火龙珠:修订间差异

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===性能参数===
===性能参数===


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{{СharacteristicsTable/Note|触发暴击时单发造成的伤害。无视常规模块减伤,仅被特种模块“犰狳”减免。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|等离子球刚脱离身管时的起始出膛飞行速度。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|弹药在加速末期达到的最高终点巡航速度。初速至末速之间呈平滑加速过渡。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|光球碰触坚硬表面发生几何反弹后的初始恢复弹速。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|射出的等离子球从初速加速至极速所需的飞行时间。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|伤害随距离线性削弱减退的终点边界。超出后伤害不再降低,转为保底伤害。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|在弱化终止距离以外命中时,实际伤害占基准满额伤害的百分比。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|等离子光球能够飞行的最大物理极限距离。超出此距离后光球自行消散无法再造成任何伤害。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|准星能对敌方车体产生红圈高亮锁定的最大感知距离。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|等离子球的物理碰撞半径。只要敌方车体进入该半径即判定为命中中弹。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|单枚等离子光球在撞碎消散前允许在建筑墙体上连续反弹的最高次数上限。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|炮塔水平回转能达到的最大角速度。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|炮塔由静止转动加速至最高回转速度的角加速度。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|对处于火炮水平线上方高处的目标实施垂直自锁的极限向上夹角。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|准星左右两侧允许触发自动辅助吸附锁定的极限水平视场夹角。}}
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2026年10月5日 (一) 14:35的版本


火龙珠


火龙珠具备以下实战特色:

  • 中等作战距离,超远射程交火受到衰减制约
  • 连射节奏中规中矩,但弹药爆发总额十分惊人
  • 等离子球能在硬质墙体表面多次反弹,极易命中敌人
  • 能够巧借反弹角度,盲打处于坚固掩体背后的隐蔽敌坦

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
伤害非常可观。连续的击退冲击效果。能够打击掩体背后完全处于视线死角的目标。炮塔转向轻快。
武器缺点
全额伤害射程受限。依赖能量弹夹装填。反弹可能误伤自身。精准利用折射打击敌人对预判和熟练度要求极高。

防御模块


防御模块是坦克用于减免承受敌方特定火炮、地雷或暴击伤害的专属被动装备。

狮子

标准防御模块,提供对火龙珠高达 50% 的强力抗性减伤。

犰狳

专属特种模块,专门用于抵挡火龙珠产生的致命暴击过量伤害。

光谱

稀有的官方专属模块,能同时对所有常规火炮提供全能减伤。

装备改造

主条目: 装备改造

装备改造可改变火龙珠的弹道、射速、反弹次数与异常状态施加机制。


肾上腺素推出日期:2020.06.04 245 000

当坦克严重受损时提升炮塔伤害。
高额伤害调制器的备用电池。仅在最极端的情况下(即坦克底盘严重受损时)才会启动。同时由两个电源为伤害调制器供电并不安全——可能会发生爆炸。显然,只有在严重受损时才允许激活的要求,是为了规避保修责任。
优势
  • 基础与暴击伤害:
    • 中距离炮塔:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值满足以下条件时激活:≤25%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


不稳定等离子体推出日期:2017.02.10 245 000

处于极不稳定状态的等离子球在与任何表面发生轻微触碰时都会崩裂炸开,对狭小范围内的所有敌人乃至开火者自身造成溅射伤害。这种去稳定化的负能量场最多仅能承受一次弹跳反弹。
优势
  • 添加溅射伤害:
    • 完全爆炸伤害半径:1 米
    • 中等爆炸伤害半径:7 米
    • 较弱爆炸伤害半径:2 米
劣势
  • 最大反弹次数:=1
  • 添加自我伤害


负场稳定推出日期:2016.09.22 245 000

在每次击发前对负能量场施加额外稳固约束,使得火炮能够在更远距离上展开高效打击。弹丸飞得更远更快,但每发开火前的稳定程序会拖慢射速。
优势
  • 炮弹初速:+50%
  • 炮弹末速:+50%
  • 较弱伤害距离:+50%
  • 中等伤害距离:+50%
  • 敌方高亮显示距离:+50%
劣势
  • 重新装填时间:+10%


等离子焰炬推出日期:2018.10.31 245 000

基础与暴击伤害、弹丸飞行速度、杀伤距离与冲击力均大幅下调。然而每次击发耗能极低,装填时间极短,后坐力几乎消除。
将火龙珠彻底转型为近战等离子加特林机枪的改装。通过剧烈降低弹速、射程与单发伤害,换取了狂暴惊人的泼水射速。此外,这种极不稳定的等离子结构不允许弹丸发生超过一次以上的折射反弹。
优势
  • 重新装填时间:-50%
  • 单发能量消耗:-30%
  • 后坐力:-50%
劣势
  • 伤害:-25%
  • 暴击伤害:-25%
  • 冲击力:-50%
  • 炮弹初速:-50%
  • 炮弹末速:-50%
  • 反弹后弹丸速度:-50%
  • 最大反弹次数:=1
  • 较弱伤害距离:-35%
  • 中等伤害距离:-35%
  • 敌方高亮显示距离:-35%


炙热领域推出日期:2022.04.12 4 990

在弹丸发生折射反弹后巧妙解除负能量场约束,使其在撞击目标时发生局部爆裂。残留的飞溅等离子体在产生暴击伤害时有几率点燃目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “着火”
    • 持续时间:=4 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


低温领域推出日期:2022.04.22 4 990

该装置不再包裹高温等离子,而是让负能量场裹挟低温冷冻剂飞向目标。成功命中后,冷冻剂会深入装甲缝隙并在造成暴击伤害时彻底冰封目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “冷冻”
    • 持续时间:=10 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


磁控管推出日期:2022.04.29 4 990

负能量场被局部高度磁化,使其具备在产生暴击命中时瘫痪封锁目标所有道具生效状态的能力。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 持续时间:=2 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


构造场推出日期:2022.05.20 4 990

升级版等离子体在产生暴击命中时能够令对手彻底陷入瘫痪,并在短时间内剥夺其射击、激活道具、使用终极技能或自毁的能力。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 持续时间:=1 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


超级智能负能量场推出日期:2020.10.29 4 990

虽然无从得知这套“智能”负能量场究竟是如何变得更加“精明”的,但在暴击命中后,等离子光球能够瞬间瓦解击穿敌人的装甲防护,不给其留下任何喘息之机。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 持续时间:=5 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


干扰场推出日期:2022.06.17 4 990

改良型火炮利用与敌方通信系统产生强烈共振的负能量场。每一次炮弹命中都能直接阻断对手使用终极技能以及无人机的全部功能。
优势
  • 每发炮弹命中均对敌方坦克施加状态效果 “干扰器”
    • 持续时间:=1 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%


脉冲星推出日期:2022.04.12


采用无法复制的先进科技制造的装置。暴击命中会产生一个量子漩涡,使目标同时陷入多种极其恶劣的状态。科学家们虽然设法降低了暴击伤害的数值,但这丝毫改变不了战局——对手注定难逃厄运。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=1 秒
    • “眩晕”:=0,4 秒
    • “穿甲”:=3 秒
    • “干扰器”:=1 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-39%


露营者推出日期:2025.04.18

当坦克受损极微时提升炮塔伤害。
连接在主电源旁的高额伤害调制器备用电池,通过搭载人工智能元件的控制系统进行管理。该系统可以在确保系统完整性的前提下,安全地将炮塔伤害提升至超越标准调制器的水平。如果人工智能检测到底盘完整性受损,备用电池将被立即切断。当然,这一切都是为了避免产生保修纠纷。
优势
  • 基础伤害:+90%
劣势
  • 伤害加成在生命值满足以下条件时失效:≤85%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


狂暴推出日期:2018.10.31

消灭对手即可瞬间回满能量槽。单发装填间隔缩小,能量充能速度提高。
在这种独特的突袭突击模式下,火炮拥有更惊人的射速和更快的基础能量恢复。消灭任意敌方坦克都将瞬间触发全额充能,让你在战斗中势不可挡。
优势
  • 消灭敌人可瞬间恢复 100% 能量槽
  • 重新装填时间:-30%
  • 充能速度:+7%


赫利俄斯推出日期:2022.04.08

火龙珠的狙击改良版。能够通过极其密集的长距离短点射一瞬间倾泻整组能量,但在打空整个能量槽后,由于枪管严重发热,恢复进入就绪状态需要更长的时间。只要不让敌人近身并在掩体后从容输出,其压制力将无可匹敌。
优势
  • 重新装填时间:-80%
  • 单发能量消耗:-15%
  • 炮弹初速:+50%
  • 炮弹末速:+50%
  • 较弱伤害距离:+100%
  • 中等伤害距离:+100%
  • 敌方高亮显示距离:+100%
  • 后坐力:-80%
劣势
  • 充能速度:-32%
  • 最大反弹次数:=1
  • 冲击力:-80%


等离子体共振器推出日期:2024.11.29

目标距离越远伤害越高,但最大极限射程有所缩减,且无法造成暴击伤害。
利用特殊的振荡系统,随着炮弹飞行距离的拉长,等离子团内部蕴含的能量会发生几何级聚积。弹丸飞得越久越远便愈发狂暴致命,甚至足以贯穿防守最为严密的装甲。切记善用火龙珠的核心反弹特性,利用墙壁折射来人为拉长弹道轨迹,从而成倍放大终极命中威力。
优势
  • 较弱伤害百分比:=300%
  • 完全伤害距离:=10 米
  • 较弱伤害距离:=80 米
劣势
  • 基础伤害:-30%
  • 暴击伤害:无


拳师推出日期:2025.10.24

冲击力极大提升且能量装填恢复加快。炮弹初速极低,出膛后会逐渐自行加速。

装备此装置后的每一次开火,都犹如重拳狠狠轰在敌方装甲上。“拳师”能够震翻并旋转敌方车体,从而大幅打乱敌人的还击节奏。
优势
  • 暴击率:+23%
  • 重新装填时间:-25%
  • 充能速度:=3000 单位/秒
  • 单发消耗能量:=1000 单位
  • 炮弹末速:=120 米/秒
  • 冲击力:+120%
劣势
  • 炮弹初速:=30 米/秒
  • 炮弹加速时间:=1,5 秒
  • 能量储备仅足够维持一发射击


卓越推出日期:2025.12.19


强化炮塔和底盘的核心参数。
这是一款高端装置,是钻研将金刚石晶体融入坦克炮塔运行系统的突破性研究计划成果。在枪管内部镀上金刚石涂层可以提高发射时的工作耐压;采用金刚石轴承可优化炮塔回转参数;采用金刚石半导体则能大幅提升瞄准系统的运算能力。该装置唯一的缺点是——它所有的精致美感都深藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害:+25%
  • 回转速度:+15%
  • 回转加速度:+15%


凤凰推出日期:2023.09.01  5 000 000

只有那些为了实现目标而一次又一次浴火重生的人,才配拥有这件武器。秘密装置。获得它需要在火龙珠上累计赚取 5 000 000 声望点数。
优势
  • 获得的声望点数:+40%
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+28%
  • 自动瞄准仰角和俯角:+15%



皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变火炮的外观模型,不影响任何基础作战性能。

标准

标准配置外观。

火龙珠 XT

推出日期:2018.09.25

火龙珠 XT 仿照巨鳄之口塑造。森然交错的利齿会让对手在发起偷袭前三思而后行。

火龙珠 LC

推出日期:2019.12.01

我们穿越回 2010 年秋天,找寻并复刻了火龙珠最初的模样。如今,旧画风的火龙珠重新穿梭在战场各处。

火龙珠 RT

推出日期:2022.04.12

从外星飞船遗迹中抢救出的“复古未来”奇珍,散发着跨越纪元的迷人工业质感。

火龙珠 GT

推出日期:2024.11.22

GT 系列专属重磅产品。白金质感的涂层让火龙珠在高速机动中熠熠生辉,为战车赋予兼备敏捷与威力的战术优势。

弹道颜色

主条目: 弹道颜色

支持随心定制个性化的等离子光球色彩。任何军衔皆可自由安装在各级别火龙珠上,纯具观赏装饰价值。

烟雾

无风不起浪,无火不生烟。让敌人在浓烟之中看着他们求胜的希望化为灰烬。

金

如金条般闪耀夺目的致命弹雨——正是对敌人最奢华的葬礼礼遇。

岩浆

拥有火焰色调的迷彩吗?现在你需要与之匹配的炽热射击效果了。就是它。

深红色

巴红色的弹丸蕴含着无尽怒火,将如晴天霹雳般倾泻在敌人头上。

紫罗兰色

这种充满威慑力的弹道色彩无声地宣告着:你绝不是在开玩笑。

毒

有毒物质极度危险,但这对你来说恰恰是最大的优势。用你的弹雨侵蚀敌人,将战场化作致命的毒雾靶场。

电

让对手深切体会到:在战场上与你遭遇,注定会遭受强烈的电击震慑。

水

“Aqua”在拉丁语中意为“水”。这种透明的流动液体不仅是生命之源:高压下的水流同样拥有惊人的毁灭力量。

爆破手

星际爆能枪的红色光束将实施毁灭性打击,所经之处寸草不生。

改装级别

要使用红宝石购买全新的改装级别,当前改装等级必须先使用水晶完全升级拉满。两类购买成本如下。此外在提前体验开放期,亦可直接使用红宝石提前购买。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
​
Mk3
​
​
400 15 000
+ 4
​
Mk4
​
​
900 40 000
+ 5
​
Mk5
​
​
1 600 70 000
+ 6
​
Mk6
​
​
2 300 110 000
+ 7
​
Mk7
​
​
3 800 150 000
+ 8
​
MAX
​
​
11 400 456 000
​


性能参数

火龙珠 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
伤害 (hp) 255274,83286,17294,67303,17314,5328,67340
单枚等离子光球命中输出的基准物理伤害。
暴击伤害 (hp) 360388404416428444464480
触发暴击时单发造成的伤害。无视常规模块减伤,仅被特种模块“犰狳”减免。
暴击几率 (%) 5,75,75,75,75,75,75,75,7
初始暴击率为 6%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 6%。平均暴击概率为 5.7%。
能量排空后满充耗时 (秒) 4,354,354,354,354,354,354,354,35
气罐完全耗尽后重新充满 100% 能量所需的时间。
连发射击间隔 (秒) 0,750,690,660,630,610,580,530,5
能量充足时两发等离子球之间的射击冷却间隔。
能量充能速度 (单位/秒) 230230230230230230230230
气罐每秒自动恢复回复的能量单位数。
单发能量消耗 (单位) 220210,67205,33201,33197,33192185,33180
发射一枚等离子球消耗的气罐能量数值。
能量储量 (单位) 10001000100010001000100010001000
火炮总气罐能量容量(标准单位)。
出膛初速 (米/秒) 150185205220235255280300
等离子球刚脱离身管时的起始出膛飞行速度。
末端极速 (米/秒) 9090909090909090
弹药在加速末期达到的最高终点巡航速度。初速至末速之间呈平滑加速过渡。
反弹后弹速 (米/秒) 90111123132141153168180
光球碰触坚硬表面发生几何反弹后的初始恢复弹速。
弹体加速耗时 (秒) 0,30,30,30,30,30,30,30,3
射出的等离子球从初速加速至极速所需的飞行时间。
全额伤害距离 (米) 4044,6747,3349,3351,335457,3360
在此射程以内命中敌军造成 100% 满额威力伤害。
弱化终止距离 (米) 9097101104107111116120
伤害随距离线性削弱减退的终点边界。超出后伤害不再降低,转为保底伤害。
弱化保底比例 (%) 2525252525252525
在弱化终止距离以外命中时,实际伤害占基准满额伤害的百分比。
极限射程 (米) 95102106109112116121125
等离子光球能够飞行的最大物理极限距离。超出此距离后光球自行消散无法再造成任何伤害。
目标高亮感知射程 (米) 100107111114117121126130
准星能对敌方车体产生红圈高亮锁定的最大感知距离。
弹丸碰撞半径 (米) 11111111
等离子球的物理碰撞半径。只要敌方车体进入该半径即判定为命中中弹。
最大反弹次数 1010101010101010
单枚等离子光球在撞碎消散前允许在建筑墙体上连续反弹的最高次数上限。
冲击力 (标准单位) 11,471,731,932,132,42,733
等离子球命中目标瞬间对其车体施加的推挤晃动冲击力。
后坐力 (标准单位) 10501131,6711901236,671283,331318,331353,331400
击发瞬间作用于自身底盘上的反冲动能。
旋转速度 (度/秒) 0,60,740,820,880,941,021,121,2
炮塔水平回转能达到的最大角速度。
转向加速度 (度/秒²) 7081,6788,3393,3398,33105113,33120
炮塔由静止转动加速至最高回转速度的角加速度。
垂直自动瞄准仰角 (度) 7081,6788,3393,3398,33105113,33120
对处于火炮水平线上方高处的目标实施垂直自锁的极限向上夹角。
垂直自动瞄准俯角 (度) 1111111111111111
对处于火炮水平线下方低处的目标实施垂直自锁的极限向下夹角。
水平自动瞄准夹角 (度) 1414141414141414
准星左右两侧允许触发自动辅助吸附锁定的极限水平视场夹角。


趣味事实

  • 火龙珠的研发雏形最早可追溯至 2009 年。最初设计曾计划将其命名为“极速炮”,当时弹丸不可反弹且呈淡蓝色,定位更接近重机枪。在测试期间工程师迸发出了反弹光球的奇思妙想,最终独立演化成了今天的“火龙珠”。正因如此,真正的多管机枪在后来被冠以了极速炮的名号上线。火龙珠最终于 2010 年 7 月 8 日与冰风暴一同正式入役。 相关链接
  • 2018 年 9 月 25 日,游戏中上线了火龙珠 XT 专属典藏皮肤,曾在商店专属活动中限时发售。


最后编辑:2026/10/05 3dtankwiki>Wiki-editor-3dtank
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