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战斗提前结束
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{{DISPLAYTITLE:战斗提前结束}}战斗提前结束机制允许在上一个回合已经产生明显胜利者的情况下,提前开启新的回合。 {{Alert|type=error|text='''注意!''' 该机制在推出[[匹配]]系统时已从游戏中移除。}} {{BeginPrettySpoiler|title=以往的运作机制|id=1}} ==它是如何运作的?== *常规战斗中该功能默认开启; *在玩家[[战斗列表|自定义创建]]的战斗中,可以通过取消勾选“自动结束”来禁用该功能; *在大厅中可以查看战斗状态:如果计时器显示为红色,则表示战斗即将提前结束; *在[[模式对战#跑酷|跑酷模式]]中无法启用。 =====触发条件===== *在团队战斗中([[团队对战|TDM]]、[[互夺军旗|CTF]]、[[控制点|CP]]、[[橄榄球|RGB]]),如果有一支队伍比分领先,且其玩家人数是对立(落后)队伍的 2 倍及以上时,系统将被触发; *如果其中一支队伍已无任何玩家,则提前结束系统的倒计时会立即启动; *在 [[死亡混战|DM]] 模式的战斗中,如果地图上仅剩一名玩家,系统将被触发; *战斗自开始起未满 1 分钟,或者距离正常结束时间不足两分钟时,战斗不能提前结束。 *如果团队战斗比分打平,或者战斗基金中没有任何水晶,则无法触发战斗提前结束。 如果战斗满足上述条件,所有玩家和[[旁观者|观战者]]将在屏幕上方看到提示信息,同时战斗计时器将变为红色。如果在随后的 15 秒内情况未发生改变且系统触发条件仍然成立,则该回合提前结束,战斗基金由玩家瓜分。 =====战斗继续===== 如果在红色倒计时期间,自动结束系统的触发条件被打破(有玩家为落后方加入团队战斗,或有新玩家加入 DM 战斗),所有玩家和观战者都将收到战斗恢复正常模式继续进行的消息提示。计时器恢复为正常状态。 在提前结束计时器运行期间,战斗自身的剩余总时长也会相应减少。 {{EndPrettySpoiler}} {{LastEdit}}
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