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| 在2012年新年期间,游戏中加入了[https://ru.tankiwiki.com/images/ru/b/b2/Train_station.jpg “火车站”地图]。然而它早在两年前(2010年)就已制作完成。地图上线正式服后,玩家发现了一个漏洞:高塔道具内部很容易被[[镭射炮]]击穿。地图开放两天后官方采取了惩处措施,并在一周后彻底修复了该漏洞。 | | 在 2012 年新年期间,游戏中加入了[[:File:Train_station.jpg|“火车站”地图]]。然而它早在两年前(2010 年)就已制作完成。地图上线正式服后,玩家发现了一个漏洞:高塔道具内部很容易被[[镭射炮]]击穿。地图开放两天后官方采取了惩处措施,并在一周后彻底修复了该漏洞。 |
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| 在2009-2010年间,曾存在一个名为“КПТО”(3D坦克共产党)的党派。该组织致力于为《3D坦克》开发各类衍生程序。 | | 在 2009-2010 年间,曾存在一个名为 KPTO 的早期民间玩家开发者联盟。该组织致力于为《3D坦克》开发各类衍生辅助程序与数据工具。 |
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| 2011年,开发者决定举办一场需要不断旋转炮塔的竞速比赛。为此特别制作了名为 [https://ru.tankiwiki.com/images/ru/d/db/Carousel.jpg “旋转木马”] 的地图。该地图由玩家组织“КПТО”负责开发,原计划禁止使用任何[[道具]](包括购买的和空投的)。后来该组织解散,地图也未能正式发布。值得一提的是,该地图是由传奇地图设计师 Figishe 操刀设计的。 | | 火龙珠炮塔的设计项目早在 2009 年就已出现。[[:File:Ricochet1.jpg|当时]]它被计划命名为“极速炮”。其发射的弹丸最初是蓝色的,且不会在表面反弹。当时的极速炮/火龙珠实际上是一挺机枪,但在测试阶段萌生了弹丸反弹的创意,随后逐步演变成为如今大家熟知的火龙珠。{{main|火龙珠}} |
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| 火龙珠炮塔的设计项目早在2009年就已出现。[https://ru.tankiwiki.com/images/ru/4/46/Ricochet1.jpg 当时]它被计划命名为“极速炮”。其发射的弹丸最初是蓝色的,且不会在表面反弹。当时的极速炮/火龙珠实际上是一挺机枪,但在测试阶段萌生了弹丸反弹的创意,随后逐步演变成为如今大家熟知的火龙珠。{{main|火龙珠}} | | 蜂王底盘最初开始测试时,由[[:File:Hornet1.jpg|五个区块]]组成:一个中央部分和四个侧面部分,每个侧面部分都低于中央部分,且每个侧面部分上都装有履带。后来由于外观过于科幻以及涉及重力和地面附着力的技术困难,蜂王被修改成了现在的外观。{{main|蜂王}} |
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| 蜂王底盘最初开始测试时,由[https://ru.tankiwiki.com/images/ru/c/c6/Hornet1.jpg 五个区块]组成:一个中央部分和四个侧面部分,每个侧面部分都低于中央部分,且每个侧面部分上都装有履带。后来由于外观过于科幻以及涉及重力和地面附着力的技术困难,蜂王被修改成了现在的外观。{{main|蜂王}} | | 2011 年 6 月镭射炮的登场在坦克手中引起了巨大轰动。发布之初,镭射炮的购买速度达到了每秒 3 门!随后开发者调整了其属性并引入了抗性模块。但仅一天后它就被下架、退还水晶并修改了描述。在测试服测试的第一天,镭射炮瞄准模式下的最大伤害分别为 150 - 175 - 200 - 250 点(对应 M0 - M1 - M2 - M3),第二天则调整为 200 - 225 - ~275 - 300 点。{{main|镭射炮}} |
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| 2011年6月镭射炮的登场在坦克手中引起了巨大轰动。发布之初,镭射炮的购买速度达到了每秒3门!随后开发者调整了其属性并引入了抗性模块。但仅一天后它就被下架、退还水晶并修改了描述。在测试服测试的第一天,镭射炮瞄准模式下的最大伤害分别为 150 - 175 - 200 - 250 点(对应 M0 - M1 - M2 - M3),第二天则调整为 200 - 225 - ~275 - 300 点。{{main|镭射炮}} | | 2010 年,游戏中最基础的炮塔[[轰天炮]]推出了一款名为“轰天炮 XT”的特殊改造。该版本售价 3,950 水晶,仅限时发售一周。轰天炮 XT 在各项属性上均优于普通的轰天炮 M3。原本预期高水平玩家可以通过它赚回成本。{{main|轰天炮 XT}} |
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| 首部关于《3D坦克》的剧情短片伴随着2011年的“童话改编”比赛应运而生。它运用了游戏素材并拥有独立情节。玩家 FAK19 制作了广受欢迎的系列电影“B-mashina”,共计四部。随后 FAK19 还制作了名为“New Evil”的重制版。其作品充满大量特效,使用“3D Studio Max”软件剪辑制作。YouTube 频道:[https://www.youtube.com/user/MrFAK12/videos MrFAK12] | | 2009 年,开发者决定打造一款既能对敌人造成伤害,又能为己方队友治疗的武器,磁力炮由此诞生。随后它被改造成双齿坦克炮塔。最初磁力炮对着空气射击时还能自我治疗,但由于该机制过于强力而被移除。2014 年 11 月开火特效得到重制,2017 年 2 月 16 日吸血机制被正式移除。{{main|磁力炮}} |
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| 《3D坦克》中的第一个金箱子面值为 1000 水晶。最初没有人知道它何时何地会掉落。第一个金箱子掉落在[[大桥3C]]地图上,当时战斗基金为 700 水晶,由名为 Noosya 的女玩家夺得。后来金箱子开始在几乎所有地图上掉落,但面值被削减至 100 水晶。如今所有地图都设有金箱子掉落点。{{main|金箱子}} | | 在公开测试期间(2009 年 5 月),《3D坦克》在 2009 年俄罗斯游戏开发者大会(KRI 2009)上荣获“最佳无发行商游戏”大奖。这表明该游戏在测试阶段便已赢得了业界的广泛认可。{{main|游戏创作历史}} |
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| 2010年,游戏中最基础的炮塔[[轰天炮]]推出了一款名为“轰天炮 XT”的特殊改造。该版本售价 3,950 水晶,仅限时发售一周。轰天炮 XT 在各项属性上均优于普通的轰天炮 M3。原本预期高水平玩家可以通过它赚回成本。{{main|轰天炮 XT}}
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| 2009年,开发者决定打造一款既能对敌人造成伤害,又能为己方队友治疗的武器,磁力炮由此诞生。磁力炮的初版概念只能治疗,外观像一个[https://ru.tankiwiki.com/images/ru/b/b4/Isida1.jpg 三齿怪物],神似游戏《[http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life 半条命]》中的模型。随后它被改造成双齿坦克炮塔。最初磁力炮对着空气射击时还能自我治疗,但由于该机制过于强力而被移除。2014年11月开火特效得到重制,2017年2月16日吸血机制被正式移除。{{main|磁力炮}}
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| 在公开测试期间(2009年5月),《3D坦克》在2009年俄罗斯游戏开发者大会(KRI 2009)上荣获“最佳无发行商游戏”大奖。这表明该游戏在测试阶段便已赢得了业界的广泛认可。{{main|游戏创作历史}}
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| 2009年11月,《3D坦克》闯入俄罗斯国家级大众投票“Runet奖”决赛并获得第17名。而当时这款游戏面世才仅仅半年。
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| 2012年夏天,《3D坦克》举办了欧洲足球锦标赛主题活动。活动期间[[金箱子]]的面值数次翻倍。最终统计显示,在不到一个月的时间里,玩家们累计拾取了总值达9000万水晶的金箱子——按现行经济机制折算,相当于近10亿水晶!
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| 2012年9月27日,社区经理 Maksim Khusainov 与技术支持专家 Ksenia Ignatieva 展开了一场名为“Kasim vs Sun”的对决,双方驾驶“黄蜂轰天”进行对决。最终 Maxim 以 22:19 获胜。玩家可在车库购买价值 100 水晶的[[游戏中已移除的迷彩|特别活动迷彩]]来支持其中一方。支持 Kasim 的迷彩售出 47,341 份,支持 Sun 的售出 18,004 份,双双购买的达 4,844 份,每位支持 Maxim 的玩家额外获得了 59 水晶奖励。
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| 每年10月31日,《3D坦克》都会庆祝万圣节。2012年活动期间,节日专属地图被创建了 59,597 次,特殊[[金箱子]]掉落了 12,008 次。期间还出现了诸多巧合:2012年10月30日,第 16,666,666 位坦克手注册;关于节日特辑[[V-LOG]]的推文恰好是官方第 666 条推文。2014年节日专属地图上游荡着45只幽灵。而在2015年10月31日当天,坦克手们累计战斗时长达196年,拾取了44万个金箱子,节日地图被创建了 184,652 次。夺宝冠军玩家 Ti-To 抢到了 195 个金箱子,并获得了[[皮肤|维京雷暴炮 XT]] 作为奖励。
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| 在第22、23和24期 [http://www.youtube.com/playlist?list=PL_jDhnto5T7uwFUGBEFB7vavDWrghhbBk V-LOG] 中,开发者与管理助手们向玩家提出了趣味问题:
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| *社区经理 Yuri Maltsev:“为什么你们要在[[聊天]]中复读系统黄色提示?”
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| *社区经理 Maksim Khusainov:“形如 MecTb_3a_... 的昵称是什么意思?”
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| *游戏数值设计师 Vladimir Kovtun:“你们对[[平衡调整|重新平衡]]最期待的是什么?”
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| *测试员 serene_only:“为什么要在[[测试服务器|测试服]]收集水晶?” | | *测试员 serene_only:“为什么要在[[测试服务器|测试服]]收集水晶?” |
| *测试员 Dj-Shadow:“为什么进房间总要问掉没掉过[[金箱子]]?” | | *测试员 Dj-Shadow:“为什么进房间总要问掉没掉过[[金箱子]]?” |
| *管理员 GVA:“为什么要问是谁抢了金箱子?” | | *管理员 GVA:“为什么要问是谁抢了金箱子?” |
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| 在2012年最后一期 V-LOG 中,由 Ksenia Ignatieva 主持颁发了 2012 年度 TANKI AWARDS:
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| *'''年度创意:''' ydzero 的[http://www.youtube.com/watch?v=l08ZYA4tqPg 动画]《16位游戏角色对抗猛犸象镭射炮》
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| *'''年度竞猜达人:''' CAHKABAHKA
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| *'''年度大战:''' Kasim vs Sun
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| *'''年度导师:''' NBAHbI4
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| *'''年度热梗:''' [[平衡调整|重***衡]]
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| *'''年度地图:''' [[2042]](被创建 2,350,000 次)
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| *'''年度[[军团]]:''' General Tanks
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| *'''年度黑马军团:''' СНК
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| *'''年度最佳搭档:''' sahjkr 与 Polanskiy
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| *'''年度战神:''' Rendi.Orton
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| 神秘玩家 Godmode_ON 最早出现于第61期 V-LOG。第二次现身于第64期,而在第80期中入选了“本周问题”。当时为了摧毁 Godmode_ON,消耗了59发[[轰天炮]]炮弹(其中5次暴击)。根据当时轰天炮与[[猛犸象]]的数据推算,Godmode_ON 迷彩对轰天炮的抗性至少达到约 85%。在第103期中,一位神秘人“排除了寂静地图上的所有地雷”;在第118期中,Godmode_ON 压过雷区,直到踩中第41颗地雷才被炸毁——推算其对地雷的抗性约达 95%。在第130期中,Godmode_ON 抢到了一个包含 5001 水晶的金箱子,而当时愚人节金箱子设定的上限仅为 5000 水晶。第146期中,Godmode_ON 首次换下了猛犸象,改用蜂王。这位神秘玩家究竟是谁?第145期给出了线索:Nikolay Kolotov 的个人简介中写着“不是 Godmode_ON”。是欲盖弥彰还是纯属玩笑?真相或许永远成谜……{{see also|V-LOG}}
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| 开发《3D坦克》首个测试版本历时四个半月。第一位非开发人员的注册玩家是 GlebNikitin。而游戏中真正的第一位注册用户是 Alternativa 的服务器程序员 Alexey Quiring (arts80)。游戏的第一张地图则是[[广场3C]]的原型。
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| 到2010年中期,游戏注册玩家已达约 20 万。2010年12月19日突破百万注册。2011年6月6日达到 300 万(玩家 katyana)。2012年1月4日达到 700 万(玩家 stepan1234567891)。2012年3月25日突破千万大关(玩家 lYonsl)。2012年坦克手日迎来了第 15,000,000 位玩家(adilov.amir)。2013年2月5日达到 2000 万(tolik755)。2013年7月底达成 3000 万注册(nadja8201)。
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| 俄罗斯著名演员 Nikita Dzhigurda 曾在第43和44期 V-LOG 中亮相游玩《3D坦克》。{{main|V-LOG}}
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| 《3D坦克》在其发源地俄罗斯最受欢迎。紧随其后的是乌克兰、白俄罗斯、亚美尼亚、哈萨克斯坦、德国、摩尔多瓦、格鲁吉亚、美国和沙特阿拉伯。 | | 《3D坦克》在其发源地俄罗斯最受欢迎。紧随其后的是乌克兰、白俄罗斯、亚美尼亚、哈萨克斯坦、德国、摩尔多瓦、格鲁吉亚、美国和沙特阿拉伯。 |
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| 游戏中最受欢迎的迷彩是“绿色”,其次是“节日”和“森林”。最受欢迎的三大炮塔是[[激光炮]]、[[火龙珠]]和[[离子炮]]。最受欢迎的底盘则是[[蜂王]]、[[维京]]和[[黄蜂轻甲]]。 | | 游戏中最受欢迎的迷彩是“绿色”,其次是“节日”和“森林”。最受欢迎的三大炮塔是[[激光炮]]、[[火龙珠]]和[[离子炮]]。最受欢迎的底盘则是[[蜂王]]、[[维京]]和[[黄蜂轻甲]]。 |
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| 《3D坦克》VK 官方主页建立于2011年1月。社区经理 Maksim Khusainov 曾承诺,如果关注者超过50万,他就在冰窟窿里游泳。2014年9月27日达成这一目标,新年伊始他兑现了承诺——2015年的第一期 V-LOG 正是他泡在冰窟窿里主持的。
| | 在 [[控制点|CP]] 模式中,全游戏仅有 6 张地图拥有偶数个占领点:[[空中楼阁|空中楼阁]]、[[十字角斗场|十字角斗场]]、[[围城大战(地图)|围城大战]]、[[甲板9号]]、[[遗弃工厂]]和[[黑色城堡]]。而在[[城镇角斗场|城镇角斗场]]、[[峡谷]]、[[小方块]]和[[山岗]] 4 张地图上则完全没有 CP 模式。此外,城镇角斗场是唯一一张同时无法进行 [[互夺军旗|CTF]] 和 CP 模式的地图。{{main|地图}} |
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| 在[[控制点|CP]]模式中,全游戏仅有6张地图拥有偶数个占领点:[[空中楼阁|空中楼阁]]、[[十字角斗场|十字角斗场]]、[[围城大战(地图)|围城大战]]、[[甲板9号]]、[[遗弃工厂]]和[[黑色城堡]]。而在[[城镇角斗场|城镇角斗场]]、[[峡谷]]、[[小方块]]和[[山岗]]4张地图上则完全没有 CP 模式。此外,城镇角斗场是唯一一张同时无法进行 [[互夺军旗|CTF]] 和 CP 模式的地图。{{main|地图}} | |
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| 容纳玩家人数最多的地图是[[古代城堡|古代城堡]](40人),[[柏林巷站]]可容纳36人,[[失落神庙]]和[[疯狂思维空间]]各容纳32人。失落神庙是面积最大的地图,柏林巷站紧随其后,古代城堡位列第三。最小的地图则是[[小岛]]、[[山岗]]和[[小方块]]。{{main|地图}}
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| 2014年巴西世界杯期间,《3D坦克》举办了“足球狂热”活动。玩家可购买代表32支参赛国的[[游戏中已移除的迷彩|特殊迷彩]]。购买了冠亚季军国家迷彩的玩家,可获得活动期间消费额最高 50% 的水晶返还。总计售出 555,502 份迷彩,其中俄罗斯队最畅销(11.1万份),冠军德国队售出 38,007 份,阿根廷队 17,641 份,荷兰队 15,819 份,科特迪瓦队最少(约1000份)。活动共发放奖金近 8.87 亿水晶。 | | 容纳玩家人数最多的地图是[[古代城堡|古代城堡]](40 人),[[柏林巷站]]可容纳 36 人,[[失落神庙]]和[[疯狂思维空间]]各容纳 32 人。失落神庙是面积最大的地图,柏林巷站紧随其后,古代城堡位列第三。最小的地图则是[[小岛]]、[[山岗]]和[[小方块]]。{{main|地图}} |
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| 在2013年5月的“THE GAME”大解谜活动中,解开所有谜题的终极大奖是限时[[游戏中已移除的迷彩|“风暴”迷彩]](对所有炮塔提供15%防护)。最终共有 9,636 名坦克手赢得了这款迷彩。{{main|“GAME”任务}} | | 在 2013 年 5 月的“THE GAME”大解谜活动中,解开所有谜题的终极大奖是限时[[游戏中已移除的迷彩|“风暴”迷彩]](对所有炮塔提供 15% 防护)。最终共有 9,636 名坦克手赢得了这款迷彩。 |
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| 早期装备命名趣闻:很久以前,[[激光炮]]曾被称为 Fear Machine,[[火龙珠]]曾被考虑命名为极速炮,[[蜂王]]曾叫猛禽(Raptor),[[维京]]叫百夫长(Centurion),[[滑膛炮]]叫马格南。关于极速炮(Vulcan),数值设计师 Semen Strizhak(榛子)曾开玩笑保证:“加特林机枪绝不会叫极速炮,否则我手上长出两根多余的手指”。而马格南最终被命名为重型自行火炮。 | | 早期装备命名趣闻:很久以前,[[激光炮]]曾被称为 Fear Machine,[[火龙珠]]曾被考虑命名为极速炮,[[蜂王]]曾叫猛禽(Raptor),[[维京]]叫百夫长(Centurion),[[滑膛炮]]叫马格南。关于极速炮(Vulcan),数值设计师 Semen Strizhak(榛子)曾开玩笑保证:“加特林机枪绝不会叫极速炮,否则我手上长出两根多余的手指”。而马格南最终被命名为重型自行火炮。 |
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| 观战模式(裁判视角)并非游戏上线之初就存在。首次通过观战视角直播的比赛是 [[TOF 锦标赛历史#TOF Dream Team(战队赛)_3]] 胜者组四分之一决赛(International 对阵 Tyazhelo i Slozhno)。{{main|观察者}} | | 2014 年夏,《3D坦克》团队造访了德国科隆游戏展(gamescom)。为此游戏中短暂推出了“[[科隆]]”专属地图,其上掉落双倍面值的[[金箱子]]。活动期间共掉落了价值 1.91 亿水晶的金箱子,访问该地图的玩家达百万人次。 |
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| 2014年夏,《3D坦克》团队造访了德国科隆游戏展(gamescom)。为此游戏中短暂推出了“[[科隆]]”专属地图,其上掉落双倍面值的[[金箱子]]。活动期间共掉落了价值 1.91 亿水晶的金箱子,访问该地图的玩家达百万人次。
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| V-LOG 通常在周三进行拍摄,不过题材准备早已提前展开。周四与周五则全部投入视频后期剪辑中。{{main|V-LOG}} | | 游戏中有 10 张地图([[动感区域]]、[[2042]]、[[高原]]、[[火车站2]]、[[山顶城堡]]、[[海滨中心]]、[[隧道对抗]]、[[里约]]、[[辽源]]、[[沙漠]])散落着生锈的“泰坦火焰”残骸——这是向[[玩家词典|再平衡前]]的玩家文化致敬,当时泰坦搭配火焰炮被玩家视为最滑稽、最不搭调的配置。 |
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| 游戏中有10张地图([[动感区域]]、[[2042]]、[[高原]]、[[火车站2]]、[[山顶城堡]]、[[海滨中心]]、[[隧道对抗]]、[[里约]]、[[辽源]]、[[沙漠]])散落着生锈的“泰坦火焰”残骸——这是向[[玩家词典#Р|再平衡前]]的玩家文化致敬,当时泰坦搭配火焰炮被玩家视为最滑稽、最不搭调的配置。 | | 在特定节日期间游戏战斗基金会大幅提升。历史上最高的战斗基金倍率出现在 2015 年 8 月 2 日——高达五倍。 |
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| 《3D坦克》的诞生日为2009年6月4日,即公测启动之日。首位升至最高等级(当时为[[元帅]])的传奇玩家是 T7000。2010年4月中国服务器开启。2014年4月16日巴西服上线,巴西服首位大元帅是 limadj2,他在2014年9月2日达成 1,400,000 经验,用时仅约四个半月。limadj2 获得了全满微升级的维京 M3、火龙珠 M3 以及“宙斯”迷彩作为极速升级大奖。{{main|游戏创作历史}} | | 2015 年 5 月 9 日,玩家仅需花 70 水晶即可购买无限道具通行证(有效期至 5 月 10 日重启)。那天游戏中满屏都是开着全道具的玩家,只有未启用道具的[[专家战场]]幸免。 |
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| 俄语版 V-LOG 的旁白配音出自 Alternativa 艺术设计师 Andrey Kozlov。 | | 2014 年 7 月初在德国维尔德弗莱肯举行的玩家见面会上,德国玩家率先体验了“Unity 引擎版坦克”的早期 Demo。2015 年 6 月,俄罗斯 5 座城市的玩家在“TO 自驾游”巡展中体验了 Demo。2015 年 10 月,著名视频创作者 DJAGERnout228 受邀造访官方办公室体验测试版,游戏定名为 Tanki X 并公开了试玩实况。{{main|Tanki X}} |
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| 在特定节日期间游戏战斗基金会大幅提升。历史上最高的战斗基金倍率出现在2015年8月2日——高达五倍。 | | 在 2014-2015 年跨年期间,系统记录到一次来自朝鲜的《3D坦克》登录——在这个互联网受到极度严格限制的国度,会是谁在玩呢?…… |
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| 2015年5月9日,玩家仅需花 70 水晶即可购买无限道具通行证(有效期至5月10日重启)。那天游戏中满屏都是开着全道具的玩家,只有未启用道具的[[专家战场]]幸免。
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| 2014年7月初在德国维尔德弗莱肯举行的玩家见面会上,德国玩家率先体验了“Unity引擎版坦克”的早期Demo。2015年6月,俄罗斯5座城市的玩家在“TO自驾游”巡展中体验了Demo。2015年10月,著名视频创作者 DJAGERnout228 受邀造访官方办公室体验测试版,游戏定名为 Tanki X 并公开了试玩实况。{{main|Tanki X}}
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| 在2014-2015年跨年期间,系统记录到一次来自朝鲜的《3D坦克》登录——在这个互联网受到极度严格限制的国度,会是谁在玩呢?……
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| 早期的游戏内曾设有“名人堂”窗口,展示所有玩家的综合统计数据:经验值、击毁数、被击毁数、财富以及评分。评分是根据复杂公式计算的数值。由于当时真实充值的水晶数量也是评分计算的重要加权项,名人堂前列被大量高额充值的氪金玩家占据。后来名人堂因技术原因被移除。 | | 早期的游戏内曾设有“名人堂”窗口,展示所有玩家的综合统计数据:经验值、击毁数、被击毁数、财富以及评分。评分是根据复杂公式计算的数值。由于当时真实充值的水晶数量也是评分计算的重要加权项,名人堂前列被大量高额充值的氪金玩家占据。后来名人堂因技术原因被移除。 |
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| 2011年万圣节举办了“猎杀南瓜坦克”活动。玩家需在对战中找到三位装配特殊南瓜炮(配发给管理助手)的玩家并截图提交。2011-2012新年期间则举行了“新年明信片”大赛,获胜者获得了限时试用几天的独特雪人炮。南瓜炮和雪人炮本质上都是拥有专属贴图的轰天炮 M3。 | | 单发炮弹能消灭坦克的最高记录是 99 辆。达成此壮举需要满微升级的[[激光炮]] Mk8,并在[[古代城堡]]的 [[死亡混战|DM]] 模式中让 99 名玩家排成一条直线。 |
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| 单发炮弹能消灭坦克的最高记录是99辆。达成此壮举需要满微升级的[[激光炮]] Mk8,并在[[古代城堡]]的[[死亡混战|DM]]模式中让99名玩家排成一条直线。
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| 在极早期,每种[[道具|消耗品]]的持有上限不能超过 32,766 个。这是因为存储道具数量的变量类型上限所致。该问题早已得到修复。 | | 在极早期,每种[[道具|消耗品]]的持有上限不能超过 32,766 个。这是因为存储道具数量的变量类型上限所致。该问题早已得到修复。 |
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| 游戏中被创建次数最多的地图是[[高地角斗场|高地角斗场]]。仅在2015年一年内,它就被创建了 770 万次。 | | 游戏中被创建次数最多的地图是[[高地角斗场|高地角斗场]]。仅在 2015 年一年内,它就被创建了 770 万次。 |
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| 《3D坦克》中许多[[地图]]的名称来源于真实地理实体。尤其是大量地图以彼尔姆及彼尔姆边疆区城市命名(《3D坦克》开发商 AlternativaPlatform 的总部正位于彼尔姆):<br> | | 《3D坦克》中许多[[地图]]的名称来源于真实地理实体。尤其是大量地图以彼尔姆及彼尔姆边疆区城市命名(《3D坦克》开发商 AlternativaPlatform 的总部正位于彼尔姆):<br> |
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| *[[海滨中心|滨海绿地]] — 彼尔姆市中心的中心广场。 | | *[[海滨中心|滨海绿地]] — 彼尔姆市中心的中心广场。 |
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| 瑙鲁、基里巴斯和几内亚比绍是世界上“坦克手最稀少”的国家,每个国家仅有1位《3D坦克》注册玩家。 | | 瑙鲁、基里巴斯和几内亚比绍是世界上“坦克手最稀少”的国家,每个国家仅有 1 位《3D坦克》注册玩家。 |
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| 在玩家日常完成的[[任务]]中,最普遍的是“在战斗中取得第一名”。排名第二的是“拾取 N 个维修工具”,第三位是“拾取 N 个速度提升”。
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| [[圣地之战|伊朗]]地图于2010年由一位名为 Mehrdad Kaveh(游戏昵称 mehdadoo)的伊朗本土玩家制作。地图上留有几处波斯语标语。地图中央蓝旗上写着“我们历经千辛万苦才登上顶峰”,建筑上的小字意为“我们不为私利而生,只为共同福祉而战”,大门上的词句则代表“欢迎光临”。
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| '''AbsolutePacifist''' 是一位升至上尉军衔却仅击毁过4辆坦克的超罕见玩家。其击杀/阵亡比仅为 0.0002。他是依靠在团队战中专注驾驶磁力炮为队友治疗达到该军衔的。
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| 2016年3月8日举办了“国际女子对决”:俄语社区知名女主播联队与英德双语社区联队交锋。赛前商城上架了两队助威迷彩。俄语联队迷彩售出 47,439 份,国际联队售出 20,045 份。最终俄语社区女队夺冠,其支持者每人获赠 7,112 水晶。
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| 2016年4月1日至3日愚人节活动期间,金箱子掉落频率提升至5倍,且内含多样奖励。3天内共掉落 835,169 个金箱子,但其中只有 44 个包含了 50,000 水晶的“头奖”。抽中头奖的概率仅约为 0.005%。而玩家 Mr-YaMi 运气爆棚,一人捡到了两次头奖。 | | 2016 年 4 月 1 日至 3 日愚人节活动期间,金箱子掉落频率提升至 5 倍,且内含多样奖励。3 天内共掉落 835,169 个金箱子,但其中只有 44 个包含了 50,000 水晶的“头奖”。抽中头奖的概率仅约为 0.005%。而玩家 Mr-YaMi 运气爆棚,一人捡到了两次头奖。 |
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| 有 1,068,597 位坦克手拥有绝版迷彩“[[跑酷者|示踪剂]]”。它是在2013年“跑酷大师”比赛期间售卖的。而“2014跑酷大师”迷彩仅有 69 人拥有,2015与2016版分别由 101 人与 111 人持有。{{see also|跑酷大师}}
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| 经官方记录的最高坦克叠罗汉塔是在[https://vk.com/tankionline?w=wall-13118351_1749075 “坦克金字塔大赛”]中创造的,该塔足足由 [https://pp.vk.me/c7005/v7005399/2cfe3/WVpkWJ6q_c8.jpg 24辆坦克] 叠加而成。 | | 2017 新年到来前的一周中开展了击杀狂欢赛,优胜者可赢取新炮塔“[[火箭炮]]”及其防护模块。一周内全服击毁坦克 273,095,516 辆,同比上涨 33%。玩家 K_A_H_U_6_A_Jl 创下单日斩获 3,208 个击杀的惊人纪录。 |
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| [[里约]]地图于2014年3月30日随巴西服上线同步推出。为此官方举办了跑酷挑战,目标是攀爬上里约最高的摩天大楼顶部。德国 GTT 战队的 peraz 率先登顶。 | | 全道具激活的终极技能原型于 2017 年五一假期以“零号道具”的名义登场,并在 8 周年庆典期间进行了完善测试。2017 年 7 月 12 日,终极技能系统正式常驻游戏。{{main|终极技能}} |
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| 2016年欧洲杯期间,商城推出了四强球队(威尔士、德国、法国、葡萄牙)的主题迷彩,提供全炮塔与地雷 15% 防护。威尔士售出 5,423 份,冠军葡萄牙售出 7,334 份,法国 16,573 份,德国 48,009 份。最终活动共发放近200万个各类道具及 1.47 亿水晶。 | | 2017 年 7 月 8 日,首款动态动画迷彩“[[流动]]”面世。它仅在限时两天的特惠礼包中售卖。如今动画迷彩种类日益繁多,可通过特权商店礼包或开启[[幸运礼盒]]获得。{{main|迷彩}} |
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| 2017新年到来前的一周中开展了击杀狂欢赛,优胜者可赢取新炮塔“[[火箭炮]]”及其防护模块。一周内全服击毁坦克 273,095,516 辆,同比上涨 33%。玩家 K_A_H_U_6_A_Jl 创下单日斩获 3,208 个击杀的惊人纪录。 | | 2017 年 8 月 30 日,著名坦克视频博主 VektorTV 造访官方演播室,录制了数期深入开发部门的探访专题。 |
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| 全道具激活的终极技能原型于2017年五一假期以“零号道具”的名义登场,并在8周年庆典期间进行了完善测试。2017年7月12日,终极技能系统正式常驻游戏。{{main|终极技能}}
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| 除了常规的 V-LOG,开发团队还会在彼尔姆总部演播室进行直播互动,回答玩家热门提问、抽奖并公布未来开发路线图。{{main|坦克直播}}
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| 2017年7月8日,首款动态动画迷彩“[[流动]]”面世。它仅在限时两天的特惠礼包中售卖。如今动画迷彩种类日益繁多,可通过特权商店礼包或开启[[幸运礼盒]]获得。{{main|迷彩}}
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| 2017年8月30日,著名坦克视频博主 VektorTV 造访官方演播室,录制了数期深入开发部门的探访专题。
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| 官方不定期举办“疯狂周末”活动,核心玩法为在常规对战中积累击毁数,达到要求即可获得丰厚奖励。 | | 官方不定期举办“疯狂周末”活动,核心玩法为在常规对战中积累击毁数,达到要求即可获得丰厚奖励。 |
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| 2017年11月16日至23日,游戏举办了 VK 与 OK 社交平台阵营对抗赛。玩家在车库以 1000 水晶购买对应阵营迷彩后参战消灭敌对阵营。VK 迷彩售出 12.2 万份,OK 售出 3.9 万份。最终 VK 阵营以 52.54% 的战绩获胜,赛后迷彩被永久保留。 | | 2017 年 11 月 24 日“黑色星期五”大促,包含了随机掉落物的“幸运礼盒”首次亮相,不仅可在商店购买,还会在战场中代替常规金箱子空投。其后在圣诞新年期间作为永久机制正式固定下来。{{main|幸运礼盒}} |
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| 2017年11月24日“黑色星期五”大促,包含了随机掉落物的“幸运礼盒”首次亮相,不仅可在商店购买,还会在战场中代替常规金箱子空投。其后在圣诞新年期间作为永久机制正式固定下来。{{main|幸运礼盒}}
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| 在2019年8月2日之前,水晶是游戏中唯一的货币。当天游戏加入了全新货币——坦克币。它的引入是为了解决 Google Play 移动端商店无法直接针对单个商品打折的问题。自坦克币推出以来,除坦克币本身的直购外,游戏内商店商品均采用坦克币定价。[[坦克币]]
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| “至尊”迷彩全服仅有游戏联合创始人 sidlob 一人拥有。其个人战绩处于隐藏状态,该迷彩附带全武器及地雷 50% 的顶级防护模块。[[领主|至尊]]
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| 坦克基金是一项全服集资夺宝活动:从装备改造到坦克币应有尽有。该盛事于2019年5月24日首次登场,早期通过注资水晶奖池,后转为坦克币结算机制。
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| 首期官方 V-LOG 于2012年7月4日发布。自此之后,开发团队每周五都会准时发布新一期周报,向大家介绍最新开发进展。 | | 在 2019 年 8 月 2 日之前,水晶是游戏中唯一的货币。当天游戏加入了全新货币——坦克币。自坦克币推出以来,除坦克币本身的直购外,游戏内商店商品均采用坦克币定价。[[坦克币]] |
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| 超级金箱是一种特殊的节日金箱,拾取后坦克手可一次性获得 10,000 水晶及 5,000 经验值。节日活动期间它会在所有匹配对战中随机掉落。[[金箱子]] | | 超级金箱是一种特殊的节日金箱,拾取后坦克手可一次性获得 10,000 水晶及 5,000 经验值。节日活动期间它会在所有匹配对战中随机掉落。[[金箱子]] |
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| 在2012年9月6日之前,元帅是游戏中的最高等级。当天游戏加入了陆军元帅、统帅和大元帅。而大元帅作为顶点一直维持到2016年11月10日传奇等级上线。更新当时所有经验超过 1,600,000 的大元帅均自动获得了对应级别的传奇等级及 40,000 水晶奖励。[[等级]] | | 在 2012 年 9 月 6 日之前,元帅是游戏中的最高等级。当天游戏加入了陆军元帅、统帅和大元帅。而大元帅作为顶点一直维持到 2016 年 11 月 10 日传奇等级上线。更新当时所有经验超过 1,600,000 的大元帅均自动获得了对应级别的传奇等级及 40,000 水晶奖励。[[等级]] |
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| 游戏史上第一款皮肤是2011年2月14日情人节在车库以 3,950 水晶上架的“轰天炮 XT”,其战力堪比雷暴炮 M3。不过它仅上架发售了10天,于2011年2月24日从购买者车库中按原价回收下架。[[皮肤]] | | 游戏史上第一款皮肤是 2011 年 2 月 14 日情人节在车库以 3,950 水晶上架的“轰天炮 XT”,其战力堪比雷暴炮 M3。不过它仅上架发售了 10 天,于 2011 年 2 月 24 日从购买者车库中按原价回收下架。[[皮肤]] |
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| 2019年9月的星级挑战是历史上首次在奖励线中加入坦克币的赛季。[[星级挑战]] | | 2019 年 9 月的星级挑战是历史上首次在奖励线中加入坦克币的赛季。[[星级挑战]] |
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| 突袭模式于2017年12月13日正式加入常规轮换。蓝方需固守自身基地的控制点,而红方拥有多面旗帜,需全力突破蓝方防线将旗帜送入敌阵。多点进攻的动态拉锯是该模式最大的魅力所在。{{main|突袭}} | | 突袭模式于 2017 年 12 月 13 日正式加入常规轮换。蓝方需固守自身基地的控制点,而红方拥有多面旗帜,需全力突破蓝方防线将旗帜送入敌阵。多点进攻的动态拉锯是该模式最大的魅力所在。{{main|突袭}} |
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