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* {{TopNavigationButtons/Button|text=离子炮指南|link=[[离子炮指南]]|image=[[File:Guides-new.png|link=]]}} | * {{TopNavigationButtons/Button|text=离子炮指南|link=[[离子炮指南]]|image=[[File:Guides-new.png|link=]]}} | ||
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{{EquipmentHeader|title=离子炮|image=Turret_twins.png}} | |||
{{TurretNavigation}}</div> | {{TurretNavigation}}</div> | ||
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皮肤仅改变炮塔外观,纯粹具有装饰意义。 | 皮肤仅改变炮塔外观,纯粹具有装饰意义。 | ||
{{:皮肤| | {{:皮肤|离子炮}} | ||
===弹道颜色=== | ===弹道颜色=== | ||
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弹道颜色允许定制火炮发射时的光效。它们可安装在任意强化等级的对应炮塔上,不受军衔限制。弹道颜色纯粹起到视觉美化作用。 | 弹道颜色允许定制火炮发射时的光效。它们可安装在任意强化等级的对应炮塔上,不受军衔限制。弹道颜色纯粹起到视觉美化作用。 | ||
{{:弹道颜色| | {{:弹道颜色|离子炮}} | ||
===强化等级=== | ===强化等级=== | ||
| 第136行: | 第136行: | ||
===性能参数=== | ===性能参数=== | ||
{{ | {{CharacteristicsTable}} | ||
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| 第157行: | 第157行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|单发等离子弹命中目标造成的伤害。}} | ||
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| 第167行: | 第167行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|单次命中造成的暴击伤害。无视除专用模块“犰狳”之外的任何常规防护模块。}} | ||
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| 第176行: | 第176行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|{{CharacteristicsTable/Note/CritChance|twins}}}} | ||
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| 第185行: | 第185行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|连续发射两发弹丸之间的极短间隔。}} | ||
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| 第194行: | 第194行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|等离子弹刚射出时的飞行速度。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第203行: | 第203行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|等离子弹达到极限飞行距离时的末端航速。在此之前初速呈线性平滑变化。}} | ||
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| 第212行: | 第212行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|弹丸发射后达到稳定速度所需的时间。}} | ||
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| 第221行: | 第221行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔造成 100% 全额伤害的距离范围。若目标距离更远,伤害将线性衰减直至达到衰减距离。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第230行: | 第230行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|伤害随距离线性递减停止并保持最低伤害的距离。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第239行: | 第239行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|指出在极限杀伤距离处造成的伤害百分比。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第248行: | 第248行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔仍能造成微量伤害的最远距离。超出此距离将不再造成任何伤害。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第257行: | 第257行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|瞄准时敌方目标保持轮廓高亮显示的最大距离。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第266行: | 第266行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|等离子弹中心至其外沿的判定半径。若弹丸掠过目标在此距离内即判定命中。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第275行: | 第275行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|弹丸直接命中目标产生的物理推力,使其车体发生晃动或位移。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第284行: | 第284行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|等离子微爆波及区域内产生的推力。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第293行: | 第293行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|射击时作用于自身车体的反冲冲击力。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第302行: | 第302行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|落点中心能造成暴击伤害的作用半径。超出该范围但仍在杀伤半径内时仅造成常规伤害。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第311行: | 第311行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|落点中心能造成全额溅射伤害的半径范围。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第320行: | 第320行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|范围伤害递减曲线上的折损拐点。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第329行: | 第329行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|仍能造成微量溅射伤害的最远半径。超出该范围伤害为零。}} | ||
{|class="wikitable-modern" width="100%" | {|class="wikitable-modern" width="100%" | ||
|- | |- | ||
| 第338行: | 第338行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|指出在过渡杀伤半径外围所造成的伤害百分比。}} | ||
{|class="wikitable-modern" width="100%" | {|class="wikitable-modern" width="100%" | ||
|- | |- | ||
| 第347行: | 第347行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|指出在极限杀伤半径边界处造成的最低伤害百分比。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第356行: | 第356行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔所能达到的最大水平回转角速度。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第365行: | 第365行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔加速至最大回转速度的角加速度。}} | ||
{|class="wikitable-modern" width="100%" | {|class="wikitable-modern" width="100%" | ||
|- | |- | ||
| 第374行: | 第374行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|目标位于炮塔瞄准水平面之上时的自动向上仰角。}} | ||
{|class="wikitable-modern" width="100%" | {|class="wikitable-modern" width="100%" | ||
|- | |- | ||
| 第383行: | 第383行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|目标位于炮塔瞄准水平面之下时的自动向下俯角。}} | ||
{|class="wikitable-modern" width="100%" | {|class="wikitable-modern" width="100%" | ||
|- | |- | ||
| 第392行: | 第392行: | ||
</characteristics> | </characteristics> | ||
|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|瞄准垂直面左右两侧对准目标的水平自动补正角。}} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/End}} | ||
===趣味事实=== | ===趣味事实=== | ||
*离子炮(英文原名 ''Twins''——双子)是游戏历史上推出的第三款元老级武器。 | *离子炮(英文原名 ''Twins''——双子)是游戏历史上推出的第三款元老级武器。 | ||
*2017 年 2 月 10 日,离子炮发射的等离子弹丸正式获得了微型[[玩家词典 | *2017 年 2 月 10 日,离子炮发射的等离子弹丸正式获得了微型[[玩家词典|溅射伤害]]机制。 | ||
*2018 年 9 月 25 日,离子炮 XT 皮肤加入游戏,曾在商城限时出售。 | *2018 年 9 月 25 日,离子炮 XT 皮肤加入游戏,曾在商城限时出售。 | ||
*2021 年 9 月 3 日,离子炮 SP 皮肤上线。它与[[猛犸象]]一道,成为全服首批拥有“蒸汽朋克”专属复古风格外观的装备。 | *2021 年 9 月 3 日,离子炮 SP 皮肤上线。它与[[猛犸象]]一道,成为全服首批拥有“蒸汽朋克”专属复古风格外观的装备。 | ||
{{LastEdit}} | {{LastEdit}} | ||
2026年10月6日 (二) 02:37的最新版本
离子炮拥有独特的玩法定位与实战特性:
- 中等有效射程,较难威胁远距离敌人
- 超高射速,但等离子弹飞行速度较慢
- 凭借源源不断的极高射速,短时间内能倾泻巨额伤害
- 具备优秀的微型溅射伤害,可同时波及聚拢的多名敌方目标
描述
防御模块
模块是坦克的专属防护装备,旨在保护坦克免受敌方炮塔、布设地雷或暴击伤害的打击。
装备改造
主条目: 装备改造
装备改造允许改变炮塔的属性参数及其射击机制。

肾上腺素
245 000
伤害提升调制器的备用电池。仅在最极端的情况下,即坦克底盘严重受损时才会启动。使用两个电源为伤害调制器供电是不安全的——它可能会爆炸。显然,只有在严重受损时才激活的要求,是为了避免出现保修情况。
- 标准和暴击伤害:
- 中距离:+25%
- 伤害加成仅在生命值:≤25% 时激活
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效

稳定等离子体
245 000
- 自伤:无
- 冲击力:+20%
- 炮弹初速:+20%
- 溅射伤害:无

等离子体加速器
245 000
更改等离子加速器的设置可以在战斗中与敌人保持更安全的距离。炮弹加速更快、飞行更远,但射速降低。
- 炮弹初速:+100%
- 完全杀伤距离:+50%
- 中度杀伤距离:+50%
- 敌人指示距离:+50%
- 装填时间:+20%

重型等离子炮
245 000
著名 BFG 风格的火炮改装。发射巨大、强大的等离子球,这会对速度和最大杀伤距离产生负面影响,但作为交换,它们能造成更多伤害。提防溅射带来的自伤!
- 伤害:+35%
- 暴击伤害:+35%
- 炮弹初速:-50%
- 微弱杀伤距离:-45%
- 中度杀伤距离:-45%
- 敌人指示距离:-45%

喷雾器
4 990
- 暴击命中对敌方坦克施加状态效果
“着火”
- 持续时间:=4 秒
- 暴击率:+9%
- 暴击伤害:-50%

低温管
4 990
- 暴击命中对敌方坦克施加状态效果
“冷冻”
- 持续时间:=10 秒
- 暴击率:+9%
- 暴击伤害:-50%

构造等离子体
4 990
- 暴击命中对敌方坦克施加状态效果
“眩晕”
- 持续时间:=0.4 秒
- 暴击率:+9%
- 暴击伤害:-50%

等离子注射器
4 990
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“穿甲”
- 持续时间:=1.5 秒
- 暴击率:+9%
- 暴击伤害:-50%

等离子体干扰器
4 990
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“干扰器”
- 持续时间:=3 秒
- 暴击伤害:-50%

脉冲星
- 暴击命中施加状态效果:
“电磁脉冲”:=1 秒
“眩晕”:=0.4 秒
“穿甲”:=1.5 秒
“干扰器”:=3 秒
- 暴击伤害:-90%
- 暴击率:-24%

- 标准伤害:+90%
- 当生命值:≤85% 时伤害加成失效
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效

- 暴击伤害:+25%
- 装填时间:-50%
- 后坐力:-80%
- 炮弹初速:+125%
- 微弱杀伤距离:+100%
- 中度杀伤距离:+100%
- 敌人指示距离:+100%
- 伤害:-60%
- 冲击力:-70%

- 标准伤害:+250%
- 炮弹初速:+50%
- 装填时间:+300%

- 伤害:+35%
- 暴击伤害:+125%
- 暴击率:+91%
- 炮弹冲击力:+100%
- 炮弹末速:+1200%
- 炮弹初速:-95%
- 炮弹加速时间:+25%

卓越
- 伤害:+25%
- 回转速度:+15%
- 回转加速度:+15%

- 获得的声望值:+40%
- 伤害:+15%
- 暴击伤害:+15%
- 暴击率:+28%
- 自动瞄准俯仰角:+15%
皮肤
主条目: 皮肤
皮肤仅改变炮塔外观,纯粹具有装饰意义。

标准
标准配置外观。
离子炮 XT
离子炮 XT 披覆着在南非洞穴中奇迹般完好保存的恐龙皮蜕。锻造过程中更汲取了印尼活火山的岩浆精粹,使激发的等离子团具有真正的烈焰威能!
离子炮 LC
双联炮管透出的凛冽杀意让人不寒而栗,连输油管里的燃料都要结冰。老派硬汉的纯正作风!

离子炮 SP
复古机械美学打造独步天下的战车。古董机件与青铜装甲板赋予离子炮磅礴威严的仪态。

离子炮 RT
复古格调与未来科技的跨界碰撞。双炮管正中央安装了超精密瞄准系统。80 年代风格的镀铬镜面外壳辅以霓虹辉光,在战场上营造出非凡的氛围感。

离子炮 GT
GT 系列轮式竞速战车的绝佳火力组件。独树一帜的流线型轮廓不仅兼具美学价值,更由尖端复合材料打造,令双联速射更具威慑力。
弹道颜色
主条目: 弹道颜色
弹道颜色允许定制火炮发射时的光效。它们可安装在任意强化等级的对应炮塔上,不受军衔限制。弹道颜色纯粹起到视觉美化作用。

天空
即使苍穹坍塌,也没有你那避无可避的致命连环弹雨来得可怕。

金
如金条般闪耀夺目的致命弹雨——正是对敌人最奢华的葬礼礼遇。

暗月
暗月常被视为不祥之兆。你在战场上的降临将成为预示敌人即将溃败的丧钟。

紫罗兰色
这种充满威慑力的弹道色彩无声地宣告着:你绝不是在开玩笑。

珊瑚礁
绚丽的珊瑚深处隐藏着锋如刀刃的棱角。你的射击也将同样凶险致命。

电
让对手深切体会到:在战场上与你遭遇,注定会遭受强烈的电击震慑。

爆破手
星际爆能枪的绿色射线将实施毁灭性打击,所过之处寸草不生。
强化等级
若要使用红宝石购买新的强化等级,当前强化等级必须先使用水晶完全升级。两种升级渠道的花费如下表所示。此外,也可以在抢先体验期间直接使用红宝石购买对应等级。
性能参数
| 离子炮 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| 伤害 (hp) | 180 | 190 | 200 | 206 | 216 | 224 | 232 | 240 |
| 暴击伤害 (hp) | 360 | 380 | 400 | 412 | 432 | 448 | 464 | 480 |
| 暴击几率 (%) | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 |
| 装填时间 (秒) | 0,39 | 0,37 | 0,35 | 0,33 | 0,31 | 0,29 | 0,28 | 0,26 |
| 炮弹初速 (米/秒) | 90 | 95 | 100 | 103 | 108 | 112 | 116 | 120 |
| 炮弹末速 (米/秒) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 炮弹加速时间 (秒) | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 |
| 全额伤害距离 (米) | 40 | 43,33 | 46,67 | 48,67 | 52 | 54,67 | 57,33 | 60 |
| 衰减距离 (米) | 90 | 95 | 100 | 103 | 108 | 112 | 116 | 120 |
| 最低伤害百分比 (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 有效射程 (米) | 95 | 100 | 105 | 108 | 113 | 117 | 121 | 125 |
| 敌方高亮距离 (米) | 95 | 100 | 105 | 108 | 113 | 117 | 121 | 125 |
| 弹体判定半径 (米) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 冲击力 (相对单位) | 0,5 | 0,67 | 0,83 | 0,93 | 1,1 | 1,23 | 1,37 | 1,5 |
| 爆炸冲击力 (相对单位) | 0,7 | 0,93 | 1,17 | 1,31 | 1,54 | 1,73 | 1,91 | 2,1 |
| 后坐力 (相对单位) | 0,2 | 0,22 | 0,23 | 0,24 | 0,26 | 0,27 | 0,29 | 0,3 |
| 暴击伤害半径 (米) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 全额伤害半径 (米) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 过渡伤害半径 (米) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 极限杀伤半径 (米) | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 过渡半径伤害比例 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 极限半径伤害比例 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 旋转速度 (度/秒) | 70 | 78,33 | 86,67 | 91,67 | 100 | 106,67 | 113,33 | 120 |
| 旋转加速度 (度/秒²) | 70 | 78,33 | 86,67 | 91,67 | 100 | 106,67 | 113,33 | 120 |
| 自动瞄准上仰角 (度) | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| 自动瞄准俯角 (度) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 自动瞄准水平角 (度) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
趣味事实
- 离子炮(英文原名 Twins——双子)是游戏历史上推出的第三款元老级武器。
- 2017 年 2 月 10 日,离子炮发射的等离子弹丸正式获得了微型溅射伤害机制。
- 2018 年 9 月 25 日,离子炮 XT 皮肤加入游戏,曾在商城限时出售。
- 2021 年 9 月 3 日,离子炮 SP 皮肤上线。它与猛犸象一道,成为全服首批拥有“蒸汽朋克”专属复古风格外观的装备。




















