番茄炮:修订间差异

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===趣味事实===
===趣味事实===
*番茄炮于2022年8月12日作为特别模式“[http://tankionline.com/ru/2022/08/letnij-festival/ 番茄大战]”的专属武器登场。
*番茄炮于 2022 年 8 月 12 日作为特别模式“[https://3dtank.com/%e5%a4%8f%e5%ad%a3%e8%8a%82%e6%97%a5-2/ 番茄大战]”的专属武器登场。
*番茄炮的弹药是熟透的番茄。命中物体时会伴随噗叽的汁水爆裂音效向四周飞溅。
*番茄炮的弹药是熟透的番茄。命中物体时会伴随噗叽的汁水爆裂音效向四周飞溅。
*与[[雪人(炮塔)|雪人]]火炮相同,其暴击命中会附加[[状态效果|状态效果]]:[[File:Icon_breaking_through.png|link=]]“穿甲”、[[File:Icon_EMP.png|link=]]“电磁脉冲”、[[File:Icon_jammer.png|20px|link=]]“干扰器”和[[File:Icon_Stun.png|link=]]“眩晕”。
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2026年10月5日 (一) 14:37的最新版本


番茄炮

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
可在掩体后安全抛射。射速迅捷。暴击命中时会同时触发眩晕、穿甲、干扰器及电磁脉冲等多重削弱状态。
武器缺点
近距离爆开存在溅射自伤。

性能参数

番茄炮 MK1 – MAX
伤害 (hp) 999
炮塔单次射击对目标造成的伤害。
暴击伤害 (hp) 999
炮塔单次射击对目标造成的暴击伤害。
暴击几率 (%) 20
对敌人造成暴击伤害的发生概率。
装填时间 (秒) 1,5
两次射击之间的间隔时间。
蓄能时间 (秒) 0,8
达到最大蓄能充能等级所需的时间。
炮弹最低初速 (米/秒) 17
蓄能程度最低时射击的炮弹飞行速度。
炮弹最大速度 (米/秒) 37
蓄能程度达到上限时射击的炮弹飞行速度。
敌方高亮距离 (米) 60
瞄准时敌人保持轮廓高亮显示的最远距离。
弹体判定半径 (米) 1
炮弹中心到边界的半径。炮弹飞掠目标若在该距离内即判定命中。
重力加速度影响 (度) 3
重力对炮弹轨迹的作用,使弹丸呈抛物线弧线坠落。
蓄能充能阶数 20
火炮蓄能过程中的梯度阶数。
炮管最大仰角 (度) 90
坦克车体水平面与炮管之间的最大允许夹角。
炮管最小仰角 (度) 0
坦克车体水平面与炮管之间的最小允许夹角。
炮管初始仰角 (度) 30
坦克重生时相对于水平面默认仰起的炮管角度。
弹体冲击力 (相对单位) 5
炮弹直接命中产生的作用力,击退或晃动敌方坦克。
爆炸冲击力 (相对单位) 5
弹药落点范围内爆炸产生的物理推力。
后坐力 (相对单位) 3
射击时作用于自身车体的反冲冲击。
暴击伤害半径 (米) 5
落点中心能造成暴击伤害的作用半径。超出该范围但仍在杀伤半径内时仅造成常规伤害。
全额伤害半径 (米) 5
能造成全额爆炸范围伤害的距离范围。
过渡伤害半径 (米) 4
范围伤害递减曲线上的中间折损拐点。
极限杀伤半径 (米) 5
仍能造成微量伤害的最远半径。超出该范围伤害为零。
过渡半径伤害比例 (%) 50
指出在过渡杀伤半径外围所造成的伤害百分比。
极限半径伤害比例 (%) 3
指出在极限杀伤半径边界处造成的最低伤害百分比。
炮管俯仰速度 (度/秒) 147,3
火炮上下调节仰角的最大角速度。
炮管俯仰加速度 (度/秒²) 147,3
火炮仰角调整加速到最高转速的加速度。

趣味事实

  • 番茄炮于 2022 年 8 月 12 日作为特别模式“番茄大战”的专属武器登场。
  • 番茄炮的弹药是熟透的番茄。命中物体时会伴随噗叽的汁水爆裂音效向四周飞溅。
  • 与雪人火炮相同,其暴击命中会附加状态效果:“穿甲”、“电磁脉冲”、“干扰器”和“眩晕”。
最后编辑:2026/10/05 Wiki-editor-3dtank
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