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模板:Device/CritChange
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'''此模板用于计算并格式化暴击率变化,以便包含在某些[[装备改造]]的相应参数中。''' 仅当暴击率的最大值、初始值和每次递增值相同时,且这三个值在使用改造时发生相同变化时,该模板才能正常工作。 当前的暴击概率值取自模板[[Template:CritChance]]。 * 1 – 指定用于修改装备改造暴击率参数的炮塔参数(例如“firebird”、“isidaDamage”、“isidaHeal”)。参数值可在模板[[Template:CritChance]]中查看。 * 2 – 装备改造引起的暴击率变化(不带百分号,但带有 +/-) <pre>{{Device/CritChange|firebird|+400}}</pre> {{Device/CritChange|firebird|+400}} <pre>{{Device/CritChange|isidaDamage|+5}}</pre> {{Device/CritChange|isidaHeal|+5}} <pre>{{Device/CritChange|magnum|-50}}</pre> {{Device/CritChange|magnum|-50}} <onlyinclude><includeonly>暴击率:{{#ifeq: {{#expr:({{{2}}})>0}}|1|+}}{{#expr:(((100/(100/({{CritChance|{{{1}}}}}*(1+({{{2}}}/100)))+1))/(100/(100/{{CritChance|{{{1}}}}}+1)))-1)*100 round 0}}% {{Hint|i|最大和初始暴击率改变了 {{{2}}}% — 从 {{formatnum:{{CritChance|{{{1}}}}}}}% 到 {{formatnum:{{#expr:({{CritChance|{{{1}}}}}*(1+({{{2}}}/100))) round 2}}}}%。同时,最小暴击率保持不变,为 0%。这使平均暴击率改变了 {{#ifeq: {{#expr:({{{2}}})>0}}|1|+}}{{#expr:(((100/(100/({{CritChance|{{{1}}}}}*(1+({{{2}}}/100)))+1))/(100/(100/{{CritChance|{{{1}}}}}+1)))-1)*100 round 0}}% — 从 {{formatnum:{{#expr:(100/(100/{{CritChance|{{{1}}}}}+1)) round 2}}}}% 到 {{formatnum:{{#expr:(100/(100/({{CritChance|{{{1}}}}}*(1+({{{2}}}/100)))+1)) round 2}}}}%。}}</includeonly></onlyinclude>
该页面使用的模板:
模板:CritChance
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模板:Device/CritChange
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模板:Hint
(
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模板:Device/CritChange
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