火焰炮:修订间差异

来自3D坦克-WIKI

3dtankwiki>Wiki-editor-3dtank
小 导入1个版本
小 导入1个版本
 
(没有差异)

2026年10月5日 (一) 14:37的最新版本

火焰炮


火焰炮具有鲜明的战术特点:

  • 专精近身肉搏,无法攻击远距离目标
  • 可加热点燃敌方坦克,造成持续燃烧伤害
  • 借助持续点燃灼烧效果,无需喷空整罐气瓶即可击毁敌车
  • 气罐充能回气迅速,短时间爆发输出极其惊人

描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 射程
  • 旋转速度
  • 冲击力
玩家评测
武器优点
瞬间爆发伤害极高。炮塔旋转极度灵动。攻击停止后敌车仍会在余烬中持续受到灼烧点燃伤害。燃料罐再充能极为迅速。
武器缺点
绝对攻击射程极短。依赖燃料气罐,需要频繁等待冷却装填。

防护模块


模块是坦克的专属战术部件,旨在保护战车免受敌方指定火炮、地雷或暴击伤害的侵袭。

狐狸

标准模块,为战车提供针对火焰炮 50% 的强效防护抗性。

犰狳

专用模块,免疫或抵御火焰炮造成的致命暴击伤害。

光谱

特殊名誉模块,为坦克提供针对全谱系常规火炮的全域综合防护。

装备改造

主条目: 装备改造

专属装备改造配件,用以转变火焰炮的基础物理特性与射击运作逻辑。


肾上腺素推出日期:2020.06.04 245 000

当坦克严重受损时提升炮塔伤害。
高额伤害调制器的备用电池。仅在最极端的情况下(即坦克底盘严重受损时)才会启动。同时由两个电源为伤害调制器供电并不安全——可能会发生爆炸。显然,只有在严重受损时才允许激活的要求,是为了规避保修责任。
优势
  • 基础与暴击伤害:
    • 近战炮塔:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值满足以下条件时激活:≤35%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


高压泵推出日期:2016.12.23 245 000

大幅提升对远距目标的伤害效果:喷射火柱触及范围更远,完全伤害距离增加。需要更精准的指向瞄准。
优势
  • 较弱伤害距离:+50%
  • 中等伤害距离:+25%
  • 完全伤害距离:+50%
  • 敌方高亮显示距离:+20%
劣势
  • 扇面角度:–75%


紧凑型油箱推出日期:2016.09.22 245 000

专为热爱“点一把火转身就跑”游击打法的玩家设计:通过加快燃剂消耗,换取目标加热升温速度的成倍飙升。
优势
  • 加热速度:+100%
  • 最大升温极限:+100%
劣势
  • 重新装填时间:+100%
  • 能量消耗:+50%


燃烧混合物推出日期:2018.10.31 245 000

铝热剂混合配方能够强行熔穿坦克装甲并造成巨额直接伤害,但不会使目标持续着火。加热状态效果被完全关闭。
优势
  • 伤害:+20%
  • 暴击伤害:+20%
劣势
  • 点燃着火效果:已关闭


磁性混合物推出日期:2022.03.18 4 990

在燃料混合物中加入磁性反应剂。当达到暴击浓度时,反应剂会引发目标当前生效道具的全面瘫痪失效,在此期间暴击伤害和升温速度有所降低。
优势
  • 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果 “电磁脉冲”
    • 持续时间:=1 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%
  • 加热速度:-70%


麻痹混合物推出日期:2022.02.11 4 990

在燃料混合物中加入致瘫反应剂。当达到暴击浓度时,反应剂会短暂瘫痪目标的所有系统,暴击伤害与加热速度有所降低。
优势
  • 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果 “眩晕”
    • 持续时间:=0,4 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%
  • 加热速度:-70%


有毒混合物推出日期:2022.05.13 4 990

在燃料混合物中融合腐蚀性剧毒成分。承受暴击火焰冲击的坦克在短时间内将完全无法获得防御护甲庇护,暴击伤害与加热速度有所削减。
优势
  • 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果 “穿甲”
    • 持续时间:=1,5 秒
  • 暴击率:+9%
劣势
  • 暴击伤害:-50%
  • 加热速度:-70%


干扰混合物推出日期:2022.02.18 4 990

在燃料中添加带静电的干扰粉末。遭受暴击灼烧的坦克无法激活终极技能或使用无人机协助战斗,暴击伤害与加热速度有所降低。
优势
  • 暴击伤害对敌方坦克施加状态效果 “干扰器”
    • 持续时间:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%
  • 加热速度:-70%


脉冲星推出日期:2023.03.17


采用无法复制的先进科技制造的装置。暴击命中会产生一个量子漩涡,使目标同时陷入多种极其恶劣的状态。科学家们虽然设法降低了暴击伤害的数值,但这丝毫改变不了战局——对手注定难逃厄运。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
  • 暴击命中施加状态效果:
    • “电磁脉冲”:=1 秒
    • “眩晕”:=0,4 秒
    • “穿甲”:=1,5 秒
    • “干扰器”:=3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-90%
  • 暴击率:-24%


露营者推出日期:2025.06.04

当坦克受损极微时提升炮塔伤害。
连接在主电源旁的高额伤害调制器备用电池,通过搭载人工智能元件的控制系统进行管理。该系统可以在确保系统完整性的前提下,安全地将炮塔伤害提升至超越标准调制器的水平。如果人工智能检测到底盘完整性受损,备用电池将被立即切断。当然,这一切都是为了避免产生保修纠纷。
优势
  • 基础伤害:+90%
劣势
  • 伤害加成在生命值满足以下条件时失效:≤50%
  • 受到状态效果 “冷冻”影响时效果失效


致命混合物推出日期:2024.06.07

暴击伤害与暴击概率大幅提升。
向常规燃料中混入高杀伤性的催化混合液。此混合物造成的喷射伤害远胜常规火焰。组装调试阶段工程师不慎配错了混比浓度,反而促成了暴击伤害以远超设计预期的超高频率疯狂爆发。
优势
  • 暴击伤害:+50%
  • 暴击率:+320%


卓越推出日期:2025.07.18


强化炮塔和底盘的核心参数。
这是一款高端装置,是钻研将金刚石晶体融入坦克炮塔运行系统的突破性研究计划成果。在枪管内部镀上金刚石涂层可以提高发射时的工作耐压;采用金刚石轴承可优化炮塔回转参数;采用金刚石半导体则能大幅提升瞄准系统的运算能力。该装置唯一的缺点是——它所有的精致美感都深藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害:+25%
  • 回转速度:+15%
  • 回转加速度:+15%


凤凰推出日期:2024.07.01  5 000 000

只有那些为了实现目标而一次又一次浴火重生的人,才配拥有这件武器。秘密装置。获得它需要在火焰炮上累计赚取 5 000 000 声望点数。
优势
  • 获得的声望点数:+40%
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+28%
  • 射程:+10%



皮肤

主条目: 皮肤

皮肤仅改变火炮的外貌构型,纯粹作为外观装饰使用。

标准

标准配置外观。

火焰炮 XT

推出日期:2015.09.10

独特的火焰炮 XT 饰有仿照喷火恶龙双目喷火形态设计的原创纹饰。

火焰炮 LC

推出日期:2023.03.17

这款皮肤深受火焰炮老兵的推崇。出于环保考量,现代火焰炮皮肤仅能使用高纯度燃烧剂,而老式皮肤几乎能灌入任何可燃物。因此这款火焰炮不仅外观充满复古韵味,开火时还会散发出怀旧的气息。

火焰炮 DC Old

推出日期:2018.10.30

一直在寻找释放心底恶魔的契机?就是现在。今天伴随你的究竟是狡黠的小鬼、凶恶的巫婆,还是神秘的吸血鬼?

火焰炮 DC

推出日期:2021.10.29

如果你热爱惊悚派对与亮眼造型,全新 Demonic 系列皮肤正是你所寻觅之物!仔细观察其独特用料定会令你称奇:古鸮之瞳、宿敌之手,尽数笼罩于蝙蝠斗篷之下。这虽是装饰,但持有者必将在战场上惊艳四座。

火焰炮 GT

推出日期:2024.07.12

GT 系列炮塔皮肤不仅是任何轮式底盘的绝佳搭档,更是一种勇气的彰显。并非每位坦克手都愿意在战场上牺牲隐蔽与谨慎,只为展示坦克的卓尔不群。GT 系列炮塔不仅外观优雅,更融入尖端科技与特殊轻合金,是一件绝不会在车库蒙尘的强悍艺术品。

弹道颜色

主条目: 弹道颜色

支持定制火焰炮烈焰喷射的光效色彩。适用于任何军衔下各级别的该款火炮,纯属视觉修饰。

深红色

巴红色的烈焰蕴含着无尽怒火,将如晴天霹雳般倾泻在敌人头上。

岩浆

拥有火焰色调的迷彩吗?现在你需要与之匹配的炽热射击效果了。就是它。

幻影黑

这些火焰射流能将敌方坦克彻底烧成同样漆黑的焦炭。

粉红色

粉红色是鲜嫩多汁牛排的颜色。用你的射击将敌人彻底炙烤吧!

级别

在车库消耗红宝石购买崭新级别前,当前的旧级别必须已通过水晶完全强化满阶。各阶次购置价格汇总如下。此外,在商店的抢先体验栏目中,亦支持花费红宝石跳级直接认购。

Mk1
​
​
30
+ 3
​
Mk2
​
​
100 3 000
+ 3
​
Mk3
​
​
400 15 000
+ 4
​
Mk4
​
​
900 40 000
+ 5
​
Mk5
​
​
1 600 70 000
+ 6
​
Mk6
​
​
2 300 110 000
+ 7
​
Mk7
​
​
3 800 150 000
+ 8
​
MAX
​
​
11 400 456 000
​


属性参数

火焰炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
每秒伤害 (hp) 660750822894966103811281200
对目标每秒(4 个伤害跳数周期)造成的直接损伤,不包含后续点燃的持续灼烧伤害。
单跳伤害 (hp) 165187,5205,5223,5241,5259,5282300
每一个伤害计算判定周期(¼秒)对目标造成的直接损伤,不包含后续点燃的持续灼烧伤害。
暴击伤害 (hp) 255276,67294311,33328,67346367,67385
单个伤害跳数周期造成的暴击损伤值,不包含后续点燃的持续灼烧伤害。能够无视除“犰狳”专用模块外的所有常规模块防护。
暴击概率 (%) 4,84,84,84,84,84,84,84,8
初始暴击率为 5%。每次暴击命中后,该数值降至 0%,仅在下一次射击后重新回升至 5%。平均暴击概率为 4.8%。
装填时长 (秒) 32,752,552,352,151,951,71,5
彻底打空的气瓶完全重新充能填满所需的时间。
充能速度 (常规单位/秒) 333,33363,64392,16425,53465,12512,82588,24666,67
每秒恢复的气瓶能量点数。
能量消耗速度 (常规单位/秒) 333333333333333333333333
开火喷射时每秒消耗的气瓶能量点数。
能量储备 (常规单位) 10001000100010001000100010001000
火炮气瓶的最大容积容量。
全额伤害距离 (米) 77,57,98,38,79,19,610
火炮能够造成 100% 全额伤害的直线作用距离。超出此距离后伤害将线性衰减至微弱伤害射程。
微弱伤害距离 (米) 1010,8311,512,1712,8313,514,3315
伤害线性衰减终止、转为维持固定微弱伤害的极限临界距离。
微弱伤害比例 (%) 2525252525252525
标明在微弱伤害射程边界上所保留的伤害百分比。
极限有效射程 (米) 1516,671819,3320,672223,6725
烈焰能够造成哪怕微弱伤害的最大射程极限。若距离超出此范围,将完全无法造成伤害。
敌方高亮距离 (米) 2021,672324,3325,672728,6730
瞄准时敌人底盘维持高亮轮廓的最大有效距离。
升温速度 (常规单位/秒) 0,150,180,20,210,240,260,280,3
遭受烈焰直击时,目标战车每秒升高的温度数值。
温度上限 0,150,210,260,30,350,40,450,5
能够对目标施加加热的最高温度极值。数值越高,停止喷射后战车冷却耗时越长,承受的持续着火伤害时间也越久。
杀伤锥角 (度) 2020202020202020
喷火覆盖散布锥体的顶角。锥体范围之外的区域不受任何伤害。
转速 (度/秒) 90105117129141153168180
火炮横向转动炮塔时所能达到的最大旋转角速度。
旋转加速度 (度/秒²) 90105117129141153168180
炮塔加速旋转至最高转速时的启动加速度。


趣味轶事

  • 火焰炮的英文代号为 Firebird(不死火鸟)。
  • 火焰炮并非自始至终具备点燃特性。在 114.0 版本(全面大平衡)之前,其喷射烈焰仅造成直接扣血伤害,并不会在战车上引发后续持续着火效果。
  • 在遥远的 2009 年早期,火焰炮曾遭遇过一个非常诡异的幽灵残片漏洞:战车喷射出的烈焰残影会永久留存在地图中,即便阵亡离开也不会消散。
  • 在早期版本中,M3 级别的火焰炮喷射的其实是冷艳的纯蓝色烈焰,而非现今标志性的橙黄色高温火焰。
  • 2015 年 9 月 10 日,游戏中加入了火焰炮 XT,可以通过完成特定每日任务或在拥有 VIP 的情况下在车库花费 500 000 水晶购买。
  • 在 2018 年万圣节庆典期间,首次为火焰炮推出了专属的“恶魔”(Demonic)皮肤。在后续推出新版恶魔皮肤后,该初始款被重新命名为“恶魔(旧版)”(Demonic Old)。
  • 在 2021 年万圣节庆典期间,上线了全新重构的火焰炮“恶魔”(Demonic)皮肤。
  • 2023 年 3 月 15 日,为火焰炮实装了致敬经典的“遗产”(Legacy)皮肤。


最后编辑:2026/10/05 Wiki-editor-3dtank
报告 Wiki 中的错误
请不要使用此表单申诉封号或封锁处罚。此表单仅用于反馈与 Wiki 相关的错误或改进建议。
您的游戏昵称
页面链接
我们已为您自动填写此项,如有误,请从浏览器地址栏复制所需页面的链接并粘贴至此处。
留言内容
请告诉我们您希望修改该页面的哪些内容,或指出其中的错误/不准确之处。可附带截图链接。