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皮肤仅改变火炮的外观,纯粹具有装饰意义。 | 皮肤仅改变火炮的外观,纯粹具有装饰意义。 | ||
{{:皮肤| | {{:皮肤|极速炮}} | ||
===弹道颜色=== | ===弹道颜色=== | ||
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弹道颜色允许自定义武器射击时的视觉光效。它们可以装备在任何强化等级的对应炮塔上,不受军衔限制。弹道颜色纯粹起到视觉美化作用。 | 弹道颜色允许自定义武器射击时的视觉光效。它们可以装备在任何强化等级的对应炮塔上,不受军衔限制。弹道颜色纯粹起到视觉美化作用。 | ||
{{:弹道颜色| | {{:弹道颜色|极速炮}} | ||
===强化等级=== | ===强化等级=== | ||
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===性能参数=== | ===性能参数=== | ||
{{ | {{CharacteristicsTable}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|单发子弹对目标造成的伤害。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|单次射击对目标造成的伤害。无视除专用模块“犰狳”之外的任何防御模块。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|{{CharacteristicsTable/Note/CritChance|vulcan}}}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|连续发射两发子弹之间的间隔。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|子弹在一秒内飞行的初始距离。}} | ||
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| 第203行: | 第203行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|子弹飞达极限距离时的末端航速。在此之前初速呈线性平滑衰减。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|子弹撞击掩体表面反弹跳弹后的最大飞行速度。}} | ||
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| 第221行: | 第221行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|发射出的子弹达到最高巡航速度所需的时间。}} | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|火炮造成 100% 全额伤害的距离范围。若目标距离超出此范围,伤害将线性衰减直至达到衰减距离。}} | ||
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| 第239行: | 第239行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|射程距离衰减达到极限的距离。}} | ||
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| 第248行: | 第248行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|指出在大于或等于衰减距离时所造成的伤害百分比。}} | ||
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| 第257行: | 第257行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|瞄准时敌方目标保持轮廓高亮显示的最大距离。}} | ||
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| 第266行: | 第266行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|可连续开火射击而不引发自身着火反噬的最长安全时间。}} | ||
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| 第275行: | 第275行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|在过热状态下强行继续开火时,自身战车每秒升高的温度值。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第284行: | 第284行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|在过热状态下持续开火时,自身战车所能达到的最高温度值。该数值越大,停止射击后坦克完全降温所需的时间越长,承受的着火伤害总量也越高。}} | ||
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| 第293行: | 第293行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|按下开火按键到第一发子弹击发之间的炮管空转预热时间。}} | ||
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| 第302行: | 第302行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|松开开火按键到多管炮完全停止旋转所需的时间。}} | ||
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| 第311行: | 第311行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|设定持续开火射击期间炮塔水平回转速度的折减比率。}} | ||
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| 第320行: | 第320行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|高速转动的炮管所产生的陀螺效应抵抗外部冲击、稳定射击准星的能力。}} | ||
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| 第329行: | 第329行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|从子弹中心到其外沿的判定半径。若弹丸掠过目标在此距离内即判定命中。}} | ||
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| 第338行: | 第338行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|子弹碰击硬质障碍物表面所能发生反弹的最大次数。}} | ||
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| 第347行: | 第347行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|子弹碰击表面能够触发跳弹反弹所需的最小掠射角。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第356行: | 第356行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|弹丸命中目标产生的物理推力,使其车体发生晃动或位移。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第365行: | 第365行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|射击时火炮对自身底盘产生的物理反冲作用。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第374行: | 第374行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔所能达到的最大水平回转角速度。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第383行: | 第383行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔加速至最大回转速度的角加速度。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第392行: | 第392行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|目标位于炮塔瞄准水平面之上时的自动向上仰角。}} | ||
{|class="wikitable-modern" width="100%" | {|class="wikitable-modern" width="100%" | ||
|- | |- | ||
| 第401行: | 第401行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|目标位于炮塔瞄准水平面之下时的自动向下俯角。}} | ||
{|class="wikitable-modern" width="100%" | {|class="wikitable-modern" width="100%" | ||
|- | |- | ||
| 第410行: | 第410行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|瞄准垂直面左右两侧对准目标的水平自动补正角。}} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/End}} | ||
2026年10月6日 (二) 02:35的版本
极速炮拥有独特的战术定位与玩法特点:
- 中等有效射程,难以命中远距离目标
- 极高射速,能在短时间内倾泻成吨伤害
- 长时间持续开火会导致火炮过热自燃并反噬自身
- 远距离弹道伤害会发生衰减
描述
防御模块
模块是坦克的专属防护装备,旨在保护战车免受敌方火炮打击、地雷爆破或暴击伤害。
装备改造
主条目: 装备改造
装备改造允许改变火炮的物理属性及其射击机制。

肾上腺素
245 000
高额伤害调制器的备用电池。仅在最极端的情况下(即坦克底盘严重受损时)才会启动。同时由两个电源为伤害调制器供电并不安全——可能会发生爆炸。显然,只有在严重受损时才允许激活的要求,是为了规避保修责任。
- 基础与暴击伤害:
- 中距离炮塔:+25%
- 伤害加成仅在生命值满足以下条件时激活:≤25%
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效

射击速度调节器
245 000
降低射速可使枪管组减少过热并更好地冷却,从而提高伤害和暴击概率。枪管加速旋转和停止更加敏捷。这种参数配置提高了武器的战术灵活性,并允许更持久地连续射击。
- 伤害:+50%
- 暴击率:+49%
- 枪管加速旋转时间:-50%
- 枪管减速停止时间:-50%
- 过热前持续射击时间:+50%
- 重新装填时间:+50%

更快速的水平跟踪
245 000
- 回转速度:+50%
- 回转加速度:+50%
- 射击时炮塔回转速度系数:+50%
- 自动瞄准仰角:-80%

燃烧带
245 000
- 过热状态下命中对敌方坦克施加状态效果
“着火”
- 持续时间:=0,7 秒
- 过热前持续射击时间:-75%
- 暴击伤害:-50%
- 温度限制:=1

冷冻带
4 990
现代版本的冷冻弹机枪,允许通过暴击伤害减慢敌人在战场上的移动速度,甚至在一段时间内将敌人的炮塔几乎焊死在底盘上。代价是需要牺牲一定的暴击伤害值。
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“冷冻”
- 持续时间:=5 秒
- 暴击率:+10%
- 暴击伤害:-50%

磁性带
4 990
装备磁化弹药的现代机枪,能在一段时间内禁用并锁定敌人的道具使用,使其变成缓慢、安全且脆弱的目标。
- 暴击伤害:-50%

眩晕带
4 990
配备超声波弹药的现代机枪,能够使敌人在空间中迷失方向、暂时定身,并在短时间内剥夺其射击、激活道具、使用终极技能或自毁的能力。
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“眩晕”
- 持续时间:=0,4 秒
- 暴击率:+10%
- 暴击伤害:-50%

穿甲带
4 990
配备聚能破甲弹的现代机枪,能够通过暴击命中剥夺敌人的装甲防护,禁用安装在坦克上的任何防御增强效果。
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“穿甲”
- 持续时间:=1,5 秒
- 暴击率:+10%
- 暴击伤害:-50%

干扰带
4 990
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“干扰器”
- 持续时间:=3 秒
- 暴击伤害:-50%

脉冲星
- 暴击命中施加状态效果:
“电磁脉冲”:=1 秒
“眩晕”:=0,4 秒
“穿甲”:=1,5 秒
“干扰器”:=3 秒
- 暴击伤害:-90%
- 暴击率:-40%

- 基础伤害:+90%
- 伤害加成在生命值满足以下条件时失效:≤85%
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效
- 最大反弹次数:+4
- 最小反弹角:=1°
- 暴击伤害:+50%

- 伤害:+13%
- 重新装填时间:-35%
- 炮弹初速:+50%
- 炮弹末速:+50%
- 完全与最小伤害距离:+50%
- 枪管加速旋转时间:+900%
- 枪管减速停止时间:+50%
- 射击期间炮塔无法旋转

- 伤害:+10%
- 最大反弹角:=45°
- 中等爆炸伤害百分比:=50%
- 较弱伤害百分比:=50%
- 最大溅射伤害半径:2 米
- 中等爆炸伤害半径:4 米
- 最小爆炸伤害半径:6 米
- 暴击爆炸伤害半径:4 米
- 伤害:+140%
- 枪管加速旋转与停止时间:-20%
- 冲击力:+300%
- 重新装填时间:+100%
- 后坐力:+100%
- 回转速度:-50%
- 回转加速度:-50%

卓越
这是一款高端装置,是钻研将金刚石晶体融入坦克炮塔运行系统的突破性研究计划成果。在枪管内部镀上金刚石涂层可以提高发射时的工作耐压;采用金刚石轴承可优化炮塔回转参数;采用金刚石半导体则能大幅提升瞄准系统的运算能力。该装置唯一的缺点是——它所有的精致美感都深藏在炮塔内部。
- 伤害:+25%
- 回转速度:+15%
- 回转加速度:+15%

- 获得的声望点数:+40%
- 伤害:+15%
- 暴击伤害:+15%
- 暴击率:+29%
- 自动瞄准仰角和俯角:+15%
皮肤
主条目: 皮肤
皮肤仅改变火炮的外观,纯粹具有装饰意义。

标准
标准配置外观。
极速炮 XT
独特的极速炮型号,具有与常规版截然不同的别致外观。炮塔覆以金色蟒皮纹理,并镶嵌有如灵蛇之眸般的红宝石。
极速炮 LC
遗产系列炮塔是质朴与经典的和谐统一。结实可靠的钢质结构、内敛沉稳的外型与潜藏的火力,对于推崇经典战术的战士而言实属不可或缺。

极速炮 DC
恶魔之爪掌控着六管转管,炽热龙息甚至能将出膛的子弹熔成流淌的铁水。被这双眼睛盯上,死亡便已成定局。
极速炮 PR
在白热化的阵地战中,极速炮永远伫立在胜者一方。装备该皮肤,不仅能全面压制战场,更能彰显威武身姿。
极速炮 UT
连射之王搭配超高皮肤——撕碎敌军防线的同时亦能展现极致工业优雅。

极速炮 GT
为轮式底盘量身打造的机动速射利器,前沿航天级合金让重型机枪也拥有跑车般的动感身姿。
弹道颜色
主条目: 弹道颜色
弹道颜色允许自定义武器射击时的视觉光效。它们可以装备在任何强化等级的对应炮塔上,不受军衔限制。弹道颜色纯粹起到视觉美化作用。

神秘的红色
为什么叫“神秘红”?因为这是一种难以捉摸、超凡脱俗、摄人心魄的震撼红色色调。而且它听起来真的很帅。
强化等级
若要使用红宝石购买新的强化等级,当前强化等级必须先使用水晶完全升级。两种升级渠道的花费如下表所示。此外,也可以在抢先体验期间直接使用红宝石购买对应等级。
性能参数
| 极速炮 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| 单发子弹伤害 (hp) | 75 | 81,67 | 85 | 88,33 | 91,67 | 94,17 | 96,67 | 100 |
| 暴击伤害 (hp) | 90 | 98 | 102 | 106 | 110 | 113 | 116 | 120 |
| 暴击几率 (%) | 1,6 | 1,6 | 1,6 | 1,6 | 1,6 | 1,6 | 1,6 | 1,6 |
| 装填时间 (毫秒) | 150 | 136,67 | 130 | 123,33 | 116,67 | 111,67 | 106,67 | 100 |
| 子弹初速 (米/秒) | 200 | 226,67 | 240 | 253,33 | 266,67 | 276,67 | 286,67 | 300 |
| 子弹末速 (米/秒) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 反弹后子弹速度 (米/秒) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 子弹加速时间 (秒) | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 |
| 全额伤害距离 (米) | 60 | 68 | 72 | 76 | 80 | 83 | 86 | 90 |
| 衰减距离 (米) | 90 | 98 | 102 | 106 | 110 | 113 | 116 | 120 |
| 最低伤害百分比 (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 敌方高亮距离 (米) | 120 | 136 | 144 | 152 | 160 | 166 | 172 | 180 |
| 过热前射击时间 (秒) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 自身过热速度 (相对单位/秒) | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 |
| 自燃温度上限 | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 | 0,25 |
| 炮管预热加速时间 (秒) | 0,1 | 0,1 | 0,1 | 0,1 | 0,1 | 0,1 | 0,1 | 0,1 |
| 炮管减速停止时间 (秒) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 开火时炮塔转向减速比率 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 陀螺仪稳定效应 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 子弹判定半径 (米) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 最大跳弹次数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 最小跳弹角度 (度) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 冲击力 (相对单位) | 0,1 | 0,13 | 0,14 | 0,15 | 0,17 | 0,18 | 0,19 | 0,2 |
| 后坐力 (相对单位) | 0,02 | 0,028 | 0,032 | 0,036 | 0,04 | 0,043 | 0,046 | 0,05 |
| 旋转速度 (度/秒) | 70 | 83,33 | 90 | 96,67 | 103,33 | 108,33 | 113,33 | 120 |
| 旋转加速度 (度/秒²) | 70 | 83,33 | 90 | 96,67 | 103,33 | 108,33 | 113,33 | 120 |
| 自动瞄准上仰角 (度) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| 自动瞄准俯角 (度) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 自动瞄准水平角 (度) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
趣味事实
- 最初研发代号为“极速炮”的火炮其实是后来的火龙珠。
- 该火炮于 2015 年 2 月 6 日正式加入游戏。
这是因为在最初命名时曾决定不采用“极速炮”这个名字,后来又戏剧性地推翻了决定:
| « |
我实在想不出比就这件事开个玩笑更有意思的事了。 | » |
| — 无名坦克手 | ||
- 2020 年 2 月 21 日,极速炮的子弹正式获得了碰击倾斜掩体表面发生跳弹反弹的全新物理机制。
- 2015 年 12 月 25 日,极速炮 XT 皮肤上线,可通过完成特定日常任务获取,或在拥有 VIP 会员资格时在车库以 500,000 水晶购买。





















