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|description=“增压”将造成[[伤害#暴击伤害|暴击伤害]]的概率直接提升至 100%,即在状态持续期内的每一次开火都必定触发暴击。 | |description=“增压”将造成[[伤害#暴击伤害|暴击伤害]]的概率直接提升至 100%,即在状态持续期内的每一次开火都必定触发暴击。 | ||
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{{StatusSwitcher/Effect|name= | {{StatusSwitcher/Effect|name=极化|image=Polarizer_Icon.png | ||
|description= | |description=“极化”能够抵御所有其他状态效果的侵袭,并瞬间驱散此前被施加的所有既有状态。圣骑士的终极技能无法免除温度类状态效果。 | ||
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|description=“着火”每秒会对战车剥离灼烧伤害。状态持续时间取决于战车被加温过热的严重程度(在 1 至 10 秒之间浮动)。 | |description=“着火”每秒会对战车剥离灼烧伤害。状态持续时间取决于战车被加温过热的严重程度(在 1 至 10 秒之间浮动)。 | ||
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|description=“冷冻”会将战车航速降至常态的 20%,并将炮塔回旋角速度扼制至 80%。减益持续时长视战车被[[温度|急冻]]的程度而定(在 1 至 10 秒之间)。此外,在被冷冻的整个过程中,坦克享受的[[道具#伤害提升|攻击力加成]]状态将被强行失效。 | |description=“冷冻”会将战车航速降至常态的 20%,并将炮塔回旋角速度扼制至 80%。减益持续时长视战车被[[温度|急冻]]的程度而定(在 1 至 10 秒之间)。此外,在被冷冻的整个过程中,坦克享受的[[道具#伤害提升|攻击力加成]]状态将被强行失效。 | ||
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|description=“电磁脉冲”能够切断并封印一切道具的使用数秒,若维修工具和地雷剩余的冷却时间短于电磁脉冲的持续时长,还会强行将它们打入重置冷却状态。 | |description=“电磁脉冲”能够切断并封印一切道具的使用数秒,若维修工具和地雷剩余的冷却时间短于电磁脉冲的持续时长,还会强行将它们打入重置冷却状态。 | ||
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|description=“眩晕”使战车在数秒内彻底瘫痪:动弹不得、无法开炮射击、无法激活道具与终极技能,甚至连主动自毁都无法执行。 | |description=“眩晕”使战车在数秒内彻底瘫痪:动弹不得、无法开炮射击、无法激活道具与终极技能,甚至连主动自毁都无法执行。 | ||
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2026年9月8日 (二) 18:55的版本
状态效果——是对坦克作战状态产生深远影响的临时附加效果。在对战中受到敌人技能与弹药波及后,战车可能会陷入燃烧、被彻底冰封冻结、陷入瘫痪动弹不得,亦或被封印道具使用甚至无法启动终极技能等。
基本信息
状态效果划分为正面效果与负面效果两大阵营。增益性质的正面状态能让战车如虎添翼,而负面减益状态则宣告着玩家在战场上的行动能力正遭受不同程度的严厉制约。
在交战界面中,施加在身上的正面状态效果会显示在坦克血条的正下方(与已激活的道具并列陈列),而负面状态效果则醒目地悬挂在血条的正上方。此外在默认设置下,当遭受负面减益状态侵袭的瞬间,屏幕中央会闪烁浮现出彩色的状态提示字样。该文字辅助提示可在设置中自由开启或关闭。

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“着火”每秒会对战车剥离灼烧伤害。状态持续时间取决于战车被加温过热的严重程度(在 1 至 10 秒之间浮动)。 |
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“冷冻”会将战车航速降至常态的 20%,并将炮塔回旋角速度扼制至 80%。减益持续时长视战车被急冻的程度而定(在 1 至 10 秒之间)。此外,在被冷冻的整个过程中,坦克享受的攻击力加成状态将被强行失效。 |
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“电磁脉冲”能够切断并封印一切道具的使用数秒,若维修工具和地雷剩余的冷却时间短于电磁脉冲的持续时长,还会强行将它们打入重置冷却状态。 |
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“眩晕”使战车在数秒内彻底瘫痪:动弹不得、无法开炮射击、无法激活道具与终极技能,甚至连主动自毁都无法执行。 |
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“穿甲”能彻底击碎坦克身上附加的任何防御增益:道具“护甲提升”、无人机附加的额外减伤、防护模块以及终极技能护盾等通通失效。面对来袭炮火,中招战车将承受不折不扣的 100% 裸伤。 |
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“干扰器”不仅彻底封印终极技能的施放,更会在持续时间内全面关停无人机及其赋予的强化特效。但干扰器无法消除对手早已提前释放并处于生效期内的终极技能。 |
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当手动敲击快捷键 Delete,或在战场中更换了除迷彩、皮肤和弹道颜色以外的核心武装时,便会触发“自毁”。数秒倒计时归零后战车灰飞烟灭,重新送回出生点。 |









