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===属性参数=== | ===属性参数=== | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|每秒(4 个伤害节拍)对目标造成的伤害量。}} | ||
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| 第168行: | 第168行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|每个伤害节拍(1/4 秒)对目标造成的单次伤害。}} | ||
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| 第177行: | 第177行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|单节拍暴击时造成的伤害。无视除“犰狳”专用模块外的所有防御模块。}} | ||
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| 第186行: | 第186行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔储能罐完全恢复装填所需的时间。}} | ||
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| 第204行: | 第204行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|每秒恢复的储能罐能量单位数值。}} | ||
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| 第213行: | 第213行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|开火喷射时每秒消耗的储能罐能量单位数值。}} | ||
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| 第222行: | 第222行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔储能罐以标准单位计量的总容量上限。}} | ||
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| 第231行: | 第231行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|在此射程内,炮塔输出 100% 满额伤害。超出此距离后,伤害将线性衰减,直至达到极限减弱伤害距离。}} | ||
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| 第240行: | 第240行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|伤害线性递减结束的临界距离,在此距离之外将只输出固定的最低弱化伤害。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第249行: | 第249行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|在最大杀伤极限距离处所造成的全额基础伤害百分比。}} | ||
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| 第258行: | 第258行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔仍能造成伤害的最远距离。如果目标距离超出此范围,将无法造成任何伤害。}} | ||
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| 第267行: | 第267行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|瞄准时敌方目标保持高亮显示的最远距离。}} | ||
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| 第276行: | 第276行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|在制冷剂喷射作用下一秒内降低目标温度的数值。}} | ||
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| 第285行: | 第285行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|能够将目标冷冻至的最低温度极限。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第294行: | 第294行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|喷射杀伤区域的顶部扩散角。在锥角覆盖范围之外炮塔无法造成伤害。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第303行: | 第303行: | ||
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{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔能够旋转的最大角速度。}} | ||
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|- | |- | ||
| 第312行: | 第312行: | ||
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|} | |} | ||
{{ | {{CharacteristicsTable/Note|炮塔加速旋转至最大转速时的加速度。}} | ||
===趣闻轶事=== | ===趣闻轶事=== | ||
* 冰风暴与[[火龙珠]]一同于 | * 冰风暴与[[火龙珠]]一同于 2010 年 7 月 8 日上线游戏。其冷冻减速机制在后续历史中经历了多次重构演化。 | ||
{{LastEdit}} | {{LastEdit}} | ||
2026年10月5日 (一) 14:36的最新版本
冰风暴炮塔拥有专属的战斗风格特性:
- 专用于近战缠斗。无法攻击远距离目标
- 极寒冷冻敌人,减缓其底盘行进和炮塔旋转速度
- 利用冷冻状态效果,可强制解除敌人额外的伤害增益状态
- 储能罐充能迅速,能在极短时间内输出巨额爆发伤害
描述
防御模块
模块是坦克的专属防护组件,旨在保护战车免受敌方特定炮塔攻击、已布设地雷或暴击伤害的侵袭。
装备改造
主条目: 装备改造
可改变炮塔性能参数与运行机制的装备改造模块。

肾上腺素
245 000
伤害提升调制器的备用电池。仅在最极端的情况下,即坦克底盘严重受损时才会启动。使用两个电源为伤害调制器供电是不安全的——它可能会爆炸。显然,只有在严重受损时才激活的要求,是为了避免出现保修情况。
- 标准和暴击伤害:
- 近距离:+25%
- 伤害加成仅在生命值:≤35% 时激活
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效

高压泵
245 000
- 微弱杀伤距离:+50%
- 中度杀伤距离:+25%
- 完全杀伤距离:+50%
- 敌人指示距离:+20%
- 锥角:–75%

腐蚀混合物
245 000
- 每秒伤害:+10%
- 暴击伤害:+10%
- 冷冻效果:已禁用

震荡冻结
245 000
- 冷冻速度:+100%
- 伤害:-10%
- 暴击伤害:无

磁性混合物
4 990
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“电磁脉冲”
- 持续时间:=1 秒
- 暴击率:+10%
- 暴击伤害:-50%
- 冷冻速度:-50%

麻痹混合物
4 990
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“眩晕”
- 持续时间:=0.4 秒
- 暴击率:+10%
- 暴击伤害:-50%
- 冷冻速度:-50%

有毒混合物
4 990
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“穿甲”
- 持续时间:=1.5 秒
- 暴击率:+10%
- 暴击伤害:-50%
- 冷冻速度:-50%

干扰混合物
4 990
- 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果
“干扰器”
- 持续时间:=3 秒
- 暴击伤害:-50%
- 冷冻速度:-50%

脉冲星
- 暴击命中施加状态效果:
“电磁脉冲”:=1 秒
“眩晕”:=0.4 秒
“穿甲”:=1.5 秒
“干扰器”:=3 秒
- 暴击伤害:-90%
- 暴击率:-29%

- 标准伤害:+90%
- 当生命值:≤50% 时伤害加成失效
- 受到状态效果
“冷冻”影响时效果失效

- 暴击率:+424%
- 冷冻速度:-50%

- 微弱杀伤距离:+50%
- 完全杀伤距离:+100%
- 能量消耗:-50%
- 装填时间:+50%
- 冷冻速度:-50%

卓越
- 伤害:+25%
- 回转速度:+15%
- 回转加速度:+15%

- 获得的声望值:+40%
- 伤害:+15%
- 暴击伤害:+15%
- 暴击率:+29%
- 射程:+10%
皮肤
主条目: 皮肤
皮肤仅改变炮塔的外观。它们纯粹具有装饰意义。

标准
标准配置外观。
冰风暴 XT
独特的冰风暴 XT 造型仿照猛犸象的头颅打造。坚固的银质象牙无论是用于冲锋陷阵还是抵御强敌,都是极佳的武器。
冰风暴 XT
更加细腻宏大的重制模型赋予其威严霸气的外观。鹰隼般锐利的目光内嵌超高科技激光测距仪,即使在极长地图上也能牢牢锁定敌人。炮塔两侧装配着考古学家从秘密发掘点起出的上新世猛犸巨齿,近身肉搏中所向披靡!
冰风暴 LC
这款很久以前设计的皮肤摒弃了花哨的技术。由厚重钢板打造的平整装甲坚固闭合,为内部冷却发生器提供了绝佳保护。尽管能耗惊人,但这丝毫无法阻挡复古战车爱好者的狂热。

冰风暴 SE
这款皮肤是最新绝密研发成果。专家们日夜装配调试以臻完美。外护套将炮塔与好奇的目光隔绝,并在目前进行的野外测试中保护内部结构。切勿尝试拆卸护套,否则原型机可能会报废!

冰风暴 GT
专为战车打造的 GT 系列皮肤不仅是任何轮式底盘的完美搭配,更展示了非凡的自信与张扬。形似猛兽利爪留下的刀痕刻槽与独特的几何线条,赋予其更为危险凶悍的气场。白合金的高端造诣打破了以往设计的桎梏。

冰风暴 IC
冰风暴 IC 作为全新冰霜系列皮肤的开山之作!厚厚的南极玄冰覆盖通体,带来令人胆寒的威压。顶级工匠雕琢的冰霜巨龙双目直透灵魂,仅需一眼便能将敌人的心扉化为冰坨,让敌方战车成为冰冷的铁棺。
冰风暴 DK
强横力量与典雅设计的完美融合。这款炮塔不仅仅是外观冷酷,它生来就是为了主宰战场、精准痛击敌人。每一处战场绝对控制权的至高象征。
弹道颜色
主条目: 弹道颜色
弹道颜色允许个性化定制炮塔的射击视觉效果。它们可以在任何等级上安装到对应炮塔的任何改装版本上。弹道颜色仅具有装饰意义。

暗月
暗月常被视为不祥之兆。你在战场上的降临将成为预示敌人即将溃败的丧钟。

毒
有毒物质极度危险,但这对你来说恰恰是最大的优势。用你的喷射侵蚀敌人,将战场化作致命的毒雾靶场。

寒冷
甚至在敌人感受到彻骨寒气之前,就先让他们在战栗中颤抖。

雪
“打雪仗”听起来像是小孩子的游戏……把儿戏收起来:如雪崩般势不可挡地席卷敌人吧。
改装版本
为了使用红宝石购买新的改装版本,当前改装版本必须先使用水晶完全升级。下方概览中列出了两种改装版本的费用。此外,改装等级也可以在抢先体验中直接使用红宝石购买。
属性参数
| 冰风暴 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| 每秒伤害 (hp) | 900 | 960 | 1010 | 1060 | 1090 | 1120 | 1160 | 1200 |
| 单节拍伤害 (hp) | 225 | 240 | 252,5 | 265 | 272,5 | 280 | 290 | 300 |
| 暴击伤害 (hp) | 570 | 608 | 639,67 | 671,33 | 690,33 | 709,33 | 734,67 | 760 |
| 暴击率 (%) | 2,9 | 2,9 | 2,9 | 2,9 | 2,9 | 2,9 | 2,9 | 2,9 |
| 重新装填时间 (秒) | 3 | 2,8 | 2,63 | 2,47 | 2,37 | 2,27 | 2,13 | 2 |
| 能量充能速度 (标准单位/秒) | 333,33 | 357,14 | 379,75 | 405,41 | 422,54 | 441,18 | 468,75 | 500 |
| 能量消耗速度 (标准单位/秒) | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| 能量容量储备 (标准单位) | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| 全额伤害射程 (米) | 7 | 7,6 | 8,1 | 8,6 | 8,9 | 9,2 | 9,6 | 10 |
| 减弱伤害射程 (米) | 10 | 11 | 11,83 | 12,67 | 13,17 | 13,67 | 14,33 | 15 |
| 微弱伤害比例 (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 最大射程 (米) | 15 | 17 | 18,67 | 20,33 | 21,33 | 22,33 | 23,67 | 25 |
| 目标高亮索敌距离 (米) | 20 | 22 | 23,67 | 25,33 | 26,33 | 27,33 | 28,67 | 30 |
| 冷冻速率 (标准单位/秒) | -0,2 | -0,26 | -0,31 | -0,36 | -0,39 | -0,42 | -0,46 | -0,5 |
| 最低极限温度限制 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 |
| 喷射扩散锥角 (度) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 炮塔旋转速度 (度/秒) | 90 | 108 | 123 | 138 | 147 | 156 | 168 | 180 |
| 炮塔旋转加速度 (度/秒²) | 90 | 108 | 123 | 138 | 147 | 156 | 168 | 180 |
趣闻轶事
- 冰风暴与火龙珠一同于 2010 年 7 月 8 日上线游戏。其冷冻减速机制在后续历史中经历了多次重构演化。



















