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在 2012 年新年期间,游戏中加入了[[:File:Train_station.jpg|“火车站”地图]]。然而它早在两年前(2010 年)就已制作完成。地图上线正式服后,玩家发现了一个漏洞:高塔道具内部很容易被[[镭射炮]]击穿。地图开放两天后官方采取了惩处措施,并在一周后彻底修复了该漏洞。
在 2012 年新年期间,游戏中加入了[[:File:Train_station.jpg|“火车站”地图]]。然而它早在两年前(2010 年)就已制作完成。地图上线正式服后,玩家发现了一个漏洞:高塔道具内部很容易被[[镭射炮]]击穿。地图开放两天后官方采取了惩处措施,并在一周后彻底修复了该漏洞。
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在 2009-2010 年间,曾存在一个名为“КПТО”(3D坦克共产党)的党派。该组织致力于为《3D坦克》开发各类衍生程序。
在 2009-2010 年间,曾存在一个名为 KPTO 的早期民间玩家开发者联盟。该组织致力于为《3D坦克》开发各类衍生辅助程序与数据工具。
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火龙珠炮塔的设计项目早在 2009 年就已出现。[[:File:Ricochet1.jpg|当时]]它被计划命名为“极速炮”。其发射的弹丸最初是蓝色的,且不会在表面反弹。当时的极速炮/火龙珠实际上是一挺机枪,但在测试阶段萌生了弹丸反弹的创意,随后逐步演变成为如今大家熟知的火龙珠。{{main|火龙珠}}
火龙珠炮塔的设计项目早在 2009 年就已出现。[[:File:Ricochet1.jpg|当时]]它被计划命名为“极速炮”。其发射的弹丸最初是蓝色的,且不会在表面反弹。当时的极速炮/火龙珠实际上是一挺机枪,但在测试阶段萌生了弹丸反弹的创意,随后逐步演变成为如今大家熟知的火龙珠。{{main|火龙珠}}
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2011 年 6 月镭射炮的登场在坦克手中引起了巨大轰动。发布之初,镭射炮的购买速度达到了每秒 3 门!随后开发者调整了其属性并引入了抗性模块。但仅一天后它就被下架、退还水晶并修改了描述。在测试服测试的第一天,镭射炮瞄准模式下的最大伤害分别为 150 - 175 - 200 - 250 点(对应 M0 - M1 - M2 - M3),第二天则调整为 200 - 225 - ~275 - 300 点。{{main|镭射炮}}
2011 年 6 月镭射炮的登场在坦克手中引起了巨大轰动。发布之初,镭射炮的购买速度达到了每秒 3 门!随后开发者调整了其属性并引入了抗性模块。但仅一天后它就被下架、退还水晶并修改了描述。在测试服测试的第一天,镭射炮瞄准模式下的最大伤害分别为 150 - 175 - 200 - 250 点(对应 M0 - M1 - M2 - M3),第二天则调整为 200 - 225 - ~275 - 300 点。{{main|镭射炮}}
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《3D坦克》中的第一个金箱子面值为 1000 水晶。最初没有人知道它何时何地会掉落。第一个金箱子掉落在[[大桥3C]]地图上,当时战斗基金为 700 水晶,由名为 Noosya 的女玩家夺得。后来金箱子开始在几乎所有地图上掉落,但面值被削减至 100 水晶。如今所有地图都设有金箱子掉落点。{{main|金箱子}}
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2010 年,游戏中最基础的炮塔[[轰天炮]]推出了一款名为“轰天炮 XT”的特殊改造。该版本售价 3,950 水晶,仅限时发售一周。轰天炮 XT 在各项属性上均优于普通的轰天炮 M3。原本预期高水平玩家可以通过它赚回成本。{{main|轰天炮 XT}}
2010 年,游戏中最基础的炮塔[[轰天炮]]推出了一款名为“轰天炮 XT”的特殊改造。该版本售价 3,950 水晶,仅限时发售一周。轰天炮 XT 在各项属性上均优于普通的轰天炮 M3。原本预期高水平玩家可以通过它赚回成本。{{main|轰天炮 XT}}
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在公开测试期间(2009 年 5 月),《3D坦克》在 2009 年俄罗斯游戏开发者大会(KRI 2009)上荣获“最佳无发行商游戏”大奖。这表明该游戏在测试阶段便已赢得了业界的广泛认可。{{main|游戏创作历史}}
在公开测试期间(2009 年 5 月),《3D坦克》在 2009 年俄罗斯游戏开发者大会(KRI 2009)上荣获“最佳无发行商游戏”大奖。这表明该游戏在测试阶段便已赢得了业界的广泛认可。{{main|游戏创作历史}}
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2012 年 9 月 27 日,社区经理 Maksim Khusainov 与技术支持专家 Ksenia Ignatieva 展开了一场名为“Kasim vs Sun”的对决,双方驾驶“黄蜂轰天”进行对决。最终 Maxim 以 22:19 获胜。玩家可在车库购买价值 100 水晶的[[游戏中已移除的迷彩|特别活动迷彩]]来支持其中一方。支持 Kasim 的迷彩售出 47,341 份,支持 Sun 的售出 18,004 份,双双购买的达 4,844 份,每位支持 Maxim 的玩家额外获得了 59 水晶奖励。
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*社区经理 Yuri Maltsev:“为什么你们要在[[聊天]]中复读系统黄色提示?”
*社区经理 Maksim Khusainov:“形如 MecTb_3a_... 的昵称是什么意思?”
*游戏数值设计师 Vladimir Kovtun:“你们对[[平衡调整|重新平衡]]最期待的是什么?”
*测试员 serene_only:“为什么要在[[测试服务器|测试服]]收集水晶?”
*测试员 serene_only:“为什么要在[[测试服务器|测试服]]收集水晶?”
*测试员 Dj-Shadow:“为什么进房间总要问掉没掉过[[金箱子]]?”
*测试员 Dj-Shadow:“为什么进房间总要问掉没掉过[[金箱子]]?”
*管理员 GVA:“为什么要问是谁抢了金箱子?”
*管理员 GVA:“为什么要问是谁抢了金箱子?”
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开发《3D坦克》首个测试版本历时四个半月。第一位非开发人员的注册玩家是 GlebNikitin。而游戏中真正的第一位注册用户是 Alternativa 的服务器程序员 Alexey Quiring (arts80)。游戏的第一张地图则是[[广场3C]]的原型。
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到 2010 年中期,游戏注册玩家已达约 20 万。2010 年 12 月 19 日突破百万注册。2011 年 6 月 6 日达到 300 万(玩家 katyana)。2012 年 1 月 4 日达到 700 万(玩家 stepan1234567891)。2012 年 3 月 25 日突破千万大关(玩家 lYonsl)。2012 年坦克手日迎来了第 15,000,000 位玩家(adilov.amir)。2013 年 2 月 5 日达到 2000 万(tolik755)。2013 年 7 月底达成 3000 万注册(nadja8201)。
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《3D坦克》在其发源地俄罗斯最受欢迎。紧随其后的是乌克兰、白俄罗斯、亚美尼亚、哈萨克斯坦、德国、摩尔多瓦、格鲁吉亚、美国和沙特阿拉伯。
《3D坦克》在其发源地俄罗斯最受欢迎。紧随其后的是乌克兰、白俄罗斯、亚美尼亚、哈萨克斯坦、德国、摩尔多瓦、格鲁吉亚、美国和沙特阿拉伯。
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2014 年夏,《3D坦克》团队造访了德国科隆游戏展(gamescom)。为此游戏中短暂推出了“[[科隆]]”专属地图,其上掉落双倍面值的[[金箱子]]。活动期间共掉落了价值 1.91 亿水晶的金箱子,访问该地图的玩家达百万人次。
2014 年夏,《3D坦克》团队造访了德国科隆游戏展(gamescom)。为此游戏中短暂推出了“[[科隆]]”专属地图,其上掉落双倍面值的[[金箱子]]。活动期间共掉落了价值 1.91 亿水晶的金箱子,访问该地图的玩家达百万人次。
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游戏中有 10 张地图([[动感区域]]、[[2042]]、[[高原]]、[[火车站2]]、[[山顶城堡]]、[[海滨中心]]、[[隧道对抗]]、[[里约]]、[[辽源]]、[[沙漠]])散落着生锈的“泰坦火焰”残骸——这是向[[玩家词典#Р|再平衡前]]的玩家文化致敬,当时泰坦搭配火焰炮被玩家视为最滑稽、最不搭调的配置。
游戏中有 10 张地图([[动感区域]]、[[2042]]、[[高原]]、[[火车站2]]、[[山顶城堡]]、[[海滨中心]]、[[隧道对抗]]、[[里约]]、[[辽源]]、[[沙漠]])散落着生锈的“泰坦火焰”残骸——这是向[[玩家词典|再平衡前]]的玩家文化致敬,当时泰坦搭配火焰炮被玩家视为最滑稽、最不搭调的配置。
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《3D坦克》的诞生日为 2009 年 6 月 4 日,即公测启动之日。首位升至最高等级(当时为[[元帅]])的传奇玩家是 T7000。2010 年 4 月中国服务器开启。2014 年 4 月 16 日巴西服上线,巴西服首位大元帅是 limadj2,他在 2014 年 9 月 2 日达成 1,400,000 经验,用时仅约四个半月。limadj2 获得了全满微升级的维京 M3、火龙珠 M3 以及“宙斯”迷彩作为极速升级大奖。{{main|游戏创作历史}}
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在特定节日期间游戏战斗基金会大幅提升。历史上最高的战斗基金倍率出现在 2015 年 8 月 2 日——高达五倍。
在特定节日期间游戏战斗基金会大幅提升。历史上最高的战斗基金倍率出现在 2015 年 8 月 2 日——高达五倍。
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瑙鲁、基里巴斯和几内亚比绍是世界上“坦克手最稀少”的国家,每个国家仅有 1 位《3D坦克》注册玩家。
瑙鲁、基里巴斯和几内亚比绍是世界上“坦克手最稀少”的国家,每个国家仅有 1 位《3D坦克》注册玩家。
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[[圣地之战|伊朗]]地图于 2010 年由一位名为 Mehrdad Kaveh(游戏昵称 mehdadoo)的伊朗本土玩家制作。地图上留有几处波斯语标语。地图中央蓝旗上写着“我们历经千辛万苦才登上顶峰”,建筑上的小字意为“我们不为私利而生,只为共同福祉而战”,大门上的词句则代表“欢迎光临”。
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'''AbsolutePacifist''' 是一位升至上尉军衔却仅击毁过 4 辆坦克的超罕见玩家。其击杀/阵亡比仅为 0.0002。他是依靠在团队战中专注驾驶磁力炮为队友治疗达到该军衔的。
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2016 年 4 月 1 日至 3 日愚人节活动期间,金箱子掉落频率提升至 5 倍,且内含多样奖励。3 天内共掉落 835,169 个金箱子,但其中只有 44 个包含了 50,000 水晶的“头奖”。抽中头奖的概率仅约为 0.005%。而玩家 Mr-YaMi 运气爆棚,一人捡到了两次头奖。
2016 年 4 月 1 日至 3 日愚人节活动期间,金箱子掉落频率提升至 5 倍,且内含多样奖励。3 天内共掉落 835,169 个金箱子,但其中只有 44 个包含了 50,000 水晶的“头奖”。抽中头奖的概率仅约为 0.005%。而玩家 Mr-YaMi 运气爆棚,一人捡到了两次头奖。
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2017 年 11 月 24 日“黑色星期五”大促,包含了随机掉落物的“幸运礼盒”首次亮相,不仅可在商店购买,还会在战场中代替常规金箱子空投。其后在圣诞新年期间作为永久机制正式固定下来。{{main|幸运礼盒}}
2017 年 11 月 24 日“黑色星期五”大促,包含了随机掉落物的“幸运礼盒”首次亮相,不仅可在商店购买,还会在战场中代替常规金箱子空投。其后在圣诞新年期间作为永久机制正式固定下来。{{main|幸运礼盒}}
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在 2019 年 8 月 2 日之前,水晶是游戏中唯一的货币。当天游戏加入了全新货币——坦克币。它的引入是为了解决 Google Play 移动端商店无法直接针对单个商品打折的问题。自坦克币推出以来,除坦克币本身的直购外,游戏内商店商品均采用坦克币定价。[[坦克币]]
在 2019 年 8 月 2 日之前,水晶是游戏中唯一的货币。当天游戏加入了全新货币——坦克币。自坦克币推出以来,除坦克币本身的直购外,游戏内商店商品均采用坦克币定价。[[坦克币]]
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“至尊”迷彩全服仅有游戏联合创始人 sidlob 一人拥有。其个人战绩处于隐藏状态,该迷彩附带全武器及地雷 50% 的顶级防护模块。[[领主|至尊]]
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超级金箱是一种特殊的节日金箱,拾取后坦克手可一次性获得 10,000 水晶及 5,000 经验值。节日活动期间它会在所有匹配对战中随机掉落。[[金箱子]]
超级金箱是一种特殊的节日金箱,拾取后坦克手可一次性获得 10,000 水晶及 5,000 经验值。节日活动期间它会在所有匹配对战中随机掉落。[[金箱子]]

2026年10月6日 (二) 02:49的最新版本

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