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{{DISPLAYTITLE:温度}} | {{DISPLAYTITLE:温度}}文章更新于 2024 年 8 月 19 日。 | ||
==基本信息== | ==基本信息== | ||
所有与[[File:Icon_Heat1.png|20px|link=着火]]着火和[[File:Icon_Freezing1.png|20px|link= | 所有与[[File:Icon_Heat1.png|20px|link=着火]]着火和[[File:Icon_Freezing1.png|20px|link=冷冻(状态)]]冷冻效果相关的游戏物品,均由统一的温度系统管理。温度作为一个独立的实体存在:其运行机制不依附于特定的温度改变源。相反,所有温度改变源都遵循相同的规则运作,详见下文。 | ||
战场中的每辆坦克在任意时刻都有其自身的温度值。游戏中的温度以相对单位计量。在正常状态下,温度值为 0。由于外部原因,例如受到[[冰风暴]]或[[火焰炮]]的作用,温度值可能会上升或下降。加热最多可将坦克温度提升至极限值 1,冷却最多可降至极限值-1。 | |||
一旦坦克的温度偏离零度,就会开始恢复初始状态。如果温度大于 0,它将以 2.5%/刻 = -10%/秒的特定速度趋近于零;如果小于 0,则为+2.5%/刻 = +10%/秒。因此,在外部影响停止后,被加热至最大温度的坦克将持续着火 10 秒,而被冷却至最低温度的坦克将被减速 10 秒。自身温度恢复的时间间隔为四分之一秒(1 刻 = ¼秒)。 | |||
当一辆坦克同时受到多个温度改变源作用时,它们的效果会叠加,且合成值会加上自身温度恢复速度,该速度取决于当前温度(见上段)。外部温度作用的时间间隔为每刻一次(1 刻等于四分之一秒)。 | |||
:<span style="color:#e6b800">'''示例:'''</span>目标同时受到满改火焰炮 Mk7、未强化的火焰炮 Mk3 以及任意强化等级的冰风暴作用。每秒温度变化量为 (0.5/秒 + 0.28/秒) - 0.6/秒 = 0.18/秒;该数值部分被自身冷却抵消 (-0.1/秒) | :<span style="color:#e6b800">'''示例:'''</span>目标同时受到满改火焰炮 Mk7、未强化的火焰炮 Mk3 以及任意强化等级的冰风暴作用。每秒温度变化量为 (0.5/秒 + 0.28/秒) - 0.6/秒 = 0.18/秒;该数值部分被自身冷却抵消 (-0.1/秒)。最终坦克将以 0.08/秒的速度升温。 | ||
加热或冷却对坦克造成的具体温度影响数值如下: | 加热或冷却对坦克造成的具体温度影响数值如下: | ||
*着火伤害——每刻 100 hp(400 hp/秒),与当前温度、加热上限、目标的具体型号与强化等级以及攻击源无关。 | *着火伤害——每刻 100 hp(400 hp/秒),与当前温度、加热上限、目标的具体型号与强化等级以及攻击源无关。 | ||
**[[护甲提升]]、[[无人机]]、[[终极技能# | **[[道具#护甲提升|护甲提升]]、[[无人机]]、[[终极技能#泰坦终极技能 — 能量穹顶|泰坦终极技能]]和底盘[[装备改造]]会影响着火伤害。 | ||
* | *冷冻导致的炮塔旋转速度降低——与温度成比例降低,最低可降至初始速度的 10%。 | ||
* | *冷冻导致的底盘直线速度与转向速度降低——与温度成比例降低,最低可降至初始速度的 66%。 | ||
{{Alert|type=warning|text='''注意!''' 目标在受到攻击的过程中也会受到着火伤害,即在外部加热效果持续期间,与主要(直接)伤害同时生效。}} | {{Alert|type=warning|text='''注意!''' 目标在受到攻击的过程中也会受到着火伤害,即在外部加热效果持续期间,与主要(直接)伤害同时生效。}} | ||
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==示例== | ==示例== | ||
===火焰炮、冰风暴与特斯拉=== | ===火焰炮、冰风暴与特斯拉=== | ||
[[File: | [[File:Turret_firebird_2.png|150px|thumb|link=火焰炮]] | ||
*未强化的火焰炮 Mk3 | *未强化的火焰炮 Mk3 温度上限为 0.24,加热速度为 0.19/秒。这意味着目标将在 7 刻(1.75 秒)内被加热至最大可能温度 0.24。只要目标温度高于 0,每秒就会受到 300 hp 伤害。当主动攻击结束时,目标开始冷却,并在完全冷却所需的 1 秒内持续承受 400 hp/秒的伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#火焰炮装备改造|“紧凑型油箱”装备改造]]的满改火焰炮 Mk7 | *搭载[[装备改造#火焰炮装备改造|“紧凑型油箱”装备改造]]的满改火焰炮 Mk7 温度上限为 1(即使该装备改造的“最高温度 +100%”属性也无法突破 1 的上限),加热速度为 1/秒(基础 0.5/秒 + 装备改造提供的 100%)。这意味着目标将在 4 刻(1 秒)内被加热至最大可能温度 1。只要目标温度高于 0,每秒就会受到 300 hp 伤害。当主动攻击结束时,目标开始冷却,并在完全冷却所需的 10 秒内持续承受 400 hp/秒的伤害。在此情况下,该装备改造允许花费稍少的时间和能量达到同等的点燃效果。在较低等级的火焰炮上,该装备改造的效果更为显著。 | ||
[[File: | [[File:Turret_freeze.png|150px|thumb|link=冰风暴]] | ||
*任意强化等级且未搭载装备改造的冰风暴温度下限为- | *任意强化等级且未搭载装备改造的冰风暴温度下限为-1,冷却速度为 0.6/秒。目标将在 7 刻(1.75 秒)内被冷却至最低温度-1。当主动攻击结束时,目标开始解冻,耗时 4 秒,在此期间底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
*任意强化等级且搭载[[装备改造#冰风暴装备改造|“震荡冻结”装备改造]]的冰风暴温度下限为- | *任意强化等级且搭载[[装备改造#冰风暴装备改造|“震荡冻结”装备改造]]的冰风暴温度下限为-1,冷却速度为 1.2/秒(基础 0.6/秒 + 装备改造提供的 100%)。目标仅需 1 刻(0.25 秒)就会被冷却至温度-1。当主动攻击结束时,目标开始解冻,耗时 10 秒,在此期间底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
[[File:Turret_tesla.png|150px|thumb|link=特斯拉]] | [[File:Turret_tesla.png|150px|thumb|link=特斯拉]] | ||
*搭载[[装备改造#特斯拉装备改造|“放热闪电”装备改造]] | *搭载[[装备改造#特斯拉装备改造|“放热闪电”装备改造]]的任意等级特斯拉,无论是暴击命中还是球状闪电命中,都会瞬间将任何敌方目标的温度提升至 1。随后目标需要 10 秒冷却,在此期间将累计承受 3000 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#特斯拉装备改造|“吸热闪电”装备改造]]的任意等级特斯拉,无论是暴击命中还是球状闪电命中,都会瞬间将任何敌方目标的温度降至- | *搭载[[装备改造#特斯拉装备改造|“吸热闪电”装备改造]]的任意等级特斯拉,无论是暴击命中还是球状闪电命中,都会瞬间将任何敌方目标的温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,在此期间底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
===滑膛炮、离子炮与火龙珠=== | ===滑膛炮、离子炮与火龙珠=== | ||
[[File: | [[File:Turret_hammer.png|150px|thumb|link=滑膛炮]] | ||
*搭载[[装备改造#滑膛炮装备改造|“龙息”装备改造]] | *搭载[[装备改造#滑膛炮装备改造|“龙息”装备改造]]的任意等级滑膛炮在暴击命中时,能瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间将累计承受 1200 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#滑膛炮装备改造|“飞龙之息”装备改造]]的任意等级滑膛炮在暴击命中时,能瞬间将目标温度降至- | *搭载[[装备改造#滑膛炮装备改造|“飞龙之息”装备改造]]的任意等级滑膛炮在暴击命中时,能瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
[[File: | [[File:Turret_twins.png|150px|thumb|link=离子炮]] | ||
*搭载[[装备改造#离子炮装备改造|“喷雾器”装备改造]] | *搭载[[装备改造#离子炮装备改造|“喷雾器”装备改造]]的任意等级离子炮在暴击命中时,能瞬间将所有被击中目标的温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#离子炮装备改造|“低温管”装备改造]]的任意等级离子炮在暴击命中时,能瞬间将所有被击中目标的温度降至- | *搭载[[装备改造#离子炮装备改造|“低温管”装备改造]]的任意等级离子炮在暴击命中时,能瞬间将所有被击中目标的温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
[[File: | [[File:Turret_ricochet.png|150px|thumb|link=火龙珠]] | ||
*搭载[[装备改造#火龙珠装备改造|“炙热领域”装备改造]] | *搭载[[装备改造#火龙珠装备改造|“炙热领域”装备改造]]的任意等级火龙珠在暴击命中时,能瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#火龙珠装备改造|“低温领域”装备改造]]的任意等级火龙珠在暴击命中时,能瞬间将目标温度降至- | *搭载[[装备改造#火龙珠装备改造|“低温领域”装备改造]]的任意等级火龙珠在暴击命中时,能瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
===轰天炮、极速炮与雷暴炮=== | ===轰天炮、极速炮与雷暴炮=== | ||
[[File: | [[File:Turret_minigun.png|150px|thumb|link=极速炮]] | ||
* | *任意等级的极速炮自身过热温度上限为 0.25,过热升温速度为 0.25/秒。这意味着开始过热后,坦克将在 10 刻(2.5 秒)内达到最大过热温度 0.25。只要坦克温度高于 0,每秒就会受到 400 hp 伤害。当停止在过热状态下射击时,坦克开始冷却,并在完全冷却所需的 2 秒内持续承受 400 hp/秒的伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#极速炮装备改造|“燃烧带”装备改造]]的极速炮 Mk7+ | *搭载[[装备改造#极速炮装备改造|“燃烧带”装备改造]]的极速炮 Mk7+ 在过热时以 0.07/55 毫秒的速度加热目标。在所有炮弹全部命中的情况下,目标将在 15 刻(0.825 秒)内被加热至最大可能温度 1。只要目标温度高于 0,每秒就会受到 300 hp 伤害。当主动攻击结束时,目标开始冷却,并在完全冷却所需的 10 秒内持续承受 400 hp/秒的伤害。 | ||
[[File: | [[File:Turret_thunder.png|150px|thumb|link=雷暴炮]] | ||
*搭载[[装备改造#雷暴炮装备改造|“«蝾螈» 炮弹”装备改造]] | *搭载[[装备改造#雷暴炮装备改造|“«蝾螈» 炮弹”装备改造]]的任意等级雷暴炮在暴击命中时,会瞬间将 12 米半径内所有目标的温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#雷暴炮装备改造|“«飞龙» 炮弹”装备改造]] | *搭载[[装备改造#雷暴炮装备改造|“«飞龙» 炮弹”装备改造]]的任意等级雷暴炮在暴击命中时,会瞬间将 12 米半径内目标的温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
[[File: | [[File:Turret_smoky.png|150px|thumb|link=轰天炮]] | ||
*搭载[[装备改造#轰天炮装备改造|“燃烧弹”装备改造]] | *搭载[[装备改造#轰天炮装备改造|“燃烧弹”装备改造]]的任意等级轰天炮能瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#轰天炮装备改造|“冷冻炮弹”装备改造]]的任意等级轰天炮能瞬间将目标温度降至- | *搭载[[装备改造#轰天炮装备改造|“冷冻炮弹”装备改造]]的任意等级轰天炮能瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
===蝎子、马格南、激光炮、电磁炮与镭射炮=== | ===蝎子、马格南、激光炮、电磁炮与镭射炮=== | ||
[[File:Turret_scorpion.png|150px|thumb|link=蝎子]] | [[File:Turret_scorpion.png|150px|thumb|link=蝎子]] | ||
*搭载[[装备改造#蝎子装备改造|“燃烧弹”装备改造]] | *搭载[[装备改造#蝎子装备改造|“燃烧弹”装备改造]]的任意等级蝎子,在通过暴击命中或任意导弹命中造成伤害时,会瞬间将导弹 5 米溅射伤害半径内的任何敌方目标温度提升至 0.1 或 0.4。随后目标冷却 1 或 4 秒,在此期间累计承受 300 或 1200 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#蝎子装备改造|“冷冻炮弹”装备改造]] | *搭载[[装备改造#蝎子装备改造|“冷冻炮弹”装备改造]]的任意等级蝎子,在通过暴击命中或任意导弹命中造成伤害时,会瞬间将导弹 5 米溅射伤害半径内的任何敌方目标温度降至-0.1 或-1。随后目标解冻 1 或 10 秒,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
[[File: | [[File:Turret_magnum.png|150px|thumb|link=马格南]] | ||
*搭载[[装备改造#马格南装备改造|“燃烧核心”装备改造]] | *搭载[[装备改造#马格南装备改造|“燃烧核心”装备改造]]的任意等级马格南在暴击命中时,会瞬间将 10 米半径内的所有敌方目标温度提升至 1。随后目标需要 10 秒冷却,在此期间累计承受 3000 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#马格南装备改造|“冷冻核心”装备改造]] | *搭载[[装备改造#马格南装备改造|“冷冻核心”装备改造]]的任意等级马格南在暴击命中时,会瞬间将 10 米半径内的所有敌方目标温度降至 0.8。随后目标需要 8 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
[[File: | [[File:Turret_railgun.png|150px|thumb|link=激光炮]] | ||
*搭载[[装备改造#激光炮装备改造|“燃烧弹”装备改造]] | *搭载[[装备改造#激光炮装备改造|“燃烧弹”装备改造]]的任意等级激光炮在暴击命中时,会瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#激光炮装备改造|“冷冻炮弹”装备改造]]的任意等级激光炮在普通命中时,会瞬间将目标温度降至-0. | *搭载[[装备改造#激光炮装备改造|“冷冻炮弹”装备改造]]的任意等级激光炮在普通命中时,会瞬间将目标温度降至-0.4。随后目标需要 4 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
[[File: | [[File:Turret_gauss.png|150px|thumb|link=电磁炮]] | ||
*搭载[[装备改造#电磁炮装备改造|“燃烧齐射”装备改造]] | *搭载[[装备改造#电磁炮装备改造|“燃烧齐射”装备改造]]的任意等级电磁炮在通过瞄准射击造成暴击伤害时,会瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。 | ||
*搭载[[装备改造#电磁炮装备改造|“冷冻齐射”装备改造]]的任意等级电磁炮在通过瞄准射击造成暴击伤害时,会瞬间将目标温度降至- | *搭载[[装备改造#电磁炮装备改造|“冷冻齐射”装备改造]]的任意等级电磁炮在通过瞄准射击造成暴击伤害时,会瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。 | ||
[[File: | [[File:Turret_shaft_2.png|150px|thumb|link=镭射炮]] | ||
*搭载[[装备改造#镭射炮装备改造|“燃烧瞄准镜”装备改造]] | *搭载[[装备改造#镭射炮装备改造|“燃烧瞄准镜”装备改造]]的任意等级镭射炮,无论是暴击命中还是瞄准射击命中,都会瞬间将目标温度提升至 0.5。随后目标需要 5 秒冷却,在此期间累计承受 1500 点额外的着火伤害。 | ||
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2026年10月4日 (日) 16:22的最新版本
文章更新于 2024 年 8 月 19 日。
基本信息
所有与
着火和
冷冻效果相关的游戏物品,均由统一的温度系统管理。温度作为一个独立的实体存在:其运行机制不依附于特定的温度改变源。相反,所有温度改变源都遵循相同的规则运作,详见下文。
战场中的每辆坦克在任意时刻都有其自身的温度值。游戏中的温度以相对单位计量。在正常状态下,温度值为 0。由于外部原因,例如受到冰风暴或火焰炮的作用,温度值可能会上升或下降。加热最多可将坦克温度提升至极限值 1,冷却最多可降至极限值-1。
一旦坦克的温度偏离零度,就会开始恢复初始状态。如果温度大于 0,它将以 2.5%/刻 = -10%/秒的特定速度趋近于零;如果小于 0,则为+2.5%/刻 = +10%/秒。因此,在外部影响停止后,被加热至最大温度的坦克将持续着火 10 秒,而被冷却至最低温度的坦克将被减速 10 秒。自身温度恢复的时间间隔为四分之一秒(1 刻 = ¼秒)。
当一辆坦克同时受到多个温度改变源作用时,它们的效果会叠加,且合成值会加上自身温度恢复速度,该速度取决于当前温度(见上段)。外部温度作用的时间间隔为每刻一次(1 刻等于四分之一秒)。
- 示例:目标同时受到满改火焰炮 Mk7、未强化的火焰炮 Mk3 以及任意强化等级的冰风暴作用。每秒温度变化量为 (0.5/秒 + 0.28/秒) - 0.6/秒 = 0.18/秒;该数值部分被自身冷却抵消 (-0.1/秒)。最终坦克将以 0.08/秒的速度升温。
加热或冷却对坦克造成的具体温度影响数值如下:
- 着火伤害——每刻 100 hp(400 hp/秒),与当前温度、加热上限、目标的具体型号与强化等级以及攻击源无关。
- 冷冻导致的炮塔旋转速度降低——与温度成比例降低,最低可降至初始速度的 10%。
- 冷冻导致的底盘直线速度与转向速度降低——与温度成比例降低,最低可降至初始速度的 66%。
注意! 目标在受到攻击的过程中也会受到着火伤害,即在外部加热效果持续期间,与主要(直接)伤害同时生效。
示例
火焰炮、冰风暴与特斯拉

- 未强化的火焰炮 Mk3 温度上限为 0.24,加热速度为 0.19/秒。这意味着目标将在 7 刻(1.75 秒)内被加热至最大可能温度 0.24。只要目标温度高于 0,每秒就会受到 300 hp 伤害。当主动攻击结束时,目标开始冷却,并在完全冷却所需的 1 秒内持续承受 400 hp/秒的伤害。
- 搭载“紧凑型油箱”装备改造的满改火焰炮 Mk7 温度上限为 1(即使该装备改造的“最高温度 +100%”属性也无法突破 1 的上限),加热速度为 1/秒(基础 0.5/秒 + 装备改造提供的 100%)。这意味着目标将在 4 刻(1 秒)内被加热至最大可能温度 1。只要目标温度高于 0,每秒就会受到 300 hp 伤害。当主动攻击结束时,目标开始冷却,并在完全冷却所需的 10 秒内持续承受 400 hp/秒的伤害。在此情况下,该装备改造允许花费稍少的时间和能量达到同等的点燃效果。在较低等级的火焰炮上,该装备改造的效果更为显著。

- 任意强化等级且未搭载装备改造的冰风暴温度下限为-1,冷却速度为 0.6/秒。目标将在 7 刻(1.75 秒)内被冷却至最低温度-1。当主动攻击结束时,目标开始解冻,耗时 4 秒,在此期间底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。
- 任意强化等级且搭载“震荡冻结”装备改造的冰风暴温度下限为-1,冷却速度为 1.2/秒(基础 0.6/秒 + 装备改造提供的 100%)。目标仅需 1 刻(0.25 秒)就会被冷却至温度-1。当主动攻击结束时,目标开始解冻,耗时 10 秒,在此期间底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。

- 搭载“放热闪电”装备改造的任意等级特斯拉,无论是暴击命中还是球状闪电命中,都会瞬间将任何敌方目标的温度提升至 1。随后目标需要 10 秒冷却,在此期间将累计承受 3000 点额外的着火伤害。
- 搭载“吸热闪电”装备改造的任意等级特斯拉,无论是暴击命中还是球状闪电命中,都会瞬间将任何敌方目标的温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,在此期间底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。
滑膛炮、离子炮与火龙珠

- 搭载“龙息”装备改造的任意等级滑膛炮在暴击命中时,能瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间将累计承受 1200 点额外的着火伤害。
- 搭载“飞龙之息”装备改造的任意等级滑膛炮在暴击命中时,能瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。

- 搭载“喷雾器”装备改造的任意等级离子炮在暴击命中时,能瞬间将所有被击中目标的温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。
- 搭载“低温管”装备改造的任意等级离子炮在暴击命中时,能瞬间将所有被击中目标的温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。

- 搭载“炙热领域”装备改造的任意等级火龙珠在暴击命中时,能瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。
- 搭载“低温领域”装备改造的任意等级火龙珠在暴击命中时,能瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。
轰天炮、极速炮与雷暴炮

- 任意等级的极速炮自身过热温度上限为 0.25,过热升温速度为 0.25/秒。这意味着开始过热后,坦克将在 10 刻(2.5 秒)内达到最大过热温度 0.25。只要坦克温度高于 0,每秒就会受到 400 hp 伤害。当停止在过热状态下射击时,坦克开始冷却,并在完全冷却所需的 2 秒内持续承受 400 hp/秒的伤害。
- 搭载“燃烧带”装备改造的极速炮 Mk7+ 在过热时以 0.07/55 毫秒的速度加热目标。在所有炮弹全部命中的情况下,目标将在 15 刻(0.825 秒)内被加热至最大可能温度 1。只要目标温度高于 0,每秒就会受到 300 hp 伤害。当主动攻击结束时,目标开始冷却,并在完全冷却所需的 10 秒内持续承受 400 hp/秒的伤害。

- 搭载“«蝾螈» 炮弹”装备改造的任意等级雷暴炮在暴击命中时,会瞬间将 12 米半径内所有目标的温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。
- 搭载“«飞龙» 炮弹”装备改造的任意等级雷暴炮在暴击命中时,会瞬间将 12 米半径内目标的温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。

- 搭载“燃烧弹”装备改造的任意等级轰天炮能瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻炮弹”装备改造的任意等级轰天炮能瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。
蝎子、马格南、激光炮、电磁炮与镭射炮

- 搭载“燃烧弹”装备改造的任意等级蝎子,在通过暴击命中或任意导弹命中造成伤害时,会瞬间将导弹 5 米溅射伤害半径内的任何敌方目标温度提升至 0.1 或 0.4。随后目标冷却 1 或 4 秒,在此期间累计承受 300 或 1200 点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻炮弹”装备改造的任意等级蝎子,在通过暴击命中或任意导弹命中造成伤害时,会瞬间将导弹 5 米溅射伤害半径内的任何敌方目标温度降至-0.1 或-1。随后目标解冻 1 或 10 秒,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。

- 搭载“燃烧核心”装备改造的任意等级马格南在暴击命中时,会瞬间将 10 米半径内的所有敌方目标温度提升至 1。随后目标需要 10 秒冷却,在此期间累计承受 3000 点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻核心”装备改造的任意等级马格南在暴击命中时,会瞬间将 10 米半径内的所有敌方目标温度降至 0.8。随后目标需要 8 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。

- 搭载“燃烧弹”装备改造的任意等级激光炮在暴击命中时,会瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻炮弹”装备改造的任意等级激光炮在普通命中时,会瞬间将目标温度降至-0.4。随后目标需要 4 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。

- 搭载“燃烧齐射”装备改造的任意等级电磁炮在通过瞄准射击造成暴击伤害时,会瞬间将目标温度提升至 0.4。随后目标需要 4 秒冷却,在此期间累计承受 1200 点额外的着火伤害。
- 搭载“冷冻齐射”装备改造的任意等级电磁炮在通过瞄准射击造成暴击伤害时,会瞬间将目标温度降至-1。随后目标需要 10 秒解冻,底盘速度从 20% 逐步恢复至 100%,炮塔旋转速度从 80% 恢复至 100%。

- 搭载“燃烧瞄准镜”装备改造的任意等级镭射炮,无论是暴击命中还是瞄准射击命中,都会瞬间将目标温度提升至 0.5。随后目标需要 5 秒冷却,在此期间累计承受 1500 点额外的着火伤害。
最后编辑:2026/10/04 Wiki-editor-3dtank