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装备分数
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{{DISPLAYTITLE:装备分数}}[[File:GS_banner.png|800px|link=]]<br> '''装备分数 (Gear Score)''' [[File:GS_Icon.png|26px|link=]] — 衡量坦克战车硬件强悍度的核心量化指标。 玩家自身的装备分数清晰展示在[[车库]]主界面中。在战斗中,通过按下 {{Hotkey|text=Tab}} 键,可以随时将自己的装备分数与本场战斗其他所有战友和敌人的分数进行横向对比。 ==色彩阶梯标识== 为了提高装备分数的辨识度,车库和 Tab 记分板中的 GS 数值会根据当前区间显示不同的阶梯色彩: '''{{color|#c8c8b5|0 — 1 000}}<br> {{color|#86cd64|1 001 — 2 000}}<br> {{color|#60ff00|2 001 — 3 000}}<br> {{color|#50b6ff|3 001 — 4 000}}<br> {{color|#50fff4|4 001 — 5 000}}<br> {{color|#be53ff|5 001 — 6 000}}<br> {{color|#f3d32d|6 001 — 7 000}}<br> {{color|#ff8e3c|7 001 — 8 000}}<br> {{color|#fe3c6ae3|8 001 — 9 000}}<br> {{color|#ff0000|9 001 — 9 998}}<br> {{color|#fceb36|9}} {{color|#b3ed6ae6|9}}{{color|#73f797f2|9}}{{color|#38fdc0|9}} {{color|#73f797f2|—}} {{color|#fceb36|1}}{{color|#dcee4c|0}} {{color|#b3ed6ae6|0}}{{color|#73f797f2|0}}{{color|#38fdc0|1}}''' ==分数分配规则== 对于可升级强化的装备,GS 严格线性取决于装备当前的强化梯队([[装备级别|改装版本]] + [[升级|升级微调]])。 常规状态下理论可达到的最高装备分数为 <span style="background: linear-gradient(to right, #f5ea4b 0%, #31fec5 100%); -webkit-text-fill-color: rgba(0, 0, 0, 0); -webkit-background-clip: text;">'''9 999'''</span>。在某些极度罕见的特殊配置下,装备分数最高可突破极限达到 <span style="background: linear-gradient(to right, #f5ea4b 0%, #31fec5 100%); -webkit-text-fill-color: rgba(0, 0, 0, 0); -webkit-background-clip: text;">'''10 001'''</span> 分。能够拥有如此巅峰分数的战车不仅必须满足下列所有满配要求,且必须装备升满级的[[危机#危机 XT|危机 XT]] 或[[亥伯龙神#亥伯龙神 XT|亥伯龙神 XT]] 无人机,并佩戴专属极品模块“恶魔”或“领主”。 {{img|file=GS_Full_Garage.png|align=right|width=250|caption=车库满级最高装备分数展示}} 达成最高满级 GS 的必要条件: * [[炮塔]]、[[底盘]]与[[手榴弹]]:Mk7 满级且完成所有等级微调升级 * [[模块|防护]]:全部 4 个槽位均装配完成所有微调升级的标准模块{{color|yellow|*}},或配备任意级别的专属极品光谱模块 * [[无人机]]:已安装并完全升满级(“[[神谕者]]”除外) :{{color|yellow|*}} 下方表格中展示的 GS 仅代表 4 个防护模块槽位中的单枚模块数值。 {|class="wikitable-modern" width="100%" |-class="wikitable-header wikitable-title-center" |colspan="8" style="text-align:center"| '''炮塔''' |- | |Mk1 |Mk2 |Mk3 |Mk4 |Mk5 |Mk6 |Mk7 |- | |33 → 610 |620 → 1 180 |1 190 → 1 750 |1 760 → 2 320 |2 330 → 2 890 |2 900 → 3 460 |3 470 → 4 300 |} {|class="wikitable-modern" width="100%" |-class="wikitable-header wikitable-title-center" | colspan="8" style="text-align:center"| '''底盘''' |- | |Mk1 |Mk2 |Mk3 |Mk4 |Mk5 |Mk6 |Mk7 |- | |33 → 490 |500 → 910 |920 → 1 330 |1 340 → 1 750 |1 760 → 2 170 |2 180 → 2 590 |2 600 → 3 200 |} {|class="wikitable-modern" width="100%" |-class="wikitable-header wikitable-title-center" | colspan="8" style="text-align:center"| '''手榴弹''' |- | |Mk1 |Mk2 |Mk3 |Mk4 |Mk5 |Mk6 |Mk7 |- | |33 → 100 |110 → 170 |180 → 240 |250 → 310 |320 → 380 |390 → 450 |460 → 500 |} {|class="wikitable-modern" width="100%" |-class="wikitable-header wikitable-title-center" | colspan="7" style="text-align:center"| '''无人机''' |- | |width="33%" |“[[神谕者]]”无人机 |width="33%" |常规无人机 |width="33%" |XT 系列无人机 |- | |0 |33 → 999 |33 → 1 000 |} {|class="wikitable-modern" width="100%" |-class="wikitable-header wikitable-title-center" | colspan="8" style="text-align:center"| '''防护模块''' |- | |width="14%" |标准模块 |width="14%" |光谱 A |width="14%" |光谱 B |width="14%" |光谱 C |width="14%" |光谱 M |width="14%" |恶魔 |width="14%" |领主 |- | |25 → 250 |1 000 |1 000 |1 000 |1 000 |1 001 |1 001 |} 遵循上述规则,装备分数会在装备升级、战局中即时更换配件时动态实时刷新。 ==低装备分警告机制== 若当前战车的装备分数过于落后,玩家及其队友在对局中将很难正面抵抗装备精良的对手。此时在匹配匹配队列寻找对局时,系统将弹出警告提示。提示将向玩家提供两个选项:以当前偏低的 GS 强行入场,或者按 {{Hotkey|text=Z}} 键返回车库更换更高级别的武器配备。为了确保良好顺畅的对局体验,强烈建议采纳建议。 [[File:GS_Warning_Low.png|600px|center|link=]] 下表列出了各个军衔等级所推荐的最低装备分数底线。对于低于 {{Rank|08}} 级的初学者等级,系统不做最低 GS 强制建议。 {| class="wikitable-modern first-column-center default" |- class="wikitable-header" | 军衔等级 | 最低 GS | 军衔等级 | 最低 GS | 军衔等级 | 最低 GS |- |{{Ranks|08|25px}} |{{color|#c8c8b5|100}} |{{Ranks|16|25px}} |{{color|#60ff00|2 500}} |{{Ranks|24|25px}} |{{color|#50fff4|4 900}} |- |{{Ranks|09|25px}} |{{color|#c8c8b5|400}} |{{Ranks|17|25px}} |{{color|#60ff00|2 800}} |{{Ranks|25|25px}} |{{color|#be53ff|5 200}} |- |{{Ranks|10|25px}} |{{color|#c8c8b5|700}} |{{Ranks|18|25px}} |{{color|#50b6ff|3 100}} |{{Ranks|26|25px}} |{{color|#be53ff|5 500}} |- |{{Ranks|11|25px}} |{{color|#c8c8b5|1 000}} |{{Ranks|19|25px}} |{{color|#50b6ff|3 400}} |{{Ranks|27|25px}} |{{color|#be53ff|5 800}} |- |{{Ranks|12|25px}} |{{color|#86cd64|1 300}} |{{Ranks|20|25px}} |{{color|#50b6ff|3 700}} |{{Ranks|28|25px}} |{{color|#f3d32d|6 100}} |- |{{Ranks|13|25px}} |{{color|#86cd64|1 600}} |{{Ranks|21|25px}} |{{color|#50b6ff|4 000}} |{{Ranks|29|25px}} |{{color|#f3d32d|6 400}} |- |{{Ranks|14|25px}} |{{color|#86cd64|1 900}} |{{Ranks|22|25px}} |{{color|#50fff4|4 300}} |{{Ranks|30|25px}} |{{color|#f3d32d|6 700}} |- |{{Ranks|15|25px}} |{{color|#60ff00|2 200}} |{{Ranks|23|25px}} |{{color|#50fff4|4 600}} |{{Ranks|31|25px}} |{{color|#f3d32d|7 000}} |} ==趣闻轶事== * 装备分数系统于 2018 年 8 月 21 日正式引入游戏。 * 在 2018 年 8 月 24 日的微调中,降低了迷彩对 GS 的影响权重,并首次将皮肤计入考量。 * 自 2019 年 10 月 11 日的[http://ru.tankiforum.com/topic/235541/ 更新]起,战斗道具与纯装饰性外观涂装不再增加装备分数。 * 随着 2022 年 9 月首款 XT 级别无人机的推出,普通玩家历史上首次有了突破 9999 点 GS 极限的可能性。此前这一傲人分数仅限官方开发者或活动专员在技术测试账号上展示。 * 在 2023 年 1 月 13 日的[http://ru.tankiforum.com/topic/316037/ 更新]中,装备改造插件的稀有度开始差异化影响装备分数。在此之前所有改造一律固定提供 300 点 GS。 * 自 2024 年 9 月起,[[手榴弹]]也被纳入 GS 评估体系。与此同时,无人机对装备分数的占比权重进行了大幅下调。 * 若玩家装备分数偏低,战斗中将很难与同阶对手对抗。此时寻找对局前将弹出警示通知。 {{LastEdit}}
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