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{{DISPLAYTITLE:火箭炮指南}} {{TopNavigationButtons|buttons= * {{TopNavigationButtons/Button|text=炮塔|link=[[炮塔]]|image=[[File:Back-new.png|link=]]}} * {{TopNavigationButtons/Button|text=火箭炮|link=[[火箭炮]]|image=[[File:Icon_striker.png|30px|link=]]}} * {{TopNavigationButtons/Button|text=火箭炮升级|link=[[火箭炮升级]]|image=[[File:Upgrades-new.png|link=]]}} * {{TopNavigationButtons/Button|text=火箭炮指南|link=[[火箭炮指南]]|image=[[File:Guides-new.png|link=]]}} }}</div> {{EquipmentHeader|title=指南|image=Turret_striker.png}} {{see also|炮塔|火箭炮|炮塔指南}} ==[[File:plus.png|link=]] 优势== *具备直射单发与激光齐射双重射击模式,从容应对各类战局。 *单发火箭伤害充沛且发射射速相当可观。 *具备范围溅射伤害,即使没有直击车体,处于爆炸落点附近的敌军同样承受波及。 *在雷达齐射全数命中时,四枚齐射的伤害总量堪称恐怖绝伦。 *基础伤害不受交火距离衰减影响,最大射程足以横跨最庞大的战场。 ==[[File:minus.png|link=]] 劣势== *双联装交替开火设计需要时刻留意下一发火箭来自哪侧发射管,必须在探头时微调横向车位。 *近距离爆炸产生的破片具有自伤判定。 *双管交替发射叠加自伤判定,大幅增加了“闪身探头开火后缩回”打法的实操难度。 *单发直射由于火箭飞行速度有限,在远距离打击横移目标时需要精确预判提前量。 *面对高速机动、频繁穿插掩体且持续开火干扰的敌人,极难完整引导齐射。 *在颠簸起伏的地形中全速行驶时,车身的前后仰角晃动对单发火箭的水平弹道影响较大。 ==火箭炮与底盘搭配== 中型底盘是火箭炮最全面可靠的载具。它们不仅提供周转机动,更赋予战车足够的坦度,在防御模块配合下具备极高生存力。其中[[主宰者]]尤为抢眼:其车身高耸的优势让火箭能够轻松越过地表障碍物和前方掩护的队友,既大幅减少了齐射瞄准时视线丢失的几率,又避免了齐射火箭误撞前方友军背部导致自损。安装在[[猛犸象]]或[[泰坦]]上机动欠佳,但能化身重装炮垒。而在轻型底盘上使用时,则必须加倍警惕两管交替发射的开火位置,稍有不慎近距离自伤便会致命。 ==火箭炮在各模式下的运用== *[[死亡混战|DM]](通常仅在节日活动开放):选用重装防护底盘。占领地图边线道具落点密集区。优先打击受损残血、轻型战车以及未装备火箭抗性模块的目标。计算混战中的生命损耗,抓住空档一到两发补刀收割。时刻注意保持间距避免自伤,并把握好预判量。 *[[团队对战|TDM]]、[[互夺军旗|CTF]]、[[控制点|CP]]:根据地图风格选择配置:重装卡点架枪,中轻型侧翼游走。专注中距离压制支援,避免无意义冲入绞肉人堆。利用齐射优先拔除敌方笨重的阵地防守战车,彻底瓦解其重装防线。切忌盲目锁定已被队友集火的濒死目标,避免浪费漫长的蓄力装填。同样,也可以示意队友让开射击通道,以便让火箭炮完整打出满额齐射。 ==通用作战建议== *巧妙运用溅射范围机制。没有直射射界时,向目标身后的墙壁或地面开火,命中敌群正中央让所有人都吃到破片伤害。 *若遭遇近战贴身缠斗,切莫近距离强行开火被自身溅射炸死,应在脚底布雷诱敌。 *务必装备针对火箭炮的防护模块以大幅削减近身自伤。 *被近战敌人贴身偷袭且无路可退时,把炮火砸向远处的开阔目标,发挥最大击杀收益。 *为了提高单发火箭的精准度,可短按瞄准键瞬间开启红外准星校准角度,对正目标后再立即松开击发。 *在掩体后不妨对着空地盲开一枪,确认下一次将从哪一侧导轨击发,从而在下一次探头时占据最佳发射身位。 *若在引导齐射过程中发现目标使用了维修工具,回血很可能会抵消绝大部分爆发。此时可主动甩开准星打断锁定,转为单发连续补射。 *巧用底盘前后俯仰晃动(晃炮):在矮墙后利用制动下压车头将火箭射向地面炸伤死角敌人;若敌人在矮墙后且其背后有高楼,可倒车抬高车头使火箭擦过矮墙在敌方头顶上方引爆。 *切记:单发连续点射是火箭炮的核心常态基石。只有在以下完美时机才开启齐射: **目标完全没有察觉你的存在 **没有任何外力能够打偏你的瞄准线 **目标暴露在大平原空地上且来不及冲进掩体 *若敌方企图破坏你的瞄准且周围无法规避,果断将车尾抵住墙壁,彻底锁死车身晃动空间,确保齐射稳定击发。 {{LastEdit}}
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