雷暴炮:修订间差异

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2026年9月27日 (日) 10:11的版本


文件:Thunder 01.png


雷暴炮具有以下操作特性:

  • 中等射程作战。打击远距离目标游刃有余
  • 中等射速,但炮弹能造成可观伤害
  • 炮弹附带范围广泛的溅射伤害,但存在自伤风险
  • 距离过远时伤害会出现衰减

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
具备强劲的范围溅射伤害。可以朝着掩体周边的地面或墙壁开火蹭伤敌人。暴击爆发威力极其可怖。
武器缺点
远距离伤害呈梯度递减。近身贴脸开火时会受到自身爆炸波及自伤。

防御模块


模块是坦克的专用防护构件,用于抵御敌方炮塔伤害、已布设地雷或暴击伤害。

灰熊

标准模块,可减免 50% 来自雷暴炮的伤害。

犰狳

特种模块,可抵御雷暴炮的暴击命中伤害。

光谱

特种模块,可防御来自所有常规炮塔的伤害。

装备改造

主条目: 装备改造

装备改造可改变炮塔的属性参数与作战机制。


肾上腺素推出日期:2020.06.04 245 000

当坦克严重受损时提升炮塔伤害。
高额伤害调制器的备用电池。仅在最极端的情况下(即坦克底盘严重受损时)才会启动。同时由两个电源为伤害调制器供电并不安全——可能会发生爆炸。显然,只有在严重受损时才允许激活的要求,是为了规避保修责任。
优势
  • 基础与暴击伤害:
    • 中距离炮塔:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值满足以下条件时激活:≤25%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


轻型军械自动装载机推出日期:2016.09.22 245 000

搭配自动装弹机使用较小口径的弹药,可大幅缩短重新装填时间。小口径弹药造成的伤害有所降低。
优势
  • 重新装填时间:-20%
劣势
  • 伤害:-30%


穿甲弹药推出日期:2016.12.23 245 000

炮弹装填时间缩短,冲击力和飞行速度提升。
用具有巨大动能的高速穿甲弹取代传统破片弹。此类弹药在击中坦克或障碍物时不会爆炸,因此绝不会对射手自身造成溅射误伤。
优势
  • 自我伤害:无
  • 冲击力:+25%
  • 重新装填时间:–10%
  • 炮弹初速:+100%
  • 炮弹末速:+100%
劣势
  • 溅射伤害:无


«大锤» 炮弹推出日期:2018.10.31 245 000

采用厚重铸铁弹壳的炮弹会减慢飞行速度,并降低远距离打击敌人的有效射程,但凭借其惊人的弹体质量能够造成极高的爆发伤害。
优势
  • 伤害:+35%
劣势
  • 最小伤害距离:-60%
  • 完全伤害距离:-60%
  • 暴击伤害:无
  • 炮弹初速:-50%
  • 炮弹末速:-50%


«蝾螈» 炮弹推出日期:2022.07.01 4 990

在弹药库中添加数发燃烧弹。暴击命中时,这些弹药能够同时引燃溅射范围内的多个目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “着火”
    • 持续时间:=4 秒
  • 溅射施加状态效果半径:12 米
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«飞龙» 炮弹推出日期:2022.07.15 4 990

在弹药库中混入几枚低温弹芯的特种弹药。暴击命中时,这种弹药能够同时冰封爆炸波及的多个目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “冷冻”
    • 持续时间:=10 秒
  • 溅射施加状态效果半径:12 米
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«万磁王» 炮弹推出日期:2022.11.11 4 990

在弹药库中装入带有电磁核心的弹药。暴击命中时,该弹药能够同时瓦解并瘫痪多个目标的道具状态。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 持续时间:=2 秒
  • 溅射施加状态效果半径:12 米
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«和平卫士» 炮弹推出日期:2023.02.03 4 990

在弹药库中加入几发具备惊人撞击力的眩晕弹药。暴击命中时,这种炮弹能瞬间定身并拦截范围内的多个目标。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 持续时间:=1 秒
  • 溅射施加状态效果半径:12 米
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«腐蚀» 炮弹推出日期:2022.08.12 4 990

弹药库中配备含有高活性化学成分的弹药,哪怕最坚固的合金也能被其瞬时腐蚀分解。暴击命中时,此弹药可瞬间瓦解多个目标的装甲。
优势
  • 暴击命中对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 持续时间:=5 秒
  • 溅射施加状态效果半径:12 米
  • 暴击率:+8%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


«噪音» 炮弹推出日期:2022.08.05 4 990

在弹药库中添加数发填充了铝箔细屑的干扰弹。造成伤害时能直接干扰抑制敌方的终极技能与无人机系统。
优势
  • 对敌方造成的任何伤害均会施加状态效果 “干扰器”
    • 持续时间:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%


脉冲星推出日期:2023.01.20


采用无法复制的先进科技制造的装置。暴击命中会产生一个量子漩涡,使目标同时陷入多种极其恶劣的状态。科学家们虽然设法降低了暴击伤害的数值,但这丝毫改变不了战局——对手注定难逃厄运。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=2 秒
    • “眩晕”:=1 秒
    • “穿甲”:=5 秒
    • “干扰器”:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-10%


露营者推出日期:2025.06.27

当坦克受损极微时提升炮塔伤害。
连接在主电源旁的高额伤害调制器备用电池,通过搭载人工智能元件的控制系统进行管理。该系统可以在确保系统完整性的前提下,安全地将炮塔伤害提升至超越标准调制器的水平。如果人工智能检测到底盘完整性受损,备用电池将被立即切断。当然,这一切都是为了避免产生保修纠纷。
优势
  • 基础伤害:+90%
劣势
  • 伤害加成在生命值满足以下条件时失效:≤85%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


精确弹药装载推出日期:2022.08.12

重新装填时间缩短。暴击伤害与暴击率大幅提升。
采用标准化供弹链的自动装弹机不仅能提升射速,还能确保每三发炮弹就必然有一发造成毁天灭地的暴击伤害。
优势
  • 重新装填时间:-20%
  • 暴击伤害:+25%
  • 最大暴击率:=100%
  • 初始暴击率:=100%
  • 暴击率增长值:= +100%
劣势
  • 最小暴击率:= -100%


真空炮弹推出日期:2022.07.04

这种炮弹内部的真实构造不得而知。据开发者声称,里面装填的是极纯净的液态真空。无论真相如何,这种炮弹爆炸时,目标距离爆心越远,受到的伤害反而越大,但中心基础伤害有所降低。
优势
  • 最大爆炸伤害半径:12 米
  • 中等爆炸伤害半径:9 米
  • 中等爆炸伤害百分比:=250%
  • 较弱爆炸伤害百分比:=250%
  • 自动瞄准水平角:=0°
劣势
  • 伤害:-15%


超高速炮弹推出日期:2022.07.22

威力惊人的精确制导炮弹,其伤害随飞行距离而增加。如果这类炮弹在自车附近爆炸,甚至可能将自身摧毁。为防止发生意外,炮弹的初速大幅提高,且安全系统会限制近距伤害,直到炮弹飞行至安全距离之外。
优势
  • 炮弹初速:+100%
  • 炮弹末速:+100%
  • 较弱伤害百分比:=300%
  • 完全伤害距离:-50%
劣势
  • 伤害:-50%
  • 暴击伤害:无


自适应重载推出日期:2022.11.15

将供弹系统交由人工智能全权托管。成功命中敌人会激励 AI 大幅加快下一发炮弹的装填。然而,无论命中还是打空都让它保持极速装弹,目前还没有人能够驯服这种算法。
优势
  • 命中敌人后重新装填时间缩短:-33%
劣势
  • 重新装填时间:+15%
  • 中等爆炸伤害半径:-25%


«纳米技术» 炮弹推出日期:2022.11.21

弹芯内注有高科技纳米机器人的特种弹药。命中友军时,炮弹能够快速修复受损目标;而击中敌方战车时,纳米机器人则会作为昂贵无比的穿甲弹芯重创敌人。
优势
  • 命中友方坦克的炮弹会为其恢复生命值,恢复量等同于击中敌方坦克时的理论伤害数值。
    • 治疗根据恢复的生命值量提供 1 至 10 点声望点数。
    • 治疗根据恢复的生命值量提供 1 至 20 点经验值。
劣势
  • 冲击力:无
  • 暴击伤害:无
  • 溅射爆炸伤害无法治疗友方坦克
  • 自动瞄准水平角:=0°
  • 伤害:-20%


«铁砧» 炮弹推出日期:2023.05.26

基础与暴击伤害均得到提升。暴击伤害将作用于整片炮弹爆炸半径之内。作为平衡,火炮的远距离射程有所缩小。
拥有额外装药的先进炮弹,不仅能对直接命中的目标造成更强的暴击与常规伤害,还能将暴击威力席卷整个爆炸范围内的所有受害者。此类炮弹在远距离作战时的有效杀伤半径有所衰减。
优势
  • 伤害:+35%
  • 暴击伤害:+30%
  • 暴击伤害半径:12 米
  • 重新装填时间:-10%
劣势
  • 最小伤害距离:-25%
  • 完全伤害距离:-50%


螺栓推出日期:2024.12.27

缓慢出膛的炮弹会在飞行过程中不断自行加速。重新装填速度大幅提升。击中目标时的冲击力与爆炸后坐力显著增强。将标准炮弹替换为在弹道上自驱动加速的“爆弹”——具有强劲推力的火箭助推炮弹,命中时释放恐怖的毁灭爆炸。这种炮弹的紧凑外壳大幅缩短了每次装填所需的时间。
优势
  • 炮弹末速:=700 米/秒
  • 冲击力:+25%
  • 爆炸冲击力:+25%
  • 重新装填时间:-45%
劣势
  • 炮弹初速:=10 米/秒
  • 炮弹加速时间:=2500 米/秒
  • 后坐力:+15%


大和推出日期:2026.02.20

大幅提高伤害并降低火炮射速。
将“大和”超大口径主炮嵌入雷暴炮的炮塔,让每一次开火都成为震慑全场的庄严仪式。沉重的巨型炮管显著减慢了装弹和炮塔回转速度,但单发威力甚至足以击穿战列舰的侧舷装甲。操作这样一门巨炮需要极度的专注与熟练,时刻根据装填节奏调整作战走位。
优势
  • 伤害:+60%
  • 暴击伤害:+50%
  • 炮弹初速:+100%
  • 炮弹末速:+100%
  • 敌方高亮显示距离:+50%
  • 最小伤害距离:+50%
劣势
  • 重新装填时间:+80%
  • 回转速度:-25%
  • 回转加速度:-25%


卓越推出日期:2025.05.16


强化炮塔核心参数,不改变其运行机制。
这是一款高端装置,是钻研将金刚石晶体融入坦克炮塔运行系统的突破性研究计划成果。在枪管内部镀上金刚石涂层可以提高发射时的工作耐压;采用金刚石轴承可优化炮塔回转参数;采用金刚石半导体则能大幅提升瞄准系统的运算能力。该装置唯一的缺点是——它所有的精致美感都深藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害:+25%
  • 回转速度:+15%
  • 回转加速度:+15%


凤凰推出日期:2024.04.01  5 000 000

只有那些为了实现目标而一次又一次浴火重生的人,才配拥有这件武器。秘密装置。获得它需要在雷暴炮上累计赚取 5 000 000 声望点数。
优势
  • 获得的声望点数:+40%
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+23%
  • 自动瞄准仰角和俯角:+15%



皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变炮塔的外观展示,纯粹具备装饰属性。

标准

标准配置外观。

雷暴炮 XT

推出日期:2015.09.10

尊贵非凡的雷暴炮 XT 让你化身为战场上傲视群雄的远古猛兽。

雷暴炮 XT

推出日期:2024.05.31

新一代 XT HD 皮肤呈现精益求精的高清质感,重膛主炮的每一个铆钉与散热槽皆清晰夺目。

雷暴炮 LC

推出日期:2018.07.30

雷暴炮遗产皮肤带你重回最初的3D坦克岁月,品味纯粹的经典火炮质感。

雷暴炮 PR

推出日期:2019.04.01

雷暴炮是首个斩获 Prime 青春系列的炮塔。去除虚浮装饰,彰显雷霆重炮一击必杀的硬派本质。

雷暴炮 UT

推出日期:2019.12.20

在技术娴熟的坦克手手中,雷暴炮既优雅又致命,Ultra 皮肤则让这份死亡宣告更具科技之美。

雷暴炮 GT

推出日期:2022.09.30

与公路巡游底盘绝配的中距离火炮皮肤,白合金镀层与凶悍刻痕完美平衡了速度与力量。

雷暴炮 DK

推出日期:2025.05.16

幽暗无声的重炮化身,每一次轰鸣皆宣告着对战场的绝对掌控。

雷暴炮 VT

推出日期:2026.09.04

历经百战的痕迹雕琢于冰冷铁骨之上。老兵 VT 属于那些信仰纯粹实力而非浮夸光彩的真正斗士。

改造级别

要使用红宝石购买新的改造级别,当前改造等级必须先使用水晶完全升级。两种改造费用见下方总览。此外,改造等级亦可在抢先体验阶段直接使用红宝石购买。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
​
Mk3
​
​
400 15 000
+ 4
​
Mk4
​
​
900 40 000
+ 5
​
Mk5
​
​
1 600 70 000
+ 6
​
Mk6
​
​
2 300 110 000
+ 7
​
Mk7
​
​
3 800 150 000
+ 8
​
MAX
​
​
11 400 456 000
​


性能参数

雷暴炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
伤害 (hp) 675720750780817,5840870900
炮塔单发射击对目标造成的损毁数值。
暴击伤害 (hp) 870928966,671005,331053,671082,671121,331160
单发暴击造成的伤害。无视除特种模块“犰狳”之外的任何常规防御模块。
暴击概率 (%) 18,718,718,718,718,718,718,718,7
初始暴击率为 23%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 23%。平均暴击概率为 18.7%。
装填时间 (秒) 32,82,672,532,372,272,132
每次击发之间的装填停顿间隔。
炮弹初速 (米/秒) 300340366,67393,33426,67446,67473,33500
出膛伊始一秒内炮弹飞行的距离。
炮弹末速 (米/秒) 150180200220245260280300
炮弹飞抵末端距离时每秒飞行的路程。在此之前炮弹速度呈线性过渡。
炮弹加速耗时 (秒) 0,50,50,50,50,50,50,50,5
出膛炮弹达到最大飞行速度所需的持续时间。
全额伤害范围 (米) 6066707479828690
炮塔可造成 100% 额定杀伤的距离范围。若目标超出该距离,伤害将线性衰减直至最小伤害距离。
最小伤害距离 (米) 9096100104109112116120
随射程增加导致伤害衰减达到极限的距离点。
最低伤害比例 (%) 2525252525252525
表示在等于或超出最小伤害距离处击中目标时,保留的基础伤害百分比。
敌军高亮探测距离 (米) 120132140148158164172180
瞄准时敌方战车保持高亮显示的最远直线距离。
弹体判定半径 (米) 11111111
从飞行弹丸中心到外沿的半径。只要弹道掠过目标未超出该间距即判定为命中。
炮弹冲击力 (相对单位) 22,83,333,874,534,935,476
炮弹直击目标产生的物理动能冲量,足以导致目标战车发生位移或晃动。
爆炸冲击力 (相对单位) 22,42,672,933,273,473,734
弹头爆炸杀伤范围内的气浪冲击,致使范围内坦克发生偏斜位移。
后坐力 (相对单位) 1,21,441,61,761,962,082,242,4
开火射击时对己方车身产生的反冲后坐作用力。
爆炸暴击杀伤半径 (米) 66666666
自落点算起可承受全额暴击伤害的溅射半径。若目标超出该范围则按基础属性换算常规伤害。
爆炸全额杀伤半径 (米) 33333333
自爆炸中心点算起能够受到全额杀伤的范围。超过此距离后伤害递减直至极限爆炸杀伤半径。
爆炸中段杀伤半径 (米) 66666666
溅射伤害距离衰减折线上的拐点阈值,将溅射杀伤曲线从单纯线性拉伸至类似指数形式。
极限爆炸杀伤半径 (米) 88,89,339,8710,5310,9311,4712
爆炸尚能波及伤害的最远距离。一旦超出此界限,爆炸将不再造成任何损毁。
爆炸中段伤害比例 (%) 5050505050505050
在处于中段杀伤半径边缘时所能造成的伤害百分比。
爆炸边缘伤害比例 (%) 5050505050505050
在极限爆炸杀伤半径边缘时所能造成的微弱伤害百分比。
旋转速度 (度/秒) 708086,6793,33101,67106,67113,33120
炮塔水平转动的最大回转角速度。
旋转加速度 (度/秒²) 708086,6793,33101,67106,67113,33120
炮塔自静止加速至最高回转速度时的角加速度。
自动瞄准仰角 (度) 99999999
当目标高于炮塔瞄准基准面时的自适应向上捕获仰角。
自动瞄准俯角 (度) 1212121212121212
当目标低于炮塔瞄准基准面时的自适应向下捕获俯角。
自动瞄准水平角 (度) 0,20,20,20,20,20,20,20,2
目标位于炮身基准左右两侧时的自适应捕获水平夹角。

趣味知识

  • 雷暴炮于 2010 年 4 月 27 日随蜂王、维京和猛犸象一同发布。它是所谓的“第二代系列”武装中的第一门炮塔;该系列后续还相继迎来了冰风暴、火龙珠和镭射炮。而在随后的全局平衡调整之后,武装间的“代际”划分已不复存在。
  • 2015 年 9 月 10 日,雷暴炮 XT 正式加入游戏,玩家可通过完成特定每日任务获取,或在拥有 VIP 特权时在车库中花费 500 000 水晶直接购买。


最后编辑:2026/09/27 Wiki-editor-3dtank
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