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	<title>游戏内属性说明 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-10T07:56:04Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>Wiki-editor-3dtank：​导入1个版本</title>
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		<updated>2026-09-08T08:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;导入1个版本&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年9月8日 (二) 08:29的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;（没有差异）&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wiki-editor-3dtank</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.3dtank.net/index.php?title=%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%86%85%E5%B1%9E%E6%80%A7%E8%AF%B4%E6%98%8E&amp;diff=3971&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026年9月6日 (日) 06:46 3dtankwiki&gt;ru-tankiwiki-source-export</title>
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		<updated>2026-09-06T06:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:游戏内属性说明}}==炮塔==&lt;br /&gt;
{{see also|炮塔}}&lt;br /&gt;
[[File:Icon_damage.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伤害 (hp)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 单次命中对敌人造成的伤害点数（[[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[轰天炮]]、[[火箭炮]]、[[雷暴炮]]、[[激光炮]]、[[马格南]]、常规模式下的[[电磁炮]]、平射盲击模式下的[[镭射炮]]）或每秒造成的伤害点数（[[火焰炮]]、[[冰风暴]]、[[极速炮]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_rotation_speed.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;旋转速度 (度/秒)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 炮塔横向转动的最大角速度，或[[马格南]]炮管抬升/俯角调整的最大仰俯角速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_reloading.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;装填时间 (秒)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 连续发射之间的间隔（[[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[轰天炮]]、[[火箭炮]]、[[雷暴炮]]、[[激光炮]]、[[马格南]]、[[电磁炮]]、平射盲击模式下的[[镭射炮]]），能量弹夹/气瓶彻底回满所需的时间（[[火焰炮]]、[[冰风暴]]、[[磁力炮]]），或连续开火直至过热停机的最大极限时长（[[极速炮]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_range.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;最小伤害射程 (米)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 炮塔输出衰减至最低伤害基准时的距离。如果射击距离超出此阈值，火炮将完全无法造成伤害（[[火焰炮]]、[[冰风暴]]、[[磁力炮]]、[[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[火箭炮]]），或仅能造成微弱的最低限度折损伤害（[[轰天炮]]、[[极速炮]]、[[雷暴炮]]、常规模式下的[[电磁炮]]、平射盲击模式下的[[镭射炮]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_impact_force.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冲击力 (常规单位)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 炮弹命中敌方战车时产生的物理撞击动量，可导致目标战车发生物理位移或炮口晃动偏移（[[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[轰天炮]]、[[火箭炮]]、[[极速炮]]、[[雷暴炮]]、[[激光炮]]、[[马格南]]、[[电磁炮]]、[[镭射炮]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_weak_damage.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;微弱伤害比例 (%)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 指示在超出（[[轰天炮]]、[[极速炮]]、[[雷暴炮]]、常规模式下的[[电磁炮]]、平射盲击模式下的[[镭射炮]]）或等于（[[火焰炮]]、[[冰风暴]]、[[磁力炮]]、[[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]]）最小伤害射程处，火炮所能保留并造成的普通伤害百分比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_projectile_speed.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;炮弹初速 (米/秒)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 炮弹每秒飞行的空间直线距离（[[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[火箭炮]]、[[马格南]]、[[雷暴炮]]、常规模式下的[[电磁炮]]）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_burning_time.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;燃烧时长 (秒)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 被[[火焰炮]]烈焰命中加热后，敌方坦克持续处于着火状态并承受&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;着火伤害&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_isida_damage.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伤害 (hp)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — [[磁力炮]]对敌对目标每秒造成的伤害点数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_healing.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;治疗量 (hp)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — [[磁力炮]]每秒为友军战车恢复的生命值点数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_critical_damage.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暴击伤害 (hp)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — [[轰天炮]]等武器在触发致命暴击判定时造成的强化伤害。击中时在目标装甲表面伴有高能电光特效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_critical_chance.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暴击概率 (%)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 发射炮弹时触发暴击伤害判定的几率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_penetrating_power.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;穿透力 (%)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — [[激光炮]]射穿前排坦克后对其后方下一辆战车所造成的连带伤害百分比。若射击轴线上穿透多辆战车，后续战车承受的伤害将依照穿透百分比逐次递减。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_sniping_damage.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;瞄准伤害 (hp)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — [[镭射炮]]在开镜狙击模式下或[[电磁炮]]在定点瞄准锁定模式下蓄满充能造成的单发强力伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==底盘==&lt;br /&gt;
{{see also|底盘}}&lt;br /&gt;
[[File:Icon_protection.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;装甲 (hp)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 底盘的基础最大生命值点数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_max_speed.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;最高速度 (米/秒)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 坦克直线行驶所能达到的峰值巡航速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_turning_speed.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;转向速度 (度/秒)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 战车在原地或行进中打方向旋转的最大角速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_weight.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;质量 (常规单位)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 决定自身武器后坐力的抗震稳定性、遭受敌方重炮轰击时的防晃动能力，以及在一定程度上影响两车顶牛冲撞时的推挤对抗表现（该参数不直接影响战车的前进极速）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Icon_power.png|30px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;功率 / 加速度 (米/秒²)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 决定战车从零加速到最高车速所需的时间，并与车体质量共同作用以在顶牛推搡中推动其他战车。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==伤害类型==&lt;br /&gt;
{{see also|模块}}&lt;br /&gt;
{{HudIcon|firebird_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[火焰炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|freeze_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[冰风暴]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|isida_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[磁力炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|hammer_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[滑膛炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|twins_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[离子炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|ricochet_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[火龙珠]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|smoky_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[轰天炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|striker_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[火箭炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|vulcan_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[极速炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|thunder_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[雷暴炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|railgun_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[激光炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|magnum_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[马格南]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|gauss_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[电磁炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|shaft_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[镭射炮]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|mine_icon}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[道具#地雷|地雷]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HudIcon|all_resistance}} 针对&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有类型伤害&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的全域防护&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==道具==&lt;br /&gt;
{{see also|道具}}&lt;br /&gt;
[[File:health_time.png|25px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;维修工具冷却时间&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 激活维修工具后，到下一次可以使用该道具必须等待的装填时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:da_time.png|25px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;护甲提升冷却时间&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 激活护甲提升后，到下一次可以使用该道具必须等待的装填时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dd_time.png|25px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伤害提升冷却时间&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 激活伤害提升后，到下一次可以使用该道具必须等待的装填时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nitro_time.png|25px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;速度提升冷却时间&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 激活速度提升后，到下一次可以使用该道具必须等待的装填时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mine_time.png|25px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地雷冷却时间&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 布设一枚地雷后，到下一次可以重新布雷必须等待的装填时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:time.png|25px|link=]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;道具持续生效时长&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — 增益道具在战车上持续维持强化效果的有效时间。&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LastEdit}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>3dtankwiki&gt;ru-tankiwiki-source-export</name></author>
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