经验值:修订间差异

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2026年9月8日 (二) 15:44的版本

经验值(XP)是以单一数值衡量并累加玩家过往战功成就的核心指标。每个账户都拥有独立的经验值数据,在注册账户时从 0 起步,且获取总量上不设封顶。当玩家累积到指定数额的经验值时,即可晋升至全新的军衔等级。游戏内的最高军衔等级为传奇,解锁需斩获 1 600 000 经验值。

经验值主要通过在战斗中完成特定战术操作获取。VIP通行证可使获得的战斗经验值额外提升 50%。在“跑酷”和“超限战场”格式中无法获得经验值。其他获取经验值的正规途径还包括完成每日与每周任务,以及拾取水晶箱与金箱子。

请勿将经验值与 声望积分 相混淆。声望积分同样在对战中结算发放,但它仅用于决定玩家在该场战斗得分榜上的具体位次,且每局战况独立从零计分。下表详细列出了各项对局行为所对应的声望积分与经验值换算关系:

行动   +   +
击毁坦克 15 21 20 30
击毁坦克(团队对战与突袭) 20 28 20 30
助攻消灭坦克 10 14 10 15
消灭人机 5 7 10 15
助攻消灭人机 5 7 5 7,5
拾取水晶箱 0 0 10 10
拾取金箱子、礼盒与红宝石超级金箱 0 0 1000 1000
拾取水晶超级金箱 0 0 5000 5000
自毁 -10 -10 0 0
使用磁力炮及带治疗效果的改造治疗 10 14 10 15
使用机械师无人机 4 5,6 4 6
使用医护兵手榴弹治疗 4 5,6 4 6
使用主宰者的终极技能 13 18,2 10 15
夺取并送达军旗 CTF 80 112 20 30
夺取并送达军旗 ASL 10 14 20 30
夺回军旗 CTF 15 21 10 15
夺回军旗 ASL 0 0 10 15
助攻夺旗 CTF 40 56 10 15
助攻夺旗 ASL 0 0 10 15
运送橄榄球达阵 RGB 80 112 20 30
助攻运球达阵 RGB 40 56 10 23
占领控制点 CP 10 14 10 15
占领控制点 SGE 50 70 10 15
参与占领控制点 SGE 10 14 10 15
参与中立化控制点 CP 与 SGE 5 7 10 15
击毁敌方剑圣 TJR 与 SJR 30 42 20 30
助攻击毁敌方
剑圣 TJR 与 SJR
15 21 10 15


最后编辑:2026/09/08 Wiki-editor-3dtank
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