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*2月28日
*2 月 28 日
**新增特殊任务。[https://ru.tankiforum.com/topic/255078/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/255079/ 更新日志清单]
**新增特殊任务。




*2月21日
*2 月 21 日
**调整极速炮平衡性及其装备改造。新增极速炮全新装备改造。HTML5版上线全新车库。修复火箭炮导弹爆炸溅射伤害判定异常。[https://ru.tankiforum.com/topic/254323/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/254321/ 更新日志清单]
**调整极速炮平衡性及其装备改造。新增极速炮全新装备改造。HTML5 版上线全新车库。修复火箭炮导弹爆炸溅射伤害判定异常。




*2月7日
*2 月 7 日
**修复 HTML5 版本中的若干漏洞。[https://ru.tankiforum.com/topic/252684/ 更新日志清单]
**修复 HTML5 版本中的若干漏洞。




*1月31日
*1 月 31 日
**修复火箭炮导弹爆炸溅射有效半径的计算异常。[https://ru.tankiforum.com/topic/251828/ 更新日志清单]
**修复火箭炮导弹爆炸溅射有效半径的计算异常。




*1月24日
*1 月 24 日
**调整炮塔与底盘的默认皮肤显示。调整装备分数(Gear Score)计算配置。[https://ru.tankiforum.com/topic/250872/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/250869/ 更新日志清单]
**调整炮塔与底盘的默认皮肤显示。调整装备分数(Gear Score)计算配置。




*1月17日
*1 月 17 日
**扩充级别数量。调整格式对战的准入规则。优化战斗计分算法。[https://ru.tankiforum.com/topic/250011/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/250007/ 更新日志清单]
**扩充级别数量。调整格式对战的准入规则。优化战斗计分算法。




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*12月25日
*12 月 25 日
**新增重生点伤害保护机制。微调武装属性,团队剑圣(TJR)模式支持组队进入。[https://ru.tankiforum.com/topic/246425/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/246426/ 更新日志清单]
**新增重生点伤害保护机制。微调武装属性,团队剑圣(TJR)模式支持组队进入。




*12月20日
*12 月 20 日
**上线全新战斗模式“围城大战”及对应日常任务。[https://ru.tankiforum.com/topic/186389/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/245356/ 更新日志清单]
**上线全新战斗模式“围城大战”及对应日常任务。




*11月29日
*11 月 29 日
**更新雷暴炮与维京的青春(Prime)皮肤,推出“亥伯龙神”无人机,平衡火炮、装备改造及终极技能。[https://ru.tankiforum.com/topic/242344/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/242327/ 更新日志清单]
**更新雷暴炮与维京的青春(Prime)皮肤,推出“亥伯龙神”无人机,平衡火炮、装备改造及终极技能。




*11月15日
*11 月 15 日
**微调终极技能参数,升级迁移至全新 HTML5 架构。[https://ru.tankiforum.com/topic/240363/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/240361/ 更新日志清单]
**微调终极技能参数,升级迁移至全新 HTML5 架构。
   
   


*10月31日
*10 月 31 日
**更新终极技能与装备改造参数。[https://ru.tankiforum.com/topic/238438/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/238437/ 更新日志清单]
**更新终极技能与装备改造参数。




*10月25日
*10 月 25 日
**调整每日与每周任务体系,微调武器平衡。[https://ru.tankiforum.com/topic/237510/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/237508/ 更新日志清单]
**调整每日与每周任务体系,微调武器平衡。




*10月11日
*10 月 11 日
**优化装备分数计算公式,推出硬币箱,调整武器和终极技能平衡。[https://ru.tankiforum.com/topic/235544/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/235541/ 更新日志清单]
**优化装备分数计算公式,推出硬币箱,调整武器和终极技能平衡。




*10月2日
*10 月 2 日
**修复若干漏洞,新增日常任务,微调剑圣模式计分算法。[https://ru.tankiforum.com/topic/234189/ 更新日志清单]
**修复若干漏洞,新增日常任务,微调剑圣模式计分算法。




*9月27日
*9 月 27 日
**更新 HTML5 与 Flash 双版本客户端。[https://ru.tankiforum.com/topic/233520/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/233519/ 更新日志清单]
**更新 HTML5 与 Flash 双版本客户端。




*9月20日
*9 月 20 日
**新版 HTML5 针对性优化修复。[https://ru.tankiforum.com/topic/232627/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/232625/ 更新日志清单]
**新版 HTML5 针对性优化修复。




*8月31日
*8 月 31 日
**幸运礼盒掉落内容库轮替更新。[https://ru.tankiforum.com/topic/230285/ 更新日志清单]
**幸运礼盒掉落内容库轮替更新。




*8月23日
*8 月 23 日
**针对部分地区币种微调坦克币定价换算。[https://ru.tankiforum.com/topic/229241/ 更新日志清单]
**针对部分地区币种微调坦克币定价换算。




*8月9日
*8 月 9 日
**上线内含坦克币的新版每周任务礼盒。[https://ru.tankiforum.com/topic/227250/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/227252/ 更新日志清单]
**上线内含坦克币的新版每周任务礼盒。




*8月2日
*8 月 2 日
**匹配死亡混战(DM)模式结算分数机制调整。[https://ru.tankiforum.com/topic/226287/ 更新日志清单]
**匹配死亡混战(DM)模式结算分数机制调整。




*7月19日
*7 月 19 日
**微调武器装备与终极技能平衡。[https://ru.tankiforum.com/topic/224300/ 更新日志清单]
**微调武器装备与终极技能平衡。




*6月13日
*6 月 13 日
**调整终极技能及部分火炮属性,更新装备分数算法。[https://ru.tankiforum.com/topic/219068/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/219067/ 更新日志清单]
**调整终极技能及部分火炮属性,更新装备分数算法。




*5月24日
*5 月 24 日
**调整火炮、装备改造及终极技能属性参数。[https://ru.tankiforum.com/topic/215693/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/215769/ 更新日志清单]
**调整火炮、装备改造及终极技能属性参数。




*4月25日
*4 月 25 日
**微调终极技能及装备改造属性数值。[https://ru.tankiforum.com/topic/211024/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/211026/ 更新日志清单]
**微调终极技能及装备改造属性数值。




*4月10日
*4 月 10 日
**更新火炮、装备改造与无人机参数属性。[https://ru.tankiforum.com/topic/207831/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/207861/ 更新日志清单]
**更新火炮、装备改造与无人机参数属性。




*3月29日
*3 月 29 日
**微调优化操作手感控制细节。[https://ru.tankiforum.com/topic/205167/ 更新日志清单]
**微调优化操作手感控制细节。




*3月15日
*3 月 15 日
**优化匹配底层架构,支持 Google 账号直连登录与注册。[https://ru.tankiforum.com/topic/202745/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/202746/ 更新日志清单]
**优化匹配底层架构。




*8月8日
*8 月 8 日
**修复蜂王遗产(Legacy)皮肤贴图显示异常。[https://ru.tankiforum.com/topic/201333/ 更新日志清单]
**修复蜂王遗产(Legacy)皮肤贴图显示异常。




*3月1日
*3 月 1 日
**微调火炮与装备改造属性数值。[https://ru.tankiforum.com/topic/200134/ 更新日志清单]
**微调火炮与装备改造属性数值。




*2月22日
*2 月 22 日
**更新游戏加载页面的提示建议库。[https://ru.tankiforum.com/topic/198494/ 更新日志清单]
**更新游戏加载页面的提示建议库。




*2月1日
*2 月 1 日
**改进匹配算法,更新重制“平原”地图。[https://ru.tankiforum.com/topic/194308/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/194312/ 更新日志清单]
**改进匹配算法,更新重制“平原”地图。




*1月25日
*1 月 25 日
**微调火炮与装备改造属性数值。[https://ru.tankiforum.com/topic/192803/ 讨论专帖],[https://ru.tankiforum.com/topic/192855/ 更新日志清单]
**微调火炮与装备改造属性数值。




*1月17日
*1 月 17 日
**修复蜂王 M0 级别的升级步数异常问题。[https://ru.tankiforum.com/topic/191424/ 更新日志清单]
**修复蜂王 M0 级别的升级步数异常问题。


==2018==
==2018==




*12月26日
*12 月 26 日
**TO Mobile(手机版)正式在俄罗斯及独联体区域公测发行。[https://ru.tankiforum.com/topic/186389/ 讨论专帖]
**3D坦克移动端(手机版)正式在俄罗斯及独联体区域公测发行。




*12月14日
*12 月 14 日
**星级挑战系统正式上线。[https://ru.tankiforum.com/topic/183660/ 讨论专帖]
**星级挑战系统正式上线。




*11月3日
*11 月 3 日
**实装弹道射击颜色特效。[https://ru.tankiforum.com/topic/174510/ 讨论专帖]
**实装弹道射击颜色特效。




*10月31日
*10 月 31 日
**一口气推出 30 款全新装备改造。[https://ru.tankiforum.com/topic/173990/ 讨论专帖]
**一口气推出 30 款全新装备改造。




*10月30日
*10 月 30 日
**重构任务系统框架,实装 9 款各具特色的无人机。[https://ru.tankiforum.com/topic/173844/ 讨论专帖]
**重构任务系统框架,实装 9 款各具特色的无人机。




*10月23日
*10 月 23 日
**TO Mobile 正式面向全球发布上线。[https://ru.tankiforum.com/topic/172891/ 讨论专帖]
**3D坦克移动端正式面向全球发布上线。




*9月6日
*9 月 6 日
**匹配机制持续打磨,重构优化专家战场(PRO 战场)列表展示。[https://ru.tankiforum.com/topic/162747/ 讨论专帖]
**匹配机制持续打磨,重构优化专家战场(PRO 战场)列表展示。




*8月21日
*8 月 21 日
**引入衡量战车强度的综合指标“装备分数”(Gear Score),上线全新超级空投道具“核能”。[https://ru.tankiforum.com/topic/158950/ 讨论专帖]
**引入衡量战车强度的综合指标“装备分数”(Gear Score),上线全新超级空投道具“核能”。




*8月9日
*8 月 9 日
**恢复自建 PRO 战场自定义房间命名功能,支持在局内右键菜单快捷举报违规者,延长战后统计面板展示时长。[https://ru.tankiforum.com/topic/156377/ 讨论专帖]
**恢复自建 PRO 战场自定义房间命名功能,支持在局内右键菜单快捷举报违规者,延长战后统计面板展示时长。




*7月20日
*7 月 20 日
**推出“剑圣”模式,加入全新 XT 系列尊享皮肤与定制地图。[https://ru.tankiforum.com/topic/151331/ 讨论专帖]
**推出“剑圣”模式,加入全新 XT 系列尊享皮肤与定制地图。




*6月7日
*6 月 7 日
**武装皮肤系统上线。[http://ru.tankiforum.com/topic/140923/ 讨论专帖]
**武装皮肤系统上线。




*6月4日
*6 月 4 日
**推出无人机、电池及新一代防御模块架构体系。[http://ru.tankiforum.com/topic/140226/ 讨论专帖]
**推出无人机、电池及新一代防御模块架构体系。




*5月29日
*5 月 29 日
**全自动匹配系统(Matchmaking)正式发布实装。[http://ru.tankiforum.com/topic/139053/ 讨论专帖]
**全自动匹配系统(Matchmaking)正式发布实装。




*5月18日
*5 月 18 日
**礼盒库扩充 12 款全新个性迷彩,微调常规 CTF 与 RGB 模式的对战参数限制。[http://ru.tankiforum.com/topic/137043/ 讨论专帖 1],[http://ru.tankiforum.com/topic/137046/ 更新日志清单]
**礼盒库扩充 12 款全新个性迷彩,微调常规 CTF 与 RGB 模式的对战参数限制。




*4月27日
*4 月 27 日
**调整常规战斗参数限制,大幅扩充任务链等级上限并取消任务链中断重置的惩罚机制。[http://ru.tankiforum.com/topic/132611/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/132609/ 更新日志清单]
**调整常规战斗参数限制,大幅扩充任务链等级上限并取消任务链中断重置的惩罚机制。




*3月24日
*3 月 24 日
**重新设计金箱子掉落预告节奏,更新底盘刚体悬挂物理表现,聊天频道开辟只读式的“违规举报”专区。[http://ru.tankiforum.com/topic/124286/ 讨论专帖 1],[http://ru.tankiforum.com/topic/124365/ 讨论专帖 2]
**重新设计金箱子掉落预告节奏,更新底盘刚体悬挂物理表现,聊天频道开辟只读式的“违规举报”专区。




*3月15日
*3 月 15 日
**游戏正式在伊朗区域上线运营。[http://ru.tankiforum.com/topic/122381/ 讨论专帖]
**游戏正式在伊朗区域上线运营。




*2月23日
*2 月 23 日
**实装全新战斗动态平视显示(HUD),在运动场地图部署橄榄球模式,针对大桥3C地形进行调整。[http://ru.tankiforum.com/topic/115444/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/115572/ 更新日志清单]
**实装全新战斗动态平视显示(HUD),在运动场地图部署橄榄球模式,针对大桥3C地形进行调整。




*2月6日
*2 月 6 日
**针对“橄榄球”与“突袭”模式进行平衡性打磨。[http://ru.tankiforum.com/topic/109896/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/109897/ 更新日志清单]
**针对“橄榄球”与“突袭”模式进行平衡性打磨。




*1月27日
*1 月 27 日
**推出“橄榄球”模式,加入夺取目标、杀敌积分及对应模式专属日常任务,彻底停发繁琐的“999”超长任务,礼盒库添加全新迷彩。[http://ru.tankiforum.com/topic/106659/ 讨论专帖 1],[http://ru.tankiforum.com/topic/106662/ 讨论专帖 2]
**推出“橄榄球”模式,加入夺取目标、杀敌积分及对应模式专属日常任务,彻底停发繁琐的“999”超长任务,礼盒库添加全新迷彩。




*1月10日
*1 月 10 日
**将幸运礼盒作为任务链终极奖励,并使其有概率在战场中替代常规金箱子空投。[http://ru.tankiforum.com/topic/101798/ 讨论专帖]
**将幸运礼盒作为任务链终极奖励,并使其有概率在战场中替代常规金箱子空投。


==2017==
==2017==




*12月28日
*12 月 28 日
**优化“突袭”模式,重做幸运礼盒开箱动效,新增每日任务品类。[http://ru.tankiforum.com/topic/96894/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/97156/ 更新日志清单]
**优化“突袭”模式,重做幸运礼盒开箱动效,新增每日任务品类。




*12月13日
*12 月 13 日
**正式推出“突袭”(ASL)对抗模式,优化重构部分老地图。[http://ru.tankiforum.com/topic/92096/ 讨论专帖]
**正式推出“突袭”(ASL)对抗模式,优化重构部分老地图。




*12月7日
*12 月 7 日
**好友系统重构,反作弊模块底层升级,移除战场中触发举报时的黄色系统广播。[http://ru.tankiforum.com/topic/90199/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/90202/ 更新日志清单]
**好友系统重构,反作弊模块底层升级,移除战场中触发举报时的黄色系统广播。




*12月1日
*12 月 1 日
**针对常规对局更新多张重制优化地图。[http://ru.tankiforum.com/topic/88290/ 讨论专帖]
**针对常规对局更新多张重制优化地图。




*11月16日
*11 月 16 日
**隐藏对其他玩家展示自身 VIP 尊贵身份标识的显示功能。[http://ru.tankiforum.com/topic/83935/ 更新日志清单]
**隐藏对其他玩家展示自身 VIP 尊贵身份标识的显示功能。




*11月2日
*11 月 2 日
**常规战场重新回归主战场大厅列表,扩充玩法筛选过滤器。[http://ru.tankiforum.com/topic/79962/ 讨论专帖]
**常规战场重新回归主战场大厅列表,扩充玩法筛选过滤器。




*10月31日
*10 月 31 日
**临时在大厅对战列表中隐藏常规自动战局。[http://ru.tankiforum.com/topic/79610/ 讨论专帖]
**临时在大厅对战列表中隐藏常规自动战局。




*10月20日
*10 月 20 日
**上线全新风格大厅界面,大幅重构军衔匹配跨度区间等。[http://ru.tankiforum.com/topic/76026/ 讨论专帖 1],[http://ru.tankiforum.com/topic/76405/ 讨论专帖 2],[http://ru.tankiforum.com/topic/76402/ 更新日志清单]
**上线全新风格大厅界面,大幅重构军衔匹配跨度区间等。




*10月12日
*10 月 12 日
**全服统一战斗列表与跨服大厅聊天,细分聊天频道,精简下线部分过时的每日任务。[http://ru.tankiforum.com/topic/74626/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/74627/ 更新日志清单]
**全服统一战斗列表与跨服大厅聊天,细分聊天频道,精简下线部分过时的每日任务。




*9月28日
*9 月 28 日
**推出战术更名通行证道具。[http://ru.tankiforum.com/topic/71487/ 讨论专帖]
**推出战术更名通行证道具。




*8月18日
*8 月 18 日
**调整车库迷彩购买门槛,面向新手推出超值成长礼包,修复漏洞。[http://ru.tankiforum.com/topic/60497/ 更新日志清单]
**调整车库迷彩购买门槛,面向新手推出超值成长礼包,修复漏洞。




*8月4日
*8 月 4 日
**调整新手玩家的装备解锁等级曲线。[http://ru.tankiforum.com/topic/56489/ 更新日志清单]
**调整新手玩家的装备解锁等级曲线。




*7月13日
*7 月 13 日
**重构充值支付模块交互并修复已知问题。[http://ru.tankiforum.com/topic/49801/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/49799/ 更新日志清单]
**重构充值支付模块交互并修复已知问题。




*7月12日
*7 月 12 日
**实装首代战车终极技能(Overdrive),重构随身道具冷却机制,为道具快捷栏增添发光动效等。[http://ru.tankiforum.com/topic/49592/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/49565/ 更新日志清单]
**实装首代战车终极技能(Overdrive),重构随身道具冷却机制,为道具快捷栏增添发光动效等。




*7月8日
*7 月 8 日
**推出全动态流体迷彩“流光”(Flow)。[http://ru.tankiforum.com/topic/48342/ 讨论专帖]
**推出全动态流体迷彩“流光”(Flow)。




*7月6日
*7 月 6 日
**实装兑换码激活系统并修复各类系统漏洞。[http://ru.tankiforum.com/topic/47672/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/47668/ 更新日志清单]
**实装兑换码激活系统并修复各类系统漏洞。




*5月26日
*5 月 26 日
**在商店中引入专属充值返利折价卡与福利卡。[http://ru.tankiforum.com/topic/36709/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/36715/ 更新日志清单]
**在商店中引入专属充值返利折价卡与福利卡。




*5月18日
*5 月 18 日
**商店上架全新主题迷彩,实施大型服务器节点合并互通。[http://ru.tankiforum.com/topic/34831/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/34826/ 更新日志清单]
**商店上架全新主题迷彩,实施大型服务器节点合并互通。




*4月21日
*4 月 21 日
**武装平衡性重构,VIP玩家尊享专属每日签到补给,新增日常任务种类,重构通讯录交互面板,在 CTF 模式启用全新质感战旗模型。[http://ru.tankiforum.com/topic/27155/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/27178/ 更新日志清单]
**武装平衡性重构,VIP 玩家尊享专属每日签到补给,新增日常任务种类,重构通讯录交互面板,在 CTF 模式启用全新质感战旗模型。




*4月14日
*4 月 14 日
**推出“通讯中心”快捷交互面板,修复漏洞。[http://ru.tankiforum.com/topic/25096/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/25099/ 更新日志清单]
**推出“通讯中心”快捷交互面板,修复漏洞。




*4月12日
*4 月 12 日
**下调 M3 阶段武装的微升级水晶费用,调整“疯狂思维空间”地图的跳台架构。[http://ru.tankiforum.com/topic/24484/ 讨论专帖]
**下调 M3 阶段武装的微升级水晶费用,调整“疯狂思维空间”地图的跳台架构。




*4月7日
*4 月 7 日
**下调商店中整套套件的售价,调整对战军衔跨度上限,上调每日任务的水晶与道具报酬。[http://ru.tankiforum.com/topic/23042/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/23032/ 更新日志清单]
**下调商店中整套套件的售价,调整对战军衔跨度上限,上调每日任务的水晶与道具报酬。




*3月29日
*3 月 29 日
**优化微升级数值曲线,放宽房间军衔跨度,修复报错弹窗。[http://ru.tankiforum.com/topic/19793/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/19784/ 更新日志清单]
**优化微升级数值曲线,放宽房间军衔跨度,修复报错弹窗。




*3月23日
*3 月 23 日
**全新重炮“马格南”震撼上市,上架配套模块与成就。[http://ru.tankiforum.com/topic/17861/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/17875/ 更新日志清单]
**全新重炮“马格南”震撼上市,上架配套模块与成就。




*3月16日
*3 月 16 日
**微调各火炮属性,调整 M1 级别装备的微升级梯度步长。[http://ru.tankiforum.com/topic/15637/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/15650/ 更新日志清单]
**微调各火炮属性,调整 M1 级别装备的微升级梯度步长。




*3月2日
*3 月 2 日
**调整 M0 初始装备的微升级参数分布。[http://ru.tankiforum.com/topic/11422/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/11417/ 更新日志清单]
**调整 M0 初始装备的微升级参数分布。




*2月10日
*2 月 10 日
**推出全新装备改造,调整全盘战斗平衡性。[http://ru.tankiforum.com/topic/4576/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/4553/ 更新日志清单]
**推出全新装备改造,调整全盘战斗平衡性。




*2月2日
*2 月 2 日
**个人天梯排位系统上线,支持自定义键位映射绑定。[http://ru.tankiforum.com/topic/1771/ 讨论专帖],[http://ru.tankiforum.com/topic/1787/ 更新日志清单]
**个人天梯排位系统上线,支持自定义键位映射绑定。




*1月26日
*1 月 26 日
**首代军团系统第一期框架实装,微调镭射炮与火箭炮的平衡性。[http://ru.tankiforum.com/topic/19/ 更新日志清单]
**首代军团系统第一期框架实装,微调镭射炮与火箭炮的平衡性。




*1月20日
*1 月 20 日
**客户端性能专项优化,全面重构“推荐好友”返利模块。[http://ru.tankiforum.com/topic/16/ 更新日志清单]
**客户端性能专项优化,全面重构“推荐好友”返利模块。




*1月12日
*1 月 12 日
**推出全新格式对战模式,微调镭射炮与火箭炮数值。[http://ru.tankiforum.com/topic/14/ 更新日志清单]
**推出全新格式对战模式,微调镭射炮与火箭炮数值。


==2016==
==2016==


*12月23日
*12 月 23 日
**全新追踪火炮“火箭炮”震撼降临,配套装备改造与模块同步发售,盛大节日庆典开启。[http://ru.tankiforum.com/topic/11/ 更新日志清单]
**全新追踪火炮“火箭炮”震撼降临,配套装备改造与模块同步发售,盛大节日庆典开启。




*12月8日
*12 月 8 日
**三张老地图回归重制,多项细节优化调整。[http://ru.tankiforum.com/topic/10/ 更新日志清单]
**三张老地图回归重制,多项细节优化调整。




*12月1日
*12 月 1 日
**调整火炮平衡性及相关机制。[http://ru.tankiforum.com/topic/9/ 更新日志清单]
**调整火炮平衡性及相关机制。




*11月24日
*11 月 24 日
**重构创建自定义房间的底层机制。[http://ru.tankiforum.com/topic/8/ 更新日志清单]
**重构创建自定义房间的底层机制。




*11月17日
*11 月 17 日
**支持客户端同时记录并保存多个游戏账号,加入快速战局入口。[http://ru.tankiforum.com/topic/3/ 更新日志清单]
**支持客户端同时记录并保存多个游戏账号,加入快速战局入口。




*11月11日
*11 月 11 日
**推出至高无上的全新终极军衔——传奇。
**推出至高无上的全新终极军衔——传奇。




*10月20日
*10 月 20 日
**实施史诗级游戏全武装平衡大调整等。
**实施史诗级游戏全武装平衡大调整等。




*9月22日
*9 月 22 日
**装备改造体系、商城特惠套件与消耗品大礼包正式登场。
**装备改造体系、商城特惠套件与消耗品大礼包正式登场。




*9月13日
*9 月 13 日
**大幅扩充游戏内商城货架上的各类品类。
**大幅扩充游戏内商城货架上的各类品类。


*9月9日
*9 月 9 日
**正式发布专属电脑独立游戏客户端。
**正式发布专属电脑独立游戏客户端。




*8月12日
*8 月 12 日
**上架一批全新迷彩与专用防御模块。
**上架一批全新迷彩与专用防御模块。




*7月29日
*7 月 29 日
**推出死亡混战(DM)官方锦标赛机制,上线“金箱子”随身召唤道具。




*7月21日
*7 月 21 日
**全新商城界面上线,扩充迷彩库。
**全新商城界面上线,扩充迷彩库。




*7月14日
*7 月 14 日
**实施“迷彩与防御抗性剥离解绑”的划时代架构革新。
**实施“迷彩与防御抗性剥离解绑”的划时代架构革新。




*7月1日
*7 月 1 日
**推出新兵通行证,车库物品支持双击快速装配,优化战后结算退出按钮动效。
**推出新兵通行证,车库物品支持双击快速装配,优化战后结算退出按钮动效。




*6月23日
*6 月 23 日
**公测 DM 大师锦标赛机制,按军衔等级限制大厅聊天发言权限,大幅优化由战场返回车库时的资源加载耗时。




*6月3日
*6 月 3 日
**全面重构全新风格的车库界面。
**全面重构全新风格的车库界面。




*4月14日
*4 月 14 日
**正式上线长期闲置未登录昵称的系统自动清理机制。
**正式上线长期闲置未登录昵称的系统自动清理机制。




*3月17日
*3 月 17 日
**强化账户安全风控,重整聊天环境秩序。
**强化账户安全风控,重整聊天环境秩序。




*3月3日
*3 月 3 日
**任务链系统上线,重构聊天交互界面。
**任务链系统上线,重构聊天交互界面。




*2月19日
*2 月 19 日
**在专家战场(PRO 战场)中提供关闭金箱子掉落的配置开关。
**在专家战场(PRO 战场)中提供关闭金箱子掉落的配置开关。




*2月12日
*2 月 12 日
**实装战斗提前结束胜负判定机制。
**实装战斗提前结束胜负判定机制。




*1月28日
*1 月 28 日
**游戏内实装玩家私人密聊功能。
**游戏内实装玩家私人密聊功能。
**推出全新礼物赠送系统。
**推出全新礼物赠送系统。
第445行: 第443行:
==2015==
==2015==


*12月25日
*12 月 25 日
**推出崭新 XT 级系列神装,上线新年专属神秘对战模式。
**推出崭新 XT 级系列神装,上线新年专属神秘对战模式。




*12月10日
*12 月 10 日
**车库实装涂装试穿预览功能,优化仓库物品排序。
**车库实装涂装试穿预览功能,优化仓库物品排序。




*12月3日
*12 月 3 日
**车库交互大修,全面重构优化控制点(CP)占领机制。
**车库交互大修,全面重构优化控制点(CP)占领机制。




*11月12日
*11 月 12 日
**微升级系统机制调整。
**微升级系统机制调整。




*10月29日
*10 月 29 日
**上线玩家个人战绩统计、全服排位榜单与成就系统。
**上线玩家个人战绩统计、全服排位榜单与成就系统。




*10月21日
*10 月 21 日
**VIP会员特权系统正式上线。
**VIP 会员特权系统正式上线。




*10月8日
*10 月 8 日
**优化论坛主题帖及回复的评价反馈机制。




*10月1日
*10 月 1 日
**实装装备限时试驾试用体系与个性化专属优惠折扣。
**实装装备限时试驾试用体系与个性化专属优惠折扣。




*9月17日
*9 月 17 日
**开放直接跨级购买所开放最高品阶火炮或车体的权限,提供同类装备打包折扣。
**开放直接跨级购买所开放最高品阶火炮或车体的权限,提供同类装备打包折扣。




*9月10日
*9 月 10 日
**XT 系列豪华限定武装阵容迎来全新扩充。
**XT 系列豪华限定武装阵容迎来全新扩充。




*8月27日
*8 月 27 日
**优化常规战局平局或提前终局的结算逻辑。
**优化常规战局平局或提前终局的结算逻辑。




*8月10日
*8 月 10 日
**充值与支付服务中心全面升级。
**充值与支付服务中心全面升级。




*7月30日
*7 月 30 日
**重构并大幅提高每日任务的奖励档次。
**重构并大幅提高每日任务的奖励档次。




*7月28日
*7 月 28 日
**游戏收银台界面改版升级。
**游戏收银台界面改版升级。




*7月14日
*7 月 14 日
**调整冰风暴、火焰炮与磁力炮的最大喷射作用距离。
**调整冰风暴、火焰炮与磁力炮的最大喷射作用距离。
**每日任务系统震撼实装上线。
**每日任务系统震撼实装上线。




*7月1日
*7 月 1 日
**调整全系炮塔与底盘的核心参数平衡。
**调整全系炮塔与底盘的核心参数平衡。
**在设置中提供手动调节镜头旋转速度的滑块选项。
**在设置中提供手动调节镜头旋转速度的滑块选项。
第513行: 第510行:




*6月18日
*6 月 18 日
**调整优化默认镜头跟随平移速度。
**调整优化默认镜头跟随平移速度。




*5月22日
*5 月 22 日
**微升级系统数值框架与机制全面革新。
**微升级系统数值框架与机制全面革新。




*4月23日
*4 月 23 日
**调整各系炮塔与底盘战斗数值。
**调整各系炮塔与底盘战斗数值。
**优化战斗中实时换装的交互体验。
**优化战斗中实时换装的交互体验。
第528行: 第525行:




*4月22日
*4 月 22 日
**微调论坛各组别用户发帖管理权限。




*4月17日
*4 月 17 日
**重构论坛访问及交互权限体系。




*4月9日
*4 月 9 日
**正式支持鼠标控制炮塔瞄准,全面重写火炮上下俯仰及射击捕捉判定逻辑。
**正式支持鼠标控制炮塔瞄准,全面重写火炮上下俯仰及射击捕捉判定逻辑。




*3月11日
*3 月 11 日
**全新的官方综合玩家互助维基支持中心正式上线!
**全新的官方综合玩家互助维基支持中心正式上线!




*3月3日
*3 月 3 日
**优化战局提前终局判定算法。
**优化战局提前终局判定算法。
**大幅上调低军衔等级的战斗获胜分成收入。
**大幅上调低军衔等级的战斗获胜分成收入。
第552行: 第547行:




*2月6日
*2 月 6 日
**全新重型近战火炮“极速炮”正式降临战场!
**全新重型近战火炮“极速炮”正式降临战场!
**上架带有抵御极速炮抗性的全系列防御涂装。
**上架带有抵御极速炮抗性的全系列防御涂装。
第559行: 第554行:




*1月30日
*1 月 30 日
**上架多款带有抵抗滑膛炮散弹伤害的防御涂装。
**上架多款带有抵抗滑膛炮散弹伤害的防御涂装。




*1月26日 (版本 310)
*1 月 26 日 (版本 310)
**调整激光炮、轰天炮与镭射炮的杀伤参数。
**调整激光炮、轰天炮与镭射炮的杀伤参数。
**亚历山大罗夫斯克地图上线,重划各地图适配军衔等级段。
**亚历山大罗夫斯克地图上线,重划各地图适配军衔等级段。
第571行: 第566行:
==2014==
==2014==


*12月27日
*12 月 27 日
**战斗提前结束判定机制。
**战斗提前结束判定机制。
**基于军衔梯次实施服务器分流管理。
**基于军衔梯次实施服务器分流管理。




*12月23日
*12 月 23 日
**格式对战体系正式确立。
**格式对战体系正式确立。




*12月19日
*12 月 19 日
**优化各模式常规战局的持续时长限制。
**优化各模式常规战局的持续时长限制。




*12月17日
*12 月 17 日
**全新近战连发散弹火炮“滑膛炮”震撼问世!
**全新近战连发散弹火炮“滑膛炮”震撼问世!




*12月16日
*12 月 16 日
**优化战场大厅对局列表的展示性能。
**优化战场大厅对局列表的展示性能。




*12月11日
*12 月 11 日
**全新布局的战场选房大厅列表正式亮相!
**全新布局的战场选房大厅列表正式亮相!




*12月4日
*12 月 4 日
**镭射炮狙击模式实装激光红外瞄准指示线,推出多张夜晚主题地图。
**镭射炮狙击模式实装激光红外瞄准指示线,推出多张夜晚主题地图。
   
   


*11月27日
*11 月 27 日
**彻底革新战斗基金结算分配算法,强化个人高光战绩贡献!
**彻底革新战斗基金结算分配算法,强化个人高光战绩贡献!




*11月18日
*11 月 18 日
**全面实装补给箱从天而降的全新下坠抛掷物理逻辑!
**全面实装补给箱从天而降的全新下坠抛掷物理逻辑!




*11月12日
*11 月 12 日
**重制激光炮蓄力激射与磁力炮光束链接的开火粒子特效。
**重制激光炮蓄力激射与磁力炮光束链接的开火粒子特效。




 
*10 月 30 日
*10月30日
**全新车库特惠装备套件系统登场!
**全新车库特惠装备套件系统登场!




*10月10日
*10 月 10 日
**金箱子超级大改版!
**金箱子超级大改版!




*10月3日
*10 月 3 日
**部署包含大量人性化用户体验改进的优化补丁包。
**部署包含大量人性化用户体验改进的优化补丁包。




*9月29日 (版本 284)
*9 月 29 日 (版本 284)
**实装不同道具之间连带触发的“道具共用冷却”机制。
**实装不同道具之间连带触发的“道具共用冷却”机制。


*9月25日
*9 月 25 日
**微升级强化费用全面下调!
**微升级强化费用全面下调!
   
   


*9月18日
*9 月 18 日
**舒适性综合体验优化补丁上线。
**舒适性综合体验优化补丁上线。
   
   


*8月8日
*8 月 8 日
**全新聊天智能防刷屏防骚扰模块上线。
**全新聊天智能防刷屏防骚扰模块上线。




*6月2日 (版本 264)
*6 月 2 日 (版本 264)
** 控制点(CP)模式机制升级。
** 控制点(CP)模式机制升级。
** 金箱子掉落全局横幅改为橙色警示。
** 金箱子掉落全局横幅改为橙色警示。
第647行: 第641行:




*4月23日 (版本 254)
*4 月 23 日 (版本 254)
** 全武装数值平衡深度调整。
** 全武装数值平衡深度调整。




*3月25日 (版本 242)
*3 月 25 日 (版本 242)
** 局内免退战直接更换武装功能正式实装!
** 局内免退战直接更换武装功能正式实装!




*3月20日 (版本 241)
*3 月 20 日 (版本 241)
** 根据玩家民主投票结果,正式关闭并移除队伍投票踢人(Team-Kick)系统。
** 根据玩家民主投票结果,正式关闭并移除队伍投票踢人(Team-Kick)系统。




*2月19日 (版本 229)
*2 月 19 日 (版本 229)
** 显存崩溃及关键性报错弹窗率大幅降低。
** 显存崩溃及关键性报错弹窗率大幅降低。




*2月14日 (版本 227)
*2 月 14 日 (版本 227)
** 多张对战地图细节修复,更新地图选择预览图。
** 多张对战地图细节修复,更新地图选择预览图。




*1月31日 (版本 220)
*1 月 31 日 (版本 220)
** 全系列地图结构平衡深度调整。
** 全系列地图结构平衡深度调整。




*1月14日 (版本 214)
*1 月 14 日 (版本 214)
** 新年盛典谢幕,移除节日装潢。
** 新年盛典谢幕,移除节日装潢。


==2013==
==2013==


*12月31日 (版本 213)
*12 月 31 日 (版本 213)
** 跨年狂欢:全场车库正价道具半价 50% 折扣!
** 跨年狂欢:全场车库正价道具半价 50% 折扣!
** 优化微升级界面误点防范,区分按钮高光。
** 优化微升级界面误点防范,区分按钮高光。
   
   
*12月24日 (版本 210)
*12 月 24 日 (版本 210)
** 优化微升级窗口布局,加入倒计时图形图标。
** 优化微升级窗口布局,加入倒计时图形图标。
** 底层图形渲染引擎升级,开启硬件加速时帧率显著提升。
** 底层图形渲染引擎升级,开启硬件加速时帧率显著提升。
   
   
*12月19日 (版本 208)
*12 月 19 日 (版本 208)
** 微升级系统正式上线!
** 微升级系统正式上线!
** PRO 战场——为高水平战术竞技量身打造的高级自定义房间。
** PRO 战场——为高水平战术竞技量身打造的高级自定义房间。
第690行: 第684行:
** 军衔升级即获丰厚现金水晶嘉奖!
** 军衔升级即获丰厚现金水晶嘉奖!
   
   
*12月14日 (版本 207)
*12 月 14 日 (版本 207)
** 加入全新系列套件。
** 加入全新系列套件。
** 优化雷暴炮与轰天炮命中火花光照。
** 优化雷暴炮与轰天炮命中火花光照。


*12月11日 (版本 205)
*12 月 11 日 (版本 205)
** 战车移动动力学刚体物理模型升级。
** 战车移动动力学刚体物理模型升级。
** 强化反作弊侦测模组,大幅降低传输网络流量消耗。
** 强化反作弊侦测模组,大幅降低传输网络流量消耗。
   
   
*12月2日 (版本 199)
*12 月 2 日 (版本 199)
** “双诞之战”庆典打响,金箱子面值直飙 2014 水晶。
** “双诞之战”庆典打响,金箱子面值直飙 2014 水晶。


*11月27日 (版本 196)
*11 月 27 日 (版本 196)
** 实装“邀请好友同房参战”功能。
** 实装“邀请好友同房参战”功能。
   
   
*11月21日 (版本 193)
*11 月 21 日 (版本 193)
** 调整战袍抗性:强酸全抗提升至 18%,冠军全抗提升至 25%。
** 调整迷彩抗性:强酸全抗提升至 18%,冠军全抗提升至 25%。
   
   
*10月31日 (版本 190)
*10 月 31 日 (版本 190)
** 万圣节盛典:专属主题战旗、路标广告牌、限定涂装与 3000 面值狂欢金箱。
** 万圣节盛典:专属主题战旗、路标广告牌、限定涂装与 3000 面值狂欢金箱。
   
   
*10月3日 (版本 187)
*10 月 3 日 (版本 187)
** “告别月之寂静”主题活动:推出“月球车”纪念迷彩,金箱面值暴涨至 3000 水晶。
** “告别月之寂静”主题活动:推出“月球车”纪念迷彩,金箱面值暴涨至 3000 水晶。


*7月16日 (版本 169)
*7 月 16 日 (版本 169)
** 好友系统与个人上下文右键菜单震撼上线!
** 好友系统与个人上下文右键菜单震撼上线!


*6月18日 (版本 163)
*6 月 18 日 (版本 163)
** “冠军”名誉战袍全抗提升至 22%。
** “冠军”名誉迷彩全抗提升至 22%。
** 设立白银、青铜、角斗士、老兵等一系列官方电竞赛事名誉奖励战袍。


*6月4日 (版本 160)
*6 月 4 日 (版本 160)
** 《3D坦克》四周年盛大庆典,全场开启超值折扣周。
** 《3D坦克》四周年盛大庆典,全场开启超值折扣周。


*4月17日 (版本 144)
*4 月 17 日 (版本 144)
** 战局综合结算收益永久上调 60%!
** 战局综合结算收益永久上调 60%!


*4月11日 (版本 141)
*4 月 11 日 (版本 141)
** 推出低重力经典地图“月之寂静”。
** 推出低重力经典地图“月之寂静”。


*4月9日 (版本 138)
*4 月 9 日 (版本 138)
** 推出商品套件组合。
** 推出商品套件组合。
** 引入全动态景深投影阴影效果。
** 引入全动态景深投影阴影效果。
第735行: 第728行:
** 购买商品后自动即刻装备上阵。
** 购买商品后自动即刻装备上阵。


*3月20日 (版本 133)
*3 月 20 日 (版本 133)
** 战车移动履带抛洒扬尘粒子特效实装。
** 战车移动履带抛洒扬尘粒子特效实装。
** 优化重塑城镇3C、训练场、路桥大战、山城大战、山岗、高地角斗场等多张地图。
** 优化重塑城镇3C、训练场、路桥大战、山城大战、山岗、高地角斗场等多张地图。


*1月28日 (版本 121)
*1 月 28 日 (版本 121)
** 游戏全线平稳平移至新一代高负载分布式服务端技术架构。
** 游戏全线平稳平移至新一代高负载分布式服务端技术架构。


*1月24日 (版本 120)
*1 月 24 日 (版本 120)
** 实装网络网络延迟平滑防瞬移抖动补偿算法。
** 实装网络网络延迟平滑防瞬移抖动补偿算法。
** 彻底攻克火炮超远距离自动瞄准失效顽疾。
** 彻底攻克火炮超远距离自动瞄准失效顽疾。
第748行: 第741行:
==2012==
==2012==


*12月17日 (版本 114)
*12 月 17 日 (版本 114)
** 游戏迎来划时代的史诗大改版——[[平衡调整|全面大平衡]]!
** 游戏迎来划时代的史诗大改版——[[平衡调整|全面大平衡]]!
** 推出传奇奢华涂装“毕加索”。
** 推出传奇奢华涂装“毕加索”。
** 扩展新增三项高级元帅军衔。
** 扩展新增三项高级元帅军衔。


*10月4日 (版本 104)
*10 月 4 日 (版本 104)
** 动态阴影功能首度提供选配。
** 动态阴影功能首度提供选配。
** TDM 团队击杀计分加成系统实装。
** TDM 团队击杀计分加成系统实装。
** 重构冰风暴、火龙珠与镭射炮的高清贴图建模。
** 重构冰风暴、火龙珠与镭射炮的高清贴图建模。


*9月26日 (版本 102)
*9 月 26 日 (版本 102)
** 举办旷世大战“Kasim 对决 Sun”,加入对应阵营助威专属涂层。
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2026年10月7日 (三) 02:22的最新版本

注意! 此文章已被归档,不再进行日常维护。

2020

  • 2 月 28 日
    • 新增特殊任务。


  • 2 月 21 日
    • 调整极速炮平衡性及其装备改造。新增极速炮全新装备改造。HTML5 版上线全新车库。修复火箭炮导弹爆炸溅射伤害判定异常。


  • 2 月 7 日
    • 修复 HTML5 版本中的若干漏洞。


  • 1 月 31 日
    • 修复火箭炮导弹爆炸溅射有效半径的计算异常。


  • 1 月 24 日
    • 调整炮塔与底盘的默认皮肤显示。调整装备分数(Gear Score)计算配置。


  • 1 月 17 日
    • 扩充级别数量。调整格式对战的准入规则。优化战斗计分算法。


2019

  • 12 月 25 日
    • 新增重生点伤害保护机制。微调武装属性,团队剑圣(TJR)模式支持组队进入。


  • 12 月 20 日
    • 上线全新战斗模式“围城大战”及对应日常任务。


  • 11 月 29 日
    • 更新雷暴炮与维京的青春(Prime)皮肤,推出“亥伯龙神”无人机,平衡火炮、装备改造及终极技能。


  • 11 月 15 日
    • 微调终极技能参数,升级迁移至全新 HTML5 架构。


  • 10 月 31 日
    • 更新终极技能与装备改造参数。


  • 10 月 25 日
    • 调整每日与每周任务体系,微调武器平衡。


  • 10 月 11 日
    • 优化装备分数计算公式,推出硬币箱,调整武器和终极技能平衡。


  • 10 月 2 日
    • 修复若干漏洞,新增日常任务,微调剑圣模式计分算法。


  • 9 月 27 日
    • 更新 HTML5 与 Flash 双版本客户端。


  • 9 月 20 日
    • 新版 HTML5 针对性优化修复。


  • 8 月 31 日
    • 幸运礼盒掉落内容库轮替更新。


  • 8 月 23 日
    • 针对部分地区币种微调坦克币定价换算。


  • 8 月 9 日
    • 上线内含坦克币的新版每周任务礼盒。


  • 8 月 2 日
    • 匹配死亡混战(DM)模式结算分数机制调整。


  • 7 月 19 日
    • 微调武器装备与终极技能平衡。


  • 6 月 13 日
    • 调整终极技能及部分火炮属性,更新装备分数算法。


  • 5 月 24 日
    • 调整火炮、装备改造及终极技能属性参数。


  • 4 月 25 日
    • 微调终极技能及装备改造属性数值。


  • 4 月 10 日
    • 更新火炮、装备改造与无人机参数属性。


  • 3 月 29 日
    • 微调优化操作手感控制细节。


  • 3 月 15 日
    • 优化匹配底层架构。


  • 8 月 8 日
    • 修复蜂王遗产(Legacy)皮肤贴图显示异常。


  • 3 月 1 日
    • 微调火炮与装备改造属性数值。


  • 2 月 22 日
    • 更新游戏加载页面的提示建议库。


  • 2 月 1 日
    • 改进匹配算法,更新重制“平原”地图。


  • 1 月 25 日
    • 微调火炮与装备改造属性数值。


  • 1 月 17 日
    • 修复蜂王 M0 级别的升级步数异常问题。

2018

  • 12 月 26 日
    • 3D坦克移动端(手机版)正式在俄罗斯及独联体区域公测发行。


  • 12 月 14 日
    • 星级挑战系统正式上线。


  • 11 月 3 日
    • 实装弹道射击颜色特效。


  • 10 月 31 日
    • 一口气推出 30 款全新装备改造。


  • 10 月 30 日
    • 重构任务系统框架,实装 9 款各具特色的无人机。


  • 10 月 23 日
    • 3D坦克移动端正式面向全球发布上线。


  • 9 月 6 日
    • 匹配机制持续打磨,重构优化专家战场(PRO 战场)列表展示。


  • 8 月 21 日
    • 引入衡量战车强度的综合指标“装备分数”(Gear Score),上线全新超级空投道具“核能”。


  • 8 月 9 日
    • 恢复自建 PRO 战场自定义房间命名功能,支持在局内右键菜单快捷举报违规者,延长战后统计面板展示时长。


  • 7 月 20 日
    • 推出“剑圣”模式,加入全新 XT 系列尊享皮肤与定制地图。


  • 6 月 7 日
    • 武装皮肤系统上线。


  • 6 月 4 日
    • 推出无人机、电池及新一代防御模块架构体系。


  • 5 月 29 日
    • 全自动匹配系统(Matchmaking)正式发布实装。


  • 5 月 18 日
    • 礼盒库扩充 12 款全新个性迷彩,微调常规 CTF 与 RGB 模式的对战参数限制。


  • 4 月 27 日
    • 调整常规战斗参数限制,大幅扩充任务链等级上限并取消任务链中断重置的惩罚机制。


  • 3 月 24 日
    • 重新设计金箱子掉落预告节奏,更新底盘刚体悬挂物理表现,聊天频道开辟只读式的“违规举报”专区。


  • 3 月 15 日
    • 游戏正式在伊朗区域上线运营。


  • 2 月 23 日
    • 实装全新战斗动态平视显示(HUD),在运动场地图部署橄榄球模式,针对大桥3C地形进行调整。


  • 2 月 6 日
    • 针对“橄榄球”与“突袭”模式进行平衡性打磨。


  • 1 月 27 日
    • 推出“橄榄球”模式,加入夺取目标、杀敌积分及对应模式专属日常任务,彻底停发繁琐的“999”超长任务,礼盒库添加全新迷彩。


  • 1 月 10 日
    • 将幸运礼盒作为任务链终极奖励,并使其有概率在战场中替代常规金箱子空投。

2017

  • 12 月 28 日
    • 优化“突袭”模式,重做幸运礼盒开箱动效,新增每日任务品类。


  • 12 月 13 日
    • 正式推出“突袭”(ASL)对抗模式,优化重构部分老地图。


  • 12 月 7 日
    • 好友系统重构,反作弊模块底层升级,移除战场中触发举报时的黄色系统广播。


  • 12 月 1 日
    • 针对常规对局更新多张重制优化地图。


  • 11 月 16 日
    • 隐藏对其他玩家展示自身 VIP 尊贵身份标识的显示功能。


  • 11 月 2 日
    • 常规战场重新回归主战场大厅列表,扩充玩法筛选过滤器。


  • 10 月 31 日
    • 临时在大厅对战列表中隐藏常规自动战局。


  • 10 月 20 日
    • 上线全新风格大厅界面,大幅重构军衔匹配跨度区间等。


  • 10 月 12 日
    • 全服统一战斗列表与跨服大厅聊天,细分聊天频道,精简下线部分过时的每日任务。


  • 9 月 28 日
    • 推出战术更名通行证道具。


  • 8 月 18 日
    • 调整车库迷彩购买门槛,面向新手推出超值成长礼包,修复漏洞。


  • 8 月 4 日
    • 调整新手玩家的装备解锁等级曲线。


  • 7 月 13 日
    • 重构充值支付模块交互并修复已知问题。


  • 7 月 12 日
    • 实装首代战车终极技能(Overdrive),重构随身道具冷却机制,为道具快捷栏增添发光动效等。


  • 7 月 8 日
    • 推出全动态流体迷彩“流光”(Flow)。


  • 7 月 6 日
    • 实装兑换码激活系统并修复各类系统漏洞。


  • 5 月 26 日
    • 在商店中引入专属充值返利折价卡与福利卡。


  • 5 月 18 日
    • 商店上架全新主题迷彩,实施大型服务器节点合并互通。


  • 4 月 21 日
    • 武装平衡性重构,VIP 玩家尊享专属每日签到补给,新增日常任务种类,重构通讯录交互面板,在 CTF 模式启用全新质感战旗模型。


  • 4 月 14 日
    • 推出“通讯中心”快捷交互面板,修复漏洞。


  • 4 月 12 日
    • 下调 M3 阶段武装的微升级水晶费用,调整“疯狂思维空间”地图的跳台架构。


  • 4 月 7 日
    • 下调商店中整套套件的售价,调整对战军衔跨度上限,上调每日任务的水晶与道具报酬。


  • 3 月 29 日
    • 优化微升级数值曲线,放宽房间军衔跨度,修复报错弹窗。


  • 3 月 23 日
    • 全新重炮“马格南”震撼上市,上架配套模块与成就。


  • 3 月 16 日
    • 微调各火炮属性,调整 M1 级别装备的微升级梯度步长。


  • 3 月 2 日
    • 调整 M0 初始装备的微升级参数分布。


  • 2 月 10 日
    • 推出全新装备改造,调整全盘战斗平衡性。


  • 2 月 2 日
    • 个人天梯排位系统上线,支持自定义键位映射绑定。


  • 1 月 26 日
    • 首代军团系统第一期框架实装,微调镭射炮与火箭炮的平衡性。


  • 1 月 20 日
    • 客户端性能专项优化,全面重构“推荐好友”返利模块。


  • 1 月 12 日
    • 推出全新格式对战模式,微调镭射炮与火箭炮数值。

2016

  • 12 月 23 日
    • 全新追踪火炮“火箭炮”震撼降临,配套装备改造与模块同步发售,盛大节日庆典开启。


  • 12 月 8 日
    • 三张老地图回归重制,多项细节优化调整。


  • 12 月 1 日
    • 调整火炮平衡性及相关机制。


  • 11 月 24 日
    • 重构创建自定义房间的底层机制。


  • 11 月 17 日
    • 支持客户端同时记录并保存多个游戏账号,加入快速战局入口。


  • 11 月 11 日
    • 推出至高无上的全新终极军衔——传奇。


  • 10 月 20 日
    • 实施史诗级游戏全武装平衡大调整等。


  • 9 月 22 日
    • 装备改造体系、商城特惠套件与消耗品大礼包正式登场。


  • 9 月 13 日
    • 大幅扩充游戏内商城货架上的各类品类。
  • 9 月 9 日
    • 正式发布专属电脑独立游戏客户端。


  • 8 月 12 日
    • 上架一批全新迷彩与专用防御模块。


  • 7 月 29 日


  • 7 月 21 日
    • 全新商城界面上线,扩充迷彩库。


  • 7 月 14 日
    • 实施“迷彩与防御抗性剥离解绑”的划时代架构革新。


  • 7 月 1 日
    • 推出新兵通行证,车库物品支持双击快速装配,优化战后结算退出按钮动效。


  • 6 月 23 日


  • 6 月 3 日
    • 全面重构全新风格的车库界面。


  • 4 月 14 日
    • 正式上线长期闲置未登录昵称的系统自动清理机制。


  • 3 月 17 日
    • 强化账户安全风控,重整聊天环境秩序。


  • 3 月 3 日
    • 任务链系统上线,重构聊天交互界面。


  • 2 月 19 日
    • 在专家战场(PRO 战场)中提供关闭金箱子掉落的配置开关。


  • 2 月 12 日
    • 实装战斗提前结束胜负判定机制。


  • 1 月 28 日
    • 游戏内实装玩家私人密聊功能。
    • 推出全新礼物赠送系统。

2015

  • 12 月 25 日
    • 推出崭新 XT 级系列神装,上线新年专属神秘对战模式。


  • 12 月 10 日
    • 车库实装涂装试穿预览功能,优化仓库物品排序。


  • 12 月 3 日
    • 车库交互大修,全面重构优化控制点(CP)占领机制。


  • 11 月 12 日
    • 微升级系统机制调整。


  • 10 月 29 日
    • 上线玩家个人战绩统计、全服排位榜单与成就系统。


  • 10 月 21 日
    • VIP 会员特权系统正式上线。


  • 10 月 8 日


  • 10 月 1 日
    • 实装装备限时试驾试用体系与个性化专属优惠折扣。


  • 9 月 17 日
    • 开放直接跨级购买所开放最高品阶火炮或车体的权限,提供同类装备打包折扣。


  • 9 月 10 日
    • XT 系列豪华限定武装阵容迎来全新扩充。


  • 8 月 27 日
    • 优化常规战局平局或提前终局的结算逻辑。


  • 8 月 10 日
    • 充值与支付服务中心全面升级。


  • 7 月 30 日
    • 重构并大幅提高每日任务的奖励档次。


  • 7 月 28 日
    • 游戏收银台界面改版升级。


  • 7 月 14 日
    • 调整冰风暴、火焰炮与磁力炮的最大喷射作用距离。
    • 每日任务系统震撼实装上线。


  • 7 月 1 日
    • 调整全系炮塔与底盘的核心参数平衡。
    • 在设置中提供手动调节镜头旋转速度的滑块选项。
    • 聊天版主专属醒目头衔徽标实装。
    • 调整消耗道具与金箱子的掉落与触发机制。


  • 6 月 18 日
    • 调整优化默认镜头跟随平移速度。


  • 5 月 22 日
    • 微升级系统数值框架与机制全面革新。


  • 4 月 23 日
    • 调整各系炮塔与底盘战斗数值。
    • 优化战斗中实时换装的交互体验。
    • 重制黑色森林与高地角斗场地图。
    • 为新注册战士发放丰厚新手消耗品补给包。


  • 4 月 22 日


  • 4 月 17 日


  • 4 月 9 日
    • 正式支持鼠标控制炮塔瞄准,全面重写火炮上下俯仰及射击捕捉判定逻辑。


  • 3 月 11 日
    • 全新的官方综合玩家互助维基支持中心正式上线!


  • 3 月 3 日
    • 优化战局提前终局判定算法。
    • 大幅上调低军衔等级的战斗获胜分成收入。
    • 强化“速度提升”道具效能。
    • 显著增强中型与重型底盘的基础装甲抗打击能力。
    • 推出多款全新经验加成通行证。


  • 2 月 6 日
    • 全新重型近战火炮“极速炮”正式降临战场!
    • 上架带有抵御极速炮抗性的全系列防御涂装。
    • 重新校准火焰炮、离子炮与火龙珠的核心属性。
    • 滑膛炮全新高精度精致建模实装。


  • 1 月 30 日
    • 上架多款带有抵抗滑膛炮散弹伤害的防御涂装。


  • 1 月 26 日 (版本 310)
    • 调整激光炮、轰天炮与镭射炮的杀伤参数。
    • 亚历山大罗夫斯克地图上线,重划各地图适配军衔等级段。
    • 水晶充值交易账单实时直发个人绑定邮箱。
    • 针对高级军衔重整战场准入上限。

2014

  • 12 月 27 日
    • 战斗提前结束判定机制。
    • 基于军衔梯次实施服务器分流管理。


  • 12 月 23 日
    • 格式对战体系正式确立。


  • 12 月 19 日
    • 优化各模式常规战局的持续时长限制。


  • 12 月 17 日
    • 全新近战连发散弹火炮“滑膛炮”震撼问世!


  • 12 月 16 日
    • 优化战场大厅对局列表的展示性能。


  • 12 月 11 日
    • 全新布局的战场选房大厅列表正式亮相!


  • 12 月 4 日
    • 镭射炮狙击模式实装激光红外瞄准指示线,推出多张夜晚主题地图。


  • 11 月 27 日
    • 彻底革新战斗基金结算分配算法,强化个人高光战绩贡献!


  • 11 月 18 日
    • 全面实装补给箱从天而降的全新下坠抛掷物理逻辑!


  • 11 月 12 日
    • 重制激光炮蓄力激射与磁力炮光束链接的开火粒子特效。


  • 10 月 30 日
    • 全新车库特惠装备套件系统登场!


  • 10 月 10 日
    • 金箱子超级大改版!


  • 10 月 3 日
    • 部署包含大量人性化用户体验改进的优化补丁包。


  • 9 月 29 日 (版本 284)
    • 实装不同道具之间连带触发的“道具共用冷却”机制。
  • 9 月 25 日
    • 微升级强化费用全面下调!


  • 9 月 18 日
    • 舒适性综合体验优化补丁上线。


  • 8 月 8 日
    • 全新聊天智能防刷屏防骚扰模块上线。


  • 6 月 2 日 (版本 264)
    • 控制点(CP)模式机制升级。
    • 金箱子掉落全局横幅改为橙色警示。
    • 支持通过右键菜单直接屏蔽忽略指定用户。
    • 细节优化整合包。


  • 4 月 23 日 (版本 254)
    • 全武装数值平衡深度调整。


  • 3 月 25 日 (版本 242)
    • 局内免退战直接更换武装功能正式实装!


  • 3 月 20 日 (版本 241)
    • 根据玩家民主投票结果,正式关闭并移除队伍投票踢人(Team-Kick)系统。


  • 2 月 19 日 (版本 229)
    • 显存崩溃及关键性报错弹窗率大幅降低。


  • 2 月 14 日 (版本 227)
    • 多张对战地图细节修复,更新地图选择预览图。


  • 1 月 31 日 (版本 220)
    • 全系列地图结构平衡深度调整。


  • 1 月 14 日 (版本 214)
    • 新年盛典谢幕,移除节日装潢。

2013

  • 12 月 31 日 (版本 213)
    • 跨年狂欢:全场车库正价道具半价 50% 折扣!
    • 优化微升级界面误点防范,区分按钮高光。
  • 12 月 24 日 (版本 210)
    • 优化微升级窗口布局,加入倒计时图形图标。
    • 底层图形渲染引擎升级,开启硬件加速时帧率显著提升。
  • 12 月 19 日 (版本 208)
    • 微升级系统正式上线!
    • PRO 战场——为高水平战术竞技量身打造的高级自定义房间。
    • 晋升军衔实现全战场实时庆祝特效!
    • 军衔升级即获丰厚现金水晶嘉奖!
  • 12 月 14 日 (版本 207)
    • 加入全新系列套件。
    • 优化雷暴炮与轰天炮命中火花光照。
  • 12 月 11 日 (版本 205)
    • 战车移动动力学刚体物理模型升级。
    • 强化反作弊侦测模组,大幅降低传输网络流量消耗。
  • 12 月 2 日 (版本 199)
    • “双诞之战”庆典打响,金箱子面值直飙 2014 水晶。
  • 11 月 27 日 (版本 196)
    • 实装“邀请好友同房参战”功能。
  • 11 月 21 日 (版本 193)
    • 调整迷彩抗性:强酸全抗提升至 18%,冠军全抗提升至 25%。
  • 10 月 31 日 (版本 190)
    • 万圣节盛典:专属主题战旗、路标广告牌、限定涂装与 3000 面值狂欢金箱。
  • 10 月 3 日 (版本 187)
    • “告别月之寂静”主题活动:推出“月球车”纪念迷彩,金箱面值暴涨至 3000 水晶。
  • 7 月 16 日 (版本 169)
    • 好友系统与个人上下文右键菜单震撼上线!
  • 6 月 18 日 (版本 163)
    • “冠军”名誉迷彩全抗提升至 22%。
  • 6 月 4 日 (版本 160)
    • 《3D坦克》四周年盛大庆典,全场开启超值折扣周。
  • 4 月 17 日 (版本 144)
    • 战局综合结算收益永久上调 60%!
  • 4 月 11 日 (版本 141)
    • 推出低重力经典地图“月之寂静”。
  • 4 月 9 日 (版本 138)
    • 推出商品套件组合。
    • 引入全动态景深投影阴影效果。
    • 车库实装鼠标拖拽滚屏滑动。
    • 购买商品后自动即刻装备上阵。
  • 3 月 20 日 (版本 133)
    • 战车移动履带抛洒扬尘粒子特效实装。
    • 优化重塑城镇3C、训练场、路桥大战、山城大战、山岗、高地角斗场等多张地图。
  • 1 月 28 日 (版本 121)
    • 游戏全线平稳平移至新一代高负载分布式服务端技术架构。
  • 1 月 24 日 (版本 120)
    • 实装网络网络延迟平滑防瞬移抖动补偿算法。
    • 彻底攻克火炮超远距离自动瞄准失效顽疾。

2012

  • 12 月 17 日 (版本 114)
    • 游戏迎来划时代的史诗大改版——全面大平衡!
    • 推出传奇奢华涂装“毕加索”。
    • 扩展新增三项高级元帅军衔。
  • 10 月 4 日 (版本 104)
    • 动态阴影功能首度提供选配。
    • TDM 团队击杀计分加成系统实装。
    • 重构冰风暴、火龙珠与镭射炮的高清贴图建模。
  • 9 月 26 日 (版本 102)


最后编辑:2026/10/07 Wiki-editor-3dtank
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