 12 米半径内}} | ||
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***暴击伤害:=10 秒 | ***暴击伤害:=10 秒 | ||
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*球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_EMP1.png|17px|link=]]“电磁脉冲” {{hint|i| | *球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_EMP1.png|17px|link=]]“电磁脉冲” {{hint|i|在 12 米半径内}} | ||
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***暴击伤害:=2 秒 | ***暴击伤害:=2 秒 | ||
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*球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_Stun1.png|17px|link=]]“眩晕” {{hint|i| | *球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_Stun1.png|17px|link=]]“眩晕” {{hint|i|在 12 米半径内}} | ||
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***暴击伤害:=1 秒 | ***暴击伤害:=1 秒 | ||
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*球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_breaking_through1.png|17px|link=]]“穿甲” {{hint|i| | *球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_breaking_through1.png|17px|link=]]“穿甲” {{hint|i|在 12 米半径内}} | ||
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***暴击伤害:=5 秒 | ***暴击伤害:=5 秒 | ||
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*任何伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_jammer.png|17px|link=]]“干扰器” {{hint|i| | *任何伤害在充分接触时对敌方坦克施加[[状态效果|状态效果]] [[File:Icon_jammer.png|17px|link=]]“干扰器” {{hint|i|在 12 米半径内}} | ||
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|description=当坦克受损最轻时增加炮塔伤害。<br/> | |description=当坦克受损最轻时增加炮塔伤害。<br/>伤害提升调制器的备用电池,通过带有 AI 元素的控制系统与主电源并联。该系统允许在超出伤害调制器标准能力的情况下安全提高炮塔伤害,但前提是保持系统完整性。如果人工智能怀疑坦克底盘失去了完整性,备用电池将被立即断开。当然,这是为了避免出现保修情况。 | ||
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* | *电球速度:75 米/秒 | ||
*球状闪电伤害:+25% | *球状闪电伤害:+25% | ||
*球状闪电装填时间:-33% | *球状闪电装填时间:-33% | ||
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|description=连锁闪电对链中目标的标准伤害不降低。<br> | |description=连锁闪电对链中目标的标准伤害不降低。<br> | ||
将特斯拉线圈的输出电压提高到远超安全值的程度,从根本上改变了连锁闪电的效率水平。在标准条件下,只有罕见的暴击伤害才能在连锁闪电中提供稳定的击穿。有了新的高压线圈,随着链中目标数量增加而导致的伤害衰减效应在连锁闪电的每次打击中几乎完全消失。<br> | 将特斯拉线圈的输出电压提高到远超安全值的程度,从根本上改变了连锁闪电的效率水平。在标准条件下,只有罕见的暴击伤害才能在连锁闪电中提供稳定的击穿。有了新的高压线圈,随着链中目标数量增加而导致的伤害衰减效应在连锁闪电的每次打击中几乎完全消失。<br> | ||
这是仅次于 N2 炸弹的第二有效的迫使敌方坦克分散的方法。 | |||
|advantageTitle=优势 | |advantageTitle=优势 | ||
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2026年9月9日 (三) 09:02的版本

肾上腺素
245 000
当坦克受到严重损坏时增加炮塔伤害。
伤害提升调制器的备用电池。仅在最极端的情况下,即坦克底盘严重受损时才会启动。使用两个电源为伤害调制器供电是不安全的——它可能会爆炸。显然,只有在严重受损时才激活的要求,是为了避免出现保修情况。
伤害提升调制器的备用电池。仅在最极端的情况下,即坦克底盘严重受损时才会启动。使用两个电源为伤害调制器供电是不安全的——它可能会爆炸。显然,只有在严重受损时才激活的要求,是为了避免出现保修情况。
优势
- 标准和暴击伤害:
- 近距离:+25%
劣势
- 伤害加成仅在生命值:≤35% 时激活
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效

负能量场
245 000
有了这个装备改造,球状闪电获得了从火龙珠借来的额外负能量场。这不仅使火炮在战斗中更加多面,而且使用更安全。意外射向墙壁不再对自己的坦克造成伤害,因为电球只会从墙壁弹开。
优势
- 电球从墙壁跳弹
- 最大跳弹次数:=10
- 跳弹次数少于 10 次时无自伤

加速协议
245 000
专为喜欢快速突击的人设计的改装。该装备改造增加了电球的速度和最大射程。很难逃脱这种特斯拉的攻击。
优势
- 电球速度:+100%
- 电球飞行距离:+100%

拖延协议
245 000
球状闪电的速度和飞行距离降低。球状闪电的装填时间变长。
这种改装适合顽强防守。它可以稳定球状闪电的电压并显著减慢其速度,从而更容易构建连锁闪电并瘫痪更多敌方坦克。但重要的是要知道,现在球状闪电的装填时间变长了。
这种改装适合顽强防守。它可以稳定球状闪电的电压并显著减慢其速度,从而更容易构建连锁闪电并瘫痪更多敌方坦克。但重要的是要知道,现在球状闪电的装填时间变长了。
优势
- 电球速度:1 米/秒
劣势
- 电球飞行距离:30 米
- 球状闪电装填时间:+50%

放热闪电
4 990
通过该装备改造,球状闪电获得了在触碰时点燃目标的能力,并且能从障碍物跳弹。暴击伤害也会造成着火。明智地使用该装备改造,以对敌人造成最大伤害。
优势
- 球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加状态效果
“着火”
- 持续时间:
- 暴击伤害:=4 秒
- 球状闪电:=10 秒
- 持续时间:
- 最大跳弹次数:=10
- 暴击率:+8%
劣势
- 暴击伤害:-50%
- 球状闪电加入闪电链半径:=1 米

吸热闪电
4 990
如果闪电击中氟利昂罐会发生什么?——一个触碰即冰冻的冰球。暴击伤害也会施加冷冻效果。面对这样的特斯拉,对手会吓出一身冷汗,因为他们很难跑远。
优势
- 球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加状态效果
“冷冻”
- 持续时间:
- 暴击伤害:=10 秒
- 球状闪电:=10 秒
- 持续时间:
- 最大跳弹次数:=10
- 暴击率:+8%
劣势
- 暴击伤害:-50%
- 球状闪电加入闪电链半径:=1 米

超导发射
4 990
有了这个装备改造,电流放电变得非常强大,以至于坦克电子设备无法承受并关闭已激活道具。该效果对自己和友军不构成威胁:创新的瞄准系统阻止电球对“己方”产生影响。球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加状态效果“电磁脉冲”。
优势
- 球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加状态效果
“电磁脉冲”
- 持续时间:
- 暴击伤害:=2 秒
- 球状闪电:=3 秒
- 持续时间:
- 最大跳弹次数:=10
- 暴击率:+8%
劣势
- 暴击伤害:-50%
- 球状闪电加入闪电链半径:=1 米

震撼闪电
4 990
厌倦了对手从你身边逃跑?需要迅速制动敌人?此装备改造将对你有所帮助。球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加状态效果“眩晕”,敌人将不知所措,而你将抓住机会。
优势
- 球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加状态效果
“眩晕”
- 持续时间:
- 暴击伤害:=1 秒
- 球状闪电:=1.5 秒
- 持续时间:
- 最大跳弹次数:=10
- 暴击率:+8%
劣势
- 暴击伤害:-50%
- 球状闪电加入闪电链半径:=1 米

穿甲发射
4 990
使对手更容易受到后续攻击的改装。球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加状态效果“穿甲”。
优势
- 球状闪电和暴击伤害在充分接触时对敌方坦克施加状态效果
“穿甲”
- 持续时间:
- 暴击伤害:=5 秒
- 球状闪电:=9 秒
- 持续时间:
- 最大跳弹次数:=10
- 暴击率:+8%
劣势
- 暴击伤害:-50%
- 球状闪电加入闪电链半径:=1 米

干扰发射
4 990
在此改装中,任何伤害都会对敌方坦克施加状态效果“干扰器”。这将瞬间打破那些决定使用其终极能力和无人机的对手的计划。
优势
- 任何伤害在充分接触时对敌方坦克施加状态效果
“干扰器”
- 持续时间:=3 秒
- 最大跳弹次数:=10
劣势
- 暴击伤害:-50%

脉冲星
使用不可复制技术的装备改造。暴击命中会产生量子漩涡,使目标同时陷入多种状态——通常都是令人不适的状态。科学家们设法降低了暴击伤害的几率和数值,但这并没有多大改善,对手仍然会被击败。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
- 暴击命中施加状态效果:
“电磁脉冲”:=2 秒
“眩晕”:=1 秒
“穿甲”:=5 秒
“干扰器”:=3 秒
劣势
- 暴击伤害:-90%
- 暴击率:-27%
- 球状闪电加入闪电链半径:=1 米

优势
- 标准伤害:+90%
劣势
- 当生命值:≤50% 时伤害加成失效
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效

优势
- 电球速度:75 米/秒
- 球状闪电伤害:+25%
- 球状闪电装填时间:-33%
- 电球飞行距离:1000 米
劣势
- 电球预热时间:+200%

优势
- 连锁闪电装填时间:-75%
- 球状闪电伤害:+100%
劣势
- 连锁闪电伤害:-30%
- 暴击伤害:-22.5%
- 连锁闪电距离:10 米
- 敌人指示距离:18 米
- 坦克加入闪电链半径:1 米
- 球状闪电加入闪电链半径:1 米

优势
- 每个额外目标附加伤害:+100%
劣势
- 连锁闪电伤害:=0
- 球状闪电伤害:-22.5%

卓越
强化炮塔和底盘的关键参数。这是高级装备改造,是一项将金刚石晶体引入坦克炮塔运转系统的开创性研究项目的成果。在炮管中应用金刚石涂层可以提高射击时的工作压力。应用金刚石轴承改善了炮塔回转参数。应用金刚石半导体提高了瞄准系统的计算能力。此装备改造唯一的缺点是——它的全部美感都隐藏在炮塔内部。
优势
- 连锁闪电伤害:+25%
- 回转速度:+15%
- 回转加速度:+15%

只有像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生以达成目标的人,才配拥有这件武器。秘密装备改造。要获取它,需要在特斯拉上赚取 5 000 000 声望值。
优势
- 获得的声望值:+40%
- 伤害:+15%
- 暴击伤害:+15%
- 暴击率:+25%
- 电球预热时间:-10%
- 自动瞄准俯仰角:+15%
- 射程:+10%