电磁炮:修订间差异

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===改装版本===
===改装版本===
为了使用[[红宝石]]购买新的改装版本,当前改装版本必须先使用[[水晶]]完全[[升级]]。下方概览中列出了两种改装版本的费用。此外,改装等级也可以在[[抢先体验]]中直接使用红宝石购买。
为了使用[[红宝石(货币)|红宝石]]购买新的改装版本,当前改装版本必须先使用[[水晶]]完全[[升级]]。下方概览中列出了两种改装版本的费用。此外,改装等级也可以在[[提前体验|抢先体验]]中直接使用红宝石购买。
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第137行: 第137行:
===属性参数===
===属性参数===


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第162行: 第162行:
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第171行: 第171行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下直射暴击造成的单发伤害。无视除“犰狳”专用模块外的所有防御模块。}}
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第198行: 第198行:
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第207行: 第207行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下炮弹飞行到达终端距离时的速度。初速至此期间速度呈线性平滑加速。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|发射出的炮弹加速至最大飞行速度所经历的时间。}}
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第225行: 第225行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规直射模式下造成 100% 全额伤害的最大距离。超出此距离后伤害将线性衰减至微弱伤害射程。}}
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第234行: 第234行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下随距离衰减伤害达到极限临界点的射程。}}
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第243行: 第243行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规直射模式下,在大于或等于微弱伤害射程时所输出的伤害占全额伤害的百分比。}}
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第252行: 第252行:
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{{СharacteristicsTable/Note|炮弹中心至其碰撞判定边缘的半径。只要炮弹与目标的间距不大于该值即可命中判定造成伤害。}}
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第261行: 第261行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下炮弹直接命中目标时产生的物理冲击推力,会导致敌方坦克发生位移或晃动。}}
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下炮弹击中点爆炸杀伤半径内产生的范围物理冲击力。}}
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第279行: 第279行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规直射模式下开火对自身坦克底盘产生的后坐反冲物理力。}}
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第288行: 第288行:
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{{СharacteristicsTable/Note|命中点周围造成暴击伤害的爆炸判定半径。超出此半径的目标仅承受根据属性衰减的常规溅射伤害。}}
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第297行: 第297行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下炮弹命中点周围造成 100% 满额爆炸伤害的半径范围。超出此距离后伤害将线性衰减。}}
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第306行: 第306行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下爆炸伤害随距离衰减曲线的中间拐点。使伤害随半径的衰减特性由纯线性转为类指数平滑过渡。}}
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第315行: 第315行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下爆炸仍能波及目标的极限边界距离。超出此范围将不再承受爆炸伤害。}}
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第324行: 第324行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下,在中间过渡爆炸杀伤半径处所承受的伤害百分比。}}
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第333行: 第333行:
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{{СharacteristicsTable/Note|常规模式下,在极限爆炸杀伤半径边缘处所承受的最低微弱伤害百分比。}}
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  |style="text-align:center; height=40px"| 蓄力锁定狙击模式
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第347行: 第347行:
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第374行: 第374行:
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{{СharacteristicsTable/Note|准星脱离目标后,锁定进度条不会重置清零并可重新追瞄恢复的最大容许窗口时间。}}
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第392行: 第392行:
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第401行: 第401行:
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{{СharacteristicsTable/Note|蓄力模式下在极限杀伤半径边缘所承受的最低爆炸伤害百分比。}}
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  |style="text-align:center; height=40px"| 炮塔转动与辅助瞄准特性
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第496行: 第496行:
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{{СharacteristicsTable/Note|目标位于炮塔垂直基准面对称线两侧时,系统辅助水平吸附瞄准的极限夹角。}}
{{CharacteristicsTable/Note|目标位于炮塔垂直基准面对称线两侧时,系统辅助水平吸附瞄准的极限夹角。}}
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===趣闻轶事===
===趣闻轶事===
*该炮塔于 2019 年 6 月 7 日在一场特别直播活动中正式上线发售。观看回放 {{YouTubePopup|56sIajQAOY0|22px}}
*该炮塔于 2019 年 6 月 7 日在一场特别直播活动中正式上线发售。
*目前电磁炮是游戏中仅有的两款采用无可见激光束隐蔽锁定机制的武器之一。
*目前电磁炮是游戏中仅有的两款采用无可见激光束隐蔽锁定机制的武器之一。
*2020 年 3 月 20 日,电磁炮 XT 随同“狂暴”弹道颜色和全新装备改造“电磁齐射”一同实装,进一步扩充了 XT 传奇皮肤家族。
*2020 年 3 月 20 日,电磁炮 XT 随同“狂暴”弹道颜色和全新装备改造“电磁齐射”一同实装,进一步扩充了 XT 传奇皮肤家族。


===相关链接===
* [https://ru.tankiforum.com/topic/218827/ 讨论“电磁炮”](论坛)


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2026年10月5日 (一) 14:37的最新版本


电磁炮


电磁炮炮塔拥有专属的战斗风格特性:

  • 射程极远。可以轻而易举狙击远距离敌人
  • 射速中等,但单发重型炮弹蕴含极高破坏力
  • 在蓄力瞄准模式下拥有大范围溅射伤害
  • 在超远距离下,常规直射射击的伤害会出现衰减

描述

单发盲射模式

伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力


蓄能狙击模式

伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
双模式兼顾近距离防身与远距离蓄能爆发。蓄力弹丸命中附带毁天灭地的物理击退冲击力。锁定过程无可见激光线,隐蔽性强。
武器缺点
常规单发盲射在远距离有伤害衰减。锁定发射后的装填后摇较长。近身误射存在溅射自伤。

防御模块


模块是坦克的专属防护组件,旨在保护战车免受敌方特定炮塔攻击、已布设地雷或暴击伤害的侵袭。

猫头鹰

标准防御模块,为坦克提供针对电磁炮炮塔 50% 的伤害减免。

犰狳

特殊防御模块,保护坦克免受电磁炮炮塔暴击命中的伤害。

光谱

极品特殊模块,对所有标准常规炮塔均提供全面抗性防护。

装备改造

主条目: 装备改造

可改变炮塔性能参数与运行机制的装备改造模块。


肾上腺素推出日期:2020.06.04 245 000

当坦克严重受损时提升炮塔伤害。
高额伤害调制器的备用电池。仅在最极端的情况下(即坦克底盘严重受损时)才会启动。同时由两个电源为伤害调制器供电并不安全——可能会发生爆炸。显然,只有在严重受损时才允许激活的要求,是为了规避保修责任。
优势
  • 基础与暴击伤害:
    • 远距离炮塔:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值满足以下条件时激活:≤20%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


更快的水平跟踪推出日期:2023.07.21 245 000

加快炮塔回转速度并增加垂直瞄准角度。
狙击类火炮通常不会配备过于强力的转向驱动装置,因为目标通常处于极远距离。但如果敌人执意近身肉搏,增加垂直瞄准角度和更灵敏的炮塔回转速度将带来决定性的战术优势。
优势
  • 回转速度:+100%
  • 回转加速度:+100%
  • 自动瞄准仰角:+50%
  • 自动瞄准俯角:+50%


入侵瞄准处理器推出日期:2023.07.21 245 000

大幅延长目标脱离视线时锁定状态的维持时间。
默认的系统设置总是缺乏灵活性。当无法稳定保持与目标的视线接触时,瞄准系统通常会自动放弃锁定。对于不善于挑选目标的玩家来说这简化了操作,但对于高手而言,这个小巧的黑客插件能让你自主决定是继续追踪锁定还是切换目标。
优势
  • 瞄准重置延迟时间:=10 秒


大口径推出日期:2023.07.21 245 000

提升标准射击的伤害,但降低标准射击的射速。
为那些偏爱大威力重击、甘愿降低开火频率的玩家设计的简单改装方案。口径的增加完全不会影响狙击齐射造成的伤害。
优势
  • 标准射击伤害:+27%
  • 暴击伤害:+29%
劣势
  • 标准射击重新装填时间:+54%


燃烧齐射推出日期:2023.12.29 4 990

暴击伤害会点燃目标。进行齐射时可同时点燃多个目标。
带有燃烧弹芯的炮弹能有效引燃对手。使用瞄准齐射射击时,燃烧混合物的扩散半径会进一步扩大,能够同时引燃范围内的多个目标。
优势
  • 暴击伤害与瞄准齐射对敌方坦克施加状态效果 “着火”
    • 持续时间:
      • 暴击伤害:=4 秒
      • 瞄准齐射:=4 秒
    • 作用半径:15 米
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


冷冻齐射推出日期:2023.12.29 4 990

暴击伤害会冻结目标。进行齐射时可同时冻结多个目标。
装有低温弹芯的特种弹药。除了能高效速冻单一目标外,使用瞄准齐射时还能瞬间将溅射范围内的多个敌人集体冰封。
优势
  • 暴击伤害与瞄准齐射对敌方坦克施加状态效果 “冷冻”
    • 持续时间:
      • 暴击伤害:=10 秒
      • 瞄准齐射:=10 秒
    • 作用半径:15 米
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


电磁齐射推出日期:2020.03.20 4 990

暴击伤害与瞄准齐射对敌方坦克施加“电磁脉冲”状态效果。
遭受电磁齐射和暴击命中的敌方坦克将失去激活的道具效果。得益于特制的电磁脉冲弹药,该效果能波及杀伤区内的其他坦克。使用齐射射击时,敌人道具被封锁的时间还会进一步延长。
优势
  • 暴击伤害与瞄准齐射对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 持续时间:
      • 暴击伤害:=2 秒
      • 瞄准齐射:=3 秒
    • 作用半径:15 米
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


眩晕齐射推出日期:2023.04.28 4 990

暴击伤害与瞄准齐射对敌方坦克施加“眩晕”状态效果。
利用能释放高频超声波的弹药,在一段时间内定身对手,剥夺其开火、激活道具、使用终极技能和自毁的能力。
优势
  • 暴击伤害与瞄准齐射对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 持续时间:
      • 暴击伤害:=1 秒
      • 瞄准齐射:=1,5 秒
    • 作用半径:15 米
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


穿甲齐射推出日期:2020.10.29 4 990

暴击伤害与瞄准齐射对敌方坦克施加“穿甲”状态效果。
弹药经过特殊极化处理,在齐射和暴击命中时彻底瓦解目标的装甲防御。依靠特殊的穿甲弹药,破甲效果会扩散至受损区域内的其他敌方坦克。在齐射射击下,敌人防御被破坏的时间更为持久。
优势
  • 暴击伤害与瞄准齐射对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 持续时间:
      • 暴击伤害:=5 秒
      • 瞄准齐射:=9 秒
    • 作用半径:15 米
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


干扰齐射推出日期:2023.12.29 4 990

任何伤害都会对敌方坦克施加“干扰器”状态效果。
弹药核心包裹着铝质细屑。命中敌人后将瞬间瘫痪敌方坦克的终极技能激活系统与无人机支援。
优势
  • 任何伤害均会对敌方坦克施加状态效果 “干扰器”
    • 持续时间:
      • 普通伤害:=3 秒
      • 暴击伤害:=9 秒
      • 瞄准齐射:=12 秒
    • 作用半径:15 米
劣势
  • 暴击伤害:-50%


脉冲星推出日期:2023.11.17


采用无法复制的先进科技制造的装置。暴击命中会产生一个量子漩涡,使目标同时陷入多种极其恶劣的状态。科学家们虽然设法降低了暴击伤害的数值,但这丝毫改变不了战局——对手注定难逃厄运。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=1 秒
    • “眩晕”:=0,4 秒
    • “穿甲”:=5 秒
    • “干扰器”:=9 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-11%


露营者推出日期:2025.04.25

当坦克受损极微时提升炮塔伤害。
连接在主电源旁的高额伤害调制器备用电池,通过搭载人工智能元件的控制系统进行管理。该系统可以在确保系统完整性的前提下,安全地将炮塔伤害提升至超越标准调制器的水平。如果人工智能检测到底盘完整性受损,备用电池将被立即切断。当然,这一切都是为了避免产生保修纠纷。
优势
  • 基础伤害:+90%
劣势
  • 伤害加成在生命值满足以下条件时失效:≤95%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


超级螺线管推出日期:2023.03.03

齐射伤害显著提高且重新装填更快,但溅射伤害范围大幅缩小。
焊接在炮管上的改良电感线圈大幅提高了齐射炮弹的飞行初速。强大的动能冲击会在瞬间气化炮弹。敌人虽承受了更沉重的直接打击,但内置炸药却来不及在周边产生大范围爆炸。
优势
  • 瞄准齐射伤害:+50%
  • 瞄准齐射重新装填时间:-36%
劣势
  • 最大爆炸伤害半径:-90%
  • 中等爆炸伤害半径:-90%
  • 最小爆炸伤害半径:-90%


超高速炮弹推出日期:2023.07.21

随着与目标距离的拉长,标准射击造成的伤害不仅不会衰减,反而会随距离增加。近距离伤害大幅降低。狙击齐射伤害不受此装置影响。
具备极高毁伤效能的制导炮弹,其伤害随飞行距离不断攀升。在自车附近引爆此类炮弹可能会摧毁自身,为此大幅提高了炮弹初速,并配备了专门的安全机制抑制近距离伤害,直到炮弹远离坦克为止。
优势
  • 炮弹速度:+100%
  • 较弱伤害百分比:=300%
  • 完全伤害距离:-50%
  • 最小伤害距离:-25%
劣势
  • 标准射击伤害:-50%
  • 暴击伤害:无
  • 自动瞄准水平角:= ±0,2°


螺线管冷却推出日期:2023.12.29

加快齐射的重新装填和瞄准速度,但齐射造成的单发伤害明显降低。
先进的冷却系统使齐射火力具备惊人的连射速度。在如此高的发射频率下,加速器积蓄的能量有所下降,使得单发伤害有所减少,但这换来了远距离压制敌方阵线的绝佳持续火力。
优势
  • 瞄准齐射重新装填时间:-50%
  • 瞄准锁定时间:-50%
劣势
  • 瞄准齐射伤害:-20%


涅墨西斯推出日期:2024.11.22

齐射模式下的射击伤害大幅提升,但瞄准目标需要花费更多时间,射击后坐力也显著增大。

复仇女神亲自加持了这款装置的诞生。装备它,你将能在战场上以毁天灭地的一记齐射彻底惩戒强敌。让所有胆敢冒犯你的敌人在目睹你的身影时胆战心惊!
优势
  • 瞄准齐射伤害:+140%
  • 瞄准重置延迟时间:=10 秒
  • 瞄准齐射重新装填时间:-70%
劣势
  • 瞄准时间:+120%
  • 瞄准齐射后坐力:+150%


拳师推出日期:2025.11.14

齐射时的冲击力极大提升,标准射击的冲击力也增加了一倍。齐射装填和瞄准速度有所下降。

装备此装置后的每一次开火,都犹如重拳狠狠轰在敌方装甲上。“拳师”能够震翻并旋转敌方车体,从而大幅打乱敌人的还击节奏。
优势
  • 标准射击伤害:+27%
  • 暴击伤害:+29%
  • 瞄准齐射重新装填时间:-30%
  • 瞄准锁定时间:-10%
  • 瞄准齐射冲击力:+200%
  • 冲击力:+50%
劣势
  • 标准射击重新装填时间:+15%


卓越推出日期:2025.10.24


强化炮塔和底盘的核心参数。这是一款高端装置,是钻研将金刚石晶体融入坦克炮塔运行系统的突破性研究计划成果。在枪管内部镀上金刚石涂层可以提高发射时的工作耐压;采用金刚石轴承可优化炮塔回转参数;采用金刚石半导体则能大幅提升瞄准系统的运算能力。该装置唯一的缺点是——它所有的精致美感都深藏在炮塔内部。
优势
  • 标准射击伤害:+25%
  • 回转速度:+15%
  • 回转加速度:+15%


凤凰推出日期:2023.10.01  5 000 000

只有那些为了实现目标而一次又一次浴火重生的人,才配拥有这件武器。秘密装置。获得它需要在电磁炮上累计赚取 5 000 000 声望点数。
优势
  • 获得的声望点数:+40%
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+25%
  • 自动瞄准仰角和俯角:+15%



皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变炮塔的外观。它们纯粹具有装饰意义。

标准

标准配置外观。

电磁炮 XT

推出日期:2020.03.20

电磁炮 XT 以雷霆万钧的威严警告所有对手:狂暴的过载充能打击即将降临。

电磁炮 LC

推出日期:2025.03.14

遗产系列电磁炮回归简洁沉稳的重工业外观,是推崇实战可靠性的狙击大师的必备之选。

电磁炮 PR

推出日期:2019.08.02

专为操纵“长耳恶魔”的顶尖狙击大师定制,将高科技质感与危险杀伤力熔铸一炉。

电磁炮 UT

推出日期:2020.07.17

全能而致命的电磁加速神兵,Ultra 皮肤以电浆导轨流光带来更具未来感的视觉震撼。

电磁炮 RT

推出日期:2026.04.17

电磁炮 RF 不仅仅是一件武器,更是一件来自“提前降临的未来世界”的机械圣物。

电磁炮 GT

推出日期:2023.11.17

流线型超跑科技与电磁蓄力轨道的跨界结合,兼备赛道级的优雅与一击必杀的爆发力。

电磁炮 IC

推出日期:2023.12.29

坚实冰晶包裹的冰封狙击炮,射出的电磁脉冲如寒冬暴雪般冻结敌人的灵魂。

弹道颜色

主条目: 弹道颜色

弹道颜色允许个性化定制炮塔的射击视觉效果。它们可以在任何等级上安装到对应炮塔的任何改装版本上。弹道颜色仅具有装饰意义。

暴力

与电磁炮暴烈的性格及其在敌方坦克装甲上留下的深深弹坑完全相称的射击效果。

改装版本

为了使用红宝石购买新的改装版本,当前改装版本必须先使用水晶完全升级。下方概览中列出了两种改装版本的费用。此外,改装等级也可以在抢先体验中直接使用红宝石购买。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
​
Mk3
​
​
400 15 000
+ 4
​
Mk4
​
​
900 40 000
+ 5
​
Mk5
​
​
1 600 70 000
+ 6
​
Mk6
​
​
2 300 110 000
+ 7
​
Mk7
​
​
3 800 150 000
+ 8
​
MAX
​
​
11 400 456 000
​



属性参数

电磁炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
单发伤害 (hp) 525565,83595612,5630653,33676,67700
炮塔在常规非瞄准直射模式下单发炮弹对目标造成的伤害。
暴击伤害 (hp) 675727,5765787,5810840870900
常规模式下直射暴击造成的单发伤害。无视除“犰狳”专用模块外的所有防御模块。
暴击率 (%) 13,813,813,813,813,813,813,813,8
初始暴击率为 16%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 16%。平均暴击概率为 13.8%。
装填时间 (秒) 1,951,81,691,631,561,471,391,3
常规模式下每次单发射击之间的装填间隔时间。
炮弹初速 (米/秒) 300346,67380400420446,67473,33500
常规直射模式下炮弹刚出膛发射时的初始飞行速度。
炮弹终速 (米/秒) 150185210225240260280300
常规模式下炮弹飞行到达终端距离时的速度。初速至此期间速度呈线性平滑加速。
炮弹加速时间 (秒) 0,50,50,50,50,50,50,50,5
发射出的炮弹加速至最大飞行速度所经历的时间。
全额伤害射程 (米) 6067727578828690
常规直射模式下造成 100% 全额伤害的最大距离。超出此距离后伤害将线性衰减至微弱伤害射程。
减弱伤害射程 (米) 9097102105108112116120
常规模式下随距离衰减伤害达到极限临界点的射程。
微弱伤害比例 (%) 5050505050505050
常规直射模式下,在大于或等于微弱伤害射程时所输出的伤害占全额伤害的百分比。
炮弹弹头半径 (米) 11111111
炮弹中心至其碰撞判定边缘的半径。只要炮弹与目标的间距不大于该值即可命中判定造成伤害。
炮弹直接冲击力 (标准单位) 1,51,922,222,42,582,823,063,3
常规模式下炮弹直接命中目标时产生的物理冲击推力,会导致敌方坦克发生位移或晃动。
爆炸冲击力 (标准单位) 22,472,833,23,473,734
常规模式下炮弹击中点爆炸杀伤半径内产生的范围物理冲击力。
后坐力 (标准单位) 11,231,41,51,61,731,872
常规直射模式下开火对自身坦克底盘产生的后坐反冲物理力。
暴击爆炸杀伤半径 (米) 22222222
命中点周围造成暴击伤害的爆炸判定半径。超出此半径的目标仅承受根据属性衰减的常规溅射伤害。
全额爆炸伤害半径 (米) 22222222
常规模式下炮弹命中点周围造成 100% 满额爆炸伤害的半径范围。超出此距离后伤害将线性衰减。
中间过渡爆炸伤害半径 (米) 44444444
常规模式下爆炸伤害随距离衰减曲线的中间拐点。使伤害随半径的衰减特性由纯线性转为类指数平滑过渡。
极限爆炸杀伤半径 (米) 66666666
常规模式下爆炸仍能波及目标的极限边界距离。超出此范围将不再承受爆炸伤害。
中间过渡爆炸伤害比例 (%) 5050505050505050
常规模式下,在中间过渡爆炸杀伤半径处所承受的伤害百分比。
极限边缘爆炸伤害比例 (%) 5050505050505050
常规模式下,在极限爆炸杀伤半径边缘处所承受的最低微弱伤害百分比。
蓄力模式伤害 (hp) 12751374,1714451487,515301586,671643,331700
在蓄力锁定模式下,单发齐射命中目标造成的巨额伤害。
蓄力模式装填时间 (秒) 7,87,086,566,255,945,535,114,7
完成一次蓄力锁定射击后,炮塔重新充能装填所需的冷却时间。
瞄准锁定耗时 (秒) 1,51,51,51,51,51,51,51,5
准星对准目标坦克以完成完全雷达锁定所需的持续对准时间。
锁定恢复容差时间 (秒) 22222222
准星脱离目标后,锁定进度条不会重置清零并可重新追瞄恢复的最大容许窗口时间。
炮弹直接冲击力 (标准单位) 2,53,554,34,755,25,86,47
蓄力模式下炮弹直接命中目标产生的强烈物理冲击位移力度。
爆炸冲击力 (标准单位) 34,45,466,67,48,29
蓄力模式下爆炸杀伤范围内的范围物理冲击力度。
后坐力 (标准单位) 22,472,833,23,473,734
蓄力模式开火时对自身底盘产生的巨大后坐反冲力度。
全额爆炸伤害半径 (米) 55,475,866,26,476,737
蓄力瞄准模式下,造成 100% 满额爆炸伤害的半径范围。超出后伤害逐步递减。
中间过渡爆炸伤害半径 (米) 77,78,28,58,89,29,610
蓄力模式下爆炸伤害衰减曲线的中间拐点距离。
极限爆炸杀伤半径 (米) 1516,171717,51818,6719,3320
蓄力模式下仍能造成爆炸伤害的最远极限边界。超出该范围将不受伤害。
中间过渡爆炸伤害比例 (%) 5050505050505050
蓄力模式下在中间过渡距离处所承受的爆炸伤害百分比。
极限边缘爆炸伤害比例 (%) 5050505050505050
蓄力模式下在极限杀伤半径边缘所承受的最低爆炸伤害百分比。
目标高亮索敌距离 (米) 240268288300312328344360
瞄准时敌方目标保持高亮显示的最远距离。
炮塔旋转速度 (度/秒) 6067727578828690
炮塔能够转动的最大角速度。
炮塔旋转加速度 (度/秒²) 6067727578828690
炮塔加速旋转至最大转速时的角加速度。
自动瞄准向上夹角 (度) 77777777
当目标位于炮塔水平瞄准基准面之上时,系统辅助自动抬高射角的极限夹角。
自动瞄准向下夹角 (度) 1010101010101010
当目标位于炮塔水平瞄准基准面之下时,系统辅助自动压低射角的极限夹角。
自动瞄准水平夹角 (度) 0,20,20,20,20,20,20,20,2
目标位于炮塔垂直基准面对称线两侧时,系统辅助水平吸附瞄准的极限夹角。

趣闻轶事

  • 该炮塔于 2019 年 6 月 7 日在一场特别直播活动中正式上线发售。
  • 目前电磁炮是游戏中仅有的两款采用无可见激光束隐蔽锁定机制的武器之一。
  • 2020 年 3 月 20 日,电磁炮 XT 随同“狂暴”弹道颜色和全新装备改造“电磁齐射”一同实装,进一步扩充了 XT 传奇皮肤家族。


最后编辑:2026/10/05 Wiki-editor-3dtank
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