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在 2012 年新年期间,游戏中加入了[[:File:Train_station.jpg|“火车站”地图]]。然而它早在两年前(2010 年)就已制作完成。地图上线正式服后,玩家发现了一个漏洞:高塔道具内部很容易被[[镭射炮]]击穿。地图开放两天后官方采取了惩处措施,并在一周后彻底修复了该漏洞。 | 在 2012 年新年期间,游戏中加入了[[:File:Train_station.jpg|“火车站”地图]]。然而它早在两年前(2010 年)就已制作完成。地图上线正式服后,玩家发现了一个漏洞:高塔道具内部很容易被[[镭射炮]]击穿。地图开放两天后官方采取了惩处措施,并在一周后彻底修复了该漏洞。 | ||
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在 2009-2010 | 在 2009-2010 年间,曾存在一个名为 KPTO 的早期民间玩家开发者联盟。该组织致力于为《3D坦克》开发各类衍生辅助程序与数据工具。 | ||
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火龙珠炮塔的设计项目早在 2009 年就已出现。[[:File:Ricochet1.jpg|当时]]它被计划命名为“极速炮”。其发射的弹丸最初是蓝色的,且不会在表面反弹。当时的极速炮/火龙珠实际上是一挺机枪,但在测试阶段萌生了弹丸反弹的创意,随后逐步演变成为如今大家熟知的火龙珠。{{main|火龙珠}} | 火龙珠炮塔的设计项目早在 2009 年就已出现。[[:File:Ricochet1.jpg|当时]]它被计划命名为“极速炮”。其发射的弹丸最初是蓝色的,且不会在表面反弹。当时的极速炮/火龙珠实际上是一挺机枪,但在测试阶段萌生了弹丸反弹的创意,随后逐步演变成为如今大家熟知的火龙珠。{{main|火龙珠}} | ||
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2014 年夏,《3D坦克》团队造访了德国科隆游戏展(gamescom)。为此游戏中短暂推出了“[[科隆]]”专属地图,其上掉落双倍面值的[[金箱子]]。活动期间共掉落了价值 1.91 亿水晶的金箱子,访问该地图的玩家达百万人次。 | 2014 年夏,《3D坦克》团队造访了德国科隆游戏展(gamescom)。为此游戏中短暂推出了“[[科隆]]”专属地图,其上掉落双倍面值的[[金箱子]]。活动期间共掉落了价值 1.91 亿水晶的金箱子,访问该地图的玩家达百万人次。 | ||
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游戏中有 10 张地图([[动感区域]]、[[2042]]、[[高原]]、[[火车站2]]、[[山顶城堡]]、[[海滨中心]]、[[隧道对抗]]、[[里约]]、[[辽源]]、[[沙漠]])散落着生锈的“泰坦火焰”残骸——这是向[[玩家词典 | 游戏中有 10 张地图([[动感区域]]、[[2042]]、[[高原]]、[[火车站2]]、[[山顶城堡]]、[[海滨中心]]、[[隧道对抗]]、[[里约]]、[[辽源]]、[[沙漠]])散落着生锈的“泰坦火焰”残骸——这是向[[玩家词典|再平衡前]]的玩家文化致敬,当时泰坦搭配火焰炮被玩家视为最滑稽、最不搭调的配置。 | ||
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在特定节日期间游戏战斗基金会大幅提升。历史上最高的战斗基金倍率出现在 2015 年 8 月 2 日——高达五倍。 | 在特定节日期间游戏战斗基金会大幅提升。历史上最高的战斗基金倍率出现在 2015 年 8 月 2 日——高达五倍。 | ||
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2017 年 11 月 24 日“黑色星期五”大促,包含了随机掉落物的“幸运礼盒”首次亮相,不仅可在商店购买,还会在战场中代替常规金箱子空投。其后在圣诞新年期间作为永久机制正式固定下来。{{main|幸运礼盒}} | 2017 年 11 月 24 日“黑色星期五”大促,包含了随机掉落物的“幸运礼盒”首次亮相,不仅可在商店购买,还会在战场中代替常规金箱子空投。其后在圣诞新年期间作为永久机制正式固定下来。{{main|幸运礼盒}} | ||
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在 2019 年 8 月 2 | 在 2019 年 8 月 2 日之前,水晶是游戏中唯一的货币。当天游戏加入了全新货币——坦克币。自坦克币推出以来,除坦克币本身的直购外,游戏内商店商品均采用坦克币定价。[[坦克币]] | ||
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超级金箱是一种特殊的节日金箱,拾取后坦克手可一次性获得 10,000 水晶及 5,000 经验值。节日活动期间它会在所有匹配对战中随机掉落。[[金箱子]] | 超级金箱是一种特殊的节日金箱,拾取后坦克手可一次性获得 10,000 水晶及 5,000 经验值。节日活动期间它会在所有匹配对战中随机掉落。[[金箱子]] | ||
2026年10月6日 (二) 02:49的最新版本
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