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{{DISPLAYTITLE:游戏内属性说明}}==炮塔== {{see also|炮塔}} [[File:Icon_damage.png|30px|link=]] '''伤害 (hp)''' — 单次命中对敌人造成的伤害点数([[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[轰天炮]]、[[火箭炮]]、[[雷暴炮]]、[[激光炮]]、[[马格南]]、常规模式下的[[电磁炮]]、平射盲击模式下的[[镭射炮]])或每秒造成的伤害点数([[火焰炮]]、[[冰风暴]]、[[极速炮]])。 [[File:Icon_rotation_speed.png|30px|link=]] '''旋转速度 (度/秒)''' — 炮塔横向转动的最大角速度,或[[马格南]]炮管抬升/俯角调整的最大仰俯角速度。 [[File:Icon_reloading.png|30px|link=]] '''装填时间 (秒)''' — 连续发射之间的间隔([[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[轰天炮]]、[[火箭炮]]、[[雷暴炮]]、[[激光炮]]、[[马格南]]、[[电磁炮]]、平射盲击模式下的[[镭射炮]]),能量弹夹/气瓶彻底回满所需的时间([[火焰炮]]、[[冰风暴]]、[[磁力炮]]),或连续开火直至过热停机的最大极限时长([[极速炮]])。 [[File:Icon_range.png|30px|link=]] '''最小伤害射程 (米)''' — 炮塔输出衰减至最低伤害基准时的距离。如果射击距离超出此阈值,火炮将完全无法造成伤害([[火焰炮]]、[[冰风暴]]、[[磁力炮]]、[[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[火箭炮]]),或仅能造成微弱的最低限度折损伤害([[轰天炮]]、[[极速炮]]、[[雷暴炮]]、常规模式下的[[电磁炮]]、平射盲击模式下的[[镭射炮]])。 [[File:Icon_impact_force.png|30px|link=]] '''冲击力 (常规单位)''' — 炮弹命中敌方战车时产生的物理撞击动量,可导致目标战车发生物理位移或炮口晃动偏移([[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[轰天炮]]、[[火箭炮]]、[[极速炮]]、[[雷暴炮]]、[[激光炮]]、[[马格南]]、[[电磁炮]]、[[镭射炮]])。 [[File:Icon_weak_damage.png|30px|link=]] '''微弱伤害比例 (%)''' — 指示在超出([[轰天炮]]、[[极速炮]]、[[雷暴炮]]、常规模式下的[[电磁炮]]、平射盲击模式下的[[镭射炮]])或等于([[火焰炮]]、[[冰风暴]]、[[磁力炮]]、[[滑膛炮]]、[[离子炮]]、[[火龙珠]])最小伤害射程处,火炮所能保留并造成的普通伤害百分比。 [[File:Icon_projectile_speed.png|30px|link=]] '''炮弹初速 (米/秒)''' — 炮弹每秒飞行的空间直线距离([[离子炮]]、[[火龙珠]]、[[火箭炮]]、[[马格南]]、[[雷暴炮]]、常规模式下的[[电磁炮]])。 [[File:Icon_burning_time.png|30px|link=]] '''燃烧时长 (秒)''' — 被[[火焰炮]]烈焰命中加热后,敌方坦克持续处于着火状态并承受'''着火伤害'''的时间。 [[File:Icon_isida_damage.png|30px|link=]] '''伤害 (hp)''' — [[磁力炮]]对敌对目标每秒造成的伤害点数。 [[File:Icon_healing.png|30px|link=]] '''治疗量 (hp)''' — [[磁力炮]]每秒为友军战车恢复的生命值点数。 [[File:Icon_critical_damage.png|30px|link=]] '''暴击伤害 (hp)''' — [[轰天炮]]等武器在触发致命暴击判定时造成的强化伤害。击中时在目标装甲表面伴有高能电光特效。 [[File:Icon_critical_chance.png|30px|link=]] '''暴击概率 (%)''' — 发射炮弹时触发暴击伤害判定的几率。 [[File:Icon_penetrating_power.png|30px|link=]] '''穿透力 (%)''' — [[激光炮]]射穿前排坦克后对其后方下一辆战车所造成的连带伤害百分比。若射击轴线上穿透多辆战车,后续战车承受的伤害将依照穿透百分比逐次递减。 [[File:Icon_sniping_damage.png|30px|link=]] '''瞄准伤害 (hp)''' — [[镭射炮]]在开镜狙击模式下或[[电磁炮]]在定点瞄准锁定模式下蓄满充能造成的单发强力伤害。 ==底盘== {{see also|底盘}} [[File:Icon_protection.png|30px|link=]] '''装甲 (hp)''' — 底盘的基础最大生命值点数。 [[File:Icon_max_speed.png|30px|link=]] '''最高速度 (米/秒)''' — 坦克直线行驶所能达到的峰值巡航速度。 [[File:Icon_turning_speed.png|30px|link=]] '''转向速度 (度/秒)''' — 战车在原地或行进中打方向旋转的最大角速度。 [[File:Icon_weight.png|30px|link=]] '''质量 (常规单位)''' — 决定自身武器后坐力的抗震稳定性、遭受敌方重炮轰击时的防晃动能力,以及在一定程度上影响两车顶牛冲撞时的推挤对抗表现(该参数不直接影响战车的前进极速)。 [[File:Icon_power.png|30px|link=]] '''功率 / 加速度 (米/秒²)''' — 决定战车从零加速到最高车速所需的时间,并与车体质量共同作用以在顶牛推搡中推动其他战车。 ==伤害类型== {{see also|模块}} {{HudIcon|firebird_icon}} 针对'''[[火焰炮]]'''的防护 {{HudIcon|freeze_icon}} 针对'''[[冰风暴]]'''的防护 {{HudIcon|isida_icon}} 针对'''[[磁力炮]]'''的防护 {{HudIcon|hammer_icon}} 针对'''[[滑膛炮]]'''的防护 {{HudIcon|twins_icon}} 针对'''[[离子炮]]'''的防护 {{HudIcon|ricochet_icon}} 针对'''[[火龙珠]]'''的防护 {{HudIcon|smoky_icon}} 针对'''[[轰天炮]]'''的防护 {{HudIcon|striker_icon}} 针对'''[[火箭炮]]'''的防护 {{HudIcon|vulcan_icon}} 针对'''[[极速炮]]'''的防护 {{HudIcon|thunder_icon}} 针对'''[[雷暴炮]]'''的防护 {{HudIcon|railgun_icon}} 针对'''[[激光炮]]'''的防护 {{HudIcon|magnum_icon}} 针对'''[[马格南]]'''的防护 {{HudIcon|gauss_icon}} 针对'''[[电磁炮]]'''的防护 {{HudIcon|shaft_icon}} 针对'''[[镭射炮]]'''的防护 {{HudIcon|mine_icon}} 针对'''[[道具#地雷|地雷]]'''的防护 {{HudIcon|all_resistance}} 针对'''所有类型伤害'''的全域防护 ==道具== {{see also|道具}} [[File:health_time.png|25px|link=]] '''维修工具冷却时间''' — 激活维修工具后,到下一次可以使用该道具必须等待的装填时间。 [[File:da_time.png|25px|link=]] '''护甲提升冷却时间''' — 激活护甲提升后,到下一次可以使用该道具必须等待的装填时间。 [[File:dd_time.png|25px|link=]] '''伤害提升冷却时间''' — 激活伤害提升后,到下一次可以使用该道具必须等待的装填时间。 [[File:nitro_time.png|25px|link=]] '''速度提升冷却时间''' — 激活速度提升后,到下一次可以使用该道具必须等待的装填时间。 [[File:mine_time.png|25px|link=]] '''地雷冷却时间''' — 布设一枚地雷后,到下一次可以重新布雷必须等待的装填时间。 [[File:time.png|25px|link=]] '''道具持续生效时长''' — 增益道具在战车上持续维持强化效果的有效时间。 __NOEDITSECTION__ {{LastEdit}}
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